和平精英爆头率多少算正常

游戏攻略020

和平精英爆头率多少算正常,第1张

和平精英爆头率多少算正常
导读:20左右。暴击率就是代指爆头率占击杀总数的比例。不管是远程用狙击枪狙击还是近战用武器爆头,只要最后一枪以击破对手的脑袋结束,就能算作暴击。暴击数也和玩家实力成正比,暴击数越高,玩家实力一般也很高。提高暴击率的方法:键位设置,压枪扫射,侧身开

20左右。

暴击率就是代指爆头率占击杀总数的比例。

不管是远程用狙击枪狙击还是近战用武器爆头,只要最后一枪以击破对手的脑袋结束,就能算作暴击。暴击数也和玩家实力成正比,暴击数越高,玩家实力一般也很高。提高暴击率的方法:键位设置,压枪扫射,侧身开火。

在和平精英这个游戏中,不管是远程狙击枪爆头,还是近枪作战我都喜欢。但是相比较来说的话,我还是比较喜欢打远程的狙击枪。因为远程的最近常被发现的可能性比较小,但是近战的话必须要求自己的枪法和技术,包括走位各方面都比较优秀,否则很有可能被别人KO。

但是通常来说远程的狙击枪比较难找,但是近战的步枪更容易配齐一些,但是这并不影响我还是喜欢打远程的狙击枪。反正就是喜欢站在高出,看着下面发生的一切的感觉,大概是人比较喜欢上帝视角吧!反正感觉打狙击枪,更有成就感吧,不管是否能够做到一枪爆头,都喜欢用狙击枪。

而且打狙击枪,需要自己对正常游戏的位置地形都有一定的判断能力,这样才能够更好的确定自己的落脚地方。但是近战一般是搜东西的时候才会遇见人,考验的是人随机应变的能力,我有时候可能下意识的反应不能那么的迅速,所以更喜欢自己准备好了一些,等待着鱼儿上钩的感觉吧!

所以也是因为这个原因,我有时候会经常去玩一些单独的狙击枪的枪战,这样可以练好自己的狙击枪的技术。毕竟远程的击杀,真的是让敌人意想不到的,敌方都不知道发生了什么,不知道我在哪,也没有办法报仇,哈哈,能一下解决的事情,为什么要选择近战跑来跑去呢?告别一切未知因素。

和平精英主打的特色仍然还是吃鸡那一套玩法,百人跳伞刚枪,活到最后的人才是赢家,虽然创意工坊里有其他模式的存在,但是大家玩的更多的还是前者。

而CODM除了拥有吃鸡模式之外,还有着丰富的模式可以选择,你甚至可以理解成吃鸡只是CODM当中的一个小玩法而已,况且使命召唤手游背后可是3A射击大作COD,从历代作品中继承玩法这一点应该算是绝对的优势了吧?

以上是游戏模式上的区别,下面在说说武器上的区别。

和平精英的枪支及配件很丰富,即使相信大家没玩过这个游戏,也一定听过98K和八倍镜。倍镜可以让你看的更远更清楚,800里开外就可以瞄准敌人把他爆头(开个玩笑)。

而CODM的武器却细分了八个配件种类,同时每把枪械都可以进行自由的配件搭配,不过你选择的配件将会影响这把枪的性能,比如射程、伤害等等。

俗话说,背靠大树好乘凉,CODM继承了端游很多优秀的地方,那么玩起来自然也是非常过瘾,同时也是给其他游戏树立了一个标杆,相信游戏上线之后,其他游戏也会做出一系列的改变,说不定在未来的射击品类里将会迎来一个百花齐放的“时代”。

和平精英机枪一枪不可以爆头,和平精英中只有AWM能一枪爆头击杀三级头,其他枪都不可以,M24打在三级头上,三级头全红,人会还剩一丝血。《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。

探头射击作为非常重要的一个战斗方式,在实战里面有着很大的作用。这是因为玩家们在使用探头射击的时候是不会影响到自己的视野的,而被地方发现之后也只是露出身体的一小部分,在玩家们反映及时的情况下对方是很难击中的。同时玩家们在使用探头射击的时候一定要先确定对方的位置,在确定位置之后隔着障碍物进行预瞄,随后快速的点击探头射击进行攻击。

缺点

探头射击虽然能够大大提升玩家们的击杀效率以及自己的生存能力,但是同样的当玩家们遇到一些高玩的时候如果反映不及时就会被对方一枪爆头直接秒杀。所以这就需要玩家们多多练习这种战术,做到能够在被对方发现之后迅速的做出反映。