人怎么可以变成吸血鬼

游戏攻略06

人怎么可以变成吸血鬼,第1张

人怎么可以变成吸血鬼
导读:  吸血鬼的成因大概有几类  犹大:出卖了耶稣 背叛了上帝 其实说白了 就是受到上帝的惩罚 不见天日 长生不死 靠吸血活命  该隐:当当和娃娃的嫡系子孙 因为害死自己的兄弟 还和上帝撒谎 所以受到上帝的惩罚 可以理解为受到了上帝的诅咒 情况

  吸血鬼的成因大概有几类

  犹大:出卖了耶稣 背叛了上帝 其实说白了 就是受到上帝的惩罚 不见天日 长生不死 靠吸血活命

  该隐:当当和娃娃的嫡系子孙 因为害死自己的兄弟 还和上帝撒谎 所以受到上帝的惩罚 可以理解为受到了上帝的诅咒 情况和犹大一样

  德古拉:因为自己老婆自杀 对上帝的官僚统治不满 所以诅咒了上帝 结果和被上帝诅咒一样

  丽丽丝:上帝独立创造的女性 本来代表智慧 打算和亚当一对(亚当自然代表力量) 但是后来发现 白领女性看不上无产阶级 最后去做了撒旦的小蜜 没办法 才有了抽肋骨造夏娃的事情 故事并不是发生在《圣经旧约》 而是《旧约》的前身 美索布达米娅神话 传说他和该隐搞过一段时间 并且帮助该隐从吸血中获得力量 并且繁衍下一大吸血鬼

  以上都是吸血鬼这一行业中的开创者 我大概总结了一下 要么被判上帝 要么诅咒上帝 要么被上帝诅咒 要么与上帝有业务往来 所以 原创吸血鬼都需要上帝这一关键因素

  下面介绍一般的吸血鬼产生方式

  最基本的方式 肯定不是被咬 大多数被咬之后都只是会死亡

  而只有被“初拥” 也就是说 同你的上级血液相容 然后就可以具备吸血鬼的特性 这是吸血鬼之间的基本仪式

  当然 如果你足够牛 你可以去咬吸血鬼 因为吸血鬼主要的遗传方式来自于他们血液 所以这样的方式也可以

  不过值得一提的是 吸血鬼由于用血液传播(听起来像传染病) 所以根据血液来源的质量不同 吸血鬼应该是越制造 越弱 越在血统上像人

  而吸血鬼十三氏族中 有一个成为吸血鬼的特例 就是tremere氏族 他们是获得了吸血鬼血液样本的一群魔法师 通过魔法和炼金术他们衍生出了独特的吸血鬼血统 并且变身后仍然具有相当的魔法能力

  综上所述 非原创和半原创吸血鬼的要点是 前辈的血 这个和陈年老汤一样 年头越久远越好 但也越难找 你要是能找到第三代吸血鬼的 那估计……也活不成了

求变态杀人的恐怖片或者其他好看的恐怖片也行。不要亚洲的。还有美国好看的动作片谢谢了。

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推荐几个像的**,恐怖,探险的,要经典的啊,

这个你是问对人了,这类型的我全部看过了,致命弯道,隔山有眼,雪山惊魂,恐怖蜡像馆,恐怖休息站,致命玩笑,伊甸湖,八面埋伏,魔屋,致命ID,伐头岭,狼溪,针孔旅社,我说你做,林中小屋,无人生还,魔窟,迷雾,恐怖游轮,死神来了,短柄斧,恐怖废墟,魔鬼搭车人,幽灵船,非礼勿视,夜魔,鬼5虐泰国的鬼4忌泰国的,残虐你娱乐我,兽餐,无人区唯一一部喜欢的中国片,死亡之雪,持枪流浪汉,双宝斗恶魔,玩命记忆,鬼打墙,黑暗乡村,在恐惧中,原始恐惧,恐怖流浪公园,车祸惊魂,车库惊魂,致命围困这个马马虎虎,恐怖愚人节很老了,不过也很好看,边陲,别惹小孩,杀人不分左右,我唾弃你的坟墓,电锯惊魂,惊心食人族,还有好多,都忘记了,纯手打

谁知道世界10大禁片怎么下载的吗`~?????

这有的下载

其实也没什么

我刚看完其中的一部《杀人不分左右》

求极度血腥变态的**~~!!

我推荐几部重口味一点的,仅供参考

保龄球

折磨实验室

美少女激痛博览会

碎块

刀的哲学

逃离魔窟

黑草莓帝国

女子竞泳反乱军

杀手安全套

青蔷薇惨剧馆

Psychotica

裸杀

美少女死奸

寄性虫

俄罗斯异人写真

Hated

TheGatewayMeat

有没有恐怖片啊,求求你

No1穆赫兰道

《穆赫兰道》可以算是每个悬疑片爱好者必观影片。和很多悬疑片一样,**开头都有很不起眼的细节提示,但本片的细节提示可以算是技术含量最高的了——就是那一个谁也不会注意到的细节,竟然是全片的最重要的地方,这个细节还让我想起了爱因斯坦曾说过的一句话:“第一句话错误,整个假设失败。”而且这部**也不是普通的在情节上或结局上让人感觉不可思议,它更是一种学术上的严肃的研究,关于梦境。这在我看来,确是大卫林奇最好的**。

No2电锯惊魂1

要论结局最让人震惊是,《电锯惊魂》以绝对优势当选。最开始我是以为这是恐怖片,但实际上这并不是恐怖片。反而我们能看见John作为一个“痛恨杀人犯”的杀人犯的用心良苦,在这一点上,毋宁说他是一个拯救者。后面几部也还不错,但明显逊于1。

No3恐怖游轮

洁西游艇出海游玩,但她总有一种有不好的事情发生的感觉。果然,游艇遇到了风暴,于是所有人只好换乘了一辆刚好路过的大游轮来保证安全。可是洁西深信她曾乘坐过这辆大游轮,船上的钟突然停止了,一些恐怖的事情接踵而至

《恐怖游轮》是所有悬疑片中情节最复杂的,但又似乎有一个很清晰的思路。在看它的过程中,你的大脑不得不飞速运转,才能理清全片的结构。

No4致命魔术

《致命魔术》,2007上映的美国**。其讲述的是在魔术产生盛行的维多利亚时期,出现了两位极有天赋的年轻魔术师、两个好朋友,罗伯特·安吉尔和阿尔弗雷德·波登。两个人因为互相嫉妒猜疑,而成了势不两立的对手,他们用各种方法来证明自己是那个时代的第一魔术师的故事。

《致命魔术》的结局很有震撼力,一开始还真想不到。但其实片中很多地方都揭示了这个结局,但也许由于一种惰性吧,也没多想。所以大家看悬疑片还是要多想想。

NO5万能钥匙

年轻的姑娘卡罗琳受雇于老妇人维奥莱特,前往她家照顾她卧病在床的丈夫本。维奥莱特的大房子坐落于以神秘习俗和宗教仪式闻名的地区,卡罗琳刚到这里就觉得阴森诡异。随着日子一天天过去,卡罗琳渐渐对这件大房子和古怪的维奥莱特起疑。一次偶然,她从维奥莱特那里得到了一把万能钥匙,用它可以打开这座大房子的所有房间。当卡罗琳走进了隐藏在顶楼的房间时,她看到了令人惊悚的一幕,直觉告诉她,本的卧病在床和维奥莱特以及这间房间有着莫大的关系,她决心揭开这个迷!

《万能钥匙》,如果没有这个结局,那么这其实是个挺俗套的故事,但只要你看了结局你是绝对不会后的。

NO6死亡幻觉

《死亡幻觉》是一部2001年推出的美国心理惊悚、科幻**,由理查·凯利编剧和执导。故事叙述一位名叫东尼·达克的青少年,在一个拟人化兔子的怂恿下,做出一些为了要终结世界的破坏行为。本片在美国上映时票房不尽理想,但在DVD租售市场却表现相当优异,目前被认为是一部另类经典作品。

No7致命ID

惊悚剧情类型的**看多了,《致命ID》当之无愧是其中最好的,总之,看本片心情是相当的纠结:从肯定A是凶手到肯定B是凶手到肯定C是凶手到肯定D最后不知道谁是凶手,最后的最后以为就是那样了,最后的最后的最后又再一次深深的震惊了。

NO8记忆碎片

《记忆碎片》注定不是一般的作品,**故事其实不太复杂,但很难看懂,这是由于它采用两条平行故事线,一条倒叙,以彩色呈现,另一条顺叙,以黑白呈现,两条线每隔几分钟穿插一次,直至片尾天衣无缝地与片头衔接在一起。

NO9十二宫

大卫·芬奇的《十二宫》完美地描述出来一场让人惊恐的心理战,对手则是美国历史上最聪明、最难以捉摸的系列杀人犯。

NO10生死停留

《生死停留》是一部需要仔细斟酌的影片,每字每句,每事每物.哪怕你有一点的大意便会失去感觉,不知其意.影片中更多的运用了暗示,铺垫等表达手法.在影片结束的刹那一切谜底都被揭开,而新的迷团又马上降临了。

NO11七宗罪

《七宗罪》:凶手宣称自己的“伟大杰作”仍会完成,在警方的严密看管下,插翅难飞的杀人犯又能做什么呢?结局大大出乎人的意料。

NO12搏击俱乐部

《搏击俱乐部》:人性的黑暗与压抑,充满暴力的拍摄镜头,过程时时震撼人心,直到最后一刻,所有谜底揭开,你才知道这是一个多么大的骗局。

NO13禁闭岛

《禁闭岛》:小岛关押着精神病患者,一名高智商调查员,想要揭开岛上人体实验的黑暗内幕,却难以想象自己原来是

变化的话,首先是学会了怎么看人,虽然大家在一起讨论最多的是 游戏 技巧,像答主们已经谈到过的每个角色需要学的技巧,但我个人比较喜欢看每个人在这个 游戏 中体现出来的性格和人与人之间有趣的事情。还有就是狼人玩的好的人,一般都比较有人格魅力。没办法,没有人格魅力不会聊天的人,都会被人票死抗推,我组的局里面,那些新手变成老手的过程,我看来就是一个人格魅力提升的过程。新手的时候说话发言都让人很不爽,变成老手以后再接触,哪怕不玩 游戏 在现实中也会让人觉得他说话好听了很多,开始懂得考虑别人感受。

小可爱你好!我真的特别想回答一下你这个问题,因为我好想谈谈我自身的感受啊!当初呢,是因为同学接触到了狼人杀,那个时候自己什么也不懂,自己抽到一张狼人牌紧张的要死,然后没什么逻辑可盘甚至自己能做的就是跟着自己的队友走。后来真的看过一些视频认真的接触到了这个 游戏 ,于是我就真的被这个 游戏 吸引了,但是其实狼人杀的圈子还是挺小的,周围的同学可能在玩王者荣耀啊,吃鸡啊,别的一些主流的 游戏 ,其实很少会看到有玩狼人杀的朋友,自己在玩的同时其实也是蛮孤独的,同时也在这条路上孤独的潜行了起来,从开始的时候不会盘逻辑,只能试图把自己的状态调高一点,再到后来试图学习拿逻辑去找狼。因为在这个 游戏 的体验当中我绝大多数时间都是在网杀之中,其实无论是哪个狼人杀其实都没有特别特别良好的环境吧,不知道你是不是也和我一样见过很多贴脸,情绪骂人的,毕竟是一个发言 游戏 什么都可以说,虽然说我在平时是个不怕事的人,但是在 游戏 中我真的一次脏话都没说过,因为我真的好热爱这个 游戏 啊,我希望自己能维护好这个 游戏 的环境,让这个如今走下坡路的 游戏 能好好的活下去,狼人杀对我的帮助还是蛮大的,如果有机会,可以找我交流一下啊!谢谢啦!

和任何人说话都没有表情,口头禅我说的是真的

玩了狼人杀才发现女友绿了我[石化]

我觉得自己还是不太适合做村民,为什么没有国王?

狼人玩的好的人,说话会变得有感染力。这是一个看发言的 游戏 ,逻辑思维状态感觉都不是核心,核心是个人的感染力,就是让别人信你的能力。我之前悍跳进入瓶颈,几乎没人相信,后来深刻思考为什么没人信我,并且将这些问题一一改变,发现不止 游戏 里,现实里说话也变得有感染力了,慢慢有了点所谓的领袖气质,这在一起的玩的好的小伙伴身上也感觉到了。就是那种,说话了就给人很诚恳的感觉。

狼人杀玩的好的人,心理素质会比较过硬。别人发你查杀你爆不爆?有人悍跳怎么怼死他?面对绝境怎么隐藏偷生?队友聊爆是不是该翻脸不认人将他踩死?狼人杀的魅力就在于这里,崩盘的开局也可以扭转,萌新的队友也可以被我带着carry,只要活着,还留在 游戏 里就还有希望。就像人生一样,只要活着,就有可能翻盘。

就我而言,我玩狼人杀大概半年吧。基本大学无聊就约那种。后来跟别人都是:我来这么说,你刚才说的什么什么,我并不赞同,其次怎样怎样。真的能很大提高发言的逻辑性,动脑程度。最重要的是,他改了我说话不动脑子的习惯。

狼人玩的好的人,一般都比较有人格魅力。没办法,没有人格魅力不会聊天的人,都会被人票死抗推,我组的局里面,那些新手变成老手的过程,我看来就是一个人格魅力提升的过程。新手的时候说话发言都让人很不爽,变成老手以后再接触,哪怕不玩 游戏 在现实中也会让人觉得他说话好听了很多,开始懂得考虑别人感受。

思维要敏捷

为了你,我变成狼人模样。

游戏 别太投入,否则心里会有所影响

没有什么改变