原神为什么要加布料

游戏攻略08

原神为什么要加布料,第1张

原神为什么要加布料
导读:原神要加布料的原因,对于有多年游戏阅历的玩家而言,角色外观往往都是跟(女拳)脱不了干系,因为这是TA们日常搞事情的惯用伎俩以不雅、不尊重女性为由进行举报。说到这次被点名的角色,分别有琴、安柏、罗莎莉亚、莫娜等四个蒙德人,游戏一更新之后便会发

原神要加布料的原因,对于有多年游戏阅历的玩家而言,角色外观往往都是跟(女拳)脱不了干系,因为这是TA们日常搞事情的惯用伎俩以不雅、不尊重女性为由进行举报。

说到这次被点名的角色,分别有琴、安柏、罗莎莉亚、莫娜等四个蒙德人,游戏一更新之后便会发现她们身上都多加了一层布料。

修改爆料:

其他三个角色还好,可最受伤的就是莫娜,原本游戏里穿着最性感的她,结果变成了最难看的一个,玩家顿时感觉要裂开了,顺便一提这只是官方临时加上去的,等25更新了会实装为公告上的新衣装,相比于原先四个角色的着装,新皮肤虽然比原来严实多了,但是形象上好像比之前更华丽了。

一边角色加布一边文化输出,原神让宅男们既爱又恨琴团长看起来更英气,安柏身上的装饰变多了,修女穿得更保守却也更有禁Y系的风格,而莫娜换上新时装后,看着好像比之前相对有钱了一点。

这事一出来,本来高高兴兴等着开服的小伙伴们心里立刻被蒙上了一层忧虑的阴影,众所周知米哈游可是一个媚宅大厂,在设计角色方面他们可是将这方面给拿捏得死死的,而非传统的卖肉,有些角色就算穿着很保守依然可以表现得很性感,很多原神玩家喜欢原神角色也是因为这一点。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘真相。

游戏角色:

1、冻冻回魂夜·七七:七七的记忆力非常差,为了保证日常生活的顺利,她随身携带着一本笔记,写有各种各样的注意事项。但在最不巧的那些日子里,她连“要看笔记”这件事都会忘记……

2、雪霁梅香·胡桃:尽心尽力地为人们完成送别之仪,维护着世间阴阳平衡之道。除此以外还是个神奇打油诗人,诸多“杰作”被璃月人口口相传。

1、罗莎莉亚的固有天赋「聆听忏悔的幽影」,能够让罗莎莉亚在释放元素战技攻击到怪物背部的时候,一定时间内提升暴击率。

2、罗莎莉亚是蒙德城西风教会下属的一名修女。虽说都是神职人员,人们却总会把她和芭芭拉、吉丽安娜等人区分开来。光看外形,罗莎莉亚且还能算是神职人员,平日的言行举止却丝毫没有神职人员应有的风范。她对神的敬畏之心比普通蒙德市民还少,平日从不参加教会举办的活动。

3、单凭那些不守规矩的行为,罗莎莉亚就够被教会记过一百次了。但不知为何,她似乎没在这方面吃过苦头。不和同僚们一起行动,也鲜少出现与市民联欢的场合。神奇又神秘的罗莎莉亚就像一缕黑烟,一不注意便消失得无影无踪。

4、冷淡的言行中透着锐利。总是单独行动。虽然罗莎莉亚经常看上去有一些无所谓和心不在焉,但是在那些看不见的角落,罗莎莉亚以她特有的冷静和果决守护着蒙德的平稳和安定。

如果平时听闻有什么国产 游戏 获得了某某世界级奖项的提名,那大家一定会又惊又喜,因为咱们终于有款拿得出手的 游戏 了。

但如果那款 游戏 是《原神》,那我想各位应该不会有太明显的反应,为什么呢?因为已是家常便饭了。

去年刚开服才仅半年多的时间就已经拿到了谷歌和苹果的年度最佳 游戏 奖,国际摇杆奖第二名、小米应用金米奖、最佳视觉图像奖等等。

不仅如此,原神还多次创下了多国流水登顶的纪录,上榜过2020年度图鉴,被国家部门纳入重点文化出口项目列表中。

众多荣誉奖项的加持,让大家都觉得这 游戏 能获奖完全就是习以为常的事情,没必要太惊讶。

果不其然,在11月17日今届的“ 游戏 奥斯卡”TGA官网发布的提名名单上,原神又一次入选其中。

TGA的举办是一年一届,由微软、索尼、任天堂和维尔福四大公司共同赞助,每当临近年底的时候举办方都会对过去一年内发售的 游戏 作品进行总结并给予殊荣,所有能被TGA提名的 游戏 作品也都是这一年来备受 游戏 玩家认可的佳作,等于是“ 游戏 界的奥斯卡奖”。

而说到备受认可的 游戏 ,那《原神》当然就是榜上有名了。

TGA所涉及的 游戏 类型奖项很多,其中含金量最高的奖项为年度最佳 游戏 ,这个向来都是单机 游戏 们角逐的天下。

而今年被提名该奖的 游戏 则分别是《死亡循环》、《双人成行》、《银河战士:生存恐惧》、《脑航员2》、《瑞奇与叮当:时空跳转》、《生化危机8:村庄》。

手游方面也有专门设置了一个年度最佳手游,《原神》的 游戏 定位是手游,所以它被提名的奖项就是这个,与它一同角逐的还有《英雄联盟:激斗峡谷》、《漫威未来革命》、《宝可梦:大集结》、《Fantasian》等等。

这些手游作品个个都来头不小,要么是电竞端游的改编作,要么是IP巨作的产物,再要么是知名 游戏 制作人的谢幕之作,相比于它们,《原神》更像是一匹半路杀出来的黑马新秀,没有什么很牛X的背景身世。

此外最佳持续运营 游戏 奖项,《原神》也和《APEX英雄》、《使命召唤:战区》、《最终幻想14》、《堡垒之夜》等佳作一同入围,不过说实话,米哈游的运营策划真有这么好口碑?

说起去年的TGA,《原神》也同样被官方提名了,虽然最终只拿到了第二名,但对于一个才开服两个多月就能得到这样的认可,它已经能够惊艳到所有人了。

而如今该 游戏 刚到一年以上的运营时间,就看这一届TGA,原神能否再创辉煌,就算落选了也没关系,毕竟它都已经拿奖拿到手软了。

不过嘛,我个人认为《原神》已经有一个最佳奖项了,那就是年度最佳ACG 游戏 ,因为上面的入选名单里只有原神是十分典型的ACG风格。

要知道在过去很长一段时间,市面上像这种ACG风格的 游戏 作品里很少有什么质量上等的佳作。

而《原神》的出现等于是打破了这个固有现象,既有角色和厨力为主的卖点,又有 游戏 玩法的高技术力投入,也算是给一直不怎么上得了大场面的ACG 游戏 争了一大口气。

说起各位喜欢萌系画风的宅男宅女玩家,平时玩过的那些带有日系ACG风格的 游戏 作品,试问有多少是在玩法上比较有创新性的作品?

或者准确地说不是那种传统的回合制,而是那些有着堪比单机 游戏 那样高质量的美术建模和玩法机制的ACG 游戏 ,我想各位应该没怎么见过吧。

之前很多被称为热门大作的ACG 游戏 ,实际上它的“热门”之处基本都是在人气动漫的IP营销上,还有就是很多ACG 游戏 虽然美术方面做得很精美,但它们基本都是拿来卖角色人设,自身的玩法依然是非常普遍的回合制、横版动作、或是第三人称类型。

也不是说这些 游戏 玩法不好,只是总感觉ACG 游戏 的上限不应该只限于此吧,难道真不能拿ACG风格来做一款能够有现代单机 游戏 水准的 游戏 吗?

很显然,大部分开发商都没有这个上进心,原因是它在市面上的定位和卖点不是很好,喜欢ACG的基本都是靠厨力来玩 游戏 ,对 游戏 玩法不怎么讲究;而注重 游戏 质量和玩法的,又基本对ACG不太感兴趣,有的甚至会觉得媚宅、氪金、没意思。

而你却想全都要,但是又不能有足够的证据把握能证明喜欢的玩家会很多,而且还要投入大成本去搞这些东西,简直吃力不讨好。

就因为玩家的受众问题,所以一直以来ACG类型的 游戏 都看不到什么技术成本投入巨大的作品,从而也就形成了一种固有的观念,觉得这类 游戏 不可能存在什么真正意义上的大制作。

就是因为前无古人,所以《原神》便成为了这个类型 游戏 领域的开拓者,第一次让全球玩家看到这世上还有这么一款充斥着ACG画风的优秀 游戏 作品。

可以说,《原神》今日的成就也是吃了这方面的市场红利,在这个总体制作质量普遍不高的ACG 游戏 中赢得了巨大的优势,再加上米哈游的精心打磨,最终让这款ACG 游戏 形成了不可阻挡的破圈势头,从而获得了与其他大众 游戏 角逐天下的资格。

不过目前有些尴尬的是,原神虽然破圈了,玩家数量也超乎想象多了,但是它自身的ACG元素依然备受一些鄙视和吐槽,不过那也没办法,毕竟咱们可是第一次登上这种大场面,有人不爽那是免不了的。

等以后这样的ACG 游戏 多起来了,那咱们就没什么好怕的了!

《原神》上线一年后,国内的 游戏 厂商也在这段时间内慢慢地发力,开始研发出自己的竞品大作,例如最近的《幻塔》。

这是好事,如果原神的出现,促进了国产 游戏 精品的快速发展,那样对整个国产 游戏 行业都有正向激励的作用。

再说了,多一个竞争对手来督促米哈游往更好的方向迈进,对原神玩家而言也是一件百利无一害的事情啊~

原神最强辅助排行最值得培养的辅助介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神最强辅助排行最值得培养的辅助介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

优秀的主c可以在辅助的配合下打出强力爆裂的伤害,那么辅助该如何选择培养呢,接下来,就是见证最强辅助的时刻。

第三名:砂糖

就是我们当前版本up池里可可爱爱的砂糖酱啦,四星角色,学生党容易获取,培养成本也低。

但是,她的辅助能力可是很强的,砂糖酱拥有还不错的聚怪的超能力加持,效果尚可,方便了打小怪的时间成本操作成本以及耐心成本。说到这里,你以为砂糖酱仅仅只会聚怪吗?

NO,我们的砂糖酱更强的是具有增加伤害的作用,也就是增加主c攻击力的作用,对于追求极致伤害的玩家,在14版本的大环境下,砂糖酱不失为一个挺好的辅助选择呢,觉得有道理的各位玩家,请把支持打在公屏上哦。

第二名:诺艾尔

当前up池宅男最爱高人气女仆诺艾尔,万金油系四星角色。

可加持护盾减伤。尤其对于新手来说,诺艾尔简直不要太友好啊好吗,其E技能护心铠对前期玩家来说大幅度减伤,并且在一命情况下,大招和护心铠,能打能回血,是不是很万能很棒棒呢?重点来了,女仆在一命后,防暴毙,当上阵人物血条低于百分之三十时,立刻获得诺艾尔护盾,防火防盗防暴毙有木有。

其次双手剑角色,野外采矿石尤其是琥珀石,简直不要太丝滑,女仆诺艾尔人手必备的游戏前期万金油辅助,可抗可奶可加盾,输出也绝对不算低,防御型辅助的小王炸,女仆武器推荐三星铁影阔剑,四星钟剑,圣遗物首选守护之心套装,女仆基本可以适配任何角色的混搭。

第一名:温迪

永远滴神,辅助之王,无可争议。巴巴托斯温迪。

本期14版本的重中之重,风神温迪,控场之神,有了温迪,大招聚怪,分分钟降低了这个游戏难度,毕竟温迪人权卡,你懂的。

聚怪之时,同时也是全方位压制小怪之时,可同时和任何主c搭配打出核爆级高伤害。绝对压倒性优势怪乱跑乱飞各种分散的愁人问题,有了温迪打深渊就好像是开了SVIP一样,贵族般享受。当然了,温迪辅助性不仅仅在战场上可以完美演绎。

喜欢探索大世界的玩家,更应该注意,温迪可随时随地开风场,爬山,采药,捡风神瞳,简直就是开了挂好吗,可以这么说,温迪就是原神里BUG一样的存在,武器推荐五星:天空之翼、阿莫斯、终末嗟叹之诗。四星:西风、苍翠、绝弦。圣遗物首选:昔日宗室之仪。完美适配你心中的最强风神。

在大家探索大世界时,突然前方出现了麻烦的丘丘人和深渊法师,那就是时候祭出温迪大招,暴风式吸入聚拢,就这么简单,就这么方便快捷。看完本次的原神14最强辅助一览,大家有了心目中的最佳答案了吗?快去选择你心怡的最佳辅助吧。

《原神》第一定律是指在社交平台发现引战、无脑开喷等逆天发言的用户点开个人信息后往往可以发现有原神相关内容,即使话题与原神毫不相干。又称看满离定律,具体内容为,逆天言论,打开动态,原神抽奖,满意离开。

理论上来‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌说并不成立,但是经过大量的实验事实证明有一定合理性,是经验规律,带有一定攻击性,但是相对于其使用场景的逆天发言,往往反而显得较为文明。

《原神》定律

第二定律俗称拿来定律,具体内容为无论什么梗只要被℗用过就变成了原神梗,比如刮痧,任何嘲讽原神或者攻击原神玩家的梗,都会被拿来用以攻击其他游戏玩家。

第三定律俗称定律,只要有用户在各大社交平台如bilibili等上发表逆天言论或者对米哈游系列游戏有不良影响时,就会认为都是友商请来的水军,或是游玩友商产品的玩家。

天下文章一大抄,看你会抄不会抄

被喷《原神》抄袭的对象是《塞尔达传说荒野之息》,作为一款在NS平台上大放异彩的 游戏 ,《塞尔达传说荒野之息》充实的玩法,趣味十足的地图迷宫等等,都给现在诸多需要改进的 游戏 好好上了一课。

无疑《原神》就是位上课比较认真的同学,充分借鉴了《塞尔达传说荒野之息》的各种元素,无论是画面色彩,角色设计风格,玩法内容都有涉及。作为在MMO上少见的风格类型,《原神》的确是进行了一次大胆尝试。(画风让我想起《鲁尼亚战记》)

内容类似,表现方式独特算抄袭吗?

这是一个广泛的定义,就比如《魔兽世界》定下了MMO的副本玩法基础,那么是不是后面出的各种MMO中副本设定都算抄袭《魔兽世界》?同样放到《原神》和《塞尔达传说荒野之息》中也是一样的道理,如果能在类似内容中用独特方式进行表现这就是一种创新。

开放世界大冒险,核心玩法是冒险

与常规的RPG类型的MMO不同,这类开放世界 游戏 更多的趣味性在冒险,各式各样的 探索 上,而不是注重于副本团队竞技这类内容,说白了就是注重孤狼模式体验。《原神》的PC版是将单独模式和组队模式结合起来的,但是依然整体还是侧重个人玩法,没有所谓的强社交元素限制。

寻找原神真相的《原神》,拯救公主的《塞尔达传说荒野之息》

在《塞尔达传说荒野之息》中玩家的终极目标是拯救公主,顺带的一路上冒险学习成长;在《原神》中玩家终极目标是探寻原神的真相,顺带的一路上冒险学习成长。两者都是冒险的旅途中夹杂着核心主线,一个拯救公主,一个探寻世界真相,都是满满正能量。

做一个没有脑袋的冒险家,不用考虑PVP

在《原神》 游戏 多轮测试中都没有展示PVP元素,观察开发商米哈游的作品也没有强PVP的内容,作为一个酷爱PK的玩家国度,对许多PVP玩家来说可能是一场遗憾,但是如果换个心态来轻松愉快的体验"没有脑袋"的开放世界,放松休闲还是非常棒的。

二次元的朝气,元气满满的《原神》

曾经流传过这样一句话" 喜欢动漫的人,都不会是坏蛋。 ",可见动漫圈的用户还是相对平和有爱的。《原神》这样无论是画风还是内容,甚至是故事都非常符合二次元大多数用户的审美,相信到时候《原神》的环境氛围相对其他戾气很重的网游而言,会给玩家一个很舒适的环境。(我也曾经是个宅男呀)

天下文章一大抄,看你会抄不会抄,抄好了就是真香定律。无论是《原神》借势《塞尔达荒野之息》,还是奋发图强在借鉴中寻找创新, 对现在死水一潭的端游而言,《原神》就像是灌入这潭死水的新源泉 ,值得期待!

满载着二次元属性的原神世界,在其上线不久后就赢得了各路二次元玩家的拥趸。作为二次元发源地的岛国,在原神手游上线之后也掀起了一波提瓦特狂潮。随着玩家们对原神世界的不断了解,各种奇奇怪怪的节奏榜也慢慢呈现出来。

在日本知名电子游戏杂志Fami通的报道中,日本宅男玩家对原神手游中的角色开发出一套,“最适合做恋人的游戏角色”的节奏榜。这个古怪的节奏榜引起了不少玩家的围观,因为在Fami通对每位原神角色的当选原因里,还标注出不同年龄层玩家的看法,这种“态度”让人忍不住多看两眼。

在最适合做恋人的女性榜单的评选中,琴团长成功拿到了第一的宝座。根据Fami通杂志的原因归纳中,年龄20+的女性原神玩家认为她的理性与沉着充满吸引力。而同龄的男性玩家则认为琴团长有种天然呆的感觉,这和她时刻认真的属性形成了反差萌。

不过在年龄10~20岁间玩家们的看法中,他们认为琴团长是很顾家的好女孩儿,因此她一定会为伴侣做饭,这点特征非常吸引她们。而在迪奥娜上线之前,琴在原神中是唯一一个料理概率翻倍天赋和自身特殊料理类型相同的角色,因此琴也有全提瓦特最强煮饭婆之称。但是就目前日服玩家们的投票看来,这点儿反而成为琴很受欢迎的地方。

排名第二和第三的分别是刻晴和芭芭拉,在对刻晴有好感最多的性格上,20岁左右的男性玩家认为非常喜欢她认真工作的态度,以及不怒而威的女上司风格。而在芭芭拉身上,这个年龄段的男性玩家却认为她最适合当恋人的地方是温柔和会烧饭,并且其爱唱歌的设定也相当受他们欢迎。

不过在一位年龄50+的男性玩家的评论中,他却认为芭芭拉最吸引他的地方是白色裤袜,这个说法听起来非常“绅士”。第四位和第五位分别是女主和诺艾尔,喜欢她们的玩家也同样认为他们是可以为伴侣做饭的女孩子,看来烧菜婆属性比较受日服玩家欢迎。

在男性恋人的评选上,女玩家和部分男玩家的get点就简明的多。喜欢迪卢克的玩家们认为,卢姥爷在游戏中非常的帅气和高伤。且默默守护蒙德的暗夜英雄的设定,非常受10几岁的男女性玩家们欢迎。而在凯亚、温迪、行秋和男主身上,帅气也是最主要的参考点。不过Fami通的这个榜单的调查时间是基于11的原神版本,因此公子和钟离暂时还没有上场