dnf增幅12为什么比增幅11难很多

游戏攻略011

dnf增幅12为什么比增幅11难很多,第1张

dnf增幅12为什么比增幅11难很多
导读:品级不一样。根据查询地下城与勇士官网得知,增幅12和增幅11的品级不一样,增幅12是158比增幅11多了59名望,伤害提高13%。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8

品级不一样。根据查询地下城与勇士官网得知,增幅12和增幅11的品级不一样,增幅12是158比增幅11多了59名望,伤害提高13%。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布,中国则由腾讯游戏代理发行。

您好这里是一只柴为你解答~觉得不错记得点个关注哦~

DNF开服至今已经有不少年了,但是依旧保持着不错的人气以及吸金能力, 小柴觉得在这点上跟DNF的这个“强化/增幅机制”是分不开的 。现在也有越来越多的玩家选择了跳坑DNF,而且小柴发现最近也有挺多玩家问“我是职业,请问是增幅10还还是强化12好”这种问题,可能许多玩家都会有这种疑惑吧。 下面小柴就来给大家解答一波增幅12好还是强化13好吧!

首先我们来看职业,牢记“固伤选增幅、百分比选强化”。

小柴先给大家解释一波吧。 先说说固伤职业 。固伤职业代表就是 大红神 了, 什么是固伤职业呢?就是吃你的力量/智力还有独立攻击力的 (这里说的是武器,我就不说附魔属强暴击之类的了)。基本上除了XXX的伤害就没有吃你的武器物理/魔法攻击力的了,所以说这类 固伤职业首选是堆智力/力量 。让你在强化跟增幅里面选的话,一个是强化是加攻击力的,一个是增幅是加四维的~想必大家都知道该如何抉择了吧?

下面小柴再给大家介绍一下 百分比职业 。百分比职业的代表就是 漫游、白手 ,那么同样的, 什么是百分比职业呢?就是吃你的物理/魔法攻击力的,是吃面板的职业 。 这类职业的话你物理/魔法攻击力得来的收益完完全全大过于你提升自己的力量/智力得来的收益,不用想,肯定是选择增加物理/魔法攻击力的强化了 。

除了完全固伤跟百分比的职业,还有一个最为头疼的问题:混伤职业。

什么是混伤职业呢?顾名思义,就是既有百分比伤害、又吃固伤伤害的职业 ,比如鬼泣之类的。那么,这类职业应该如何选择呢? 小柴个人觉得,这个应该跟你的职业还有加点有关系 。

这就需要你自己去好好琢磨你的职业还有你的加点了~ 如果你的职业是固伤技能较多的话,那毫无疑问,选择增幅12的收益较大;如果你的职业是百分比技能比较多的话,那你应该选择强化13的收益更好 。加点也是一样,看看你加点主加的技能还有你的刷图习惯, 主加的技能还有常用技能是吃百分比还是吃固伤的,固伤较多则选择增幅,百分比较多则选择强化。

这些就是小柴大概的个人见解了, 总而言之还是那一句话:固伤增幅、百分比强化,混伤看加点技能。(小柴自己总结出来的哈哈哈~不喜勿喷哈)

各位如果还有什么需要补充的可以在下方留言哦~

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不请自来。我是美人泪。看到题主问的是增幅12好还是强化13好。

这里就首先看你的职业了,dnf有2种伤害体系。就是固伤与百分比。也有的职业是固伤加百分比。这种肯定是增幅12好。有强化有红字都很契合。那么我看题主发的是鬼泣。

鬼泣是混伤职业。那就是有百分比的技能,有独立的技能。在强化的条件下独立的技能伤害会低。那么在增幅12的条件下,2种技能都会得到加强。

接下来就讨论最重要的百分比职业,是要增幅12和13强化。拿剑圣的冰柱说,我去贴吧问大佬,大佬说强化12和强化13 ,5%的差距。那么增幅12也就加100来力量差距更小。(都是在其他装备几乎跟得上队伍)。这种都是提升一般就看你需要那种,13的话以后能考虑冲冲14毕竟强化保护便宜。增幅基本上就是锁着了。

固伤职业,这个不用问,你能想到的NB词就往增幅上说。能想到垃圾的词就向强化上说。

结语:关注美人泪解答各种dnf疑问。不懂什么可以直接问。

1:直接上到7,在用垫子3加4失败上8,2:8-10 垫子9-10失败爆掉 在用8-9爆掉 之后直接上 3: 10-11 垫子11-12爆掉 7-8 退0 4: 11-13 7——8退0 11——12爆掉 8——9爆掉 之后可以上13 有钱你就上,反震我是伤不起这钱 我有个有气息的 天选

大概可以卖2400元左右,不同的跨区,价格稍有不同,挂到游戏交易平台卖。

《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

贝尔玛尔公国

贝尔玛尔公国距今已有500年的历史,其领土从大陆西南部的法罗湾开始,北面与虚祖接壤。公国的首都位于赫顿玛尔。女王是斯卡迪,但实际上公国的政权是掌握在3位议员手中。

贝尔玛尔在精灵语中意为:善良人的国度。这里土地肥沃,人们安居乐业,生活自在,整体看来确实是一个富饶的国家。另外,贝尔玛尔在绘画、音乐、诗歌、文学、出版等方面,也都有比较均衡的发展。

军事方面,虽然北面有班图族入侵,但公国凭借地理优势,倚仗虚祖国与帝国帮忙抵挡,所以一直以来,并不重视培植强大的军事力量;而且自从300年前,佩鲁斯帝国灭亡之后,来自海上的威胁也消除了,因此公国内部更加忽视国防安全。

也因为这样,在后来的侵略战争中,公国惨败,现被德洛斯帝国所占领。