lol新版狼人火牙狼人哪个皮肤怎么样?

游戏攻略012

lol新版狼人火牙狼人哪个皮肤怎么样?,第1张

lol新版狼人火牙狼人哪个皮肤怎么样?
导读:狼人技能介绍血之饥渴[被动]技能介绍:沃里克的普通攻击会造成额外的魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,这部分额外的伤害会同时治疗他自身。测试服数据:沃里克的普通攻击会造成X额外魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,额外伤害会对其进行治

狼人技能介绍

血之饥渴[被动]

技能介绍:沃里克的普通攻击会造成额外的魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,这部分额外的伤害会同时治疗他自身。

测试服数据:

沃里克的普通攻击会造成X额外魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,额外伤害会对其进行治疗,治疗数值为等量的额外伤害。如果沃里克的生命值低于25%,治疗效果会翻三倍

野兽之口[Q]

技能介绍:沃里克扑向目标,部分伤害会回复一定的生命值。按住按键不放会锁定目标,让沃里克跳跃到目标身后。

测试服数据:

魔法值消耗:50/60/70/80/90

冷却时间:6秒

沃里克朝前冲洗并撕咬目标。按住技能键时,会锁定目标并跳到目标身后。

使用后,会造成目标最大生命值的6/7/8/9/10%的魔法伤害(并附加击中效果)。伤害的30/40/50/60/70%会转化为治疗效果。当处于锁定状态时,沃里克会与目标相连接,并以相同速度进行跟随。

鲜血追猎[W]

被动效果:生命值低于50%的敌方英雄会留下可被全地图追踪的血迹,并被血猎标记。沃里克对血猎的目标发起的攻击会提升攻击速度,并在追击这些目标且未进入战斗时获得大幅的移动速度提升。如果敌方英雄的生命值非常低,这些加成效果会提升三倍。

主动效果:在大范围内追踪敌方英雄的血迹,即使是他们处于满血状态。距离沃里克最近的英雄会被血猎标记。鲜血追猎的冷却时间比较长,但如果没有英雄被血猎标记时,冷却时间就会缩短一半。

测试服数据:

魔法值消耗:70

冷却时间:120/105/90/75/60

被动:对生命值低于50%的敌方英雄进行攻击,沃里克会获得50/65/80/95/110%攻速加成。他还能在全图范围内感应到低生命值英雄,朝这些目标移动时,还会获得35/40/45/50/55%非战斗状态移动速度加成。对生命值低于20%的敌人,该效果还会翻3倍。

主动:沃里克感应到所有敌人。最近的敌方英雄被W所标记。只有在非战斗状态才能使用。当没有敌人被标记时,W的冷却速度会提高一倍。

远祖嗥叫[E]

技能介绍:沃里克在一段时间内降低自身所受到的伤害。效果结束——或是再次释放技能时,沃里克发出嗥叫,恐惧附近的敌人。

测试服数据:

魔法值消耗:40

冷却时间:15/14/13/12/11

沃里克获得35/40/45/50/55%伤害减免,持续25秒。持续时间结束后,或是再次激活后,沃里克会嚎叫,使附近所有敌人逃跑,持续1秒。

无尽束缚[R]

技能介绍:沃里克向前跃进,对第一个命中的敌方英雄进行压制。压制期间会持续造成伤害,并附带攻击特效。跃进距离会随着沃里克的移动速度而提升,压制期间造成的伤害也会全数转为沃里克自身回复的生命值。沃里克在跃进时免疫控制效果。

测试服数据:

魔法值消耗:100

冷却时间:110/90/70

沃里克朝一个方向跳跃25秒,跳跃距离取决于移动速度,对第一个碰撞上的敌方英雄进行压制,持续15秒。造成175/350/525(+x)魔法伤害,并附加3倍的击中效果。R持续时间内所造成的伤害,100%转换为对自己的治疗效果。

符文天赋搭配

新版狼人在打野与上单两条路线相比,打野更多的只能承担抗伤害以及先手并提供些许控制的能力,但上单狼人却能够凭借较好的装备搭配以及一定的伤害来对于敌方英雄造成威胁,生存能力主要依靠残血时的被动回血效果支撑,因此,符文天赋主要用来弥补在对线以及前中期由于等级不足而造成的伤害不足的缺点。

符文搭配:红色:攻击力9个,**:护甲9个,蓝色:魔抗6个,固定回蓝3个,精华:攻速3个。

与传统的攻速AD符文类似,蓝色插入部分回蓝符文能够使得其在线上利用Q技能消耗时不过分担心蓝耗问题,从而能够更加主动的与敌人换血,配合水的回复效果能够打的更加具有侵略性。

天赋点法:对于狼人来说,有争取在前期就打出优势的雷霆点法,也有争取在中后期依旧发挥作用的热诚点法,但个人较为喜欢雷霆点法(我才不会告诉你们是因为经常自己走位打断平A。),这样能够在中后期依旧能直接依靠雷霆与大招的伤害将脆皮打到濒死(毕竟你相较于打野失去了攻速打野刀以及挑战惩戒的大招伤害加成)。

雷霆点法:

这里选择双刃剑而不是持续作战的原因是,双刃剑提供的输出较为稳定,能够更好的直观感受你的输出与判断,并且由于上单我们会出足够的防御装,不担心直接被秒杀。

热诚点法:

而在选择热诚天赋时,我们更倾向于依靠平A打出输出,则会主要点出战斗专注以及百分比物穿,同时在诡诈系点出一点回蓝辅助自身线上发育,这样能够让你更快回复蓝量从而多使用一次技能。

召唤师技能

装备思路

新版狼人在改动了R技能的释放机制以及W的主动加攻速后,通过E技能修改成一个控制生存二合一的技能,打法则有了更多变化,但其最恐怖之处还是在以下几点:

1、新版狼人在残血时的回血能力非常恐怖,因此对拼关键期主要体现在残血时如何不被秒杀以及如何更快打出平A来回血,因此装备主要会考虑攻速/防御两方面。

2、R技能虽然有空大可能使其在先手状态下的命中率降低,但其作为后手补充伤害留人或者视野暗处先手依旧有着不可多得的效果,因此狼人会非常需要移速的加成。

3、在自身肉装不成形的情况下,利用E技能CD冲入敌方打乱阵型并且快速撤退,这才是进出的安全保障,因此减CD属性也是我们需求的。

根据以上分析,我们可以挑选出以下装备组合作为我们的备选:

面对多AP小爆发组合

优点:多AP但爆发较低的情况下,双魔抗加攻速组合能够让你在与法师近身搏斗中占尽优势,即使进入残血状态也能够凭借高速回血来博取一丝生机。

缺点:清线能力低,需要赶紧补充清线装备,并且血量少。

面对AD较多的阵容

优点:清线能力足够且移速野区支援能力中上

缺点:攻速较低,残血搏斗时作战能力较差

一键秒人装备

优点:这两样装备提供了大量的攻速以及攻击力,在1V1单挑中凭借天赋的伤害加成以及残血的对拼能力,几乎不虚大多数的上单,并且暮刃的排空视野能力以及非战状态下的移速加成也为大招提供更多的方便。

缺点:一个字:主打带线,太脆了

打法介绍

上单狼人的好处在于,凭借W带来的支援信息以及移速加成,其能够给队友提供的帮助非常大,因此在对线时,即使自身自信操作过关,也应尽量控线发育,并注意我方打野动向,时刻利用W技能支援。当你拥有大招时便可以呼唤打野来帮助你或者积极推线去中路或传送下路对对方造成威胁。

当你到达11J且发育良好时,基本上1V1的单挑你是不会虚任何一个上单的(诺手德玛这类斩杀性上单需要做出对应的装备才能一搏,以防残血直接秒杀,如高血量或者高魔抗)。而来到团战期,你的打法很简单,在队友优势时,推线绕后盲区开团即可,在队友劣势时,凭借自身推线牵扯给队友发育空间,并利用传送果断造成人数优势强行开团,在你的输出能力下,团战的胜利还是可以预见的,这就是上单狼人打法的核心思路了。

结语

相较于贾克斯等单带英雄,狼人的强悍能力主要在于其1V1对拼能力已经在前期防装不足时能够不落下风,当进入单带时能够凭借W技能来发现敌人,强行开团也同样会使得敌方难以接受,毕竟狼人的特点就是基础伤害十分优秀,E技能让其不被秒杀更是使得上单狼人的坦克属性爆棚,大家不妨试一试。

慎的特点就是耗线很强,而且有E和W的免伤效果,并不惧怕一些爆发类的上单,但是其本身也打不出很高的伤害,单杀能力并不强,推线也很弱,但如果配合打野来,就能打出上路的优势来了,而且慎的装备思路也很简单,撑肉就行了,其实有针对性的出装,慎这个英雄还是拿你没办法的,比较克慎的,1、船长,W直接解掉慎的嘲讽,加血又抵挡了慎被动的伤害,前期短CD的Q也可以其骚扰,2、天使,W提供的机动性,和E的远程压制,Q的减速耗血,对慎来说比较致命,3、狼人,这个就不必说了,有蓝就不死,稍稍肉一些一般的上单,慎都杀不死它,对线慎,其实就是多补兵,做好视野,防gank,你也可以无视慎,就是补兵,当经济上建立优势的时候,就是碾压的时候了,当然了,作为慎,最关键是作用是辅助上下路,利用大招的传送支援下路和中路打出优势,因为团战中 你不能制造很多输出,你的身份是充当团战的先手发起者,或是保护后排的作用,其实你可是练练AP慎,Q的伤害很足,w的护盾也很长,而且大大增强了你的单杀能力,当然了ap慎的前提是你们的队伍中要有至少一个的坦克,否则还是老老实实撑肉吧

如果前期对线前期弱势的话,我推荐你前期AP狼,后期转AD狼。以下有一篇攻略,你可以参考一下。

狼人我一般都是上单。混线。偶尔中单,

出门装一鞋3血。对线局势。要知道狼人前期是比较弱势的一个阶段。所以在六级以前一定要求稳。最好让对方把兵线压到你塔附近。不容易被GANK。

就算对方前期特别强势。只要你猥琐守塔。在补刀上也不会虚他。狼人并不需要很强势的装备才能崛起的英雄。当你六级有一个红BUFF就能帮助中路GANK建立优势。

在线上。狼人不虚任何敢于越塔gank你的渣渣们。就算你半血。有六级的时候。你要装菜。别人gank时。控制自己不要忍不住把你的大射到他脸上。只要你能跑回塔。他只有两个选择。一走。二强行gank那么别犹豫了。把你的大使劲得扑过去吧。前期防御塔就是我们最好的兄弟。这时候你能有反gank甚至双杀的机会。

关于第一次回家出装的问题。假如你手头有1000的经济。你会发现出两个多兰戒指会比你出红爪有用的多。在这里我先说明一下我并不喜欢打野。因为狼人打野会上我觉得有些浪费。要在线上不停地压制骚扰才能把你的优势最大化。没人敢于与狼人拼消耗。 有了多兰过度之后你会发现你更能抗了。活着才能输出。要是这边局势顺风。我会出一个法穿鞋子。还有几百剩余。我会买一瓶智慧药水。这样你会发现你喝了药水之后你的AP伤害会跟对面的AP差不了太多。当然这并不是我们最后的路线。并不提倡全AP全AD这样的出装。不过ap前期真的非常有优势。比你为了出一个绿爪。那么久的真空期有优势。这样的时候你甚至比出了一个绿爪的狼人对团队的用处更大。就算这样出的时间与绿爪时间相同,那你会发现你团队的各位兄弟经济普遍不好看。因为经济都给你拿去供给3800的大件了。一个人并不能打的过五个人。所以我比较提倡一件件小件来慢慢地过渡到强势的狼人。

这时候你会发现的的狼人用处很大。你在中路只要一个大就能配合中路AD 或者AP轻松的收掉对方的一个人头。到处游走吧。现在就是你四处表演的时候了。是把对方压的体无完肤还是因为你的到处游走导致自己线上崩溃。就看各位狼友的了。

当你有1900的经济时。我选择出的装备是腐蚀。有了它你就是对方法师的噩梦。大扑上去一顿啃。一个Q加点燃顺利带走。

其实这时候的狼人是一个非常危险的时期。因为这是双方的一塔可能失去。进入小规模甚至大规模的团战时期。有可能你单挑任何一个都不虚。但是好狼也怕群殴。你有很高的伤害。你会发现你的血明显不够用了。不要犹豫赶紧出一个小锤子帮你吧。

再谈腐蚀这件装备有攻击速度的提升。有增加魔抗的被动有魔法伤害。有AP的加成。这装备不正是你最需要的吗。假如对方都是肉你可以出一件2150的智慧。因为那些肉都只是你的移动血瓶罢了。你可以一挑二不虚他们。假如有VN这些英雄就把大瞄准他们砸吧。你的大只有在他们身上才能发挥最大值。

希望对你有用!另外建议有不知道的可以去嗜血猎手吧问问,还是很乐于助人的!

狼人出装很多套,可ap也能ad,出装如下:

先升级打野装附魔挑战,然后是123

1:打野装升熔渣,然后做冰拳,破败,振奋,布甲/水银鞋,蓝盾

2:打野装升攻速,然后破败,智慧末刃,振奋,布甲/水银鞋,大冰心

3:打野装升法强,然后法穿鞋,大冰心,振奋,反甲,破败

联盟一共有三条路,上路、中路与下路,走这三条路的玩家打的主要是一个对线,通过在与对面英雄的博弈中取得胜利来获得经济,除这三条路的玩家之外,野区的打野可以说是5个人之中最辛苦的那个,打野需要照看好自己的两个野区,还得看好自己这边三条路,有机会了就得赶紧去gank,但有一条线,打野不敢去,不是打野不想gank,而是因为某些上单英雄实在太强了,去了就会送双杀,这谁还敢去,那咱们今天就来盘点几位连打野都害怕的上单霸主。

铁铠冥魂 莫德凯撒

铁男经过设计师的重做之后,确确实实的成为了上单霸主级人物,被动按百分比扣血,Q技能高额的aoe伤害,W技能既可以回血,又可以产生贼厚的盾,再配合上e技能鬼爪,铁男可以调达90%的上单近战英雄,6级以前的铁男,对面打野或许还可以来抓一下,但铁男只要6级,打野基本来一次死一次,铁男完全可以在7秒的时间里,先将等级比较低的打野击杀,然后在和对面上单玩。

触手妈

这个可以召唤触手的大妈一直就不怎么热门,但有这样一句话可以形容她,也许1对1我干不过你,但如果你这边再来一两个人,我绝对打得过你,初始化的技能机制决定了她一打多的能力,每一根触手在击中敌人之后,触手妈都可以回复一定的生命值,等触手妈6级了,打野敢来的话,那就是正中了她的下怀,几根触手给上单和打野来一套精油推背,成功斩获双杀,这样的上单谁还敢来抓?

狗头

狗头这个英雄和前面两位都有点不同,打野不来抓是因为根本就抓不到,狗头前期基本上就是窝在线的下游,而且河道90%会有狗头做的眼,来抓狗头,简直就是吃力不讨好,花了大力气却可能得不到任何回报,这样一个上单在线上窝着,哪个打野看了会想来gank呢?

个人觉得打野最适合去的还是下路,下路人多,比较适合打配合和反蹲,时机抓的好的话,直接就是一波双杀,而且走下路还有一个好处,那就是可以吃点经验,吃点兵线,吃完经验之后,还可以配合ad和辅助,把小龙和塔皮拿下来,经济效益可以说是最高的了。

大家觉得还有哪些上单英雄是打野,看了一眼就不想去gank的呢?可以在评论区留下你们的想法呀!

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:狼人怎么玩?

前期GANK时卡视野施放。对面不可能在没有看到时就走位,而卡视野跳大,对面的行进路线是很好预判的,不中几乎不可能。在大招施放前夕,一定要先开启W或者是已经触发W的被动。这是因为大招具有一个从移速中获取距离的效果,开启W可以使得自己跳的更远。大招不一定需要控到人,只要能位移到对面人堆中,利用新版狼人E的恐惧,也能达到一个良好的开团效果。反手保护大。如果对面有男刀,猴子等这种隐身但是行为预判很明显的英雄,当他们开启了隐身,可以直接往他们前方一点跳,隐身照样能抓出来。

首先很明确的告诉大家,以前狼人的出装基本都可以舍弃了。新版本的狼人走的是一个半肉出装,并且对于攻速的要求没有以前那么严格。现在狼人需要的是一个短暂小爆发,打出W被动以后利用出装的坦度以及自身的恢复来压制对面。所以核心装备第一件大都是巨型九头蛇,增加清野效率的同时可以利用巨型九头蛇第一次主动的高额伤害。第二件个人是推荐血手,因为狼人这个英雄只要能扛下第一波伤害,之后搭配被动和Q的强大恢复,可以大大增加生存能力。之后的三大件需要根据局势来选择,这里就不多言了。

狼人是个恢复很高的英雄,像吸血鬼和乌鸦都是因为半肉加强大的恢复生生消耗死对面,而狼人是最不怕这种英雄的,q加被动,完全不怕耗血,对线乌鸦,乌鸦前期的蓝量完全是不够的,所以很好打,而对面吸血鬼,吸血鬼一套也是杀不掉狼人的,狼人通过恢复血量也是基本不会少,僵持也无所谓。