梦幻西游!帮派修炼!攻修与法与物(防)修!大概要用多少钱!

游戏攻略08

梦幻西游!帮派修炼!攻修与法与物(防)修!大概要用多少钱!,第1张

梦幻西游!帮派修炼!攻修与法与物(防)修!大概要用多少钱!
导读:防修和双抗是一样的,每点消耗2W0-20需要7440万,双抗20即是1亿4880万MHB~飞升降修至18,再从18点至25是7910万,双项即是1亿4820万MHB~攻伤和法伤修炼是一样的,每点消耗3W0-20需要1亿1160万降修后18至

防修和双抗是一样的,每点消耗2W

0-20需要7440万,双抗20即是1亿4880万MHB~

飞升降修至18,再从18点至25是7910万,双项即是1亿4820万MHB~

攻伤和法伤修炼是一样的,每点消耗3W

0-20需要1亿1160万

降修后18至25需要9165万……

四项都点的比较少……WZ、PS或DF????

总计:物抗+法抗+攻修25全满的话=4亿零25万梦幻币

物抗+法抗+法修25全满的话=4亿零25万梦幻币

4项都点满的话是5亿350万梦幻币

补充:点修需要帮贡上限,25的话需要帮贡在3750以上

人族1点体质=5血=03灵=01速度

1点魔力=07灵

1点力量=069伤害=3点命中=04灵

1点耐力=15防御=02灵=01速度

1点速度=07速度

魔族1点体质=6血=03灵=01速度

1点魔力=07灵

1点力量=076伤害=106点命中=04灵

1点耐力=136防御=02灵=01速度

1点速度=07速度

仙族1点体质=4血=03灵=01速度

1点魔力=07灵

1点力量=05伤害=17点命中=04灵

1点耐力=166防御=02灵=01速度

1点速度=07速度

需要经验13650,需要金钱4095万,至少要有2250帮贡(不消耗)需要资材6825,角色等级最少需要95级。从6点到10的防修需要金钱880万,至少要有帮贡1500(不消耗)需要资材2200,角色等级最少70级。楼主还可以去下载梦幻计算器V408版,里面都有帮你计算。

手游《梦幻西游》中一点魔力加多少法术伤害

魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。宠物魔力:加1点魔力的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的法力资质,成长均有影响。注意:宠物体质主要影响法术伤害、法术防御、魔法。

梦幻西游手游魔力的这个属性,对于梦幻西游中的所有种族都是一样的。1点魔力增加1点法术伤害还有1点法术防御以及增加5点魔法法力值,是非常厉害的。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

伤害与力量计算关系:力量:1点力量=1点物理伤害+06法术防御+02速度。但需要注意:不同的属性加成是不一样的。

梦幻西游龙宫法术伤害值怎样计算

1、梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。

2、龙宫伤害结论停69是个分化最大的阶段(相对89),主要分化点在宝石。武器和衣服法伤次之。无70简易装龙宫即使打满伤符也不能到1100法伤。

3、龙卷伤害:(法伤-法防)乘以2左右。其中值得一提的是龙卷的伤害作用的单位越多,伤害越低,以上只是以秒5的数据来分析的,70秒6乘以18左右、而90秒7则为15左右。龙腾伤害:(法伤-法防)乘以8左右。

4、法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值法伤系数:二龙戏珠约5;龙卷雨击约0;龙腾约5(据传最早为3)。初始值:二龙戏珠08待验证;龙卷雨击(10-作用人数)/10;龙腾25。

5、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)2修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。

人族一点伤害等于多少法伤

人族一点力量可以转化为067的伤害,仙族的为057伤害,魔族最高为077伤害。由此可见,人族和仙族最大能差01的伤害。梦幻西游人族和仙族各自优势如下:仙族:天宫,半封系门派。

人族一点力量可以转化为067的伤害,仙族的为057伤害,魔族最高为077伤害,《梦幻西游》游戏里,不同的种族,属性点的加成都是不一样的,除了力量还有其他属性,体质、耐力、魔力、敏捷,4种属性。

说完物理伤害,我们就该谈谈法术伤害计算公式了。如下。((基础法伤-基础法防)+基础法伤01)(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级)括号似乎有点多哦,没关系,我们再举个实例。

体等于0、3法伤。梦幻西游1体等于0、3法伤。不过这个伤害也分种族。因种族而异,魔族会略高,1力量0、7伤害0、4法伤,1魔力0、7法伤,1体质0、2。

天宫:傲视等级:b总气血={154+A+4。

我回答一下,不一定正确。。是以我玩梦幻几年的经验来讲的。。

1你说的破防意思是B被A正常输出,伤害可观。其实破防的真正意思是破防效果。数据的话你防御只要没有对方伤害的6成以上的话,我视为破防。意思就是痛了

2攻击修炼是在你伤害的基础上每一级+2%的伤害+5伤比如1000伤的话1修是10252修的基础就是在1025上加百分之2+5。所以修越高基础属性越高越明显。155级别全力和血耐DT的伤害面板上只是差200~300左右。但算上修得加成其实差很远。防御也是一样道理。。所以就是为什么2000+防的DT那么牛B的原因2500伤的DT不上干将会非常尴尬。就好比69级900伤的DT打不动人一样。其实900伤抓鬼都已经有点悲剧了。。我小号25力900伤满修。经常被怀疑无修。。

3破血这个特技没有破防效果,不像弱点。。一般比平砍略高。。比三扫中的第二扫高一点点。应该这样说。梦幻出了固定伤害,例如PT DF PS等等的一些技能。其他所有伤害技能都受到修炼的影响平砍也是。

4三刀网易没放公式。而且梦幻的伤害其实非常难计算。。每次物理攻击的伤害都有波动。而且幅度不小。你玩DT就知道。。在不爆的情况下。有时候第一刀比23刀更重。。那是不合理的。。但是的确存在。。123刀的比例是 90% 100% 120%当然波动幅度大。而且还加上修炼,不好预测。

PS你不能说是血耐DT真的太低防全力DT装备好点不打F都有600+防速度稍微慢了点假如220不算风袋的话伤害很牛哦打上F都1250了你带的什么武器