红魔装备库连不上散热背夹

游戏攻略06

红魔装备库连不上散热背夹,第1张

红魔装备库连不上散热背夹
导读:先取消蓝牙配对,然后重新进行装备库连接。先取消蓝牙配对,然后重新进行装备库连接,打开红魔装备库 给它所有的权限 打开定位 蓝牙 把风扇通电可以直接用手机充电器直插给电 然后在装备库里连接。最终幻想起源各职业最强配装推荐。不少玩家可能还不太清

先取消蓝牙配对,然后重新进行装备库连接。

先取消蓝牙配对,然后重新进行装备库连接,打开红魔装备库 给它所有的权限 打开定位 蓝牙 把风扇通电可以直接用手机充电器直插给电 然后在装备库里连接。

最终幻想起源各职业最强配装推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中各个职业的毕业装备是什么,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

各职业最强配装推荐

首先近战部分个人是推荐暴君,黑骑,狂战士,轮_战士,解放者,这几个职业在近战方面是属于比较强势的职业。

然后配套的装备职业加成一律推荐黑暗骑士400%狂战士250%,剩下的个人比较喜欢配轮_250%

至于为何要这样配,黑暗骑士400%的技能-最后王牌,不管血量多少都能直接发动所有临死效果,狂战士250%的技能-野性觉醒,临死时发动物防加魔防壳,效果等于白魔导或贤者的辅助技能,有了黑暗骑士400%后伤害会成长接近两倍,常驻发动狂战的物魔防壳,再加上解锁职业上限后升等获得大师点数可以点大师技能,把临死减伤点满,满血减伤点满,基本上就不太容易死了。

至于为何要配轮_250%,我个人喜欢用混沌启示这个技能,这个技能虽然会扣mp上限,但是效果期间所有技能都不花费mp,近战开场的时候我都会先放混沌启示来上buff,有了轮_250%自动恢_mp上限到200就不会怕启示效果消失的问题。

有了上述列的条件后,指令部分我都是带狂乱(加攻速)、浴血兵器(所有攻击吸血)、非凡重击(所有攻击变成打弱点),基本上来说有了黑骑狂战这两个加成后,你完全可以无脑贴着王硬打,如果伤害不足血吸不回来的话,前期可以用解放者带拳套,配合解放者的技能混沌300级的王打你不会超过100滴血

再来就是法术远程职业类,个人建议是红魔、贤者、轮_战士,红魔属于单体输出,贤者属于万金油加buff机,轮_属于群战推图。

装备职业加成的部分,红魔贤者必备的都是黑魔导400%轮_战士250%,轮_战士的话则是黑骑400%轮_战士250%黑魔250%

至于塬因的话就是这些职业都属于耗魔大户,没魔就没伤害,所以几乎所有输出都来自于混沌启示这个技能的不耗魔时间。

混沌启示的持续时间除了装备白词,大师技能之外,就是看你的mp上限还有mp量,混沌启示持续时间越长你的持续输出能力就越高。

黑魔400%能够看所有技能打出来的伤害来增加mp上限,轮_战士本身自带使用固有技能使用后一段时间造成的伤害会增加mp上限,基本上法系输出都是围绕着混沌启示来打造,法系还有一个最重要的指令技就是魔力渐_,通过扣一格mp上限来回魔,通过魔力渐_以及增加mp上限的被动还有混沌启示可以成为永动机。

法系指令技个人推荐狂乱、魔力渐_、隐身,狂乱可以增加施放法术的动作,隐身的话也是非常重要,可以躲在队友背后疯狂输出。

至于技能施放顺序,首先开场先开混沌启示,然后上满叁个buff,就开始狂放技能输出,假设攻击技能还没放出来混沌启示时间就结束的话,只要等到轮_250%自动回_mp上限的效果回满一格就可以马上开混沌启示+魔力渐_接着输出,个人玩起来建议是只要开混沌启示一定要马上接着魔力渐_,不然有可能会发生没有mp的窘境。

最后,只要是输出手的话,副职强烈建议带狂战士,狂战士的技能buff效果能够增加所有攻击伤害15倍,狂战士最好带个白魔导120%来增加强化技能持续时间,大师技能最好把强化持续时间点满

勇气默示录2红魔道士玩法攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中第二章的职业红魔道士怎么玩,下面带来具体的玩法指南,供各位玩家们参考。

红魔道士

击败第二章第一个BOSS获得的职业。

装备与能力修正:

红魔道士自身在法师之中魔攻修正偏低,杖属性适性一般。

在前期杖的法强明显强于其他类型装备时(后期则是差不多),导致红魔道士的破坏力遭到了较大程度的限制。自身虽然具备“魔法暴击”的被动,但红魔道士自身的暴击修正却相当低。

职业评价:

红魔道士的治疗技能不吃回复力属性,是固定数值的回复。

游戏进行至此,他是第一个拥有极度强力魔法输出技能的职业。即混合伤害的大灾难。

只是在使用大灾难时,要注意前篇中讲得混合魔法的伤害计算方式。

按照甲乙丙丁戊的顺序,选择优先级最高的计算伤害。

例如一个敌人,即是土吸收,又是风弱点。对其释放大灾难,则按照“弱点的130%”计算伤害。

例如一个敌人,即是土普通,又是风减半。对其释放大灾难,则按照“减半的50%”计算伤害。

所以应该尽量选择土或风为弱点的敌人进行释放。否则容易被敌人吸收或是无效化。

如果觉得麻烦,也可以直接通过黑魔道士的绝对魔法直接轰杀对面角色。

红魔道士最凶猛的是职业特征2:连续魔法。

这个技能可以使魔法威力直接double,而且不仅仅是针对攻击魔法,恢复魔法、辅助魔法(多数时间重复无意义)也可以释放两次(歌唱不属于魔法,仍然只是一次)。针对的主要是白、黑、红魔道士的技能,还有导师、预言者、魔人这六大职业的魔法技能。

职业特征1,虽然看起来特别美好,但实际使用时,却会遇到各种免疫。

基本上在游玩时经常会看见BOSS身上跳出一串串“沉默免疫”、“即死免疫”、“死亡宣告免疫”。这附加异常状态,打小怪用不上,打BOSS又不太准。所以基本属于随缘特征了。

红魔道士的被动:

魔法暴击也还算好用,前期魔法角色补充输出,或可一用。

复仇者可以配合挨打流职业,例如反击流剑圣,盾卫、卫士等。

MP/HP互换,是红魔道士突破后的被动。

由于其互换后,消耗翻10倍HP的特性,使得魔剑士的究极神剑,画师的即席挥毫这种依靠MP消耗量打固定伤害的技能大幅度增强。突破上限后,究极神剑可以砍出99999的伤害,而且无需其它多余能力搭配。

而即席挥毫,配合强化魔法则可以打出3000~15000的高额伤害。

此技能也与白魔道士有一定联动,仅需少量体力,即可盘活我方队伍。不会再受制于MP。

不过缺点是消耗成本过大,建议在获得红魔道士专武之后,通过装备专武免费使用。

没有规定上限,不过+11以上失败就会破碎,所以一般高点的就13

14

15的。武器加高了加攻击,防具加高了加防御。提高成功率只能靠长期强化装备自己归纳经验,本来几率就不稳定。

红魔…这是DNF传奇,是我们福一的骄傲…他强的鳞炎从16一直有人关注,强到21,后来也不知道他怎么想的果断的投向了凯利的无底洞,结果给粉碎了,他就消失在了DNF…

麻烦采纳,谢谢!