三:将用户拆分成不同角色

游戏攻略010

三:将用户拆分成不同角色,第1张

三:将用户拆分成不同角色
导读:当产品核心功能完善后,为了更好的服务用户,我们需要进行用户细分,把用户拆分成不同角色,从而更好的了解用户的需求,以便提供千人千面的定制化服务。 关于拆分用户的方法,一般而言, 我们可以把用户从2个维度(X轴,Y轴)进行细分 ,进而实现用户分

当产品核心功能完善后,为了更好的服务用户,我们需要进行用户细分,把用户拆分成不同角色,从而更好的了解用户的需求,以便提供千人千面的定制化服务。

关于拆分用户的方法,一般而言, 我们可以把用户从2个维度(X轴,Y轴)进行细分 ,进而实现用户分群,并给每个群体的用户打上标签,如下图:

比如一款新产品,X轴可以是用户生命周期,如兴趣用户,活跃用户,核心用户。Y轴可以是用户付费行为,如无付费,低付费,高付费。又或是一款成熟产品,X轴可以是用户行为 ,如社交用户,游戏用户。Y轴可以是RFM付费模型,如低价值用户,中价值用户,高价值用户。

通过用户分群,主观上,我们可以更准确的了解到单个用户的粗略画像,对用户反馈做出更准确的分析。客观上,通过数据分析,我们可以追踪产品策略对用户分群的影响,从而将用户更顺利的从兴趣用户过渡到活跃用户甚至付费用户。

以笔者负责的狼人杀产品进行为例:

狼人杀目前属于一款新产品,笔者当下最看重的数据是用户留存,因此X轴选择的是注册时间,Y轴选择的狼人杀局数。具体数据定义如下:

    兴趣用户:近一个月活跃用户中,注册时间7天内

    活跃用户:近一个月活跃用户中,注册时间7-30天,狼人杀总局数20-100局

    核心用户:近一个月活跃用户中,注册时间1个月以上,狼人杀总局数100以上

后期开通付费功能后,可以再增加一个付费维度,比如:

    无付费用户:近一个月活跃用户中,无付费记录

    低付费用户:近一个月活跃用户中,累计充值6-100元

    高付费用户:近一个月活跃用户中,累计充值100元以上

当用户被打上标签,笔者可以更精准的进行用户调研。比如,当笔者发现某个玩家是“兴趣非付费用户”,笔者便会重点关注:

    1 Ta是怎么知道这个APP的?

    2 Ta觉得哪个功能最好玩?

当笔者发现某个玩家是“活跃付费用户”时,则会重点关注:

    1 Ta每天上线玩什么功能?

    2 Ta觉得哪个功能最好玩?

    3 Ta因为什么契机第一次付费?

    4 Ta因为追求什么而持续付费?

对于提升用户短期留存和长期留存,促进用户从兴趣玩家向付费玩家过渡,狼人杀采取的策略如下:

    1 针对兴趣用户:通过奖励提升第一印象,如第一次完成一局游戏获得金币奖励,第一次游戏胜利获得金币奖励,并告知用户获胜多的玩家可以登上排行榜

    2 针对活跃用户:2级玩家可以创建房间,3级玩家可以体验10人局游戏,5级玩家可以加入家族,周排行榜玩家可以获得金币奖励,

    3 针对核心用户:10级玩家可以创建家族,赛季排行榜玩家可以获得丰厚奖励

当以上周边功能上线后,我们通过对分群用户的数据追踪,可以判断这些功能的数据效果,帮助我们进一步优化产品策略。比如:

    1 对于兴趣用户的功能,是否提升了兴趣用户的留存,和兴趣用户到活跃用户的转化率(7天)

    2 对于活跃用户的功能,是否提升了活跃用户到核心用户的转化率(1个月)

    3 对于核心用户的功能,是否提升了核心用户的使用时长和付费金额

综上:

敬请期待下一篇:《四、把自己变成用户》

我听过最离谱的分手理由有3个。

分手理由一:因为我太爱你了

当初听到这个分手理由时,我还以为是受害者听错了。可是,没有错。这个男生真的是因为太爱这个女生,所以才分手的。他认为自己太依赖对方,太在乎对方,以至于不再有自己的人生和方向。于是,他选择了分手,希望可以通过独自面对生活,重新找回自己。

分手理由二:因为太不一样了

有时候,两个人可能真的是太不一样了,以至于无法在一起。比如,一个喜欢安静的人和一个爱热闹的人,在一起之后总会出现很多矛盾。一位女生就曾经因为她喜欢吃川菜,而和男友分手。男友是广东人,对于辣的食物非常不能接受,每次吃饭都会被女友点的辣菜震惊到。这样的矛盾最终让他们无法在一起。

分手理由三:因为你不够聪明

这个理由听起来可能比较刻薄,但却是真实存在的。有的时候,两个人的智力差距确实很大,每天聊天都需要一方解释一遍。就像一位男生和女友分手时说的一样:“我不想在一起的人,是和我说话之前需要重复两遍的人,认真想想,我们之间一直存在的这个问题,也许是让我们最终走向两个方向的原因”。

综述:以上便是我所了解到的一些离谱的分手理由。不得不说,在爱情面前,有时候确实会遇到很多看似无法解决的问题。也许,我们可以从这些离谱的故事中,看到爱情的离奇和人生的多彩,同时也可以更加珍惜我们现有的幸福。

你听过最无厘头的分手理由是什么?

这既然都决定分手了,还需要那些无关痛痒的理由干嘛呢!

从懵懂少年到现在的老司机,我谈过无数次的恋爱,每次提出分手时都会找各种各样的理由!同样,每次我被甩时也听到她们说的各具特色的分手理由!我身边的那些情侣分手时也会找一些符合自身特质的分手理由

下面,就让我来说说那些年我听到过的一些无厘头的分手理由吧:

一:手机信号不好!

上个月吧,我和谈了三个星期的女朋友分手了!

记得是某天晚上,我们都在床上玩手机。我用的是红色水果7,她用的是OPPO R11。屋里有无线网,我们一起组团开黑玩王者农药

上呀,你怎么站那不动呀!你看不见的都要死了么!你是不是傻X!我心急如焚的对她吼道!

你才是傻X呢!你看不到我一直很卡么!我也想去帮你呀,你看不到我点了半天都没反应吗!她也气急败坏的向我吼道!

我擦!哎呦我去我

在我抓狂了几分钟后,这局游戏结束了,我的战绩是破历史记录的0杀敌8死亡0助攻

这尼玛新买的手机你咋能完成这样!真是垃圾!我一脸鄙视的对她说道。

这手机信号不好能怪我?来来来你看看,这几格信号能玩游戏吗!看文字都费劲!我看就是你这无线网垃圾!

我擦,为什么我的手机信号是满格!你要是不想玩就滚!不要一天一天的在这坑我

唉,然后我们就分手了!因为手机信号不好的原因

二:鱼

再说一个我同事被女朋友甩时听到的无厘头的理由吧:

某天早晨,我看到对面的同事李二狗垂头丧气的推开了办公室的门

二狗?咋了?昨晚又被女朋友踢下床了?我一脸奸笑的和二狗开着玩笑。

唉,别提了!我们两个分手了!二狗一下瘫坐在了椅子上。

我靠!真的假的!你们可是谈了三年了呀!怎么说分就分了呢?你不会真是那方面有问题吧

去去去,哥正常着呢!

那为啥分手?

唉,事情是这样的:

昨晚我们去万达吃饭,点菜时她拿着菜单问我想吃糖醋鱼、红烧鱼还是烤鱼,我想也没想就随口说想吃糖醋鱼。

没想到他把菜单往桌子上一放,一本正经的对我说道:二狗,其实我最爱吃的是烤鱼。虽然这爱吃糖醋鱼和爱吃烤鱼看起来是件小事,但这反应了我们不同的性格、品位、修养、生活习惯我觉得我们真的不合适!要不我们还是分手吧!

这顿饭就当是我们的分手饭吧!今晚我请客,陪你吃最后一顿糖醋鱼

然后呢?

然后就分手了呀!我哭着喊着抱她大腿求她都没有,她铁了心的要分手

这唉,听到这个无厘头的分手理由,我都不知道怎么安慰他了

不是。“狼人杀”是一款多人参与的,通过语言描述推动、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。在该游戏规则中,分开投票会选着票数最高的那个人将其淘汰,并不会自动杀神,该游戏简单易懂,受到年轻人的追捧。

玩得好会超神,玩得不好就超鬼,小编说的不是写写诗逗逗女孩的李白,不是面对疾风睁不开眼的亚索。

对,说的就是你,狼人杀中的骑士

很多玩家刚刚接触到狼人杀,刚刚玩到骑士时,深感:这也太强势了,这技能简直无敌了。骑士的技能是在白天的投票前,翻出底牌,证明自己是骑士,并且告诉主持人自己要和其中一个玩家单挑。

如果对方是狼人,则对方立即死亡,并且这一天不再有投票,不再有白天,直接进入黑夜。

如果对方不是狼人,骑士自己立即以死谢罪(脾气很大啊),当天投票继续。

此技能在一局游戏中仅能发动一次。

我们可以从技能上分析一下。

因为骑士是要翻牌为证的,所以不能被悍跳,任何人都不能伪装成骑士,属于金身份。曝光之后如果能成功指认并淘汰一只狼,就坐实了自己的好人身份,当晚没被带走就可以发言带节奏。

一般玩骑士,在没有发现一头铁狼之前,千万要苟住,穿村民衣服,只有活着的骑士才能发动技能,或者说潜伏下来的骑士对于狼队而言的威慑力更强大。

而由于骑士的技能有两面性,所以判断失误的骑士将会对于整个好人队造成极大的伤害,不仅仅自己被淘汰,而且还减少了一轮投票。自己用生命验证的好人队友如果是个会玩的老鸟,还能带带节奏,但很大概率当晚会被狼人干掉。

可以说骑士的技能释放,直接影响着整个这一局的走势,胜负皆在这一念之间。这是一个超神和超鬼中间晃荡的角色,总结两个关键点:

1 何时跳,太早没有威慑力,判断也容易失误,太晚很容易被刀掉;

2 单挑谁,选错了就万劫不复。

狼人杀中头悬利刃的骑士,在《狼人对决》中也有出现,虽然技能完全不同,至少护甲和好战这两个技能定位还是非常适合骑士这一称号的,能打能抗,就是契约值太低了些,一般拼一次就差不多废了,需要配合武器商人这样的辅助角色。

如果非要找到相似性的角色,从技能上分析,骑士在《狼人对决》中被拆分成两个角色:

角斗士,通过比较契约值的大小,与一个潜伏角色一决高下;

猫婆婆,使对方一张契灵暴露,对方如果是神牌则自己被淘汰。

两个角色都有狼人杀中骑士的影子,确都不尽相同,但无疑都是探狼、杀狼的角色定位,出场率还是比较高的。

而在狼人杀中的骑士,一般都在12人局中,出场率也不是很高,尤其在一些不是很高端水准的面杀场,主要原因就是容错率太低了,到底是保护在身前的盔甲,还是一个铁憨憨,就看个人修为了。这样的难度自然劝退了一批钟爱骑士这样冲锋陷阵的玩家,不过在《狼人对决》中倒是可以试试哦!

在我看来作为一个电商设计师,基础软件和技能的掌握,至少要会PS,AI,DW和摄影。而有一定经验的电商设计师,需要沉下来继续学习各种技术,从而得到提升成为一个资深电商设计师。

一个好的电商设计师,应该去了解数据,多留意你店铺的数据,产品的转化率如何,明确你的产品本身的销售群体,明确每一次活动,是基于什么样的销售目的,而同运营共同讨论,分析如何去做。不应该停留在作图的美观上,还要关注销售转化率,而且能够把握店铺的品牌调性,在店铺积累了一定的流量和名气的情况下,能够设计出,符合店铺形象的品牌调性设计。这样才不会孤芳自赏,毕竟产品能够卖出去,有高转化率才是王道。

扩展资料

电商设计简称电子商务设计师,基本要求熟悉计算机系统基本原理、计算机主要部件与常用I/O设备的功能、网络操作系统的基础知识以及安装和使用、多媒体系统基础知识,掌握数据库系统基础知识和应用、计算机网络基本原理,熟悉TCP/IP的体系结构及Internet应用,掌握Intranet的组建和管理方法、J2EE和Net体系结构、HTML、XHTML、XML语言以及网络应用编程方法,信息系统的分析、设计、开发和测试方法;熟悉系统开发项目管理的思想和一般方法、电子商务流程和网上交易过程、电子商务网上支付概念、支付工具和支付系统。

就算没有有趣的灵魂,也要过有趣的生活。

图/文:隋昕不所欲

前两天晚上,我眼看着我们成立五年,相识12年的微信群从四个人变成三个人,最后只剩下两个人。

整个过程,不过十分钟

因为一件小事吵起来闹到最后,话越来越狠,最后闹掰,这样的情况我在现实中见过很多,在微信上见到,这是第二次。

或许因为我们都看不到对方说话的语气,摸不清对方说话的态度,这时候文字就变成唯一的交流方式,肆无忌惮的表达冲出大脑的话。

我说“你就是傻”那表达的意思就是“你傻”。

我说“我就是看你不顺眼”那就是“看你不顺眼”。

即便在心底我们都知道:她也是为了我好。

相信每个人都会有一个自己的闺蜜群,基友群。这个小群体或者是从小长到大的发小,或者是初中高中大学同学。

这些朋友都是相识多年,大家互相了解,穿过你的衣服,睡过你的床,吃过你家饭菜,甚至在厕所给你递过纸。他们可能不知道你最近淘宝买了什么衣服,但是你知道如果有天你向他们开口借钱他们是不会有任何多嘴立马转账的人。

因为我们都是一样的人:

不到万不得已,不愿麻烦别人。

但就是这样一群相识十二年的朋友,竟然也可以因为一件小事拆分我们的微信群。

事情是这样的,C最近新去了一家单位工作,B的一个高中好哥们,曾经一起在一个桌上玩过狼人杀的男生,发现C去了他们单位,于是找B要了C的微信。B在群里聊起这事,A开始觉得这个男生不靠谱,不希望C去接触。然而B却一直拿他当好哥们,自然要维护她的哥们儿。于是,争论的焦点从“这个男生到底靠不靠谱”发展成了“B平时与人相处缺根筋,太天真,太单纯,所以她这些哥们其实一点都不靠谱”,最后相继退群。

说到底,不过是件不特意讲都算不上事的小事,真正要与这个男生接触的C当时正在吃饭,吃个饭回来发现莫名躺枪了一场战斗。

我相信她们心里都清楚的知道:

她只是担心我,怕我天真无脑受伤害。

她只是在维护她心里的正直的人,她的天真也不是真傻。

但是说出来的话却 句句带刺,锋芒毕露,针锋相对的都好像互相不认识。

——“你变了,为什么你变得这么冷漠,认为所有人都不怀好意”

——“是,我是变了,只有你还没变,认为这世界上所有人都是好人!”

一句“ 你变了 ”可以瞬间刺痛所有听到这句话的人。好像我们都希望朋友永远都不会变,朋友一直都在,我们也一直都会这样好下去。

可是现实世界不是这样的啊,我们都会变,没有人可以一成不变过一生。

我们总会长大,我们总要变成大人。

学着做一个不动声色的大人比做一个任性哭闹的孩子可难多了。

生活中总会有人告诉我们说:

你是个大人了,你不能随心所欲,想哭就哭,想骂就骂,你要学着不露声色,学着控制自己的情绪,学着与人相处。

我无形中也学会了这些,所以你说我变了,我不反驳。

我变了,我变得小心翼翼。 不愿跟陌生人讲话,跟不熟悉的人聊天也处处保护自己的隐私,遇到喜欢的人也再不会着急的告诉他我的过去。

可是我还是我啊, 跟你聊天还是会不用担心后果的直言不讳的我,跟你出来吃饭就是单纯的想你了的我,担心你遇人不淑就是要坦诚的告诉你的我, 无论错在谁都愿意主动和解的我啊,因为我在乎的是我们啊。

我变了,我变得更像一个守财奴。 熙熙攘攘的游乐场掏不走我一分钱,歌舞升平的KTV一年拿不走我200块钱,华而不实的偶像**在我看来就是哗众取宠,突如其来莫名其妙的关心就是为了接下来的索取做铺垫。

可是我还是我啊, 可以为了你的一句话坐一夜火车过去陪你的我,可以毫不犹豫扔掉我坚强的外壳跟你撒娇的我,愿意不问理由倾尽财力支持你的我啊。

隔了很久没见面,但是见面的一瞬间就知道我们还是我们,你还是那个你。

那种感觉,就像少年离家数载,一日回家,看到家里窗户偷出来的灯光,他就知道,这是家。

我是变了,我承认。

我甚至学会了曾经看不惯的人做的那些看不惯的事。

我认为没有面包的爱情是走不远的,我认为一个不认识的男生上来就问你要你微信就是别有用心,刚聊两句就问你要照片的更是不值得交往。

我不是变得多么的世故,我只是更加清楚自己想要什么,更加明白自己的责任和道路,更愿意相信自己而不敢依靠任何人罢了。

所以,我最好的朋友啊,别担心

我变了

但我只是变得更会保护自己了

在你面前

我还是那个我啊

你最好的朋友

时光微风和你远方与田野,生活与苟且,一个甘平凡的平凡人。

往期回顾

我养不起我的爱好,我的爱好也养不起我

我知道现在跟你聊春节旅行你会说没钱了

他其实没那么喜欢你

我个人以为,这是一个很好的试水项目。毕竟那么多人在鼓吹狼人杀的热度,经过这个众筹就可以一定程度上看出来到底狼人杀热到什么程度。之前盛传青松基金斥巨资给狼人杀APP,目前效果尚不明确。而这次的众筹无疑是对狼人杀线下发展前景的一次测验。尽管拿众筹来做试金石并不一定准确,不过总比瞎吹要来得踏实。

我个人不喜欢在结果明确之前妄下断语,但是就这个众筹项目而言,我不是很看好。30w的众筹目标有点虚高。当然,我相信狼人杀的死忠绝对可以达到1w,但是愿意加入到众筹行列中来的会有多少?以及,大魔王愿意出多少力气在前期宣传上,又愿意花多少力气去推广线下狼人杀?作为一家桌游吧,在北京的桌游圈子里,大魔王的名气也不算鼎盛,影响力也不很大。它是否有这个能力鼓动上万名支持者,又是否有这个能力驾驭一个30w的项目,我觉得还是颇值得怀疑的。一个之前名不见经传的公司,甚至只是一个桌游吧的经营者,因为众筹很流行、狼人杀热度高而发起一个项目,多少是有点盲目性。就我个人而言,即便我是狼人杀爱好者,即便最低一档只要¥38,我也还是要掂量掂量。

当然,如果这个项目成功了,我也还是衷心祝福。尽管我对以狼人杀推动桌游发展的可能性表示悲观,不过至少,大家还是会记得有桌游和桌游吧这么个存在。