导读:巫女,剑魔等。dnf在功能性上有点速度但不多,生存上有一定减伤和回血能力,算是还不错,巫女,剑魔等是比较适合睡眠套,睡眠流主要玩法是纯睡眠和睡眠散搭,睡眠散搭其实是纯睡眠妥协的产物。你说的睡眠流PK是鬼泣的25级技能弑灵鬼斩,学满10级的弑
巫女,剑魔等。dnf在功能性上有点速度但不多,生存上有一定减伤和回血能力,算是还不错,巫女,剑魔等是比较适合睡眠套,睡眠流主要玩法是纯睡眠和睡眠散搭,睡眠散搭其实是纯睡眠妥协的产物。
你说的睡眠流PK是鬼泣的25级技能弑灵鬼斩,学满10级的弑灵鬼斩第二下有6成的几率让人睡眠至于首饰,只有腕心戒指能让人出血,其他的GF目前就没有能出异常状态的了召唤的BB是无法发挥腕心戒指的出血的,必须是武器直接攻击到的才可以你可以PK的时候带上干扰发射器,那个可以减少睡眠时间,可以破睡杀,因为睡杀的睡眠时间刚好跟CD时间一样,所以可以无限睡,你带个干扰他就没折了除非他有30级史诗太刀鬼印杀,那个减鬼斩CD2秒,可以真正做到无间隙睡眠
温柔的旋律,炙热之情宝石等。dnf百分比抗性有温柔的旋律触发睡眠状态可加20点全属强和10%的技能攻击力,炙热之情宝石,加攻击强化,也是用来对睡眠抗性。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
地下城与勇士《DNF》史诗装备魔法石属性改动内容
道具名称
变更前
变更后
攻击强化
Buff量
炙热之情宝石
属性1
自身进入睡眠状态时, 攻击强化 +3705, 效果持续20秒。 (冷却时间20秒)
睡眠抗性 -20%
属性1
自身进入睡眠状态时, 攻击强化+4446(以属性Lv1为例), 所有属性强化 +28(冷却时间20秒)
睡眠抗性 -20%
属性1
475 → 480
属性2
自身进入睡眠状态时, 被击时所受伤害 -10%
-
属性2
475 → 480
迷你电池包
属性2
剩余MP低于20%时, 攻击强化 +2223
属性2
剩余MP低于70%时, 攻击强化 +2223,技能攻击力 + 5%
未知文明 - 星石
属性2
被冰属性攻击时, 5秒内恢复5%的HP。 (冷却时间7秒)
属性2
被冰属性攻击时, 5秒内恢复5%的HP。 (冷却时间7秒)
冰属性抗性高于30时, 攻击强化 +2964 (以属性Lv1为例)
未知的黄金石碑
属性2
攻击时, Lv35~80的技能增加2%的技能攻击力、 增加+4%的所有异常状态抗性, 效果持续20秒。 (最多叠加4次; 被击时减少1层叠加数, 被击冷却时间1秒)
属性2
攻击时, Lv35~100技能增加2%的技能攻击力、 所有异常状态抗性增加4%, 效果持续20秒。 (最多叠加4次; 被击时减少1层叠加数, 被击冷却时间1秒)
受到总HP1%以上的伤害时, 叠加层数减1。 (冷却时间1秒)
生机盎然的绿宝石
属性2
被光属性攻击时, 5秒内恢复5%的HP。 (冷却时间7秒)
属性2
被光属性攻击时, 5秒内恢复5%的HP。 (冷却时间7秒)
光属性抗性高于30时, 攻击强化 +2964 (以属性Lv1为例)
灵动的慧眼
属性1
地下城入场时, 发动电池Buff, 获得以下效果。
- 攻击敌人时, 获得1个电池。 (冷却时间10秒)
每1个电池, 伤害增加 +963
- 施放[后跳]时, 减少1个电池。
- 累积5个以上电池时, 3秒后发生电池爆炸对敌人造成伤害, 自身HP减少30%, 并初始化电池数量。 (与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值500%的伤害)
电池爆炸时, 自身的物理、 魔法防御力 -20000, 所有速度 + 40%, 效果持续30秒。
属性1
地下城入场时, 发动电池Buff, 获得以下效果。
- 进入地下城时, 获得3层电池。
攻击时, 增加1个电池。 (冷却时间10秒)
- 每1层电池, 攻击强化 +963,技能攻击力 + 1%, 所有速度 +5%
- 施放[后跳]时, 减少1个电池。
- 累积5个以上电池时, 3秒后发生电池爆炸对敌人造成伤害, 自身HP减少30%, 并初始化电池数量。 (与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值500%的伤害)
电池爆炸时, 自身的物理、 魔法防御力 -20000, 所有速度 + 40%, 效果持续30秒。
属性2
每10%的移动速度, 使物理、 魔法暴击率增加1%。(最多叠增加10%)
属性2
物理、 魔法暴击率 + 7%
每30%的移动速度,增加5点所有属性强化(最多增加15点), 1%的物理、 魔法暴击。 (最多增加10%)
胜利约定之时
属性1
自身HP低于50%时, 每7%的物理防御率与魔法防御率之和, 攻击强化 +445(最多叠加10次)(以属性Lv1为例)
属性1
自身HP低于50%时, 每7%的物理与魔法防御率之和, 攻击强化 +445 (最多叠加10次)
攻击强化叠加层数达到上限时, 技能攻击力 + 8%
属性1
1212 → 1616
属性2
自身HP低于50%时, 物理与魔法防御率之和超过70%时, 每20秒获得被击5次后破坏的霸体护甲。
属性2
自身HP低于50%时, 物理与魔法防御率之和超过70%时, 每20秒获得被击5次后破坏的霸体护甲。
属性2
1212 → 1616
吞噬黑暗的心脏
属性1
攻击时, 消耗5%的MP, 增加15%的攻击、 移动速度和20%的施放速度, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒)
属性1
攻击时, 消耗5%的MP, 增加15%的攻击、 移动速度和20%的施放速度, 效果持续40秒。 (冷却时间30秒)
被击时所受伤害 - 10%
属性1
475 → 480
属性2
被击时, 消耗MP最大值的5%, 增加15%的攻击、 移动速度和20%的施放速度, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒)
属性2
施放时, 消耗5%的MP, 增加15%的攻击、 移动速度和20%的施放速度, 效果持续40秒。 (冷却时间30秒)
被击时, 恢复10%的MP。 (冷却时间30秒)
属性2
475 → 480
逆流之魂灵珠
属性1
根据拥有的宠物数量, 发动以下效果。 (不包含宠物蛋, 包含装备的宠物)
- 3~9个 : 攻击强化 +1482
- 10个以上 : 攻击强化 +2075
属性1
根据拥有的宠物数量, 发动以下效果。 (不包含宠物蛋, 包含装备的宠物)
- 3~9个 : 攻击强化 +1482
- 10个以上 : 攻击强化+2519(以属性Lv1为例)
属性1
475 → 485
属性2
拥有20个以上孵化的宠物 : 获得光谱, 增加15%的所有速度, 减少8%的技能冷却时间。 (觉醒技能除外, 光谱特效仅适用1个。)
属性2
拥有20个以上孵化的宠物 : 获得光谱, 增加15%的所有速度,技能攻击力 + 7%, 技能冷却时间 - 8% (觉醒技能除外, 光谱特效仅适用1个, 饱含穿戴中宠物)
属性2
475 → 485
不败奖牌
属性2
被火属性攻击时, 5秒内恢复5%的HP。 (冷却时间7秒)
属性2
被火属性攻击时, 5秒内恢复5%的HP。 (冷却时间7秒)
火属性抗性高于30时, 攻击强化 +2964 (以属性Lv1为例)
完成型动力控制装置
属性1
攻击时, 每10点攻击属性的属性抗性值增加10点相应的属性强化, 效果持续30秒。 (冷却时间1秒; 每种属性最多叠加4次)
属性1
攻击时, 每10点攻击属性的属性抗性值增加10点相应的属性强化, 效果持续30秒。 (冷却时间1秒; 每种属性最多叠加4次)
自身最高的属性抗性数值超过40时, 攻击强化 +3705(以属性Lv1为例)
猎龙者之证 - 龙心加工石
属性1
除Buff技能外所有职业Lv70主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 永恒的占有、圣洁之翼)
施放Lv70技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关。)
剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)
属性1
除Buff技能外所有职业Lv70主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 永恒的占有、圣洁之翼)
施放Lv70技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关。)
剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)
攻击时, 减少的技能Lv恢复所需时间 -1秒(冷却时间1秒; 最多减少30秒)
属性2
施放Lv70技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)
属性2
施放Lv 70技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续60秒。 (最多叠加1次)
自然灵息露珠
属性2
被暗属性攻击时, 5秒内恢复5%的HP。 (冷却时间7秒)
属性2
被暗属性攻击时, 5秒内恢复5%的HP。 (冷却时间7秒)
暗属性抗性高于30时, 攻击强化 +2964 (以属性Lv1为例)
子夜的圣域
属性1
施放消耗无色小晶块技能时, 根据消耗的无色小晶块数量, 获得能量。 (最多获得100点)
获得的能量达到100时, 消耗所有能量, 使技能剩余冷却时间减少5%。(觉醒除外)
普通攻击、 跳跃、 前冲攻击及施放无需无色小晶块的技能时, 减少1个能量。
属性1
施放消耗无色小晶块技能时, 根据消耗的无色小晶块数量, 获得能量。 (最多获得100点)
获得的能量达到100时, 消耗所有能量, 使技能剩余冷却时间减少5%。(觉醒除外)
普通攻击、 跳跃、 前冲攻击及施放无需无色小晶块的技能时, 减少1个能量。
施放技能时消耗的无色小晶块每累积100个时, 20秒内, 技能冷却时间恢复速度 + 12%,(觉醒技能除外, 最多叠加1次), 技能攻击力 + 10%(最多叠加1次)
属性2
施放无需无色小晶块的技能时, 增加10%的攻击速度和15%的施放速度, 效果持续10秒。 (冷却时间5秒; 最多叠加1次)
无需无色小晶块的技能冷却时间 + 20%
属性2
施放无需无色小晶块的技能时, 增加10%的攻击速度和15%的施放速度, 效果持续10秒。 (冷却时间1秒; 最多叠加1次)
无需无色小晶块的技能冷却时间 + 20%
陆战型 : 战术车轮无人机
属性1
150px内存在敌人时, 增加10%的所有速度, 效果持续10秒。 (最多叠加1次)
属性1
150px内存在敌人时, 增加10%的所有速度, 效果持续10秒。 (最多叠加1次)
- 自身进入石化状态时, 维持所有速度增加。
属性2
150px内存在敌人时, 每1秒增加2%的技能攻击力。 (最多叠加5次, 150px内没有敌人时能量减少1。)
属性2
150px内存在敌人时, 每05秒增加2%的技能攻击力, 效果持续10秒。 (最多叠加5次)
250px内没有敌人时, 每2秒技能攻击力增加层数减1
技能攻击力增加效果叠加3次以上时, 攻击强化 +2223(以属性Lv1为例)
和平捍卫者
属性1
自身进入出血状态时, 攻击10次时, 攻击强化 +1482, 恢复15%的HP, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)
属性1
自身进入出血状态时, 攻击10次时,发动下列效果。(冷却时间10秒)
- 攻击强化 +2964, 所有属性强化 +20, 技能攻击力 + 4%, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)(以属性Lv1为例)
- 10秒内恢复15%的HP。
终结之龙玉
属性2
用指令施放技能时, 被击时所受伤害 -12%, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)
属性2
指令施放技能时, 被击所受伤害 -12%, 攻击强化+1778, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)(以属性Lv1为例)
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正常现象。在游戏《dnf》中,自身进入睡眠状态可以恢复10%的HP,技能冷却时间-10%,攻击强化+2964,技能攻击力+2%,属于正常现象。《dnf》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。