《原神》2.5版本up池顺序是什么?

游戏攻略06

《原神》2.5版本up池顺序是什么?,第1张

《原神》2.5版本up池顺序是什么?
导读:《原神》25版本up池顺序是八重神子、雷神、珊瑚宫心海。《原神》25up池第一期为八重神子的专属池,同时up的还有神子的专属装备。25up池第二期是雷神与珊瑚宫心海心海的双up池,同时up的还有雷神与心海的专属武器。26版本up池预测《原神

《原神》25版本up池顺序是八重神子、雷神、珊瑚宫心海。

《原神》25up池第一期为八重神子的专属池,同时up的还有神子的专属装备。25up池第二期是雷神与珊瑚宫心海心海的双up池,同时up的还有雷神与心海的专属武器。

26版本up池预测

《原神》下一次26版本up池是神里绫人、温迪和神里凌华。

26卡池会有几个角色会上,其中5星角色分别是神里绫人+温迪,下卡池神里凌华,将进行复刻的4星角色分别是雷泽,芭芭拉,香菱,砂糖,砂糖以及早柚这6位,其中好几位角色都是可以搭配绫人或者凌华,例如雷泽香菱砂糖就能和凌华组队。

原神八重神子适合雷神吗原神八重和雷神组队怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神八重神子适合雷神吗原神八重和雷神组队怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

八重和雷神契合吗

1大概率是契合雷神的,只是看策划后续选择死绑还是活绑,只要充能不下毒,雷神可能就只是最优选,而不是必须了。

2八重需要雷神,八重也是少有的雷神用起来无毒的高能量雷系q(另一个是九条,其他人毒量都不小),就是最好放塔前炸q(或者炸一个塔),保证雷神输出期间八重也有伤害就好。

3如果2命起步,可能高难竞速这俩强强联手还不错,0命感觉相互拖累,但八重这90能量的大没雷神还充不上。

在开放世界冒险游戏《原神》中,雷神圣遗物主属性推荐如下:

1、原神25雷神圣遗物首选是绝缘四件套,其属性完全是为雷神量身定做的,无论是主C输出的雷神,还是辅助充能的雷神都需要选择这个圣遗物,大多数的玩家都会选择。

2、原神25雷神圣遗物推荐千岩四件套,这个套装主要是发挥雷神元素战技机制,元素战技每次队友攻击都会触发攻击,从而可以全程触发千岩四件套的攻击力加成效果,非常适合雷神辅助增伤的玩法。

3、原神25雷神圣遗物推荐2绝缘2宗室,这个套装主要用于玩家没有强力的绝缘套装之前的过渡,毕竟散搭比较容易让新角色快速拥有一定的战斗力。

武器推荐:

1、_草之稻光

如果你担心用充能沙漏的雷神攻击力不够怎么办,这把武器可以完美解决这个问题,300%充能的雷电将军在精一_刀的加持下能够额外获得56%攻击力加成,等于额外1个攻击沙漏。

而开Q技能后获得12秒的30%充能加成也完美契合了雷神的输出时间轴。对于一个想要进一步追求伤害的雷神玩家来说,_刀是不二选择。

2、天空之脊

作为一把能在常驻池获取,并通过武器池歪出来的武器,很多同学抽到后都直呼痛苦枪,那么如果你雷神的武器不准备抽取_刀的话,这把武器是排在第二顺位的武器。

副词条充能与雷神需要的属性相契合,被动暴击率对于雷神来说也很重要,而攻速在雷神释放Q技能后的站场时间里也能提高输出效率,顺便额外触发几次白字伤害。

3、渔获

能够白嫖的精五武器它来了!白嫖加极高的被动适配,四星武器中就别选择其他的了。

原神25雷神厉害吗?“雷电将军”将在第二期卡池复刻,这是一名五星雷系输出,另外有一定的辅助能力,那到底好不好用呢?下面带来原神25雷神强度分析,各位玩家快来看看吧。

原神25雷神解析

定位辅助/主C/循环体系/三拐一

1辅助:

雷神的E技能在9级时可以给角色提供每点能量值03%的元素爆发增伤,也就是说一个Q技能需要80能量的角色,他的元素爆发伤害可以在雷神E技能加持下获得24%的增伤。

另一个辅助能力则更为重要,也就是雷神的充能作用,因为雷神拥有的全队充能能力,因此有雷神的体系基本都能成为一个循环体系。举个简单易懂的例子,300充能的雷神在10级的Q技能状态下的进行输出,梦想一心状态下输出结束时,接其他角色小技能的充能,基本全队可以直接充满能量。

2主C:

高爆发并兼顾循环,这就是以雷神为核心的主C体系。当然,想要达到真正的高爆发,二命依旧是个门槛,高爆发的三拐一体系即是目前雷系的天花板雷九万班体系,正常2命雷神下的雷九万班体系,Q技能首刀可以达到40W,算上之后梦想一心状态下的输出,一套下来基本是百万往上的伤害。而因为雷神的充能能力,使得雷九万班体系并不像别的体系一样为了极致的输出舍弃循环,而是可以做到循环的高爆发。

3循环:

如果说上期的深渊天花板是神鹤万心,那么这期25新深渊终于是雷九万班来到了巅峰。目前12层上半竞速记录是雷九万班的25S。

原神雷电将军是25版本up池的一个复刻角色,雷神如何选择武器和圣遗物搭配?下面给大家分享一个原神25雷电将军培养攻略

定位:辅助/主C/循环体系/三拐一

辅助:雷神的E技能在9级时可以给角色提供每点能量值03%的元素爆发增伤,也就是说一个Q技能需要80能量的角色,他的元素爆发伤害可以在雷神E技能加持下获得24%的增伤。

另一个辅助能力则更为重要,也就是雷神的充能作用,因为雷神拥有的全队充能能力,因此有雷神的体系基本都能成为一个循环体系。举个简单易懂的例子,300充能的雷神在10级的Q技能状态下的进行输出,梦想一心状态下输出结束时,接其他角色小技能的充能,基本全队可以直接充满能量。

主C:高爆发并兼顾循环,这就是以雷神为核心的主C体系。当然,想要达到真正的高爆发,二命依旧是个门槛,高爆发的三拐一体系即是目前雷系的天花板雷九万班体系,正常2命雷神下的雷九万班体系,Q技能首刀可以达到40W,算上之后梦想一心状态下的输出,一套下来基本是百万往上的伤害。而因为雷神的充能能力,使得雷九万班体系并不像别的体系一样为了极致的输出舍弃循环,而是可以做到循环的高爆发。

推荐的毕业面板

270充能/65暴击/130爆伤

武器选择

_草之稻光

608基础攻击力,551%充能副词条,被动通过充能转化攻击力,开Q时额外增加角色30%充能且持续12秒。

如果你担心用充能沙漏的雷神攻击力不够怎么办,这把武器可以完美解决这个问题,300%充能的雷电将军在精一_刀的加持下能够额外获得56%攻击力加成,等于额外1个攻击沙漏。而开Q技能后获得12秒的30%充能加成也完美契合了雷神的输出时间轴。对于一个想要进一步追求伤害的雷神玩家来说,_刀是不二选择。

天空之脊

674基础攻击力,368%充能副词条,被动增加暴击率,攻速与平A或者重击触发白字伤害。

作为一把能在常驻池获取,并通过武器池歪出来的武器,很多同学抽到后都直呼痛苦枪,那么如果你雷神的武器不准备抽取_刀的话,这把武器我认为是排在第二顺位的武器。副词条充能与雷神需要的属性相契合,被动暴击率对于雷神来说也很重要,而攻速在雷神释放Q技能后的站场时间里也能提高输出效率,顺便额外触发几次白字伤害。

渔获

510基础攻击力,459%充能副词条,被动提高32%Q技能伤害与12%的暴击率。

能够白嫖的精五武器它来了!白嫖加极高的被动适配,四星武器中就别选择其他的了,去钓鱼吧少年!

圣遗物选择

绝缘之旗印

主词条:充能沙漏,雷伤/攻击杯,暴击/爆伤头

副词条:双爆充能百分比攻击

两件套提供20%元素充能,四件套提供在角色300%充能状态下提供75%Q技能伤害。

人在绝缘本,坐牢到失联。距离雷神第一次UP6个月了,而我雷神的绝缘四件套还没有毕业!绝缘套对于雷神来说是完美适配的,毕竟雷神突破加充能,武器加充能,沙漏依旧选择的充能。一个正常练度的雷神是能够吃到起码65%的绝缘套Q技能增伤加成的。

技能加点

QEA

Q技能是雷神的核心输出手段,而技能等级同样也会细微的影响全队的充能效率,建议拉满。E技能能够增幅全队Q技能伤害,追求细微的伤害提升的话,有条件可以拉到9级。平A无用,1级不点也不会影响雷神的输出。

当然,单推的我选择平A也拉满了~

命座推荐

1命:加快雷神的Q技能叠层效果,变相提高输出能力。

2命:核心命座,无视怪物60%防御,假设一个怪物防御100%,无视防御可削减到40%,怪物的防御%越高,2命收益越大,解锁雷九万班。

4命:对国家队之类的多输出点队伍收益还是不错的。

6命:缩减队伍时间轴,但是氪佬一刀秒了目前环境用不上,目前战略意义大于实际意义。

多种配队攻略与深渊实战

国家队视频降配:雷神武器为1级西风长枪

雷九万班视频降配:雷神武器为1级断浪长枪

雷九班香视频:雷神武器为90级天空之脊

雷神国家队

成员:雷神 班尼特 行秋 香菱

充能配置:雷神降配230充能,班尼特250充能,行秋150充能,香菱180充能

输出流程:雷神E-班尼特QE-香菱EQ-行秋QE(祭礼为双E)-雷神Q(我习惯接A重)

队伍分析:雷神加入国家队后产生的化学反应是十分良好的,首先行秋与香菱的Q技能均得到了24%的伤害加成,其次雷神加入国家队解决了整个队伍的循环,使得四个角色可以无缝衔接技能,最后因为行秋香菱班尼特的站场效果其实比较一般,这时让Q技能梦想一心状态下的雷神进行爆发输出,因为Q技能状态下的雷神不仅站场伤害高,而且拥有很强力的抗打断,因此国家队的整体伤害能够更上一个台阶。

角色配置

12层上半实战视频

(1级西风长枪)

01:53

雷九万班

成员:雷神 九条 万叶 班尼特

充能配置:雷神降配220充能,九条136充能,万叶160充能,班尼特250充能

输出流程:雷E-万叶EQ-班尼特Q-九条EQ-雷神Q(接A重)

队伍分析:0命可玩,但是二命才能感受到这套阵容的爆发,毕竟是三拐一体系,雷神的输出决定了整个队伍的输出。整个队伍的辅助能力是很强的,班尼特的1000攻击力加成,万叶的40%元素减抗与40%元素伤害加成,九条的600攻击力加成与6命下的雷系60%爆伤加成,配合雷神Q技能的高爆发基本一套伤害下来就是百万起步了。而且因为雷神的充能机制,在雷神输出结束后,全队能量基本再次接近满值,达到了爆发的可循环目的。

角色配置

12层下半实战视频

(1级断浪长枪)

02:20

雷九香班

成员:雷神 九条 香菱(可变) 班尼特

充能配置:雷神250充能,九条136充能,香菱180充能,班尼特250充能。

输出流程:雷神E-班尼特QE-香菱EQ-九条Q-雷神Q(接A重)

队伍分析:队伍从雷九万班的单核转变为雷神与香菱两个输出点,目的是应对多种怪物的元素配置,防止被针对,其中香菱也可以变为行秋等角色。雷神在九条与班尼特加成下伤害爆发足够,而香菱等角色作为另外一个输出点可以应对更多怪物环境,拿这次深渊12-1举例,因为第一波流血狗血量偏低,我们可以节省香菱Q技能,在第二波大流血狗出来后进行爆发释放,这样整个输出流程能够节省不少时间。

角色配置

12层上半实战视频

(90级天空枪)

01:10

抽取建议:目前来看,七神都建议抽一个,温迪的长时间聚怪,钟离的护盾减抗,雷神的充能循环。有人说会被环境针对,但是所有角色都会被环境针对,而七神的泛用性依旧是最高的那一档,我认为机制类角色能够产生的作用永远是优于其他角色的,这也是万叶被称为叶天帝的原因,因此0命雷神的抽取优先度我认为很高,2命则是与输出相关,同学们自行考虑。