LOL九尾狐技能加点怎么加

游戏攻略07

LOL九尾狐技能加点怎么加,第1张

LOL九尾狐技能加点怎么加
导读:狐狸加点方式其实是大同小异的,Q技能作为狐狸的主要输出技能,主学Q是没什么疑问的,对于副学W还是副学E就要看玩家朋友的习惯了。妖异狐火[ W ]阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成40/65/90/

狐狸加点方式其实是大同小异的,Q技能作为狐狸的主要输出技能,主学Q是没什么疑问的,对于副学W还是副学E就要看玩家朋友的习惯了。

妖异狐火[ W ]

阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成40/65/90/115/140(+04法术强度)魔法伤害。命中同一目标时造成50%伤害[最大伤害: 80/140/200/260/320(+076法术强度)]。

阿狸的核心输出装是冥火,无论是顺风逆风,都要出冥火,这个能帮助你顺利击杀敌人,至于中亚的金身。阿狸在发完一波技能后,直接开启,因为他的技能cd够短,所以可以在中亚效果消失后可以再发一波技能。超高的爆发可以让阿狸不虚任何ap。阿狸推荐冰杖法穿鞋帽子中亚冥火,至于连招。可以是eqw、在阿狸的q是第一次击中是法伤,而回来的时候击中是真实伤害,所以,我们要追求的是第二次能击中敌人,所以在e中后,直接q,敌人很难躲掉第二段q,阿狸的e是游戏中最好的控制,但是cd很长,所以一定要谨慎使用,大招三段可以逃跑,可以拿人头,一定要控制好大招的使用。纯手打。求采纳

非指向性(也就是不跟踪敌人的)才能打到隐身英雄 例如狐狸的QE

指向性 或者 触发的 不能打到隐身英雄 因此狐狸的WR打不中

狐狸AP成长确实低法强高的时候出巫妖确实不错但实际这并不划算

还不如出冰杖 时光堆堆血。

即使想打伤害,虚空和法穿鞋提供的加成比巫妖还是要好。

闲话就说到这吧。首先是我对狐狸的整体感觉吧。狐狸是一个机动性极高的法师,可以做队伍的APC,我也一直把狐狸当做APC来玩。至于论坛里有说狐狸是很飘逸的ADC这种观点,我不做评价~毕竟自己没那么玩过~感觉狐狸相对于其他的APC位来说,优点就是普通攻击弹道比较好,速度快,在6级以后极其灵动,技能消耗少,而且续航能力极强,被动的法术命中9次后下一次法术有35%的额外吸血效果可以让狐狸不消耗一个血瓶在线上一直赖着,而且还有不错的控制技,被近身以后还有W可以反击,缺点就是太吃走位和操作,本身蓝少,移动速度稍慢,大招用完以后不是一般的脆皮。

升级的顺序:

我1级Q2级W3级Q4级E然后QW对点,有大点大。很多人喜欢2级E

。这个其实是因人而异的,我前期的发展重点在补兵和经济上还有防GANK上,因此2级升级W技能,在清兵的时候会更快一些,当有人来GANK的时候,也能作为反击技能使用让对方占不到我多少便宜,甚至,如果对方稍有不慎,我就有机会闪现点燃Q然后带走呢~~

符文的选择:

我的符文是比较激进的那种,固定法强精华,**是固定回蓝(最近在考虑是不是换成成长回蓝更好),蓝色成长法强,这样鞋子三药出门大概有22点多的法强吧。天赋是法师通用的21/0/9,只不过我的通用是点出了BUFF时间的那个。

出装方面,我个人的习惯是,出门鞋子三药,正常情况下,6级以后(不一定就是6级的时候,也可能是7、8级的时候,视具体情况确定)回家一次,带出两个多兰和一到两个眼睛。之后出1600的无用大棒,下一件装备我没有选择出小黄棒,而是法师鞋,原因后面在打法上我会说到。法师鞋后是帽子,然后是腰带,冰杖。冰杖算是狐狸的核心装备了。一般的战斗到这个阶段,就可以等着对面GG思密达了。如果还有的打,我会选择出吸血书,如果再继续拖,我会出鬼书,就是减CD+回蓝的书,对后期的狐狸来说这玩意性价比真的很高。沙漏只是极端情况下或者大逆风才出。关于时光这个东西,我觉得不适合狐狸,具体原因我不是很明白,但是有过出时光被虐的经历,个人感觉是因为虽然有血有蓝混线还好,但是狐狸本身技能的AP加成不高,时光初期提供的法强太少,打人不疼,没法给对手太大的压力,不利于前期单杀拿人头,前期人头少,就意味着自己装备的成型要慢,从而影响局面的发展。PS今早刚打了一局,对面也是狐狸,他的出装是出门小黄书,然后直接合成小科技强,然后回蓝棒合鬼书,不带鞋。对线很强势,赖线很久,适合拆塔磨血的打法。

在说打法之前,我想说一下狐狸的输出机制。先E再Q再W,一般是这样,但是要注意E的CD相对比较长,单杀的时候EQW毋庸置疑,但是团战的时候建议在团战地点边缘不停地Q、W,磨血,然后看准时机,R进去点燃W再R出来,找一下位置,E一下再Q一下,然后再R进去再W,一定要确保大部分技能打在对面脆皮身上。另外,如果团战的时候闪现刚好可以用,那么你可以稍微风骚一点,R进去,QW或者WQ之后往自己队友方向闪现,然后走位放技能~~这样做的原因是,一般情况下狐狸R进团战里,肯定会是嘲讽点,各种技能肯定大部分都冲你来,这样闪现出去,对面会因为技能的原因,自动往你这个方向跑,这样一来对面的阵型就乱了,嘿嘿。。。。

打法介绍:

初期对线,尽量平A补兵的最后一下,Q要留着磨血,要知道,4级左右的时候,一般的中单法师被狐狸最远距离Q到一下(意思就是Q在最远处打到敌人,看似是一次攻击,但是包括了一来一回,这样的好处是不给对方留出走位的空间躲掉Q回去的那一次真实伤害)是非常伤的。我一般是在4级左右打出第一个多兰的钱,这时候我会看看具体情况,如果对方血比较残,我会考虑压过去兵线然后回家;如果血量不是很虚,那就继续赖线,前期配合符文的回蓝,加上自己的被动回血,三个血瓶基本上一个都用不了。这样混到5级左右的时候,如果有队友来GANK,就配合一下逼对方交技能,幸运的话还能收个助攻或者人头什么的~如果没有GANKER帮我,我会选择稍微退一下兵线赶紧回城,这时候差不多就有俩多兰的钱了,不犹豫,买了之后等状态恢复的差不多立马赶到线上。这时你一定在属性上比对面的英雄高出不少,所以慢慢补刀,顺便Q磨一下血,当然这要看个人的操作了~注意这时候不要推兵线,因为这样很可能会把对方压回塔下,增加自己击杀的难度。混到6级的那一刻,迅速点大招,然后不要犹豫,手里要是有闪现就找准位置闪过去,如果闪现CD,那就靠自己走位慢慢靠近敌人,然后马上R过去,EQW或者EWQ点燃平A神马的一通打过去,基本上人头是妥妥的~然后妥妥的回到自己塔下回家。(PS刚才忘记了,中间每一次回家都一定要带一个眼出来,还要随时观察其他线上的敌人数目。。。)这时候我一般会有1300或者1400多块钱加上俩多兰和买了就没怎么喝过的血瓶,这样回家补一下状态,不买鞋子,然后再带个眼,继续回线上打钱。如果打钱顺利,两三波兵之后我就可以回家出1600了,出了这个再开始GANK~注意这个时候我并不是全场GANK,而是看情况,哪边容易拿到人头就去哪边~这样一来不论伤害还是续航(被动的吸血)效果都会很好~棒子之后再出法师鞋。之后直接就是帽子,然后补打腰带,出冰杖,然后是吸血书(一般打不到这个时候对面就会GG。。。)如果还能持续,我的选择是鬼书、、奔着回蓝和减20%CD去的~这对狐狸来说收益非常大,谁用谁知道啊!!~

技巧方面:

前期是最容易被GANK的时期,看到别人来GANK你,不要慌,先开W然后靠走位往后绕弧线跑。因为你绕弧线,对手会本能地直奔你来,这样他们就很可能站到和你一条直线上,这时候顺着这条线的方向Q一下,或者先E再Q,然后他们就不敢追了。。或者很可能会因此被你E到塔下然后弄死。。。。当然,我这种方法的一个非常重要的前提就是你的眼位要时刻保持,前期两边河道的眼一个都不能少。如果没有视野的保证,防GANK就是空话。。

另外还有一个小技巧,就是在后期用狐狸GANK的时候,如果前面有草丛,但是自己又没有草丛的视野,这时候可以在靠近草丛的地方S一下,然后开W,如果草丛里有人,火会自动飞过去攻击敌人~这样就能避免被GAY伦这种草丛流氓沉默然后转死啦,而且在己方要打小龙或者大龙的时候,用这招去探一下草丛也是很好的~~

最后稍微总结一下自己的感受啊。狐狸给我的感觉是比卡萨丁灵动但是比卡萨丁脆的多。而且,个人感觉狐狸貌似做不到像卡萨丁那样可以一个人拯救世界或者扳回局势,还是很吃队友的。就算你把对方中路打爆,自己两个边路被压制或者送的太多这种情况,狐狸最终也会是遭人轮的命。。。可能这一点不是很准确,毕竟我的经验很有局限性嘛。

狐狸的强势

不代表伤害是所有法师最高的

首先她混线能力非常强

普攻距离很远

弹道非常舒服

方便补兵

不容易被压

被动技能可以回血

更加提高了耗线能力

不会有被对面拼血过后只能回家的尴尬

然后就是她的技能

Q二段伤害

第二下是真实伤害

伤害非常赞

配合被动Q兵又能大幅度回血

E技能魅惑

开局一级团的神技

被E到

就是死

而且也是评价好狐狸差狐狸的标杆

往往GANK和后期团战都要狐狸开R放E做起手

而W技能必须配合E使用

基础连招

WEQ

一套全中伤害很高的

最后就是R

如果线上狐狸到达6级

就很难被GANK了

这就是狐狸最强大的所在

而且可以越塔强杀。。。。

狐狸的定位

游走型的法师

和卡萨丁有点相似

最近都在玩九尾我说说吧

主Q副W4级1点E(对自己E有信心的副E也可以不过不推荐)

出门带多兰然后买鞋子平稳对线的就再出多兰3多兰的九尾杀人各种厉害

第一个大件推荐冰杖因为W技能算单体伤害一次最多冰3个人生存和gank能力都会大大增强

之后就有分期了

假如你们战斗速度比较快可以直接出帽子(前提是比较顺风)假如战斗一般都要尽量磨削的出吸血书假如群战很快发生而站场容易点的出鬼书(减CD那个)

之后你可以看对面装备出帽子或者虚空杖

假如比较弱势就出时光吧

目前九尾对线是很霸道的用Q技能骚扰(不是拿来清兵的不然很容易把线推上去)等血量少于50%用E起手中了就QW对手不逃跑就平A他等CD逃跑就用R走最好配合点燃保证死

狐狸是一个灵动性很高的法系英雄,其对装备的低依赖使得在比赛中频频出现。

符文:精华:固定生命 或者 固定法强(狐狸是一个不很依赖法强的英雄,用固定生命会更好一点) 

红色:法术穿透 (配合法师之靴可以有29点法穿,前期相当致命)

**:成长生命 或者 固定魔抗(一般都是用18级+175生命的雕文,如果对线的是一些高爆发的英雄,例如鬼术妖姬,远古巫灵,用固定魔抗效果就会好一些)

蓝色:固定减冷却  或者 成长法强(狐狸可以说非常依赖减冷却,如果你金币不富裕,用成长法强也不错)

天赋:(21/0/9)如图

技能加点:第一种:主W辅Q,一级E,有R点R    这种加点方式适合一些高端局,更适合前期打团战,前期W伤害相当高,而且加高了之后冷却时间非常快。

第二种:主Q辅W一级E,有R点R    这种加点适合对付一些推线能力比强的英雄,比如莫甘娜,玛尔扎哈

装备:一般都是出法师之靴鞋,2~3多兰戒指过度冰晶节杖,由于狐狸的W技能属于单体自动追踪英雄的技能,所以配合冰杖黏人效果非常强,当对面硬控制比较多的时候,鞋子也可以考虑水银鞋;之后出远古意志,使得护理配合被动有一个更好的吸血能力;然后就必须有一件减CD的装备,鬼书和冰霜之心都是不错的选择,冰霜之心更适合在对方物理输出较多时出,如果你前期已经把对手大杀四方了,第一个大件出鬼书也是不错的选择;这之后就是死亡之帽和虚空之杖,选择最后出它们主要在于前期对狐狸来说性价比比较低,狐狸平均法强加成系数是04,选择其他装备效果更理想。

在英雄联盟717版本九尾妖狐阿狸新皮肤来袭,即将掀起一轮中单狐狸的狂潮。狐狸作为一个高机动性的英雄,高消耗以及高爆发的AP刺客,一直处于中路T2水平线上的。阿狸算是英雄联盟里比较难上手的中单英雄了,她的技能是主Q副E还是W?那当然是主q技能了,主要输出技能了。

狐狸的定位是AP刺客,爆发伤害就显得额外的重要。恰好狐狸的技能能非常便捷地触发雷霆领主的法令天赋,能够在一瞬间打出成吨的爆发的伤害。另外,狐狸是一个偏向瞬间伤害的英雄,她的伤害来源于一套技能,没有持续伤害的,所以终极天赋考虑雷霆领主的法令。

作为一位标准的AP英雄,出门装选择多兰戒是最为合适的,多兰戒对于狐狸来说回蓝是一方面。最重要的是狐狸前期太脆了,多兰戒出门,增加了一定的血量。如果我们第一次回家没有1200金币以上,那么就没有必要先出鬼书小件,而应该考虑偏向于线上续航以及伤害的过渡装备。而目前版本多兰戒被削过,指环王的时代过去了,那么杀人戒就是不二的选择。

第一个大件自然那就是鬼书了,狐狸前期的核心装备那就是鬼书。鬼书对于狐狸最重要的是什么当然是减CD了。一个刺客,不论是AD还是AP,我们首要考虑的都是CD问题,其次再是伤害。CD越少,技能消耗频率越高,相应地,线上也就越强势。狐狸的四个技能都是非指向性技能,我们技能只能保证最大可能全中,但是技能命中率谁也不可能保证100%。