原神西风大剑怎么获得

游戏攻略05

原神西风大剑怎么获得,第1张

原神西风大剑怎么获得
导读:原神西风大剑怎么获得: 武器介绍 西风大剑是西风骑士团的重型仪式剑。能轻易导出元素力量,具有卓越的破坏力。 技能:致命导能,攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生1个元素微粒。该效果每12/105/9/75/6

原神西风大剑怎么获得:

武器介绍

西风大剑是西风骑士团的重型仪式剑。能轻易导出元素力量,具有卓越的破坏力。

技能:致命导能,攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生1个元素微粒。该效果每12/105/9/75/6秒只能触发一次。

武器获取

西风大剑天空之傲无法在商城购买,也无法合成,只能通过参与祈愿抽奖获得,不过非常看运气。

原神中钟离以及阿贝多都是岩属性的五星角色,岩系因为没有伤害类的元素反应通常自成一派,想要尝试双岩下面请看“星星都电灯”分享的原神原神钟离+阿贝多岩系双核阵容搭配推荐,希望能够帮助大家。

由于游戏设计,钟离的伤害算法比较复杂,既有吃攻击力的技能倍率,又有吃生命的护盾,又有装备与技能等等带来的护盾增伤,又有生命百分比带来的大招伤害加成,这一系列复杂的机制让我们很难通过简单的计算就得到最优解。这直不多说接给出答案。

武器方面选择高输出类型的,包括4星月卡武器以及五星的所有武器。总之就是基础攻击力越高越好,副词条暴击攻击类型最好,五星武器充能的也可以用。原因在于,钟离大招将近甚至高出1000%的技能倍率。再配以好暴击爆伤与多区间增伤,双岩体系中最核心技能天星可以发挥出最大效能。所以,武器请尽量甚至一定选择,月卡枪,天空枪,官鸿之朔与和璞鸢。

根据上文中的解释,在头部位置则选择暴击或者爆伤,杯子选择岩伤,沙漏位置攻击与生命皆可主要看副词条。如果武器的基础攻击力偏低则选择生命。

副词条方面首先追求暴击爆伤,其次为生命或者充能。

套装方面则选择岩2加宗室2。

这一整套配装的核心理念就是以钟离为整个队伍的核心,通过12秒一次大招的流转,打出爆发与控制兼具的优势。

阿贝多配装

首先声明这个配装可能不是极限配装,但是已经接近极限,所以这是我最建议的配装。

武器首选黎明神剑。次选五星卓风与四星黑剑,低命或充能不够可选天空与腐殖之剑。

伤害最高为黎明神剑与卓风之间,但是从培养成本上来讲黎明之剑首选。如果你是高氪玩家,那么卓风也没有问题。

这里要突出说明的是黎明神剑的唯一劣势在于武器特效的90%血量要求,操作上比较难达到。使用中建议建议把阿贝多放在后台,速切前保证输出环境的安全,并在使用技能后迅速切换钟离。如果仍然无法保证武器特效,则建议使用之前提到的其他武器。

0命阿贝多存在充能的问题,最优解是在副词条中找一些充能。实在不行则可使用天空或腐殖。

头部优先选择暴击或者爆伤,在黑剑与黎明神剑情况下爆伤为最优解,杯子岩伤,沙漏为防御力,如果你的武器基础攻击力高且没有两命加成也可以选择攻击。

套装方面最优解为磐岩2加宗室2,如果整体面板偏向攻击也可以选择角斗士2。岩4的套装操作难度高,而且几乎无法为岩系输出提供加成。

阿贝多对于这个组合的意义在于绽放伤害与共鸣的持续输出能力,与钟离配合提供永动机般的元素微粒保证充能,大招具有一定的伤害能力与打断效果。是润滑整个双岩队伍的关键,功能性非常重要。

另外关于辅助其他元素体系的玩法,由于这需要大量的实装测试与理论计算,这里就不做分析了。

双岩核心体系的第二个关键在于速切打法。在这个体系中实际上是没有站场角色的。我们尽量要做到的是首先保证钟离与阿贝多的e技能和大招都在cd之中。其手先用阿贝多放杨华然后迅速切到钟离放柱子同时可选择其他角色使用技能或者使用钟离进行平a,在很短的时间后要继续切换回钟离与阿贝多继续轮换使用e技能,在整个过程中,尽量让钟离有更多的站场时间,目的是为了让钟离可以吃到共鸣和绽放伤害产出的元素微粒。以钟离的大招使用为最高优先级来保证整体的队伍流转,阿贝多的大招则不要吝啬,能放则放。这里有一个小细节就是各位要根据自身的情况来释当补充一些充能,只要两个角色的大招无限流转起来你就能获得丝滑的手感和无限的压制力。

关于其他角色的搭配上本人首推班尼特,班尼特的短cd大招与e技能和其充能高的特点非常适合速切大招流队伍,可以说,在将班尼特补充进入这个双岩队伍中后,其高频高伤害大招流转,高打断压制力与短cd低充能的效果可以发挥到淋漓尽致。

另外一个位置可以追求单体伤害补充,破盾或者控制与充能类类角色皆可。

最后如果各位玩家有时间的话可以看下方的视频,讲解的更加全面。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神冰套凯亚玩法攻略。本文为大家带来的是12版本下的冰套凯亚玩法攻略,包含主C及副C打法思路,供各位玩家们参考。

冰套凯亚玩法攻略

先说结论吧,冰套的确是凯亚起飞套,它全方位提升了主C凯亚的输出水平。

冰套的效果:2件套:15%冰伤加成。和其他元素套装是一样的。4件套:攻击处于冰元素影响下的敌人时,暴击率提高20%;若敌人处于冻结状态,暴击率额外提升20%。

暂时不看四件套的效果,先分析四件套的触发条件:冰元素影响/冻结状态。目前的游戏环境推崇能打出高额伤害的剧变反应,这也是岩系被称为孤儿属性的原因之一。而冰套却从触发条件上就直接否认了剧变反应,让人一时猜不出策划这么做是想干什么。

那么冰套适不适合凯亚呢非常适合。在11版本凯亚就是凭借单手剑中排名第一的普攻倍率打物理伤害的,需要的元素反应只是一个超导而已。我已经通过实战确定了超导和冻结并不冲突(双冰阵容),我的视频中有相关内容。换言之,以先前版本为基础,冰套的触发条件对凯亚并无不利。如果冰套做成像火套那样,增幅剧变反应的效果,反而不适合凯亚了,因为凯亚Q技能是多段伤害,而元素反应是有内置cd的,凯亚的Q技能无法全部吃到元素反应的倍率,这一点我在之前的视频证明过。

在确认了冰套触发条件对凯亚没有不利影响之后,冰套给凯亚带来的是高达40%的暴击率加成。这意味着凯亚可以堆出非常高的暴伤。如果能够配合重云把凯亚的普通攻击也转化为冰伤,那么凯亚将成为一个能够持续打出不低的冰伤的白送的四星角色。

ps:输出手法上,推荐凯亚打出五段连续的普攻,因为普攻第五段倍率很高。不推荐打重击,凯亚的重击倍率和其他单手剑角色相比算比较拉垮的。

pps:经过实际测试发现冰套凯亚没有那么适合打雷史莱姆,因为冻不住。反而是能够冻住的火史莱姆可以打。。。

那么接下来我将会依次给出主C、副C、工具人三个定位的培养建议,也会分析凯亚的等级、武器、圣遗物、天赋、命之座、配队,此外还会拿凯亚与一部分别的角色进行对比。全文约有6000字,篇幅较长,内含很多我个人的使用体验,在此提前感谢愿意看完的小伙伴。

工具人向

在游戏前中期,玩家通常会将手里的资源优先用在主c身上,全队的输出也主要依赖于主c,像凯亚这种不需要投入多少资源就能发挥作用的工具人性价比极高。

凯亚作为工具人只有一个作用,那就是挂冰。凯亚大招期间挂冰频率是非常高的,持续时间8秒,冷却时间15秒,元素能量60点。工具人凯亚在队伍里只需要切出来开大然后挂后台即可,因此只需要提升凯亚的元素充能这一项能力,保证他能不间断开大即可。

如果主c需要,工具人凯亚也是可以穿辅助套的。本文的辅助套主要是指流放者四件套、教官四件套、宗室四件套。词条、稀有度、等级均无要求,只需要四件套效果。辅助套要根据主c的需求来选择。

如果主c为火属性,主打融化反应,(如迪卢克,香菱),那么凯亚可以携带教官套,为主c补充元素精通。(教官四件套效果为:触发元素反应后,队伍中所有角色的元素精通提高120点,持续8秒)五星20级元素精通沙漏提供的元素精通为187点。

如果主c为水属性,且充能较慢,(如达达利亚,行秋),那么凯亚可以携带流放者套,为主c补充元素充能。(流放者四件套效果为:施放元素爆发后,每2秒为队伍中所有角色(不包括自己)恢复2点元素能量。该效果持续6秒,无法叠加)

凯亚的6命效果为:大招凛冽轮舞会产生一个额外的寒冰之棱,并在施放时返还15点元素能量。由于本人没有6命凯亚,不知道6命效果是否能提高挂冰频率。但是返还能量这一点无疑为工具人凯亚近一步降低了培养成本。

总的来说,工具人凯亚只需要携带一把元素充能武器,或元素充能沙漏,保证大招不间断,视主c需要决定是否携带辅助套。除此之外不需要投入资源。

副c向

到了游戏后期,主c的装备已经成型,主c自身的输出已无太大提升空间时,就要开始考虑通过提高队伍中其他角色的输出来补充伤害了。这类角色一般有如下特点:EQ技能可脱手,倍率高,即便挂在后台也能提供较高输出,且能兼顾辅助主c。现版本比较符合这些特征的四星角色有:凯亚,行秋,菲谢尔,丽莎,北斗,香菱。

凯亚作为副c辅助火系主c最为合适,因为融化反应倍率很高。

此外冰元素还可以和雷元素发生超导反应,和水元素发生冻结反应。超导伤害倍率较低,主要用来减物抗;冻结反应主要是控制,虽说可以打碎冰反应,但目前也没有水系双手剑角色来配合。因此下面只介绍副c凯亚辅助火系主c的配装选择。

副c凯亚的等级应仅次于主c。80级突破后的凯亚自带267%的元素充能,所以凯亚不太缺元素充能,不需要特意在选择武器和圣遗物时考虑元素充能,通常强化圣遗物的时候副词条多少会歪到一点。

武器方面推荐黑剑,90级黑剑基础攻击力510,暴击率276%。

有五星武器的话,五星武器都可以,因为面板比较高。相比之下风鹰剑更合适,一是基础攻击力更高,二是武器的技能对副c凯亚提升更大。

铁匠铺锻造的铁锋刺也很适合副c凯亚。至于其他的四星武器,副词条首选暴击伤害(黑岩长剑,成本太高不太推荐),次选攻击百分比(笛剑,宗室长剑,匣里龙吟,笛剑技能用不上,选宗室长剑不如去换黑岩长剑,匣里龙吟技能触发次数也不多)。

圣遗物方面仍然推荐凯亚携带教官四件套,因为在冰火的队伍中凯亚会是最为频繁地触发元素反应的角色。最好能在时之沙、理之冠、空之杯之中的一个部位选择一个金色散件。时之沙选择攻击百分比,理之冠选择暴击率,空之杯选择冰元素加成。副词条暴击率/暴击伤害攻击/攻击百分比/元素精通。

如果队伍搭配的足够合适,凯亚不穿教官套,改用冰套2件+流浪/角斗士/宗室2件是可以的。分享一个我自己用的阵容:主c迪卢克,副c凯亚,6命迪奥娜,混子巴巴托斯风套温迪,迪奥娜使用宗室四件套,6命效果提供200点元素精通,这时凯亚不需要使用教官套,改用输出套。至于冰套之外的两件套用什么比较好,说实话能刷到什么就用什么吧,圣遗物真的太难刷了,注意保证攻击力、元素精通、其他增伤之间的平衡就好,还要看哪件圣遗物的副词条比较好(通常表现为高暴伤)。

与同样能辅助火系主c的行秋相比,凯亚的优势是火融化冰是2倍伤害,而火蒸发水是15倍伤害。行秋的优势是EQ技能都具备抗打断能力,且有回血能力,比较适合主c站场输出。其他几位雷系和火系副c由于应用场景相差较大故不作比较。

主c向

虽然冰套二件套效果是提升冰元素伤害,但在没有重云的情况下,我还是推荐主c凯亚打物理输出。理由是凯亚的1命:卓越的血脉:普攻与重击对处于寒冷或冻结状态下的敌人造成伤害时,暴击率提高15%。和冰套四件套的触发条件一致。

此外,双冰元素共鸣:粉碎之冰:雷元素附着持续时间下降40%,攻击冰元素附着或冻结状态下的敌人时,暴击率提高15%。

因此装备冰套四件套的凯亚在双冰阵容下使用普攻攻击冻结状态的敌人暴击率为:初始5%+命座15%+双冰15%+冰套40%=75%,这意味着物理凯亚在选择武器和圣遗物时可以无脑堆暴伤。

当然,凯亚走冰伤路线也可以,特别是在有重云的情况下。接下来会依次介绍我的思路。

物理凯亚

在物理输出方面凯亚是肯定比不过雷泽的,所以我只推荐厨力党使用物理凯亚当主c。物理凯亚在大世界使用基本上是没有什么问题的,只有物抗较高的遗迹守卫和遗迹猎者会比较难对付。副本方面阵容合适的话也能打(岩本机器人除外),但过关体验就不太能保证了。深渊12-3的愚人众物抗较低,也可以使用凯亚过关。凯亚最大的短板在于无法打出爆发性的伤害,但相对的凯亚有比较稳定持续的输出。

武器:武器推荐试作斩岩,90级试作斩岩基础攻击力565,物理伤害加成345%。

五星武器都可以用,其中最为合适的是风鹰剑,副词条为物理伤害加成。天空之刃的技能比较好,但是面板比风鹰剑低了一些,副属性元素充能效率没什么用。斫峰之刃比较吃阵容。

其他的四星武器中,首选副属性为暴伤的黑岩长剑。次选是副属性为攻击百分比的单手剑,其中笛剑是最合适的,宗室长剑和匣里龙吟的技能没什么用。

圣遗物:冰套四件。时之沙-攻击百分比,理之冠-暴击伤害,空之杯-物理伤害加成。攻击杯也是可以的,因为攻击杯能提升EQ技能的伤害,可以看看哪个杯子副词条好。副词条暴击伤害攻击/攻击百分比。

配队:凯亚+1冰+1水+1雷。雷属性触发超导减物抗,水属性配合打冻结反应,冰属性触发双冰共鸣。

水属性角色一共有四位,达达利亚,莫娜,芭芭拉,行秋。

我比较推荐行秋。携带祭礼剑的行秋是可以做到无缝挂水的,此外他还有诸多优点:大招需要在场角色通过平A触发,非常契合凯亚的输出风格;挂在后台也有高额输出,可以为自身输出不太够的凯亚补充伤害;E技能减伤+回复,并且有一定的抗打断能力,可以充当奶妈。若打算在队伍中加入行秋,建议为其分配的资源仅次于凯亚。武器首选祭礼剑,如果没有祭礼剑,副词条元素充能暴击暴伤攻击百分比。圣遗物选择宗室四件套,时之沙-元素充能效率(充能够了的话就攻击百分比),空之杯-水元素伤害加成,理之冠-暴击/爆伤。

次选芭芭拉,芭芭拉的E技能冷却时间为32s,持续时间为15s。更正我上篇攻略的一个错误说法,上篇攻略我推荐芭芭拉携带祭礼残章,因为我觉得芭芭拉E技能有比较长的真空期。但是我后来发现芭芭拉有个固有天赋:当前场上角色获得元素晶球或元素微粒时,延长E技能时间1秒,最多延长5秒。所以芭芭拉E技能实际持续时间最长为20秒。此外芭芭拉2命效果为E技能cd减少15%,所以芭芭拉E技能冷却时间实际上是272秒。真空期实际上是比较短的。如果是开服玩家芭芭拉至少已经1命了,而且芭芭拉在温迪池中有up,拥有2命芭芭拉的玩家应该是比较多的。但是芭芭拉有一个致命的缺点(真正意义上的致命),E技能会给角色附加水元素,无法在冰环境下使用。

莫娜的E技能冷却时间为12s,持续时间为5s(我没有莫娜,这个数据是朋友提供的);若使用莫娜挂水,就需要较为频繁地切人,故建议莫娜携带讨龙书。

不推荐使用达达利亚,虽然他的被动技能对凯亚而言是不错的提升,但是他不能当挂水工具人。(开服这么久了,主C凯亚的朋友1技能应该都在8级左右了吧,没有达达利亚的加成也能打出很不错的伤害了)

雷属性角色一共有五位:丽莎,雷泽,菲谢尔,北斗,刻晴。

首选丽莎。因为可以带讨龙书。如果队伍里缺少大剑角色,可以搭配一个北斗。菲谢尔也可以用。

这里我要纠正一下我上一篇攻略中的一个错误,我在上一篇攻略中提到如果使用持续挂雷的技能,由于雷元素与冰元素相互反应导致冰元素消散,会破坏凯亚的输出环境。但是别忘了双冰元素共鸣是能使雷元素附着时间下降40%的!经过实际测试后我发现并不会出现冻不住的情况(菲谢尔的E、北斗丽莎的Q都测试过)。我之所以做出这种错误的判断是因为在一次联机中我无论如何都冻不住怪物,当时以为是队友北斗的雷元素与冰元素反应了,现在想想,是因为大剑破冰才冻不住的

冰属性角色除了凯亚以外有四位:重云,七七,迪奥娜,甘雨。

凯亚本身挂冰频率很高,4号位的冰属性角色主要是用来凑双冰共鸣的。如果队伍里缺奶妈可以使用七七/迪奥娜。如果队伍里缺少大剑角色可以使用重云,切记不要拍E,普攻转换为冰伤的话就吃不到物理伤害加成了。

天赋:需要升级普攻。

命座:1命就起飞了,2命是提升处理群怪的能力,之后的命座也或多或少有提升。

冰伤凯亚

去掉1命的15%暴击,不靠装备能有60%暴击也很高了,所以凯亚走冰伤路线是完全可行的,副词条稍微歪一点暴击就行。而在有重云的情况下,凯亚的普攻也将转化为冰伤,很好地解决了命座的问题。

冰伤流的问题在于现版本除了雷史莱姆好像没有什么特别需要冰伤输出的环境,而雷史莱姆冻不住,冰元素也很难附着。所以冰伤凯亚和其他主c相比好像没有亮眼的地方。

还有一个要用到冰的地方是水盾和雷盾。然而冰属性破盾也只是一种手段,破盾之后未必就需要凯亚去打伤害,所以也不能算作冰伤凯亚的优势。

武器:没有特别契合的。有五星优先用五星,风鹰剑有面板上的优势,而且即便走冰伤路线凯亚仍然有比较长时间的普攻输出,物理伤害加成并不亏。

四星武器的话把黑岩长剑的优先级提到试作斩岩之前,其他的和物理流基本一致。

圣遗物:冰套四件。时之沙-攻击百分比,理之冠-暴击伤害,空之杯-冰元素伤害加成。攻击杯也是可以的,因为攻击杯能提升普攻的伤害,可以看看哪个杯子副词条更好。副词条暴击/暴伤攻击/攻击百分比。

配队:凯亚+1冰+1水,4号位可以搭配携带风套的风系角色,也可以搭配雷系角色,毕竟普攻输出时间还挺长的。其他的用的上的辅助也都是可以的。

冰系角色和水系角色的搭配与物理配队基本一致。不同的是冰系角色里重云可以用了,并且会给凯亚非常大的增幅。因为凯亚本身就有比较高的普攻倍率,重云将凯亚的普攻转换为冰伤后,再加上圣遗物的冰伤加成,凯亚整体的冰伤输出将大幅提升。但我没有重云,也只能想想。

天赋:EQ技能都点,搭配重云的普攻技能也要点。

命之座:能升1命的升1命,2命和6命提升比较大,但也不用强求。

在冰伤和物伤这两种流派的选择过程中,我并不会也不愿意去计算到底怎样才能让凯亚输出最大化,因为在实际战斗过程中,战斗环境和个人战斗习惯对实际输出的影响非常大。比如如果对手物抗较高,那么冰伤凯亚肯定比物伤凯亚输出高,如果对手冰抗较高,那么肯定是选择物伤凯亚了。也可以根据box选择,如果已经有或者打算练其他的物理c了,那么可以练一个冰伤凯亚来增加自己的输出手段;如果已经有或者打算练其他元素伤害主c了,那么可以练一个物伤凯亚来应对另一个主c不好处理的怪。如果只有凯亚这一个c,那么我推荐两种流派都选,只需要分别刷一个冰伤杯和一个物伤杯就可以了,或者干脆使用攻击杯。

和其他的四星主c相比,凯亚还是稍显逊色。打物理比不上雷泽;打元素伤害,由于冰套四件的触发条件的限制,没办法打剧变反应,因此比不上行秋和香菱。如果选择冰套2件套搭配宗室/流浪/角斗士2件打融化反应,那么在装备上又需要堆暴击了,回到了原点。相比之下香菱可以穿魔女四件套,行秋虽然也只能2+2,但行秋突破加的是攻击力,2命减水抗,4命加伤害,反观凯亚,圣遗物无优势,突破属性无优势,命座也无优势。

原神凯亚技能是什么?相信很多小伙伴都知道凯亚是原神中的西风骑士团骑兵队长,也是一名稀有的冰属性角色。那么使用单手剑的凯亚有着什么样的技能效果,命之座又有什么加成呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

原神凯亚技能天赋命之座一览

一、角色属性

角色属性:冰

攻击方式:近战

武器类型:单手剑

角色介绍:异国面容的剑斗士,西风骑士团的头脑派人物。

二、技能天赋

1普通攻击·仪典剑术

普通攻击:进行至多5段的连续剑击。

重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

重击体力消耗20点。

2霜袭

放出急冻的寒气,对正前方扇形区域内的敌人造成冰元素伤害。

CD:6秒

3凛冽轮舞

召唤围绕自身旋转的冰锥,对路径上的敌人造成冰元素伤害。

持续时间:8秒

元素能量:60

4被动游刃有余

队伍中所有角色获得冰元素伤害加成和冰元素抗性提升。

5被动冷血之剑

霜袭每击中一个单位,便恢复相当于攻击力15%的生命值。

角色突破等级1解锁

6被动冰渊之心

霜袭若使敌人冻结,被冻结的敌人会掉落额外的元素微粒。一次霜袭至多因此产生2个额外元素微粒。

7被动魔能渴求

凯亚合成角色与武器培养素材时,有20%概率获得1个额外产物。

三、命之座

Lv1 卓越的血脉:普通攻击与重击对出于寒冷或冻结状态下的敌人造成伤害时,暴击率提升15%。

Lv2 无尽的霜舞:凛冽轮舞击败敌人时,其持续时间延长25秒,最多不会超过15秒。

Lv3 凛冽的冰戏:霜袭的技能等级提高3级。(最高提升至15级)

Lv4 极寒的轻吻:生命值低于20%时自动触发。生成一个上海吸收量等于生命值上限30%的护盾,持续20秒。对冰元素伤害有250%的吸收效果。每60秒只能触发一次。

Lv5 至冷的拥抱:凛冽轮舞的技能等级提高3级。(最高提升至15级)

Lv6 轮旋的冰凌:凛冽轮舞拥有一个额外的冰锥。

我们要说的西风大剑从名字上面看就非常的霸气,它本身是一个高达四星的双手剑,他的装备描述是西方骑士的重型仪式剑,能够轻易地导出元素力量,具有卓越的破坏能力,从装备的描述来看,就是一把非常符合元素之力搭配的宝剑了,并且他的初始属性也相当的棒,攻击力有可以上升41点,暴击率可以提高8%,获得取方法我们可以在祈愿中获得。

并且他的技能叫做致命导能攻击力造成暴击时由最高百分百的几率产生一个元素球能为角色恢复六点元素能量,这相当于一个补充型的技能,但是这毕竟是一个概率,该效果是最高每六秒只能触发一次。如果你能够把这个武器提炼到最满的话,我相信到最后你的元素充能是绝对够用的。

原神

1、刻晴

"没有刻晴,这游戏不玩也罢!"

《原神》当前的必抽角色——刻晴。在宣传阶段这个女人就不一般,没想到她竟然成为了T0级的存在。

输出手法灵活、大招酷炫伤害爆炸、自带位移且招式华丽,再加上雷元素得天独厚的优越性,或许这就是天选之子吧(捂脸)。其他角色面对不同元素的怪物时唯唯诺诺,唯有刻晴重拳出击。超导、超载、静电,一只刻晴就能主宰三种高伤元素反应;如果再来个重云、行秋打配合,刷图就是如此简单。

2、迪卢克

不得不说,内测阶段的迪卢克是真的惨,"五星最弱"的帽子妥妥的戴在了他的头上。也许是设计师觉得"卖家秀"和"买家秀"的差距过大,因此做出了诸多改动。

《原神》开局初始角色抽什么好?玩家:没有刻晴我咳嗽

大招能量改为40点、普攻和被动大加强,从此我们的迪卢克从T2一跃到T0,开启大招狂暴流模式。给他一把天空之傲再来一套角斗士,那么迪卢克绝对能帮你把整个蒙德都给扬了,顺便还能给岩盾丘丘人破防。如果你现在抽到了迪卢克那绝对是捡到了宝,这游戏,可以玩了。

3、莫娜

一群人搁哪儿输出,这总得来个人辅助吧(滑稽)。按照《崩坏3》的套路,任你输出再强势,没人来辅助照样打不出伤害,于是莫娜出现了。

大招开启后全员起飞(仅限小型怪物),并附加易伤DEBUFF。E技能召唤虚影可吸引仇恨,并为周边怪物挂上水元素标记。除了卓越的辅助能力之外,莫娜的虚实流动才是快乐的真正源泉——化身为一股流水,可在陆地与水面上快速移动。自从有了莫娜,探索竟变得如此快乐;当然,下副本还需其他输出角色来CARRY。

4、结语

假如你在刷初始的过程中碰到了以上三位中的前两位,那大可就此收手直接开玩。莫娜虽属于T0级的角色,但其定位为辅助;抽到她其实并不亏,不过只有在后期才能感受到她卓越的增益能力。除此之外,重云、菲谢尔、行秋都是T1级的4星角色——获取简单、命之座提升难度低、输出能力优秀,抽到就赶紧练吧~!

  原神近战公子怎么玩 原神中公子有着十分强力的爆发,但是由于技能存在较长的真空期,很多玩家觉得这个角色不好用,下面就带来 原神近战公子打法攻略。

  原神近战公子玩法技巧

 11的公子很多人抽到还在犹豫要不要培养,处于观望态度。

 这里给你一个答案,如果你C位是常规的卢姥爷+刻晴、雷泽,又有一把天空弓和一些属性优越却不成套的遗物,那就培养起来吧。

 近战公子的入门其实不高,一命即可,因为二命和五命没太大差距(不值得氪4000去弄),天空弓一样如此,有即可。

 成品公子的进阶攻略。

 首先,公子的优点:群伤AOE/单体爆发都高的恐怖,有了天空弓的触发机制,公子的伤害绝对是无争得第一,这一点卢姥爷都要让三分(本人3命公子+满练天空、3命卢姥爷+满练狼末,两者测试过)

 然后是公子缺点:为什么伤害这么高还有这么多人吐槽,因为公子中前期太弱,技能在只有基础攻击加成情况下是刮痧之王,只有到了后期,武器、遗物成型才能体现出他的卓越。

 还有就是战场能力太差,不仅技能35秒后疲软25秒,而且近战模式下切角色就废了(6命除外),所以用公子切记在开2技能前先套1-2个辅助技能(77的冰、芭芭拉的环、行秋的剑等)。

 这也就是为什么这么多人开始吐槽公子,越到后面越打脸吃香的道理(AOE满屏数字,就算刮痧也是电动刮痧)。

 除了水元素杯子外,其他完全可以混搭,因为现阶段没有水元素套装,所以水元素杯子是核心,除了雷火,其他属性的5星杯子还是很好掉的。

 然后就是其他4件,能凑成2+2最好,有脚斗士最优,没有可以后期慢慢凑,毕竟狼、龙、公子副本都掉斗士套。

 属性最优,如果凑不齐也不要强求,2+1+1+1也行

 最后,公子技能主加第二个魔岚,35秒的时间足够你输出,然后切副C、辅助套技能,20秒之后再来一套。