狼人杀是什么游戏

游戏攻略012

狼人杀是什么游戏,第1张

狼人杀是什么游戏
导读:喜欢玩推理游戏和桌游的朋友一定都玩过狼人杀这款游戏。狼人杀是一款在游戏过程中不断推理其他玩家话中的破绽并且隐藏好自己身份的游戏。所以在游戏中,玩家为了隐藏好自己的身份就不得不适当的讲一下谎话来蒙骗其他玩家。这游戏虽然不是那么容易上手的,但是

喜欢玩推理游戏和桌游的朋友一定都玩过狼人杀这款游戏。狼人杀是一款在游戏过程中不断推理其他玩家话中的破绽并且隐藏好自己身份的游戏。所以在游戏中,玩家为了隐藏好自己的身份就不得不适当的讲一下谎话来蒙骗其他玩家。这游戏虽然不是那么容易上手的,但是只要弄懂了规则,很快就能发现其中的乐趣并且玩上瘾。其中也包括了不少年轻尚轻的小孩子们。不少家长因为这个原因,对这款游戏非常不满意,甚至还建议封杀狼人杀,因为他们觉得再这么放任下去,会让自己的孩子走上欺骗的歪路。

对此网络上一下炸开了锅,有人支持也有人反对。支持的人觉得狼人杀玩得好的都是撒谎面不改色心不跳的。狼人杀比的就是谁更会骗人,更会颠倒黑白!这样的游戏是会让小孩子学坏的!而且一个以谎言为核心支撑的游戏,虽然对逻辑能力锻炼很好,但是三观未成型的孩子过早接触还是弊大于利。

而反对封杀狼人杀的人则认为这不能全怪游戏,家中在这其中也有很大一部分责任,家长有义务要让自己的孩子分清游戏和现实,如果身为家长却不会正确引导孩子,那么家长也是失职的。甚至还有人说讨厌狼人杀的家长都是控制欲过剩且得不到满足的吧?总之一石激起千层浪,各种各样的意见都有。

其实小编觉得,所有事情都是分为两面性的,就像所有人都有影子一样。不能因为第一时间看到的是这件事的负面,就一昧的否决它。狼人杀中的一些身份确实需要用谎言假话来支撑下去,否者就会早早被发现然后踢出局。但是换个角度想,虽说需要用假话和谎言来玩游戏,但同样的在面对其他玩家的发言时,我们就更需要用谨慎和小心的心理去分析对方话中的漏洞和破绽,我们的逻辑思维能力能在游戏中得到最大的提升,不仅和朋友们一起娱乐了,还能得到锻炼。

狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,一般由8-18人组成。狼人杀游戏的机制与杀人游戏类似,狼人在黑夜吞噬一名玩家,村民需要在白天通过整理信息、盘出逻辑找出狼人。此游戏最大的特色是玩家可凭借口才使游戏目标改变,用语言和表情骗过其他人获得胜利。

狼人起源于很久以前的欧洲,那时候由于瘟疫,村子里只活下来一个年轻人。他的后代有三个(不知道是和谁恋爱生的孩子,

10张

狼人杀

因为是“只活下来一个年轻人”???)。一个被毒蝙蝠咬了,一个让毒狼咬了,只有一个比较正常。前两位一个是吸血鬼的祖先,一个是狼人祖先。

狼人可以活到100岁,肉食,月圆之夜会变成狼的形态,平时却和普通人一样。鉴别狼人的唯一方法是:狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,看到这儿,请大家互相检查,如有符合此条件的人,请悄悄报警。(玩笑话)

狼人害怕银制品,液态的硝酸银可以使他们丧失战斗力!请善良的村民夜路自备。如果实在找不到硝酸银的话,一般的银器也可以使狼人感到巨大的灼痛。

被狼人咬伤不死的人会变成狼人,请记住,平常的日子里狼人看起来和我们一样善良,有很多就生活在我们身边!他们行为举止温文尔雅,甚至穿西装戴眼镜儿说话没有脏字儿……但也有很多狼人生活在郊外森林里。

狼人变身后是没有理智的,杀了人也不知道。但少数理智的善良的狼人为了控制自己不伤害人,晚上变身的时候会去一个荒无人烟的地方,避免伤害人类。所以,如果你身边有那种喜欢晚上去森林里,早晨回来,并周期性重复这个行为的人,有可能就是一个善良的狼人。

据说,狼人变身的时候因身体结构发生翻天覆地的变化而感到非常痛苦,相当于重度抽筋儿的感觉(描述这个感受的人如果不是狼人,可能有臆想症……)。

1、警上:

在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家。

2、警下:

在警长竞选环节时未参与警长竞选的所有玩家。

3、警徽流:

玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚查验的玩家。

角色设定

狼人

普通狼人:每天夜里可以杀死一个人,可以和其他普通狼人、狼王、白狼王、狼美人等互知身份。

隐狼:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他哪些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人。当其他狼同伴出局后,隐狼获得刀人技能。

狼王:属于狼人阵营,出局后可以击杀一名玩家。(自爆和被毒杀不能发动技能)

狼美人:狼美人是狼人阵营,每天晚上参与杀人后,可以单独在夜里可以魅惑一人。狼美人出局时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,且无法发动技能。(被魅惑的玩家不知情)。

狼人杀是推理类趣味桌游。

狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。

游戏背景:

这是一个与现实世界高度相似的平行时空,在这片神秘的土地上,一些邪恶亦或诡秘的身影若隐若现,与拥有各种神奇力量的英雄们一起演绎出一幕又一幕别样的魔幻故事。

狼人的来源需要追溯至中世纪的可怕“大灾难”——黑死病。瘟疫夺去了欧洲三分之一人的生命,但也有极少数人幸存下来,他们也因此获得了强大的力量——亦或说是诅咒,拥有了化身为狼的能力。

狼人与人类之间的大规模战争一共进行了两次,而狼人最终被赶到了北方苦寒的冰原。游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成传说的狼人们又开始蠢蠢欲动。

以上内容参考 —狼人杀

桌游新手想知道哪种版本的狼人杀才是真正最好玩的?

曾经做过大半年狼人裁判,狼人的主要法则真不是推理,基本没什么好推理的,大多数话都是忽悠,不管好人坏人,都在瞎猜或者说谎,基本没有可以成为推理的立论点。真玩狼人好的人,基本要么是偷看作弊的要么就是能言善辩的。风声尚可,和前面说的一样,是个综合的比较好的模仿作品,但是不耐玩。BGC基本不太有人说三国杀和狼人这些比较通俗的大众玩意儿的,调侃这类游戏倒是比较多。楼主可以去国外的BGG看下真正好的桌游,大型小型的都有,有时候BGC也有一些类似的推广介绍帖子。

新人,刚玩狼人杀,问下哪个版本的狼人杀好些

最简单的标准局:

4狼4民4神(预言家、女巫、猎人、 )

再往后可以

4狼(1白狼王)4民4神(预言家、女巫、猎人、守卫)

或者

3狼4神(预言家、女巫、猎人、 )5民,盗贼、丘位元(或魅魔)

面杀的话,可以根据兴趣和在场人的水平替换各种角色

狼人杀好多版本 哪个比较好啊 10分

适合你的

狼人杀app哪个版本玩的人比较多,谢谢 20分

天天狼人杀,JY代理的

狼人杀哪个版本好

您好题主4~5个人玩狼人杀是很无趣的6个人勉勉强强能玩不带预言家带个女巫或者猎人玩屠城的可以

谁是卧底和狼人杀是一个游戏吗,哪个好玩

是一个型别的,但不是同一种游戏,两个游戏我都玩过,现在一直在玩狼人杀,这个游戏才是真正的智力比拼。。

好多人在玩狼人杀,我不知道玩的什么版本,问下最多人玩的是哪个版本?

这个版本

哪个安卓版本的狼人杀比较好

关于游戏app这个好不好只有自己知道,适合自己的就好的,自己要找某类游戏,建议你去app store或者应用市场,直接搜寻关键字,然后 看评价,自己耍耍看看就知道了。

狼人杀有几种版本

应该就是狼人杀吧,有另外一个叫狼人游戏,里面是村民,女巫,猎人,守卫,狼人,盗贼,丘位元等

哪个版本的狼人杀是官方的啊

需要什么

很多剧本杀、狼人杀的圈外友友,说起这两个“杀”是分不清的状态,甚至一头雾水:“它们都是什么?它们有什么区别?”

大师今天就来给不了解剧本杀和狼人杀,但是对它们很感兴趣,一直想找机会入场入圈的朋友做一下科普。

来源上:狼人杀源自“狼人杀人游戏”“天黑请闭眼”;剧本杀源自“谋杀之谜”

玩法上:狼人杀的玩法是 “闭眼--各身份玩家行动--睁眼--公聊投票出局” 这套行动不断重复的过程,有狼人、神职+平民这两个阵营,只剩某一方存活到最后才算赢,而不同的“神”会有很多不同的人物技能,帮助平民阵营判断并处决狼人;剧本杀的玩法是 “选本--看本--搜证--公聊--投票结局” 这一套基础流程,除了阵营本,其他剧本基本上都是玩家各自为战的,输赢判断标准很多;

时长上:狼人杀一局需要20--40分钟;剧本杀一局需要3至8个小时

人数上:狼人杀需要9--12人;剧本杀人数可变性较大,线上剧本杀有1--10人的、线下剧本杀基本是4--8人。

费用上:狼人杀较剧本杀一般都更便宜一些,因为没有购买剧本的成本,占用的主持人时间和数量也相对较少

综合来说,狼人杀游戏更偏向于竞技和逻辑,因为游戏流程基本上是固定的,玩家只需要记住每个角色身份的技能,就可以根据“上帝”的指示,闭眼、睁眼、针对其他玩家行动,以及公聊和投票。场上势必会分阵营,只有自己阵营的玩家活到了最后,ta才能获得胜利。而获胜的关键就是需要捋清楚其他玩家的发言逻辑、漏洞。

而剧本杀游戏更偏向于沉浸和推理,因为除非想要多次体验“二刷”“三刷”,否则每次玩的都是一个新本,都要将剧本从头看起,体验这个角色的人物故事。而获胜的关键是不同的,传统的剧本大多都是推出真凶、或者尽量多地完成个人任务得到胜利,现在越来越多的剧本已经不设置“胜利”这个条件了,尤其是一些情感本,只需要体验,无需推理或达到什么胜利条件。

所以,狼人杀看似简单准入门槛低,实际上需要一定的心理素质和博弈能力、逻辑能力和辩论能力;而看似复杂的剧本杀,大多只需要跟随DM的引导,积极参与讨论,争取不掉线,哪怕很难的硬核推理本还不太能驾驭,但至少也能在一些欢乐机制本或者情感本中获得游戏的快乐。