LOL里一旦逆风还不如炮车有用的英雄,除了亚索,还有哪些英雄呢?

游戏攻略07

LOL里一旦逆风还不如炮车有用的英雄,除了亚索,还有哪些英雄呢?,第1张

LOL里一旦逆风还不如炮车有用的英雄,除了亚索,还有哪些英雄呢?
导读:欢迎来到 纳尔知多少! 关注纳尔获得更多 游戏 资讯和赛事调查哦! LOL中所有的英雄各不相同,有的英雄前期特别厉害,有的后期特别厉害,但无论怎样,哪个英雄都有着自己的用处,强不强看召唤师自己,一旦前期没稳住的话,有些英雄在手中确实不如超级

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LOL中所有的英雄各不相同,有的英雄前期特别厉害,有的后期特别厉害,但无论怎样,哪个英雄都有着自己的用处,强不强看召唤师自己,一旦前期没稳住的话,有些英雄在手中确实不如超级兵,纳尔就给大家分享一下都是哪些吧!

需要高经济来带动队友 盲僧

一般大家对于盲僧的看法是,帮助队友,其实盲僧的战斗力很强,25分钟前可以制霸整个峡谷,所以你需要一个高额的经济更多的人头来带动全场!能伸能屈,灵活利用自己的技能机制和高额的伤害让对方头疼不已,但一旦盲僧前期没有优势的话,越往后拖越难受,根本无法承载整个队伍,且到后期只能做个梦游的扫地僧了,无从下手。

顺风猛如虎,逆风如咸鱼 鳄鱼

这个英雄的所有机制就已经宣告了鳄鱼就是为前期制霸上路而生的,如果前期打不出优势且被打成狗,一旦陷入逆风,鳄鱼无论在哪方面都不行了,以为一般上路英雄到后期都可以单挑过鳄鱼的,而且团战鳄鱼也只能挨打,确实逆风就成为了超级兵!

莽夫英雄 赵信

不得不说赵信是LOL中不多的莽夫英雄之一,只要e过去,有死无生!新版赵信的技能组合还是很不错的,且前期爆发也不低,但致命一点还是没有改变过,就是不太灵活,e过去就是莽,如果赵信顺风的话可谓是e过去就抓到一个人,可是如果逆风的话,那就是真 的冲锋陷阵,有死无生 了,这个英雄逆风只能当做肉盾骚扰敌方ad了。

快乐就耍马戏就对了 小丑

小丑是供人后期切不死后排的刺客,毕竟技能组合的伤害太低,仅凭隐身被动暴击和低伤害的技能,ad和辅助一起走,小丑如同追着人打的小兵,小丑如果前期顺风的话,可以利用自己的经济多和等级高的优势碾压后排,可是一旦逆风起来,简直刷个野都伤的不行,只要你的团队中小丑前期炸了,那你就要做好4打5的准备了!

英雄联盟作为国内最热门的 游戏 ,玩家数量是相当的多。当然,林子大了什么鸟都有,玩家多了自然就有很多菜鸡。对于这些菜鸡来说,不管英雄有多强,都能玩出一朵花来。今天我们就来盘点一下菜鸡手里一旦崩盘连炮车都不如的英雄。

提莫

提莫这个英雄顺风起来很强,全场种蘑菇。基本上往一个地方扔几个蘑菇,那就是禁区。不过这英雄一旦逆风就完了,Q技能致盲基本上没太大意义,蘑菇踩中了也没什么伤害。自身是个脆皮还没位移,有时候他还不如炮车耐打。

妖姬

妖姬是曾经的中单霸主,WEQR基本上见谁秒谁。然而现在改版后要触发印记才会有伤害,不然就没什么用。很多萌新不会滚雪球,老是想冲上去直接糊脸,然后就被对方反杀。原本妖姬就要触发印记才行,结果前期没稳住还崩了,自然就没什么伤害了。

佐伊

佐伊之前被评为最想删除的英雄,让不少人认为佐伊很强。从发育成型的佐伊来看,是很强。但对于菜鸡来说,这英雄起不来就是废物。本身核心输出技能太少,而且预判性太强,AOE范围还小,想发育起来实在是太难了。

VN

VN是老牌英雄大家应该都知道,这英雄射程短,攻击低,没有大位移技能。输出基本全靠W三环,但W又太吃攻击速度。VN起来了确实是坦克杀手,不过一旦逆风,那就难受了。要输出没输出,自保能力还差。

盲僧

盲僧是开团神器这点大家都知道,QQWR闪这一套回旋踢操作大家都很清楚。不过这些都是理论操作,真正要看的还是实际表现。一个盲僧正常发育确实没啥问题,不过盲僧一旦逆风甚至崩盘,就基本没用了。逆风打团都难受别说回旋踢开团了,怕不是Q进去就秒死。

英雄联盟这个 游戏 是很公平的。如果前期太强的英雄,那么后期肯定是会随着时间的增长而变弱。

所以有一些英雄如果前期一旦逆风了,就会很弱甚至连一个炮车都不如。

诺手(小学生之手)

洛克萨斯之手的弱点就是腿短,如果自己线上要是被单杀了,还被敌方滚起雪球来了,那这个英雄打团就很蓝瘦了。

碰不到人就被打残了,根本没人给你叠加血怒的层数。

(诺手大神请忽略,这是飞酱自己的诺手一些见解)

虽然我很喜欢玩洛克萨斯之手这个英雄,但是很难操作出像他们那种残血五杀的绚丽镜头。

翠神

如果我不提这个英雄的话,你们可能都已经忘了他的存在了。

这个英雄只要一逆风就等于超级兵,(错了,这个英雄逆风战斗力还不如超级兵)

这个英雄太冷门了,而且战斗力太弱了,长得也丑,恐成联盟最失败英雄。

提莫

顺风的提莫我见过很多很厉害的,甚至还被这个英雄carry过,但是逆风想把这个英雄玩出作用的根本没有,毕竟他唯一的核武器就是他的大招蘑菇 。

但是扫描和真眼实在是太针对他了,导致他逆风就是提款菇,我觉得拳头应该增强提莫这个英雄了。

这个问题挺有意思的,在新英雄妮蔻上线后,英雄联盟现在已经有了142个英雄,这些英雄中,每个英雄的能力都有所不同,比如:有些英雄清野很快、有些英雄推塔很厉害、有些英雄爆发非常高、有些英雄控制特比强。那么在这些英雄中,哪些英雄一旦逆风不如炮车呢?小陌下面给大家做个盘点。

NO1:翠神 NO2,VN和卡莎 NO3:盲僧

N04:炼金

NO5:诡术妖姬

大家对这个问题是如何看待的呢?欢迎在下面留言评论哦!

今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄起不来就是“超级兵”

第一位:机械先驱 维克托

可能大家都会觉得维克托现在上单不是挺强的吗?为什么会把他加进来呢?

原因很简单维克托这个英雄如果上路没有打出优势,那么就和超级兵没什么区别,一个劣势的维克托更是不如超级兵。

最近肯定有很多同学被维克托坑了,原因很简单这个英雄的发育周期很长,第一件装备还不好选择,如果出冰拳就没伤害如果做海克斯装备对线就不好打,以至于目前上单维克托已经没有那么常见了,其原因就是因为版本的削弱以及英雄的发育周期过长。

值得一提的就是昨天虎掌门在直播的时候,就被三只手制裁了,不是被对手是他们家的三只手,上路直接被对方的奥拉夫锤了个0/10,当时的三只手一点作用都没有,最终坑了虎掌门,那个三只手应该是一个钻三以上的选手,可见不管是什么段位,三只手拿出来就要坑人。

第二位:诺克萨斯之手 德莱厄斯

诺手是一个在上路必须要拿到优势的英雄,如果诺手没有优势,团战就会非常的难受,相比于一些团战性的坦克英雄,他的团战功能性要弱上很多,并且坦度也不及大多数坦克,尤其是在团队都处于劣势的时候,一个诺手没有办法去逆天改命,以至于有些时候玩诺手打出的都是尽力局。

第三位:战争之王 潘森

潘森是一个前中期非常强的英雄,前期线上的消耗能力对拼能力都非常的不错,并且中期的支援能力以及团战能力也比较优秀,只不过这个英雄的后期能力非常的弱,相比于其他英雄潘森的后期要难上许多。

同样潘森如果在前期线上没有打出优势,那么整场比赛潘森的日子就不太好过咯,其原因在于潘森必须要拿到优势从而做到装备以及等级的碾压,才能尽早的在中期拿出两件套,提升自身的爆发能力以及团战秒人能力。

最后一位:荣耀行刑官 德莱文

德莱文这个英雄老丁一定要好好说一说,不管打什么局什么分段,德莱文这个英雄一定要在线上拿到优势哪怕优势不大,但也要或多或少的拿到优势,如果一个德莱文对线拿不到优势或者说处于劣势,并且队友不能以你为核心作为保护以及侧重,那么德莱文这个英雄真的非常难玩。

以至于很多德莱文玩家打出优势后会选择下路一条路杀穿的原因就在于德莱文的团战能力不如绝大部分ADC的,下路打穿的情况下,对方会一个一个过来送,而不是带着队友去打团这样一来就会变得非常舒服。

如果一个德莱文线上没有优势或者说打成了劣势,敌方可以直接针对一波,然后拆掉一塔ADC带着辅助去中路逼团,去上路拿峡谷了,这个时候的德莱文要装备没装备,要伤害没伤害,打团还容易被人针对,真的非常难受。

什么叫除了亚索啊,就是逆风亚索也还是有用的好吧,最起码有个W可以格挡很多的伤害啊,不说多大作用,最起码也可以限制对面ad两秒钟的输出吧,这在逆风也已经是很不错的发挥了。

至于真正没用的英雄,其实是大有人在的。

回旋踢也不是没用,而是那中恰到好处的时机、机会都是可遇不可求的,哪儿说有就有啊,不能踢的瞎子真的和炮车无异……

不存在的……都逆风了,一没残血,二你扛不住,别说收割了,就是五层血怒都不好打出来,再加上也没稳定的控制位移,诺手在逆风局发挥是真的有限。

逆风局的EZ清兵都难更别说输出了,但EZ不仅是一个炮车,而是一个有位置自带300金币的炮车……

如果逆风的话,你就会遇见一个很尴尬的事,打炮打不动,冲又不敢冲,冲上去就回不来,控又没控,肉又不肉……说炮车确实有点低估了,但逆风局的杰斯真的没啥用,除了捡人头……

其实呢每个英雄在不同的情况都可能会发挥出相应的作用,但这几个英雄吧,在大部分程度下作用真的可以忽略不计,当然了,如果是大神操作可能有所不同,或者偶尔一把出奇表现也根本不能说明什么。

潘森,逆风最弱英雄

这让我想起来几个超级兵英雄,上帝总是公平的,你比超级兵多了几个技能,但是你还真不一定打的过有龙buff的超级兵

潘森

前期的神,后期的超级兵。潘森后期的超级兵今天说是大家的公认,一旦逆风,后期可能真正的连炮兵都不如。打团是潘森的弱势,没有aoe,没有开团能力,除非超级优势,又难以秒掉脆皮,控制技能又短。

逆风的潘森出装到底要怎么办

出肉抱歉扛不住

出输出抱歉没有小兵打的疼。

逆风后期的潘森真正的连出装的机会都没有

乌迪尔

会玩的乌迪尔很强,是个很冷门的英雄,当时看到这个英雄,心总会一颤,觉得对面是个老司机。

可逆风,真抱歉,我也想不到这个英雄逆风应该怎么办,手短,逆风都难以冲到敌方的面前,说豹女没用的人家还可以飞飞标,可这个英雄真的不知道要怎么办

在峡谷中最受欢迎的打野,也来了这里。

盲僧是打一套爆发,而且是个前期的英雄,前期在野区看到过盲僧,简直看到了爸爸,位移多,伤害高于护盾。

可逆风,看到了谁都是爸爸,伤害低,秒不掉脆皮的盲僧又有什么用。团战也就打打酱油,被对面ADC点几下就死了,根本没有秀的机会。

小丑

这个英雄逆风还可能真的打不过有龙buff的超级兵。小丑操作难度上手高,需要细节,也有控制,但是也是一个靠爆发的英雄,逆风的英雄是没有爆发的。小丑也无法做到放风筝,像其他的扎克啊,梦魇就算逆风还能打打。小丑真的没法打,本身的身子就脆,一套打脆皮没有半血,打肉都不带掉血,逆风的小丑就可以挂机了

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暂时就想到这些,还有逆风无用的英雄

奶妈,琴女。

我们游戏中往往会因为阵容或者个人失误导致对线被打崩,但是如果你善用这些英雄,你会发现,线上崩了一样可以在度发育起来。

对线期一般在六七分钟左右到六级,如果补刀被压制的话至少也有这样的标准——六级补刀经济也在14到16K左右,一个三千左右的成品装在15分钟左右。对于一些发育能力极强的英雄来说,从15分钟开始也就到了中期发育黄金期。这就是你弥补线上压制的最佳机会。

那么当线上被压制时,我们该如何用最快的方式弥补

1 三路游走,混出一片天地。

比如男刀,鱼人,卡特一类英雄,这类中单面对这版本一些强势的法师很容易被压制,况且这些英雄本身对线补刀也比较难,但有一大优点是他们大招技能CD短,技能伤害爆发足(中前期技能的基础伤害比较高)。所以他们的发育期主要是在中期的游走阶段。

出鞋子再堆基础伤害装(一样要暴力装),然后游走过程主要是先在中路收了兵,将兵线带进塔下,然后配合打野针对上下路。下路打麻将的话事先要做好眼位并且观察上路TP,抓完迅速回城。值得注意的是,这类游走型英雄切勿不可因为游走而亏太多兵线和经验,过一段时间就要来中收一波兵。一次游走如果抓空了还亏了兵,这样得在中路发育一会再次游走,否则雪上加霜。

2 疯狂刷刀,比杀人更快的发育。

中前期一波兵三个近战兵20一个,三个远战兵17一个,三波兵出一个炮车40。这样算下来一个人头300,还不如收三波小兵,因此第一点——补刀的基础能力很重要。10分钟708090的补刀标准决定了你的`基础水平,所以建议大家可以去自定义里练补刀,练出手感为止 。虽然这很无聊,但绝对可以有效的提高你的补刀水平。

补兵收入相当可观,所以有些英雄神速的刷刀效率使他中期发育非常之快,比如炼金、剑豪、沙皇。这些英雄出一个大件在做好眼位的情况下风速刷刀而得的经济相当丰厚,累积好装备后使其在小型团战中领先不少的装备优势,也能弥补线上的亏损。值得注意的是刷刀的时间和机会要掌控好,单路带线刷刀往往会让你错过参团的机会,这样就得不偿失了。

3 团战混起来,坐等一波肥

我们在游戏中有时候遇到像稻草人,大眼睛之类的英雄在线上被打崩了,第一反应就是催着队友赶紧打团,借此机会来再度发育起来。 的确,有相当一部分英雄属于团战英雄,他们能在团战里发挥最强的作用也能混出不少的经济,这经济足以让他们一下子弥补回了线上的损失。实际上不必托后期等着团,前期的小规模群架也能给他们一波肥的机会。

比如稻草人,纳尔,火男一流,团控或者AOE英雄,中期尽量挑起各种小团来打群架,大大方便了他们的发育,同时也能提高整体优势,一举多得。主要方式是中前期小规模的团战,拆掉一塔后的中团,要么是小龙团,下路打麻将团。这些英雄虽然容易在小团中一波起来,但这种方式还是一定风险,建议谨慎使用。

总体来说,线上的失误最佳在15分钟左右开始弥补最佳。而这些英雄至少需要以下几个能力,快速的刷刀能力,效率的游走能力,强势的团战技能。

结语:

线上被压制或者打崩并不要紧,每个英雄的特点都能让他们在第二阶段中发育起来,因此千万不要与队友发生多余的争执,以免影响到个人发挥

01:00 提醒30秒后出兵01:30 第一波兵

刷新时间:小兵:每30秒刷新一波兵线

兵线推进速度:中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒

小兵升级属性:

近战兵3分钟加20体力和一攻击;远程兵3分钟加2攻击和15体力;

炮兵3分钟加27体力、3攻击;超级小兵3分钟加200体力、攻击加10。

小兵数量

每波出6个,3个战士,3个法师,2波后,第三波7个,多了一辆战车。

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