求一部外国游戏

游戏攻略05

求一部外国游戏,第1张

求一部外国游戏
导读:游戏信息游戏名:地球online《地球online》中国阵营区域英文名:EarthOnLine简称:EOL开发团队:盖亚工作组(希腊)、盘古工作组(中国)、耶和华工作组(中东)、泰坦工作组(北欧)等运营公司:宇宙原力网络代理公司:银河系游戏

游戏信息

游戏名:地球online《地球online》中国阵营区域

英文名:EarthOnLine

简称:EOL

开发团队:盖亚工作组(希腊)、盘古工作组(中国)、耶和华工作组(中东)、泰坦工作组(北欧)等

运营公司:宇宙原力网络

代理公司:银河系游戏公司

游戏配置

《地球online》采用最高端的优化措施,任何玩家无需任何配置,但是需要两位性别不同的老玩家邀请才可进入游戏!

资料片《2012:末日危机》

调整了“阴德”系统,此后将会更加灵活的奖励完成“善良之心”任务获得的阴德《2012:末日危机》资料片LOGO

提高了UFO被人类玩家看到的几率

提高了亡灵族被人类玩家看到的几率

提高了自然灾害的发生频率

降低了人品值低的人类玩家在任务中存活的几率

提高了善良值高的人类玩家在任务中存活的几率

降低了职业“预言者”预言成功的几率

修正了一些地区无自然灾害的BUG以及其他各种问题

暂时取消了“行会”系统以及阵营区别,人类将会团结在一起共同完成“末日危机”任务

增加了在前几个版本中提到过名字的NPC 如“撒旦、死神”等NPC的其具体形象显示及人类玩家看不到此类NPC的BUG

在游戏时间20121221日过后,世界板块很可能会进行一次大规模的改变,各地的海岸线可能会被改变,一些地方的自然环境会发生让玩家吃惊的环境变化。

目前官方透露信息很少,但会有一些改动将在《EOL》下属游戏《魔兽世界》新的资料片《大灾变》,详见《大灾变》词条

另注:《魔兽世界》(当时名称为:《疯狂的世界》)乃是《EOL》极早期版本(同时也是一部资料片),后被“暴雪银河娱乐公司”以附属小游戏为由获得运营权(其实就是把以前的老版本再放到《EOL》里去,反正也是闲着,倒不如多增加一个小游戏,结果获得了巨大的成功)

预计于2012年公布,我们将会继续更新此资料片的相关内容,望各位玩家耐心等待!

游戏特色

地球online是全球最大规模MMORPG,已经创造了65亿人同时在线的记录。其中,人数最多的是中国阵营,有近14亿名玩家

每天都会有玩家因为级别太高被删号

每天也有许多新人参加游戏

没有副本(早期),所有的地方都在同一个世界地图里。

没有可见NPC,任何交易和任务由玩家制定。

重要的任务怪唯一,做一次任务以后就不再刷新。

重要的任务怪的掉落唯一,做一次任务以后就不再掉落。

团队没有人数限制,可以成千上万的群殴。

但大部分地区属于安全区,禁止暴力PK。

没有魔法和空间传送的概念,生活体验和旅行体验很艰苦。

宝物的掉落几率极低,只有少数人能够有幸获得,大部分人必须自己打钱。

无需注册出生即玩

《地球OL》

这是世界上最大的真人大型角色扮演游戏--地球OL!这款游戏构思于100多亿年前,服务器地球开放于30多亿年前并在不断更新,最早一批的玩家进驻于450万年前。此游戏3D建模,角色及其逼真,色彩绚丽,采用肉眼引擎。这款游戏有众多特点:所有玩家都在同一个服务器,时间同步,真人代入感极强并且有饥饿感,游戏里面的高级材料都是由玩家制造的,游戏内经济无法人为预测和控制,同时玩家自身就是游戏的完善者和服务器的维护者。甚至玩家可以真人XXOO,并产生下一代,梦幻西游就仿造了地球OL这一特色。

EOL历史

约在几千年前,玩家建立了各大公会,其中中国,古埃及、古巴比伦、古印度为这其中最大最古老的公会。在近代,众多强力的公会发生火拼,并且涌现出了一大批出色的公会会长!最近一次的公会火并是世界最大公会美国为了石油而打劫小公会伊拉克

近几十年,玩家群稳步增加,达到60多亿,什么WOW啊,EVE啊,在这款游戏面前什么都不是。

收费方式

该游戏收费方式独特,玩家无需缴纳点卡,但是游戏里面的所有材料都需要用钱买,这点比征途黑多了。在玩家第一次进入游戏时,建议先找两个老玩家做为父母,这样升级比较快。人物刚出生时没有职业区别,到了20多岁可以自由专职,但无强力规定。事实上,职业的选择对人物的成长度有很大影响。该游戏需要投入大量时间培养人物,迄今为止很多玩家已经投入几十万RMB,但是在这个游戏里根本什么都不是。

全球同时在线超过60亿的大型网络游戏

大自然为我们准备了一款真正完美的网络游戏!极大丰富的画面细节,无边无际的地图和天空,为所欲为的游戏方式,直接操作的自由控制,高度成熟的AI系统,实时运算的力学表现,完全流畅的游戏速度,与无限数量的任务情节……

无穷无尽的任务

极具智慧的《地球online》开发商采用了个人任务系统这一创新性的举措,每个人的任务都互相重叠而又不完全相同,这是任何其他网游都无法比拟的

无数多的职业

《地球online》目前已知的职业已经超过400种,但是每个玩家刚开始都必须完成任务:“天赋的发现”

在任务过程中,每个玩家将会发现自己的天赋,如果你根据天赋来选择自己的职业,你将会变得非常强力;但是,如果你不按照自己的天赋来选择职业,你就会变得非常垃圾

封号(删号)处理办法规定

1、等级过高,自动删号

2、蓄意使用BUG、外挂(如在马路上开加速)

3、老玩家邀请时网络连接中断

4、生命值归0

5、受游戏中病毒感染(如艾滋病)

6、人品值过低

关于角色账号

1、所有账号均为一次性,一旦下线,就会自动删除

2、某些账号有小几率出现Bug,下线后可短时间内重新上线

3、系统会自动屏蔽你在上一个账号获得的信息

4、每个账号由两位老玩家设定轮廓,细节由系统设定

5、有一定几率玩家出生出现BUG,即删号

技能

基础技能

1睡觉:下线技能技能效果:回复疲劳度使用不当影响删号时间无冷却时间有床铺被褥等辅助道具可提高技能效果仍然计算在总游戏时间内

2进食:技能效果:回复饥饿度使用不当影响删号时间冷却时间依个人属性及技能使用量不同而不同必须道具:食物

3排泄:技能效果排除体内不必要物质使用不当影响删号时间冷却时间依个人属性及进食技能的用量不同而不同05版本之后需要道具:手纸。

4繁殖:技能效果:一定几率邀请新玩家加入游戏条件:两位以上异性玩家同时使用技能(无条件时该技能自动转化为OGC技能,OB>C技能搞基技能百合技能等分支技能<无法邀请新玩家加入游戏>)冷却时间依个人属性不同而不同

5工作:技能效果:获取游戏金币,以便交易游戏商品

以上技能为基础技能技能1,2,3出生后即可使用技能4一般情况下在等级10到20级时随机觉醒

玩家互动

部分玩家在游戏论坛的超强经典回复:

1、GM 漏洞?非也,只是玩的人多了,就组成些大大小小的帮会,相互攻击或者合作罢了。强势的一方会安排专人巡逻领辖范围,守卫资源点,或者打别人老家……这完全是游戏规则以内的合理行为,当然也许没遵守玩家之间的某些约定,可说话不算话也不会直接封号的哈!此外,鬼才知道下线以后的玩家去了哪里,这游戏几乎不支持离线通讯的方式呢

~~

2、建号以后的升级过程极其漫长 长达20~30年,任务海量但是经验奖励极少。如果没有大

号带会失去升到满级的机会。其中大学里是刷经验升级的好地方,但是需要完成系列任务--高考。

3、迈克尔杰克逊被删号了!!

4、什麽时候能再开开国战啊。前两次我都没有赶上

5、楼上的你去阿富汗打国战吧,保证你爽到嗨…

6、这个游戏大部分都玩生活职业,竟争太多了还有其它游戏是用开新服来减少玩家的高等

级而这游戏生到80级后很大可能性会被系统删号,如果不想被删号则可以在低级别时进行自我维护更新,方法多种,有气功、瑜伽、丹道等等等等。

7、没开通点卡购买服务!

8、BUG超多,但又不得不24小时在线。泪奔~~~~

地球OL01版本历史记录

更新了没有人类出现的BUG,加入了新角色

南方古猿、早期猿人、晚期猿人、早期智人、晚期智人

推出了最新的资料片:旧石器时代

中立生物

猛犸LV5:威力强大的野生怪物,护甲:抗性皮肤 武器:加长型骨刺 需要10至20个高级玩家配合高级装备和辅助技能才可捕杀,宝物掉落率:50% 可获得:骨剑,骨制长矛,皮制防御护甲,简易帐篷。

剑齿虎LV6:强大的野生怪物,护甲:野兽皮毛 武器:倒钩短剑(2个)体形较小,擅长围杀,除非是高级玩家带着重型长矛和坚硬皮毛,建议不要与其搏斗

树懒LV3:无害的野生怪物,护甲:野兽毛皮 宝物掉落:树懒的肉,野兽毛皮

短面熊LV5:超过四米高的强大单位,护甲:坚韧皮毛 武器:重型四肢 体形庞大,擅长对付多个玩家,肉食单位

伴随游戏出现的两大公会

母系氏族公社

在母系氏族公社中,妇女们在生产和生活中起着主导作用。世系按母亲计算,实行母系继承制。孩子们只知其母,不知其父。妇女在氏族公社中居于支配地位,除了管理氏族公社内部事务外,妇女主要从事采集和原始农业,使生活的供给比较稳定。男子则主要从事狩猎。母系氏族公社的最高权力机构是议事会,由全体成年的妇女和男子参加,享有平等的表决权当母系氏族公会衰落时出现了父系氏族公社

父系氏族公社 又称“父权制氏族公社”。原始公社制度的一个阶段。于母系氏族公社之后,相当于青铜时代和早期铁器时代。形成以男子为中心的大家族,男子支配生产、生活和公共事务,氏族首领由成年男子担任。世系按父系计算,财产由子女继承,男子是家庭和社会的核心,有权支配家庭的财产,并支配家庭的成员,妻子从夫居。出现的社会原因在于妇女被排除在社会生产之外,身强力壮的男子转入农牧业和手工业等生产性经济领域,成为社会生产的主要力量,取得支配生活资料的权利,并将个人的生活资料首先转化为私有财产,进而产生了将财产传给子女的需要和实践。这一历史进程最终以男子娶妻,建立一夫一妻制家庭的形式得以完成。人口的不断增加,往往分化为若干个父系家庭公社,仍实行生产资料的共有制,但范围大大缩小。当一夫一妻制个体家庭开始独立生产和生活时,家庭成为社会生产、生活的基本单位,氏族制度走到了历史的尽头。父系氏族公社存在的时间,一般认为在新石器时代的后期和青铜时代的初期。本次更新还加入了新技能

原始社会文化学习、原始语言、原始宗教传播、原始绘画、原始雕刻,原始音乐、原始农业、原始畜牧,石器制作,狩猎(主要求生技能)

本次更新还加入了国战PK系统

增加了新职业

部落族长,部落成员,部落长老,部落勇士,部落智者,部落先知五大职业

02版本

02版本更新

解决了人类智力普遍不高的BUG,智力开发迅速。

解决了人类性格走向类型不足的BUG,体现了人性的多元化。

进一步提高了种族素质,所有人类种族进化为新人类,即标准人类。

推出了最新资料片:《古代文明的崛起》

加入了各种新型职业,例如制造青铜器的铁匠,制造木器的木匠,制造房子的石匠,战斗职业方面例如甲士,步兵,剑兵,门客,巫师等。

新增家族血脉系统

技能

古代语言,基础剑术,基础搏斗术,基础骑术,基础巫术,基础祈祷术,基础治炼术等。

家族血脉系统

资料片新增系统,由老玩家与邀请的新玩家组成,新玩家以后邀请的玩家也与老玩家同属一个家族血脉,女性玩家能以嫁入方式加入另一个家族(同时退出前一个家族),家族长辈可赋予晚辈相应的权利。

中立野生怪物

猛犸:威力强大的野生怪物,护甲:抗性皮肤 武器:加长型骨刺 需要10至20个高级玩家配合高级装备和辅助技能才可捕杀,宝物掉落率:50% 可获得:骨剑,骨制长矛,皮制防御护甲,简易帐篷。(稀有)

剑齿虎:强大的野生怪物,护甲:野兽皮毛 武器:倒钩短剑(2个)体形较小,擅长围杀,除非是高级玩家带着重型长矛和坚硬皮毛,建议不要与其搏斗 (稀有,而后灭绝)

树懒:无害的野生怪物,护甲:野兽毛皮 宝物掉落:树懒的肉,野兽毛皮

渡渡鸟:强大的鸟类物种,护甲:羽毛 武器:鹰爪;擅长奔跑,宝物掉落:漂亮的羽毛(珍贵),渡渡鸟的肉

02行会

该时期,地球OL行会行业全面发展,出现了众多的行会,行会表如下:

苏美尔·阿卡德城邦

南部两河流域乌尔第三王朝

古巴比伦王国

亚述帝国

新巴比伦王国

腓尼基

赫梯

古巴勒斯坦赫梯

四大吠陀婆罗门教

摩竭陀国

印度十六国

摩竭陀国

沙门新思潮佛教

夏朝

商朝

西周

东周

春秋五霸

战国七雄

波斯帝国

上述为亚洲地图行会,以下为非洲地图行会

前王朝

提尼斯王朝

古王国

金字塔中王国

新王国

埃及塞易斯王朝

迦太基

欧洲地区行会

雅典城邦

斯巴达城邦

希腊城邦

埃托利亚

特洛伊

03版本

03版本版本更新

对基础服务器进行了维修,并推出了大型资料片 《帝国与征服》

整个游戏在资料片的推动下开始进入帝国时代~

从而衍生出新的职业,如大秦铁兵,亚历山大轻骑兵等军事职业,而特殊职业观星师也得到了一定的发展,并且衍生出了新的技能,

天文学领悟,该技能可以提高所有天文系技能的成功率百分之五!

有的地区则衍生出了共和主义者这个职业。

新增职业:如学者,炼丹士,探索者,大秦铁兵,亚历山大轻骑兵,观星师,共和主义者等

猛犸象,剑齿虎,被删除

行会

这段时间相当于(公元前500~公元元年)

各个行会开始了合并破裂的争霸旅途,在其中最为有名的是大秦帝国,会长秦始皇嬴政~统一希腊的腓力二世,孔雀王朝的旃陀罗笈,罗马共和国等~~~~~~

技能

同时艺术类职业得到了大量的更新改造,加入了大量新技能,例如初级建筑艺术,初级艺术萌发,初级雕塑艺术,初级宗教艺术。 出现的技能如初级地理学,初级哲学,初级法律体系,初级科学探索,初级炼丹,初级化学等~

中立生物

树懒:无害的野生怪物,护甲:野兽毛皮 宝物掉落:树懒的肉,野兽毛皮

渡渡鸟:强大的鸟类物种,护甲:羽毛 武器:鹰爪;擅长奔跑,宝物掉落:漂亮的羽毛(珍贵),渡渡鸟的肉

04版本

04版本版本更新

新版大型资料片《走向繁盛的封建国家》推出!!

修正了一些BUG,并且推出了一些新型的传递书信的职业,驿站等相关建筑能力得到了大量提升,让玩家们的通讯更加方便,让玩家们之间沟通更加方便,丝绸之路这个副本的开拓,使各地图之间的交流更加强大!

行会

增加了新行会:参见世界地图

并且每个五级行会都可解锁:连射火力。

技能

与以前基本相同,只是士兵可以研究“速射火力”(最高等级LV3) “精确射击”(最高等级LV2)

摄影师可以研究:“稳定拍照”(最高等级LV5 )

城管可以研究:“速查速封”(最高等级LV10) “近身搏斗”(最高等级LV10)

史诗任务

1中国地区独有任务

(1) 抗击八国联军

(2)中日甲午战争

(3)太平天国农民公会战争 (注:目前为止导致最多玩家被删号的任务)

(4)新文化运动(参加此任务的玩家得到成就“拯救祖国!”)

2抗击八国联军的阵营任务

3二战系列任务(此副本经验值高 删号率极大 请谨慎选择)

(1) 中日战争

(2) 珍珠港事件

(3)不列颠之战(地球online史上最大的空中战役)

(4) 诺曼底登陆

(5)斯大林格勒保卫战(完成此任务的苏联行会玩家获得成就“伟大的苏维埃母亲!”)

(6)反攻柏林!

(7)中途岛海战

(8)曼哈顿计划(地球online史上第一颗核武器在日本地区引爆)

4美国地区独有任务

(1) 登月之旅(需探险等级LV10 航天技术LV5)

(2)大萧条

061版本

061版本更新

新增疾病 SARS 甲型H1N1 艾滋病(注:治愈需要医药学LV6 当前玩家最高医药学LV5)

中国新增副本:高考

新增物品:电脑 互联网手机

新增军事科技:电磁轨道炮 隐形轰炸机 声波武器 原子弹及附属产品氢弹、中子弹及冲击波弹(注:解锁中)等

新增组织 联合国

新增职业 附属游戏玩家 金融诈骗者 黑客 (注:转职条件 信息技术LV5以上) 恐怖分子

隐藏职业 游戏触手(需游戏精通LV20 各类游戏平均胜率>70%)

需完成任务“触手之路”即可解锁游戏触手

科技

增加互联网 进入信息时代

开放航天技术LV6~LV10 可以探索宇宙

世界任务

1资源争夺系列

(1)美伊战争

(2)中东内战(石油争夺战)

2中国地区独有任务

(1)太空神州之旅1(需航天技术LV6)

(2)太空神州之旅2(需航天技术LV7)

(3)太空神州之旅3(需航天技术LV8)

  伊拉克战争中美军主要军事准备和兵力调动情况

  2003年3月20日10时34分(北京时间)爆发了伊拉克战争。这是21世纪一场全新样式的现代化战争。5月2日上午9时(北京时间),美国总统布什在“林肯”号航母上正式宣布伊拉克战争结束。整个战争共持续44天。实际上,在4月14日美军攻占了伊拉克总统萨达姆的家乡提克里特之后,美军的大规模军事行动就基本结束。这场战争是继1991年海湾战争之后美国对伊拉克进行的第二次战争。在这场战争中,除信息条件外,空中力量发挥了主导作用,空中打击成为战争的主要突击力量。透过战场上的硝烟,人们从中可以看到美英联军空中力量作战运用的几个特点。

  1100多架战机参战,投射27万多枚炸弹

  美军从2002年年底开始向伊拉克周边增派兵力,至2003年3月20日,在伊拉克周边地区共集结了约54万人的空中力量,各型飞机约1145架,其中战斗机、轰炸机、攻击机、特种作战飞机等作战飞机756架,预警、侦察、指挥、电子战等作战支援飞机140多架,加油、运输等后勤保障飞机169架。另外,英国空军在伊拉克周边地区部署了约8000人的部队,各型飞机约100架。美军中央总部空军司令部前指驻沙特苏丹王子空军基地,司令为莫利斯空军中将,统一指挥战区内美英所有空中力量的作战行动。美英空中力量分驻在12个国家的18个基地上。

  美海军在战区共部署了“林肯”、“星座”、“小鹰”、“罗斯福”和“杜鲁门”5个航母战斗群,共有各型飞机380架。美海军陆战队在战区共部署了各型飞机98架。截至4月14日,美英联军共出动了41780架次的飞机对伊拉克数千个目标进行了大规模空袭,平均每天1600架次,最多时达2000架次。美英联军在伊拉克战场上投掷了各类炸弹27250枚,其中精确制导炸弹为18275枚,发射巡航导弹 750多枚。美英空中力量在对伊拉克实施空中打击时,投掷了集束炸弹、电磁脉冲炸弹、高威力空爆弹,并使用了贫铀弹,主要打击了伊拉克***驻地,统帅机关,防空体系,指挥、控制和通信系统,共和国卫队营地以及部分战略要地的伊军防御阵地等。

  从“斩首”到地面支援行动

  在持续44天的伊拉克战争中,美英联军的空中力量进行了4次大的作战行动。

  “斩首”作战行动。美英联军一反常规,免除了开战初期夺取制空权的大规模轰炸。在3月20日10时34分开始的首轮空袭中,仅发射了45枚巡航导弹,出动了两架 F-117隐形战斗机,投掷了4枚精确制导弹药,对位于巴格达郊外的伊***地下隐蔽所、萨达姆住宅及其亲属和高级助手的住地进行了突然的“斩首”攻击,企图一举除掉萨达姆,打乱和瘫痪伊军指挥体系,使伊处于群龙无首的状态,缩短战争进程。虽然此举并未达到作战目的,但美军这种在战争初始就将打击目标直指对手最高***和统帅机关的战法有可能还会在以后的战争中继续加以应用。

  “震慑”作战行动。3月22日,美英空中力量突然开始对伊拉克实施猛烈空袭。美国防部称“决定性空袭”开始,并将这次空袭命名为“震慑行动”。轰炸的主要地区是巴格达。在“震慑行动”中,美军从30多个基地和5艘航母上出动重型轰炸机和各型战斗机集中对萨达姆的官邸、指挥中心、政府主要部门等目标进行了“饱和轰炸”。24小时之内,美军就出动了2000架次的飞机和发射了500多枚“ 战斧”式巡航导弹。“震慑行动”的目的就是在“斩首行动”未获成功后,企图通过突然的大规模轰炸,对整个伊拉克“造成立即失去抵抗能力的震慑效果”,并以此瓦解伊拉克军民的抵抗意志,从而达到在战争初期就能实现速战速决的目的。

  “切断蛇头”作战行动。这一作战行动主要是通过精确轰炸摧毁伊拉克的通信指挥系统,彻底切断萨达姆与军队的联系。3月28日,美空军的 B-2隐形轰炸机向伊拉克国家通讯中心大楼投放了重22吨的被称为“掩体粉碎机” G B U-28钻地炸弹。3月30日,巴格达邮电通讯大楼和一个通讯中心被摧毁。由于美军认为复兴社会党是萨达姆实施军事指挥的重要渠道,3月30日,美军飞机还轰炸了阿拉伯复兴社会党总部。另外,作为“切断蛇头”作战行动的一部分,美国把伊拉克电视台的发射器作为打击目标。3月26日,美军向巴格达电视台发射了电磁脉冲炸弹,致使电视台信号中断。

  支援地面作战行动。伊拉克战争与前几次战争最大的不同就是在开战第二天就开始了地面作战。因此,美英空中力量在开战之初就将支援地面作战作为重要的作战任务。正是在空中力量的掩护、支援下,美地面部队才得以快速向巴格达推进,并于3月22日,也就是开战之后的第3天就推进到巴格达以南的纳杰夫、纳西里耶一线。但在此后,美军遇到了伊拉克军队的阻击,在卡尔巴拉、纳杰夫、纳西里耶、库特等地与伊军形成了对峙局面。在这种情况下,美空中力量迅速调整了战略,从3月25日开始,空中打击的重点转向伊军地面部队,特别是伊拉克共和国卫队,同时对美英地面部队的作战行动提供近距空中支援。从3月29日开始,美空中力量80%的轰炸是针对环巴格达的3个共和国卫队师的阵地,其中有60%的轰炸主要用来打击巴格达南郊的共和国卫队麦地那师的阵地。在空中力量的支援下,美地面部队直取巴格达国际机场,挺进到巴格达市中心广场。

  伊拉克空军装备有370多架飞机。美英空中力量本来准备与伊拉克空军进行一番空战,并分配由英国皇家空军负责对伊空军的作战。但开战以后,伊空军一直采取避战的战略,作战飞机全部深藏不露。一直待命的英国皇家空军从3月31日也开始参与美英地面作战的近距空中支援行动。

  缩短空战阶段,新战法广泛应用

  纵观这次伊拉克战争可以看出,美英联军的空中力量在作战使用上主要呈现出以下几个特点。提前掌握制空权。在近些年发生的几场高技术局部战争中,美军及其盟军为掌握战场主动权,都有一个夺取制空权的空中战役阶段。在这一阶段,主要是打击敌方的雷达、导弹、高炮阵地等防空设施,为以后的作战行动提供空中安全。在1991年的第一次海湾战争中,以美军为首的多国部队夺取制空权阶段持续了7天。在1999年科索沃战争中,以美国为首的北约用了3天来夺取制空权。在2001年的阿富汗战争中,美军夺取制空权用了7天。但在这次伊拉克战争中,美英联军并没有一个独立的夺取制空权的阶段。这主要是因为美英联军早在战前就通过在“禁飞区”的先期作战行动,掌握了伊拉克战区的制空权。据美军透露,美英联军在战前就掌握了伊拉克国土95%的制空权,这就为开战以后的空袭作战和地面作战奠定了基础。多方向、多波次、高精度连续突击。在伊拉克战争中,美英联军几乎动用了所有轰炸机和战斗机,采取多方向、多波次连续突击的方式,对巴格达、摩苏尔和基尔库克等地重要目标实施了规模空前的高强度空中突击。美空军现役的 B-1、 B-2、 B-52等3种重型轰炸机前沿部署数量、远程奔袭和精确打击能力均超过了历次战争,特别是 B-2隐形轰炸机多次从本土起飞,一次作战飞行25万多公里,为美军地面作战提供空中支援。美英联军飞机每天平均出动的架次虽然少于第一次海湾战争,但在打击的精度和打击威力上却远远超过了历次战争。据统计,在1991年海湾战争中,在美军投放的全部弹药中,精确制导炸弹仅占8%;在1999年的科索沃战争中,美军使用的精确制导炸弹占35%;在阿富汗战争中,上升到56%。但这一次战争中,精确制导炸弹比例超过67%。美军宣称,在伊拉克战争中,美军的空中打击能力比海湾战争时提高了6倍。也就是说,伊拉克战争中一架飞机的攻击能力相当于海湾战争时的6架飞机。因此,这次战争可以说是冷战以后空袭强度最高的一次战争。

  正是由于高强度的空袭,伊拉克军队的指挥与控制系统在开战之初就被美空军摧毁。伊拉克共和国卫队的一名上校军官透露,开战的最初两天,他们的部队还能收到作战命令,但在美英飞机的轰炸下,到第3天,他们的部队就再也没有收到上级的作战命令了。这名上校军官还透露,他们的部队从来没有看到这种轰炸场面,美英联军的轰炸摧毁了他们大部分武器和坦克,共和国卫队的士气直线下降,还没有等到与美军地面部队交战,部队的官兵就脱下军装逃跑了。所以,不到20天,伊拉克军队彻底溃败。从这里也可以找到共和国卫队到哪里去了的答案。开战之始全面展开陆空协同。此次美英联军一反常规战法,在开战后的第二天就全面展开了陆空协同作战。在地面部队向伊拉克境内推进时,空中力量提供了绝对的制空权。当地面部队前进受阻时,空中力量集中火力对伊拉克地面部队的阵地进行打击。当地面部队与伊拉克地面部队直接交锋时,美英空中力量又对地面部队实施了空中遮断作战和近距空中支援作战。自上个世纪80年代美军提出空地一体作战理论后,实际上一直没有真正地在实战中进行实践。但在这次战争中,美空军力量与地面部队的协同作战却得到了较好的试验。当美地面部队向巴格达推进时,地面部队的前方约100公里处有 B-52、 B-1 B等重型轰炸机实施遮断作战,以打击伊拉克的战略预备队;地面部队的前方10~20公里处有 F-15、 F-1 6、 A-10等飞机提供近距空中支援,对迎面的伊拉克军队进行打击;美地面部队的上空有“阿帕奇”武装直升机提供直接的火力支援,对与美军交战的伊军进行打击。正是在空中力量的支援下,美地面部队才能长驱直入并在短时间内占领了巴格达。移动的机场显威力。在这次伊拉克战争中,美军在战区部署了5个航母战斗群,其中有12架新型的 F/ A-18 E/ F战斗机。与1991年海湾战争相比,一是参战的航母舰载机都具备了投放激光制导炸弹或卫星制导炸弹的能力,都可以进行精确打击;二是每一艘航母都可以通过数字技术从联合空中作战中心实时地接受空中作战指令,每一个舰载机联队和中队还可以通过有关程序自动检索有关空域的空中任务指令;三是舰载机具备了直接接受 R C-135、“捕食者”等各型侦察机的图像情报。因此,任何一架航母舰载机都能随时执行空中打击任务。

  航母这个活动的战争平台、海上漂浮的机场在这次伊拉克战争中又为“炮舰政策”增添了新的色彩。

  暴露出来的问题

  尽管在这次伊拉克战争中,美英空中力量取得了重大的战果,但也暴露出了一些问题。

  (一)多次出现误炸误伤。在这次伊拉克战争的空中作战中,美军多次出现误炸或误射自己和盟军的事件。

  3月23日,一枚“爱国者”导弹击落了一架在伊拉克和科威特边界飞行的英国空军的一架“旋风”战斗机,造成机上两名飞行员死亡。

  3月24日,一架美国空军的 F-16战斗机用反辐射导弹 A G M-88把一个用来控制“爱国者”导弹发射的相控阵雷达击毁,所幸没有造成人员伤亡。

  4月2日,一枚“爱国者”导弹将正在伊拉克中部卡尔巴拉地区执行近距空中支援任务的 F/ A-18战斗机击落,造成一名飞行员死亡。

  4月6日,一架美空军的 F-15战斗机在伊拉克北部误炸了一支由美军特种作战部队和库尔德人武装组成的车队,造成了一人死亡、多人受伤。受伤的人中还有库尔德民主党***巴尔扎伊的亲弟弟。

  另外,3月21日,美军发生两架直升机相撞事件。开战之初,美军的一架 A- 10攻击机还攻击了英军的装甲车队。

  在整个伊拉克战争中,由于误炸,美英联军共有30多人死亡,几乎占全部伤亡人数的20%,还有60多人受伤。这说明美军仍然没有解决好现代化战争中的战场敌我识别问题,也说明,美军内部各军种之间的协调和美英军队之间的协调还不够完善。

  (二)高技术空中武器仍存在着若干弱点。美国通过伊拉克战争再一次证明了它的高技术武器的优势。但是,从伊拉克战争中也可看出,美军的高技术空中武器仍存在着若干弱点,主要表现在:一是美军作战飞机受恶劣气候的影响比较大。从3月25日开始,伊拉克境内出现了强烈的沙尘暴天气,这就严重影响了美军飞机的作战行动。在前几天,美军每天出动的飞机一般为1500架次,最高达到20 00架次,但沙尘暴出现时,美军每天只能出动700架次。二是美军的直升机多次被伊拉克军队击落。由于直升机飞行高度低、速度慢,极易受到伊拉克军队地面防空炮火及小型武器的攻击。3月28日,美军两架“阿帕奇”武装直升机在卡尔巴拉地区坠毁。3月24日,美军一架先进的“阿帕奇”武装直升机在巴格达以南120公里的欣迪耶地区被伊拉克人击落。4月5日,一架 A H-1攻击直升机在伊拉克中部被击落。三是精确制导武器极易受到环境的干扰。伊拉克军队在巴格达外围点燃了部分油田来制造烟雾,结果大大降低了美军精确制导武器的命中率。

  不知以上的分析内容您是否满意?

哈喽!大家好,检车家老司机又和大家见面了,我是检车家的阿哲,欢迎收看本次二手车检测趣事,作为一名东北大佬爷们儿,对那些小家子气的所谓钢炮没啥感觉,但最近发现上了年龄的大姐姐们特别喜欢威驰啊, 雅力士什么的。

而今天给各位老爷带来的正是这辆09款的丰田雅力士,丰田Yaris在全球于1999年推出,引起了极大的轰动。当年的这辆入门级小车在广汽的精心打造下,油耗经济实惠,驾驶乐趣十足,空间表现也非常不错,被认为是物超所值,媲美隔壁的本田飞度。

本次检测车辆信息如下: 车型名称:广汽丰田 雅力士 16E自动舒适版; 出厂日期:2010年3月; 表显里程:125078KM; 新车指导价:998万; 卖家报价:23万;

这辆车是朋友介绍的,价格明显低于行情的,难道是传说中的捡漏价?

看中这台车的是一位大姐,希望有一辆靠谱的的小车来接送孩子上下学,为了能买到放心车就在网上找到了我们来把把关。废话少说,检测开始,先看大顶,这啥情况~不仅钣金修复了,还用上了胶布?阿哲心凉了半截,看来是碰到了硬茬!

接下来的检测中发现机盖钣金,左前翼子板也没有跑掉,这么看来大灯组肯定也难以幸免了。而且这数值还不低啊,如同某些网红主播脸上的粉底一样厚。

左A柱外侧喷漆修复,这个位置还算不上是事故车,因为是外侧,但是里面如果波及到了那就得开始唱凉凉了。

不出意外,刚刚话音还未落地就发现了右C柱里口修复,一曲凉凉已在脑海中唱响。

事故都是由外到里,这个情况看来,车门在事故中一定是伤的很严重,有极大的概率存在更换,在开门的时候就有着熟悉的嘎吱声,通过检测发现确实是有着拆卸更换的情况。

还有拆卸的锁扣,因为副厂的门是不带配件的,需要把原厂的附件重新安装。

这个位置是左前门门槛梁内侧,里口部分钣金修复,同样是特别严重的事故。

检测当然不能完全依赖漆膜仪,有的地方虽然数值正常,但是也是存在修复,比如这里。仔细观察会发现凸起和脏点。

外观经过一圈检测,全车几乎没有一个好的位置,但大姐完全没有动摇的神情,因为价格在那里,大姐急切的催着阿哲继续检测发动机舱,这才是她所看重的。

之前外观检测是时候就估摸着大灯应该跑不掉,但是这修理厂的手艺是真的糙,完全不加掩饰。右前大灯更换妥妥的。

左前大灯这就更加明显,至于为什么生锈了,这螺丝都不知道哪捡的,小工随手就给装上了。

不用漆膜仪,各位小伙伴能看出这是钣金修复过的吗,飞漆明显和圆孔不圆,变形的痕迹依稀可见,而漆面也显得非常臃肿。

水箱框架位置的铁制件龟裂就是因为修复过,腻子也是开裂的非常明显。

发动机棘爪拆卸,发动机分解吊装维修,那么讲一下修复过的发动机为什么就不能要呢,因为修复的工艺的精度,气密性都不能保证,性能和耐用度都有影响。

机舱检测完之后,后台发来了这辆车的维保记录,各位小伙伴看的清楚吗?去年同期就已经远超20万公里了,这么大范围的调表情况,如果说这辆车不是车商或者中介的车源,那我是真不信了。

大姐在听到发动机是动过的后虽然比较失望但还是比较镇定。不过在告知了调表的情况后,大姐立刻就变了脸色:小兄弟,调表严重吗?阿哲回道:大姐,我怕解释的太复杂你听不懂,就通俗点给您打个比方,您儿子长大后找了个媳妇,看着是年方十八,靓丽动人。但是去办结婚手续的时候发现实际年龄是五十多岁儿的老阿姨,这种就叫调表车。

阿哲一番话让大姐直接笑出声:哈哈,小兄弟,哪有那么离谱的事儿啊,但我懂你啥意思了,这车看来是真不能要了,别说五十多岁的老阿姨了,哪怕是家底上千万的老宝贝儿我也不能接受啊。阿哲一惊,看来大姐也懂这些段子。最后来看看这辆雅力士的行情价格在2万8左右,近期成交价也和评估相符,但是这辆雅力士的车况太糟糕等同于报废,根本就没有购买的价值,要把孩子带大还是得买个安全放心的车才行。

好了,今天的检测分享就到这了,我是检车家的一名二手车检测技师。喜欢就赞、不喜欢就喷。我修车多、读书少,写的不好,请大家多担待。检车家,愿做你最懂车的朋友!

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

本书作者是麦克里斯特尔,是美国陆军四星上将,他在2003年至2008年担任美国驻伊拉克联合特种部队总司令。其还有两名作者也是来自军方,是美国海豹突击队退役军官,是麦克里斯特尔的前部下。

本书的副标题是打造因对不确定性的敏捷团队。赋能这个词是个热词,我们经常会在管理学中看到,是指领导者给一线团队自主决策权;也会在中台产品中看到,是指给业务系统提供支持。总体来看,赋能是一方面给前方业务或者团队提供技术支撑,一方面是让渡一部分权力给到前方团队。而本书就是讲如果领导者想要通过下放权力给团队赋能,必须抛弃原有的层级式组织形态,努力打造一种全新的组织架构和组织环境。

本书首先由2004年的一个故事引出,这来自一个伊拉克的恐袭,四辆自杀式汽车闯入了一群聚集在某个污水处理厂附近参加开张典礼的人群中。最终造成,35个孩子死亡,10个美国人和130个伊拉克人受伤。如果单从实力对比,40年的经验和40年卓越的功绩,无论以任何标准来看,特遣部队都是全球特种作战部队中的翘楚——可谓优中之优。从表面上看,伊拉克“基地”组织与特遣部队之间的战争根本就不是一个量级的较量。特遣队拥有一支规模庞大、训练有素、装备精良的部队,而伊拉克“基地”组织不得不招募当地人,并且通过危险而靠不住的通道一个个地将外国战斗人员偷运入境。特遣队坐享强大的通信技术,而伊拉克“基地”组织为了减少被发现的风险,只能面对面地会面或者派信使传递信息。特遣队的战士都经历过历史上最为苛刻的特种作战训练的锤炼,而伊拉克“基地”组织只是在遍布阿拉伯半岛和北非的各类训练中心学了些三脚猫功夫。只要愿意,我们可以使用别人无可匹敌的火力、装甲车辆以及尖端监控设备,而伊拉克“基地”组织的技术主要是在“安全屋”里用丙烷罐头和过期的苏联迫击炮弹组装简易爆炸装置。那么问题来了,如果特遣队是“优中之优”,那为什么这类袭击还会不断发生,甚至愈演愈烈?为什么在一群资源获取情况不如特遣队的人面前,特遣队会束手无策?为什么特遣队正在经历失败?

上图是设想中基地组织的组织架构和实际面临的基地组织的组织机构。伊拉克基地组织的组织架构是他们在伊拉克的战争环境中显得生命力极强。网络理论家兼军事分析师约翰·阿尔奎拉总结道:“在过去10年里,‘基地’组织出现了大约20个‘三号人物’,但在一个网状结构的组织里,所有人都是‘三号人物’。”我们一般会认为,如果一个组织没有一套行之有效的方法论,也没有明确的指挥目标,就不能称得上是一个完全意义上的组织。但是事实上,基地组织能够顺畅且满怀怨恨的正常运转着,所展现出目的和战略从未改变。

本书作者提出了“错综复杂”这个词,他不是一般意义的复杂。我们日常说的复杂,是指不简单的或者无法凭直觉预测的事物,而这里的“错综复杂”是指更加受条件约束、更加技术性的以及更加混沌的场景,如活体器官、生态系统、国家经济等。

“错综复杂”和“复杂”是两回事。复杂的事物可以比喻成,一个齿轮转动了,其他齿轮也会转动,以此类推。比如内燃机的运行,最终可以被分解成许多有内在联系的部件。同时,你能够比较确定地预测接下来会发生什么。而“错综复杂”是在多个元素间的互动剧烈增加的情况下发生的——万物的关联性使得病毒和银行倒闭的影响能够扩散,就这样,事物迅速变得无法预测。

错综复杂的系统呈现出“非线性运行”的特征。所谓“线性运行”,是指输出结果与输入条件成正比。

当我们面临的世界是错综复杂的世界是,我们在使用传统组织架构,就无法面对复杂多变世界。就像美国特遣队刚开始的时候面对基地组织一样,虽然美国在传统意义上硬实力上拥有绝对的优势,但是面对伊拉克这种错综复杂的战争环境的时候,就显得无所适从且不堪一击。对于解决的方案,本书也给出了药方就是像基地组织一样打造能够应对不确定的敏捷团队,最主要的方法就是给团队赋能。

本书一层层推导,同时本书中关于美国海豹突击队以及特遣队的故事引人入胜,是非常值得一读的书籍。

第2次世界大战之后,当今世界一共发生过两场持续数年之久的高烈度战争,这两场战争分别是发生在东南亚的越南战争和发生在中东地区的两伊战争。而且十分有趣的是,这两场战争的直接参与者,伊拉克和越南都先后以“世界第三大军事强国”自称。

两伊战争

公元1980年9月,在越南战争结束后的第5年,位于中东地区的伊拉克和伊朗爆发了战争,在被称为火药桶的中东地区发生战争,并不奇怪,但是,无论是国际社会还是战争的当事人都没有想到,这场战争居然持续了整整8年之久,直到1988年8月20号,两败俱伤的伊朗和伊拉克才结束了这场两败俱伤的战争。

这场战争使得中东两大石油出产国遭遇了重创,无数平民百姓家破人亡,两个国家的经济更是遭遇了近乎毁灭性的打击。那么,为什么伊拉克和伊朗会爆发战争呢?两伊战争的起因究竟是什么?

第一,是国际纷争的老问题——领土争端。领土争端是国际上大多数国家矛盾乃至战争爆发的焦点原因,两伊战争自然也不例外。作为中东地区的大国,伊拉克和伊朗有着漫长的边境线,如此漫长的边境线和历史形成的边界纷争,成为两国矛盾的焦点。

中东地区

伊拉克独立之后,伊朗和伊拉克的分界线划分一直有着不小的纷争,尤其是对于阿拉伯河界限的划分,分歧更是极为严重。阿拉伯界河长约一百公里,原来的划分方式是:伊朗一侧潜水线为边界,河流的主权属于伊拉克,不过,双方都拥有自由航行权。

但是,这一情况在1937年发生了变化,根据1914年双方划界委员会会谈纪要和1937年边界条约共同规定,伊拉克和伊朗双方同意霍拉姆沙赫尔和阿巴丹两段约11公里长的界线,以该河的深水线为界。也就是说,两国的边界线,从伊朗的潜水侧移到了深水段。

也倚仗于此,伊朗提出了这条界河应该按照国际惯例,全部以河流主航道中心为界的要求,对此,很明显吃亏的伊拉克自然毫不意外地拒绝了。但是,此时两国虽有边界矛盾,却远未到达战争的地步。1975年3月,在同属阿拉伯国家的阿尔及利亚的调解之下,尚是世俗国家的伊朗和伊拉克签订了《阿尔及尔协议》。

两伊战争

根据《阿尔及尔协议》规定,伊拉克承认了阿拉伯河主航道中心线划定为两河两国界河,但是,伊朗也需要归还扎因高斯等4个地区约300平方公里的伊拉克领土。因为,这4块地区历史上一直属于伊拉克的领土。与此同时,伊朗也必须承诺不再支持伊拉克库尔德人的反政府武装。

可以说,《阿尔及尔协议》对于改善两国的关系是十分有利的,也是很明显的双赢协议。然而,条约完成后,签订该条约的伊朗前国王巴列维却开始反悔,他迟迟没有按照协议的规定,将答应给伊拉克的300平方公里领土还给伊拉克。

此时,伊拉克一方具体负责签订条约、尚未上台成为总统的伊拉克革命指挥委员会副主席萨达姆自然极为不满,他开始将此协议视为伊拉克的奇耻大辱,伊朗背约的行径,也为两国最终矛盾爆发,埋下了伏笔。

萨达姆

第二,则是由于宗教的原因。众所周知,中东地区是伊斯兰国度,而伊斯兰主要分为两个教派,分别为占据多数的逊尼派穆斯林和人数较少的什叶派穆斯林,而伊朗正是以什叶派穆斯林为主的国家。

伊拉克则比较特殊,虽然伊拉克的什叶派穆斯林占据了国家的多数:60%的伊拉克人属于什叶派穆斯林,但是,长期在伊拉克掌权的却是逊尼派穆斯林。包括后来成为伊拉克总统的萨达姆,也是逊尼派穆斯林。

宗教派别的不同和纷争也成为两国矛盾的焦点,尤其是当1979年伊朗发生内乱,伊朗什叶派宗教领袖霍梅尼上台之后,不断对外输出伊斯兰革命,更屡屡挑起伊拉克境内什叶派穆斯林的情绪,这进一步加剧了伊拉克和伊朗之间的矛盾。

伊朗最高领袖霍梅尼

第三,则由于萨达姆和霍梅尼之间的矛盾。1979年在中东是一个十分关键的年份,这一年,伊拉克总统萨达姆上台成为伊拉克的大独裁者,而与此同时,伊朗什叶派宗教领袖霍梅尼也将伊朗国王巴列维赶下了台,并建立了一个以什叶派高级教士集团为核心的、政教合一的伊斯兰共和国。

这两个在本国都具有一言九鼎权力的政治人物,却有着很深的矛盾。而且,萨达姆与霍梅尼之间的矛盾绝不是在此时才发生的,早在霍梅尼上台之前,作为伊朗什叶派宗教领袖,由于受到伊朗国王巴列维的迫害,霍梅尼被迫离开伊朗在各地传教,而霍梅尼长期待在的地方,则是伊拉克的纳贾夫。

但是,在1978年在伊朗发生内乱时,伊拉克明确表示了支持伊朗国王巴列维,而不是流亡伊拉克的霍梅尼,为了表示支持巴列维,伊拉克甚至将霍梅尼驱逐出境,霍梅尼因此被迫流亡法国。

霍梅尼

伊拉克的这一态度自然令霍梅尼极为不满,他发誓要复仇。也因此,在萨达姆上台之后,霍梅尼将萨达姆称之为“魔鬼”,号召伊拉克居民起来推翻萨达姆政权。霍梅尼这一行径,自然也令年轻气盛、雄心勃勃的萨达姆愤怒至极。

第四,则与萨达姆的个人性格有关。萨达姆上台成为总统时年仅42岁,对于一个政治人物而言,萨达姆显然十分年轻,因此,此时的萨达姆不但年轻气盛,而且野心勃勃。在稳固对伊拉克的统治之后,萨达姆下一步的计划,是成为海湾乃至于整个阿拉伯世界的霸主。

而且,此时的伊拉克并非毫无底气,众所周知,中东地区属沙漠地带,环境炎热,干旱少雨,许多阿拉伯国家虽然富含丰富的石油,也以土豪著称,但是,水资源却极其匮乏。

伊拉克境内肥沃的两河流域

然而,伊拉克却毫无这个隐忧,伊拉克在中东地区可谓得天独厚:伊拉克不但拥有极为丰富的石油储量,同时,境内的幼发拉底河和底格里斯河组成的两河流域,使得伊拉克拥有极为丰富的淡水资源和庞大的耕地面积。如此得天独厚的优势,使得伊拉克成为中东国家最为富裕和繁荣的国家。

1979年伊拉克战两伊战争爆发之初,伊拉克仅石油收入就超过350亿美元,而此时的中国,外汇储备仅有可怜的84亿美元,从中也可见伊拉克之富。所以,一贯野心勃勃的萨达姆依仗伊拉克的经济优势,开始打造庞大的军队。

两伊战争爆发之初,伊拉克的兵力超过22万,不但海陆空齐全,伊拉克也从世界各列强之中购买了大量先进的武器。在萨达姆看来,装备精良、训练有素的伊拉克军队,可以迅速击败刚刚经历政变、“不堪一击”的乌合之众——伊朗革命卫队。不过事实证明,萨达姆显然过于乐观,也太过低估霍梅尼的伊朗。

萨达姆

第五,则与国际形势有关。霍梅尼上台以后,以其激烈的反美态度闻名世界,因此,伊朗迅速成为西方国家封锁围堵的对象。与此同时,霍梅尼上台之后,积极支持各地什叶派、对外输出伊斯兰革命的外交政策,也引起了海湾阿拉伯国家、尤其是逊尼派国家的极为不满。

霍梅尼的一系列政策,导致伊朗在国际社会上空前孤立。因此,对于萨达姆不断挑起两伊之间的冲突,无论是西方国家还是沙特等中东国家都十分支持。萨达姆对伊朗的这一情况自然也心知肚明,也一直在充分利用有利的国际局势,

所以,乐观的萨达姆在分析情况之后认为:趁霍梅尼政权刚刚建立、立足未稳之际,凭借伊拉克精锐的部队和国际社会的广泛支持,伊拉克有实力速战速决击败伊朗,使霍梅尼下台,也以此奠定伊拉克称霸中东的根基。

两伊战争

在这种情况和心态之下,最终愈演愈烈的两伊边境冲突演变成两国之间的全面战争。1980年9月17日,随着伊拉克总统萨达姆宣布废除两国边界划分的《阿尔及尔协议》,收回阿拉伯和全部主权,同时,命令对伊朗军事目标发动威慑性打击,挥师进入伊朗领土,两国之间的持续8年之久的战争全面爆发。

近日伊朗和美国的纷争让全世界瞩目,美国发射导弹炸死了伊朗高级将领,导致伊朗清真寺挂上了“血旗”开始复仇行动。不过很多人其实对伊朗这个国家并不了解,也并不知道伊朗到底有何实力敢和美国人叫板。不过有一点可以很负责任的说:伊朗绝对是这个星球上,最死硬顽强的国家之一。

任何与伊朗为敌的国家,都很容易回忆起30多年前那场惊心动魄,伤亡超过百万的两伊战争。

上图_ 萨达姆·侯赛因(1937年4月28日—2006年12月30日)

一、狂热者与独裁者

说起两伊战争,就不得不说起那两位上世纪叱咤风云的人物——萨达姆和霍梅尼。

1976年伊拉克的老总统贝克尔下台以后,萨达姆先生闪亮登场。萨达姆的前半生听起来颇有传奇色彩,早年他参与刺杀伊拉克国王费萨尔二世后来又参与刺杀总理。之后他因为国内变局被放出来,之后他成了国家统治者。

这听起来,似乎是汪精卫先生的历史桥段,然而和汪先生完全不同的是,这位上台的萨达姆,可不是软弱的投降派。正好相反,他是一个极端强硬的激进主义独裁者。他虽然不是军队出身,但是对于军队极端的迷信。而且他正在思考一件事——扩张。

这个时候的伊拉克由于是石油输出国,积累了强大的经济实力,外汇储备高达370亿美金,这一年我国的外汇储备才只有不到13亿美金。连伊拉克的零头都没有。

上图_ 中东石油分布图

而且当时的伊拉克不仅拥有海量的金钱,还有超强的军事实力,苏联美国都在向它输送武器。之所以输送武器给伊拉克美苏各有理由。虽然萨达姆在上台之前就以反美著称,不过国家之间只有永恒的利益,萨达姆虽然之前反美,但是现在美国可是有用得着他的地方了——对抗苏联。当时苏联正在拉拢萨达姆,如果美国不出手,那么苏联深入中东会对美国造成极大威胁。美国当时甚至曾经暗中许诺会出动A-10来帮助伊拉克。

当然,这是典型的空头支票,永远不可能兑现。而且伊拉克不知道的是,这时候美国也在和伊朗进行差不多的军火贸易。

至于说苏联理由就更为直接,由于当时伊朗和苏联是直接接壤,且在历史上,波斯和沙俄就是传统的地缘敌人。所以苏联对伊朗是虎视眈眈,援助伊拉克的直接理由就是用伊拉克和伊朗的领土纠纷来对付伊朗。

伊拉克有钱,想扩张,还有武器,但是选错了对手。

伊拉克对面的伊朗,已经变成了“神的国度”。

上图_ 西亚地图

就在伊拉克高速发展的70年代,伊朗也是飞速发展,当时伊朗的石油产量高居中东第一,全球第四。伊朗的人均财富更是以8%的年增长率快速增加,整个伊朗都极度繁荣。但是经济的极度繁荣并不能弥补精神世界的空前迷茫。旧国王统治快速崩盘,新上台的霍梅尼政权使用了最古老也最有效的手段——宗教。

霍梅尼兼任了伊朗的最高领袖和最高神权,全国上下都是狂热的“霍卫队”。今天的伊斯兰革命卫队也正是1979年诞生于霍梅尼的指导之下,这些人对霍梅尼极度忠诚,极其勇敢,而且不只是革命卫队,当时整个国家都陷入宗教狂热之中,任何对新政权的质疑都被视为对霍梅尼的背叛,会被瞬间逮捕。

就在这种情况之下,萨达姆选择对伊朗发动进攻。

上图_ 鲁霍拉·穆萨维·霍梅尼(1902年9月22日-1989年6月3日)

二、现代化“一战”与烧钱版“二战”

这是一场极度残酷,也极度匪夷所思的战争。

萨达姆首先发动进攻,他的目标是夺取和伊朗有领土争议的伊朗西部地区。战争初期伊朗军队猝不及防,伊拉克大举入侵势如破竹,很快占据了预定目标。

然后伊朗军队的人海战术就发动了。

我们知道伊朗的领土面积和经济总实力在当时都是远超伊拉克的,人口更是比伊拉克多一倍,超过4000万人。但是当时伊朗军队的实力可是远远不如伊拉克军队的。

伊朗只有500多辆老式坦克,而且绝大部分缺乏战备。可用在西线的火炮不超过300门,而且陈旧不堪,空军完全不成比例,最关键的问题是伊朗的主要军队都被牵制在对付库尔德人,正面对伊拉克的也就两个师的主力。

最最关键的是,由于伊朗内部陷入混乱与清洗,所以伊朗的军队实际在编有战斗力的人数连纸面的一半都没有。大批将领都在内斗中被清理了,但是伊拉克却拥有花了数百亿美金打造的共和国卫队,上百架先进战机和海军。就连以色列都要退避三舍。

上图_ 两伊战争

那么伊朗面对强敌该怎么办呢?霍梅尼拿出了他的答案:人海战术。

1980年9月22日,伊拉克先发制人,空袭伊朗。伊朗进行了快速动员,巴斯基民兵组织被调动起来,他们都是霍梅尼培训的预备队。特点是几乎没有什么军事训练,更别提实战经验了,但是非常虔诚,军队中有大量神职人员,类似于苏军政委。作战特色就是极为勇猛,伊朗的二十万巴斯基民兵为先锋用血肉之躯和伊拉克的装甲部队展开对拼。

由于伊朗错误发动的苏桑吉尔攻势遭遇惨败,损失了接近三分之二的装甲部队。霍梅尼干脆就把伊斯兰革命卫队彻底变为主力,巴斯基民兵为兵源后盾对伊拉克展开进攻。伊拉克军队见到伊朗的阵势都彻底吓傻了,大批手持莫洛托夫鸡尾酒和冲锋枪的年轻人高喊口号疯狂进攻。虽然伊拉克也是什叶派国家,但是伊朗这一幕他们可是无法想象的。

每一名巴斯基民兵的脖子上都戴着一把钥匙,他们被告知如果战死就可以打开天国的大门。巴斯基民兵的巅峰足足动员了60万人,他们甚至用身体人肉“扫雷”来帮助伊朗军队打开道路。当时沿途到处都是伊朗人的尸体,当然伊拉克军队的尸体也不少。

上图_ 两伊战争

1982年7月的斋月行动中,伊朗的人海战术达到了高潮,伊朗的9万正规军配合数量不明的大批民兵对伊拉克军队坚固的阵地发动了轮番进攻。这些民兵的战斗意志让人瞠目结舌,他们摩肩接踵形成人肉城墙,就像不怕子弹一样,眼看战友倒下毫无惧色。身后的军队甚至可以攀登上伊拉克的坦克车投掷炸弹。不过伊朗这种不要命的玩法并没有取得胜利,虽然付出巨大代价推进了十几公里,萨达姆的军队还是最终防守成功。

但是伊朗方面对于人海战术深信不疑,他们认为“不需要飞机和大炮,只要四倍于敌人的轻步兵就能取得胜利。”

对面萨达姆的军队已经开始发现伊朗军队的致命弱点——武器装备落后。于是萨达姆开始走向另一个极端——迷信先进武器。在飞机坦克都不能解决问题的前提下,他开始转向另一个看起来更加高效的武器——导弹。

萨达姆使用导弹对伊朗发动袭城战,伊朗针锋相对用导弹还击,萨达姆极度土豪的用改装版飞毛腿导弹进行空袭,这玩意纯粹就是烧钱游戏,伊朗和伊朗克都像发疯一样。1988年伊朗和伊拉克的袭城战互相对射超过300发导弹,造成上万平民死亡,实际军事效果几乎是0。但是双方投入的金钱可是非常巨大,两国经济进一步崩盘。

上图_ 飞毛腿导弹

这场闹剧一般的战争被称为“现代技术条件下的一战”。一边是疯狂人海战术,另一边是袭城炸船(伊拉克为了阻拦伊朗出口石油用空军炸游轮)。两边对打不亦乐乎。然而当这场闹剧结束,双方发现留下的不仅仅是巨额债务,还有人民生活水平的空前倒退,无论是德黑兰还是巴格达,除了上百万具尸体和数百亿美金的债务。什么也没有得到。

希望历史永远不会重演,希望人民不要再顶着炮火 地雷和导弹,在战场上成为炮灰。