英雄联盟里的真实伤害和普通伤害有什么区别?

游戏攻略07

英雄联盟里的真实伤害和普通伤害有什么区别?,第1张

英雄联盟里的真实伤害和普通伤害有什么区别?
导读:1、真实伤害:无视双抗直接从生命值中减生命。(白色、灰色字体)例如:引燃(召唤师技能)、节点尖塔(泉水塔)。补充:引燃是抢人头必备的。对面泉水不要进!(如果被魂锁典狱长、蒸汽机器人拉进去就自认倒霉吧)节点尖塔:掉线后发生的BUG暴露了一些节

1、真实伤害:无视双抗直接从生命值中减生命。(白色、灰色字体)例如:引燃(召唤师技能)、节点尖塔(泉水塔)。

补充:引燃是抢人头必备的。对面泉水不要进!(如果被魂锁典狱长、蒸汽机器人拉进去就自认倒霉吧)

节点尖塔:掉线后发生的BUG暴露了一些节点尖塔的属性。

2、物理伤害:输出物理伤害。例如:盖伦的A、防御塔。

补充:

盖伦A别人的时候看好了,如果对面有荆棘之甲,你开点魔抗。荆棘之甲反30%魔法伤害。不要小看塔,防御塔的攻击可以叠加!

[穿透子弹]1/3

+30%护甲穿透

唯一被动——躲闪穿刺:防御塔的攻击无法被躲避。

唯一被动——预热:每次防御塔攻击英雄都能获得25%的伤害加成(最多75%)。

唯一被动——加热:防御塔完全预热后,对同一个英雄的连续攻击造成25%的额外伤害(最多50%)。

3、魔法伤害:输出魔法伤害。例如:盖伦的R德玛西亚正义。

= =|研究了下感觉有三种跟魔抗相关属性;

你的法强、你的固定法穿、你的百分比法穿;

对方是120点魔抗(方便计算简单易懂),你的装备有40%法穿的虚空杖,20法穿的法穿鞋,减附近敌人20魔抗的深渊杖,并且你点出了天赋里的10%(实际上天赋S5季前赛天赋里最高是6%)法术穿透,下面开始计算。

首先,因为深渊杖,对面魔抗变成了120-20,也就是100点。

其次,因为虚空杖,你无视魔抗的40%,对面魔抗变成100(1-40%),也就是60点。

然后,因为天赋,你再无视魔抗的10%,对面魔抗变成60(1-10%),也就是54点。(这里的无视魔抗如果可以线性叠加就是你的10%+虚空的40%=50%,也就是可以减免50点;与非线性叠加相差4点,这4点法穿在对面魔抗基数更大的时候会更加明显,但对于各种后排(比如只出一件女妖的ADC),法穿的收益不会有明显的增加。

然后,因为法穿鞋的20点法穿,对面魔抗变成54-20,也就是34点。

LOL忽视魔抗同样属于法术穿透。 法术穿透分为两种,一是后面跟具体数字,二是跟百分比数字。例如法师鞋给了20点法术穿透,是具体数字。那么你的每一次法术攻击都是相当于在对面的魔抗少了20点之后再进行伤害。虚空之杖是40%的法术穿透,也就是说在别人的魔抗减少40%之后再进行法术伤害。物理伤害也是同理。在两种穿透同时具备时,系统会优先穿透百分比,在穿透具体数字。例如200魔抗的英雄,你有虚空和法穿鞋子,就是先削减40%,也就是80点,再削减20,最后的魔抗是100点。S2赛季恰恰相反,同样的装备变成了200先减20再削减40%,最后是108。

物理符文如果你是ADC就全部攻击,补兵很方便,护穿就靠装备就好。如果是半肉或切入,无论是紫色护穿红色攻击又或者紫色攻击红色护穿都是可以的。 为什么ADC不要护穿,是因为护穿在前期效果不明显,没攻击来的划算,再者,后期,这类东西是可以靠装备补足的,所以ADC最好带红紫攻击。 半肉切入打上单就需要一些护穿了,毕竟上单英雄皮是比ADC厚的,全攻击你打不出太高伤害,全护穿你攻击不足哪怕是护甲为0你伤害也不高,所以是混搭。

注:以下技能属性为当前版本912;更新时间2019-06-17

1、肉食者(被动)

当科加斯杀死一个单位时,他会回复生命值和法力值。回复的数值会随着科加斯的等级而提升。

2、破裂(Q)

伤害:80/135/190/245/300

使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成80/135/190/245/300(+1)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续15秒。

3、野性尖叫

(W)

伤害:75/125/175/225/275

冷却时间:13/12/11/10/9

沉默时长:16/17/18/19/2

使锥形范围内的敌人沉默16/17/18/19/2秒并造成75/125/175/225/275(+07)魔法伤害。

4、恐惧之刺(E)  

伤害:22/34/46/58/70

冷却时间:8/7/6/5/4

减速:30/35/40/45/50%

科加斯的下3次普攻会发射尖刺,尖刺造成22/34/46/58/70 (+03)加上目标%最大生命值的魔法伤害,以及持续15秒的30/35/40/45/50%减速效果,减速幅度会持续衰减。

尖刺会随着科加斯的盛宴层数的提高而变宽。每层盛宴效果会使尖刺额外造成相当于目标05%最大生命值的伤害。对小兵和野怪的百分比生命值伤害封顶值为60/80/100/120/140。

5、盛宴(R)

贪婪地吞吃一名敌人,造成真实伤害或对野怪和小兵造成真实伤害。如果科加斯用R盛宴击杀了敌方单位,那么他就会获得一层盛宴效果,每层效果都会使他的体型变大且提供最大生命值加成。

通过吞吃小兵和非史诗级野怪的方式只能获得共层效果。

扩展资料:

英雄概述——

科加斯Q的强力控制和W的范围沉默,被动技能补兵能回血回蓝,配合催化神石或者圣杯之类的回复装备是初期强力线霸。大招buff的血量加成,使得科’加斯不需要太多装备就可以很肉。刷兵刷野良好的科加‘斯,有沉默,有团控,还有大伤害指向性无视防御的大招,以及让人望而生畏的血量。

如果对手是虚空恐惧,可以购买一些增加生命值的物品能够降低被科加斯快速杀死的机率。集中精力阻止科加斯达到其最大体积,或者在你杀死他之后又恢复到其最大体积。破裂技能释放前,附近地面会有烟云预兆。你要对此多加注意,阻止科加斯的连击。