英雄联盟皮城女警和皮城执法官在一起是不是有状态叫侦查的?

游戏攻略012

英雄联盟皮城女警和皮城执法官在一起是不是有状态叫侦查的?,第1张

英雄联盟皮城女警和皮城执法官在一起是不是有状态叫侦查的?
导读:皮城女警和皮城执法官彩蛋 会获得查案中BUFF 仅限于两人处于同一阵营时每次击杀或助攻对方英雄额外获得1金币,当然处于敌对,也会有特殊的语音,列如V的嘲讽会变,V说这一口很重的英国口音并变出一杯茶,抿一小口后将它摔在地上然后说“担心一杯茶还

皮城女警和皮城执法官彩蛋 会获得查案中BUFF 仅限于两人处于同一阵营时每次击杀或助攻对方英雄额外获得1金币,当然处于敌对,也会有特殊的语音,列如V的嘲讽会变,V说这一口很重的英国口音并变出一杯茶,抿一小口后将它摔在地上然后说“担心一杯茶还是担心脸上挨一顿拳,噢,看我。我正在办案呢,女警开大狙击如果没打死V,V会说,没打准,小宝贝,如果友方英雄抵挡了女警的大,V会说,打得挺准的嘛,蛋糕女,V还会和杰斯有特殊语音,但没有有BUFF加成,处于敌对情况下,杰斯使用电能激荡,V会说,嘿,杰斯 能量冲击,以上都属于现在已知范围内的。

看我的最详细

作为AP之一,缺乏爆发以及控制的乏力(也不是没有,但相对其他AP稍显逊色)令大头颇为冷门,但炮台火箭丢手雷这些高科技能也让其成为一个十分有趣的英雄。

大头主要以码起塔阵,推兵线磨塔为主,短腿的他需要时刻注意保护自己,可以用火箭探测附近有没有敌人,炮塔也可以放在关键位置开视野。

第一次回家出完女神之泪基本就够用了,期间对方先跟你硬拼换血可以用E手雷晕和致盲他,用炮塔和W跟他对磨,一般人是磨不过你的。在磨爆了一塔以后可以换路继续磨,也可以选择跟队友抱团推,利用炮塔作为阵地战掩护跟对方消耗。

玩大头R的使用时机和走位是判断水平高低的关键,这10秒是你爆发和风筝能力最强大之时,最好等对方要强行越过塔阵攻击你方时使用。利用R炮塔的减速效果和冰仗+手雷迟滞消耗对方,虚弱/点燃对方的关键性输出英雄,永远站在后排保证随时可以给几方DPS丢手雷保

速度之靴如果可以 买两个侦查守卫插哪不用我说,

然后去打蓝BF 打完继续压中路 此时的发明家 不论对面是谁 单压无压力了 如果是皮警 或其他射程远的英雄 就用W 猥琐 W E能放就放

各种清小兵 可以的话 把上下两路四兄弟也给清了 发明家前期不用去想杀人 尽量发展 第二次回家没鞋出鞋 然后用抗魔斗篷合成和谐圣杯

剩下的钱 买用爆裂魔杖于合成时光之杖这时候在去打个蓝BF买个智慧药剂就可以游走杀人了。助攻和人头前期很重要 因为我的出装顺序前期时光之杖加的法强不是很多 主要是要他的蓝和生命值 所以发明家前期法强主要来源就靠杀人书。

合成时光之杖后 回家出无用大棒钱不够就出爆裂魔杖然后有钱买个如果队友没买眼记得买几个眼, 蓝BF有就去打 继续游走 发展。

这时候发明家如果前期发展起来 团战非常给力。

主要注意 靠后 当敌人冲上来的时候去前面最快的速度放俩炮台然后回来 开大 各种仍E和W

之后在出一个中娅沙漏如果尤其还没结束就在出一个虚空之杖或者远古意志……

护。

我之前也试过,后来我载了个加速器就解决了,你去载个网游加速器试试,网上很多种。或者你试试在360功能大全里面什么网络的,好像是lpl什么的里面点回复网络设置。如果还不行那我就不知道了,但是我的基本可以了的。先试试加速器吧,我用的迅游

女警作为后期的AD其实是比较给力的。如果你要单挑龙龟的话,必须要知道龙龟的技能特性以及伤害属性。龙龟的伤害分为两方面,一是技能本身的伤害属性属于法系伤害。二是W技能本身或者带有荆棘甲的乌龟会根据你的物理伤害反弹给你一定比例的法系伤害。所以呢AD单挑乌龟的话,主要是要出一件法抗装。最好是自然之力,次者女妖面纱也可以。再配合你本身的饮血剑,红剑,以及无尽 黑切等装备,你会发现,本身不带法伤符文的乌龟,打你其实不是很疼。而且,你攻击他的时候,也会发现反弹给你的伤害,你攻击的时候吸血完全能吸的回来。

惩戒之箭好些

女警的缺点:被动战斗时作用不大,q的前摇很难受,w有时候对面的肾啊之类的就故意开个护盾踩上去。e自己向后冲时动画过慢,导致被群追时还是容易被追上,好处是可以穿墙。r的话,目标过于不稳定(可以被挡),导致变成了一个随即单体伤害,不是很好。

这种种缺点就导致女警对线的时候很厉害,团战就一般了。

惩戒之箭与之相比:q的前摇……长,但是确实更加好中。被动的作用大多情况都比女警好。w提供巨额百分比伤害,单是每次攻击附加就接近女海盗的了(叠加起来虽然不行,但是爆发很强)。e提供不错的输出环境,有点像女海盗的e,不过伤害更高(攻击附加,女海盗是法强附加),但是范围少些。

r是个神技:第一,可以出发自己被动的伤害;第二:持续两秒啊,提供极佳输出环境;第三:会向周围扩散,能起到打乱阵型或者孤立的作用,一般中了对面就面临一个抉择:要么不救,自己方少一个人;要么救,自己方两个英雄左右被缠住2秒。虽然可以考虑先离开范围再救,但是一般那样就晚了,建议用这个技能去打先手,且目标是可以接近的,有击杀价值的人。

相比之下,惩戒之箭的难度更大,如果想专精的话还是惩戒好些

凯特琳是个远程DPS英雄,大部分的技能都享受物理伤害加成

她的最强之处在于她的对线阶段,在这段时间里她能完全控制住对手,同时在远处打钱,而且她还有对单个目标施加爆发伤害的潜力(当然你得用得好)。 凯特琳是个很稳定的ADC选择,如果你们队伍打算以骚扰引诱制敌的话,她是个绝佳的选择。

优势

超长的射程

对线期提供保护的陷阱

  能减速或逃命的网

  推线快

劣势

  皮脆

  持久性DPS不如其他ADC高