原神战斗技巧在哪重复看

游戏攻略010

原神战斗技巧在哪重复看,第1张

原神战斗技巧在哪重复看
导读:战斗技巧如下:我们在野外的时候只要靠近怪物就有可能触发战斗,我们在战斗的时候优先消灭带属性的敌人,有时候也可以利用地形来击杀怪物,当实用远程攻击的时候要算好抛物线和距离哦。如果怪物脱离战斗可是会回血的,到时候不论你打了多少伤害统统都没有用了

战斗技巧如下:

我们在野外的时候只要靠近怪物就有可能触发战斗,我们在战斗的时候优先消灭带属性的敌人,有时候也可以利用地形来击杀怪物,当实用远程攻击的时候要算好抛物线和距离哦。

如果怪物脱离战斗可是会回血的,到时候不论你打了多少伤害统统都没有用了非常的亏,大家平时在玩的时候一定要多多练习,把握好距离才能更效率的击杀敌人。

原神的测试数据:

原神是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启。

启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启,在数据方面,同在官方服务器的情况下,平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

原神中有很多的战斗玩家们需要去参与一下,我们平时在战斗中也可以用食物来提升各种属性,今天我们就来看看哪些食物比较适合在战斗的时候使用,不清楚的小伙伴们赶紧来看看哦,一定能给你很多的帮助,之后会献上更多精彩实用的有趣攻略,你也可以分享给好友们。

原神战斗推荐食物效果一览

功能性食物讲解:

功能性食物在游戏中的种类还是非常多的,其中分为治疗、攻击、防御、辅助四种,如果你要过BOSS关最好都带点这样的食物,其中三种食物必须要带一些,分别是攻击、防御、辅助,这里要注意攻击食物只能存在一种效果,并不会叠加。

复活食物:

复活食物中比较好的是蟹黄火腿_时蔬,复活的同时还能提供大量的生命值,但是需要用二级的食物火腿、奶油,成本很高玩家们最好在关键的时候使用,你也可以多多收集一些这样的材料制作一些备用。如果你没有这个食物就用提瓦特煎蛋来带。

回血食物:

比较推荐玩家们用甜甜花酿鸡,回血很快而且量很多,制作方法并不是很困难,另外还有火火肉酱面玩家们可以获取一下,这个持续恢复的食物也是非常值得获取的,这个恢复虽然量很多但是需要很长的时间才能回满,大家可以在打怪之前就先吃一个,提升恢复效果。

攻击食物:

攻击的食物种类就非常多了,其中分为增加暴击、增加攻击、增加暴击和攻击,这三种食物加攻击的推荐玩家们用黄油松茸,如果没有就用炸萝卜丸子来代替。加暴击的食物推荐满足沙拉,如果你没有就用来来菜代替。加攻击和暴击的食物你可以用翡玉什锦袋,要是你舍得也可以用佛跳墙来加成。

防御食物:

防御的食物数量不多,你可以用鱼人吐司和嘟嘟莲海鲜羹,自己制作或是直接购买都可以。

原神近战公子打法介绍和攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神近战公子打法介绍和攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

近战公子(后期切瓜砍菜攻略)

11的近战公子很多人抽到还在犹豫要不要培养,处于观望态度。

这里给你一个答案,如果你C位是常规的卢姥爷+刻晴、雷泽,又有一把天空弓和一些属性优越却不成套的遗物,那就培养起来吧。

近战公子的入门其实不高,一命即可,因为二命和五命没太大差距(不值得氪4000去弄),天空弓一样如此,有即可。

成品公子的进阶攻略。

首先,公子的优点:群伤AOE/单体爆发都高的恐怖,有了天空弓的触发机制,公子的伤害绝对是无争得第一,这一点卢姥爷都要让三分(本人3命公子+满练天空、3命卢姥爷+满练狼末,两者测试过)

然后是公子缺点:为什么伤害这么高还有这么多人吐槽,因为公子中前期太弱,技能在只有基础攻击加成情况下是刮痧之王,只有到了后期,武器、遗物成型才能体现出他的卓越。

还有就是战场能力太差,不仅技能35秒后疲软25秒,而且近战模式下切角色就废了(6命除外),所以用公子切记在开2技能前先套1-2个辅助技能(77的冰、芭芭拉的环、行秋的剑等)。

这也就是为什么这么多人开始吐槽公子,越到后面越打脸吃香的道理(AOE满屏数字,就算刮痧也是电动刮痧)。

不多说,上图,给一个参照

除了水元素杯子外,其他完全可以混搭,因为现阶段没有水元素套装,所以水元素杯子是核心,除了雷火,其他属性的5星杯子还是很好掉的。

然后就是其他4件,能凑成2+2最好,有脚斗士最优,没有可以后期慢慢凑,毕竟狼、龙、公子副本都掉斗士套。

属性最优,如果凑不齐也不要强求,2+1+1+1也行

然后是属性图,因为帽子是完美的暴击,所以没有追求完美。

最后,公子技能主加第二个魔岚,35秒的时间足够你输出,然后切副C、辅助套技能,20秒之后再来一套。

 原神战力怎么提升?有些玩家一直不知道哪些因素会影响到战力的提升,有玩家对此进行了简单的总结,详情一起来看下这篇原神战力提升影响因素分析吧。

原神战力提升影响因素分析

 战力,是一个多方面影响的综合因素,最简单的检验方法就是打怪,地图怪都刮痧说明战力有问题,打螺旋至少打同等级精英怪能打过的战力可以说正常水平,有朋友可能零氪凑不齐二队打不动深渊,但是至少一队能把同等级上半场打过,否则肯定是培养方向出了一些问题。

影响战力的因素:

 1角色

 不可否认,五星主c在同命座情况下肯定优于四星主c。这里科普下主c的概念,就是主力输出角色,打架时站场时间最长的那个。原神这款游戏这么多角色,你最先培养的一定是自己的主c,当前版本深渊原因火c强势,但是要是把十二层换成纯水精灵招一队天上飞的鸟,卢姥爷也只能抓瞎。所以雷c拉跨只是深渊限制问题,火雷岩都可c,其他实在不行莫娜c也可,但是稍逊一筹

 主c培养之后就是辅c,即第二号培养的角色,这个角色需要和你主c契合,帮助主c打出输出。一般火c配冰辅最佳,因为融化伤害双倍,雷c配水辅打感电,物理c找的辅助需要打超导减物抗。当然火雷c打超载伤害也很可观。像我最开始就是雷c火辅,后面打深渊这俩就各带一队

 接下来是奶妈,在地图探索的时候可能可以嗑药,但是每次打架都要切出去吃药体验也不好,何况深渊不能嗑药,奶妈第三个倾斜资源,等级低于主c20级都可以,在深渊前九层我50级芭芭拉奶起来都压力不大。有志于深渊的玩家可以多培养主副c,奶妈适量减少资源倾斜

 最后是工具人,工具人一般可以破破盾啊,打打元素反应啊,带本讨加攻击力,带流放套给主c加充能啥的。工具人多多益善,最好每种元素有两个,这样破盾就没有压力了,否则被等级压制还没有破盾工具人,可能就只能刮痧了

 2武器

 武器也是一个重要的参考,选择主c,建议有迪卢克刻晴就用,接下来是高命四星,然后看有没有五星武器,五星和四星的面板差距还是比较大的,像我抽出四风和和璞鸢,准备就可莉香菱双主c,四命北斗满命皇女辅c。对于中低氪的玩家,看菜吃饭配阵容很重要,角色不是你想要,想要就能出,三万出狼末的故事相信大家都不陌生,只有重氪可以先定阵容再抽池子,大部分玩家是抽出来再考虑怎么搭。

 当然不是说抽出五星武器就一定是主c,像单手剑如果没刻晴可能还是没办法主c,其他类型的武器都有可c角色。

 3圣遗物

 圣遗物,相当于装备,这东西其实参考F1的手册比较不错,在相应等级将你的主c圣遗物拉到对应的等级,比如40的时候主c至少全部+16,混几个不错的+20

 关于圣遗物的搭配,涉及到一些数学计算,并且每个角色需要的属性有所不同,总归不会配就先升级加攻击力的,面板要是过2000了就考虑下暴击率和暴击伤害,元素伤害,这样不是最优,但是也不会差到哪里去,要想相对优化需要根据阵容,怪物来搭配,这个就很难讲一个结论性的东西,比如暴击头,元素瓶,只能说大部分这样配,但不一定最优

 4关于克制关系

 这游戏虽然没有克制属性一说,但是根据元素反应还是可以知道:

 火克冰因为融化

 雷克水因为感电

 火克雷因为超载是火伤

 冰无主c主要克水盾和雷盾

 水克火,岩属性就克岩

 大剑克盾和岩

 远程克守卫和飞行怪

 单手剑,枪攻速快,比较灵活

 以此为例 比如打火怪上水工具人,打雷盾水盾怪上冰工具人,用对应克制关系的c打怪能事半功倍。

 原神战力提升影响因素分析为大家分享到此,不知道怎么提升战力的小伙伴们不妨先看下上面的介绍,祝大家游戏体验愉快!

在原神中很多小伙伴都很想知道游戏中的战斗特训应该怎么过,不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。

《原神》战斗特训通关攻略

战斗特训(第1、2个挑战),建议携带火元素主c(迪卢克)及聚怪角色。奖励60原石!

可提前攻击3个机关,把装置转变为「暖源」状态,再开启挑战。

第1个挑战:右边的机关,深赤之石在上面。其余两个都能轻易看到。

第2个挑战:红色圈为机关位置,**箭头为深赤之石位置。

原神砰砰魔球前哨战原神砰砰魔球前哨战怎么获得高分砰砰魔球前哨战高分技巧。原神砰砰魔球前哨战是一个全新的活动,这个的话,还是很有意思的,也是近期才刚刚上线,这个里面,对于分数来说,是不太相同,也是有一定要求存在的,有的时候会比较的高,有的时候就很低了,具体来说的话,怎么获得高分呢下面就来看看!

原神砰砰魔球前哨战怎么获得高分

1昏昏沉沉球:旅行者被击中后会在视野范围出现几秒的污垢(阻碍视野)

回击积分普通:30分完美:36分狂暴:60分完美:72分

2简简单单球:有两种哟,一是普普通通的球球,没啥特殊的地方哟~二虽然是简简单单球,但居然是抛物线型的简简单单球!这下难度大大加深了呜呜,旅行者们要通过地上的黑色预降落位置进行预判和回击哟~

回击积分普通:20分完美:24分狂暴:40分完美:48分

3风风火火球:速度比其他任何一个魔球都要快哟~当然成功回击会对堡垒造成更多的伤害!

回击积分普通:40分完美:48分狂暴:80分完美:96分

4闹闹哄哄球:一开始和普通球球无异,当成功回击后,堡垒将连吐三颗魔球!

回击积分普通:20分完美:24分狂暴:40分完美:48分

基础知识

收起基础知识战斗队伍构建思路

原神中玩家可以选择角色去构建自己的队伍,如果构建出强力的队伍呢,下面就给大家带来原神战斗队伍构建思路分享,一起来看看吧。

基础知识

(小提示:e技能代指元素战技,也就是小技能。

q技能代指元素爆发,也就是常说的大招已经好了。)

目前元素分为4大基础元素、3种特殊元素。

四大基础元素为水/冰/火/雷(风元素主要是聚怪和扩散,不像其他四个元素互相反应会有不同的效果,所以我就没把它归到基础元素里)。

特殊元素为风/岩/草。

如果一个单位(无论是旅行者还是怪物)被挂上了两种基础元素(无论先后)就会发生元素反应——

● 水(潮湿)+火(燃烧)=蒸发,造成额外伤害。

● 冰+火=融化,造成额外伤害。

● 水+冰=冻结,控制效果,冻结状态受到大剑攻击会碎冰造成额外伤害。

● 水+雷=感电,感电反应,处于感电状态的单位会持续受到雷元素伤害,且周围的被挂上水元素的(潮湿)单位也会同时受到伤害。

● 火+雷=超载,范围爆炸,火属性伤害。

● 冰+雷=超导,范围冰元素伤害,同时附带减防,范围和伤害都小于超载。

用火触发冰的融化和用冰触发火的融化伤害倍率是不同的,蒸发同理。

除此以外:

● 火+草(一般是草地或者木质物体)=燃烧,持续的火属性伤害。

● 风+任意基础元素=扩散,可以将四大基础元素扩散到周围的其他单位上,并造成额外伤害。

● 岩+任意基础元素=晶化,会掉落,角色捡起生效的,对应元素的护盾。