dnf弹药的BUFF子弹的攻击是看魔力还是攻击力

游戏攻略07

dnf弹药的BUFF子弹的攻击是看魔力还是攻击力,第1张

dnf弹药的BUFF子弹的攻击是看魔力还是攻击力
导读:弹药现在很特殊,他的BUFF子弹是魔法伤害,所以要用高强化的武器,还要智力和释放装备。他每颗子弹打出去是双重伤害,一个物理一个魔法。第五章的弹药不少技能是固定的物理技能了,如果提升力量能大大提升物理攻击的技能。所以现在弹药有很多流派了,魔法

弹药现在很特殊,他的BUFF子弹是魔法伤害,所以要用高强化的武器,还要智力和释放装备。他每颗子弹打出去是双重伤害,一个物理一个魔法。

第五章的弹药不少技能是固定的物理技能了,如果提升力量能大大提升物理攻击的技能。

所以现在弹药有很多流派了,魔法攻击和物理攻击绝对有出现分支。

弹药的武器有很多,基本上每种武器都由不同的特点。下面就几把好武器来说说。

首先看下暴龙,65粉自动,魔攻流弹药用,是一把需要高强的武器。它最大的特点就是魔攻高而且附加感电属性,正好弥补了弹药自动流力量偏低感电偏低的的特点,所以这把武器一直受到弹药的亲睐。尤其是高强,一般的高魔攻弹药都有一把12以上的暴龙。

然后看看霸权之贤者。65粉手弩,空射神器。BUFF属性也很强,基本上这把武器就是为女弹药的空射流而出的。空射技能+2而且附加一定的BUFF。除空射外,无太大的亮点。

看看湮魄,组队神器不解释,从属性上看,它好像没什么特别的,但是它组队时候触发的效果简直让一队人爽到嗨,3%的几率使所有的队友进入隐身状态。但是这把武器有一个很大的缺点,尤其是80版本,那就是它每触发一次效果需要5个无色小晶体,没错,是5个,相当于你把觉醒不挺的放!!有再多的无色也吃不起啊,尤其看看下面那段小字,看见凯利就火大啊有木有!目前这把武器领主塔还可以做出来,建议出一把,与其他武器配合使用。

然后看看死步,55SS步枪死亡步枪。暴击枪啊,物理流弹药(尤其是尼尔流),那叫一个给力!不过目前他的等级太低了,而且从属性上看,更倾向于大枪漫游之类物理暴击吃饭的职业。尤其是在今年宠物和新出步枪的冲击之下,它逐渐远离我们了。建议领主别的全出完闲的蛋疼的人做上一把,因为你不知道什么时候你再也见不到它。

赤帝弩(SS)冰冷的微笑(图纸粉)血之审判者(粉)炙炎之海勒克(SS)撒旦之诱惑(SS)五把枪一起对比一下。之所以把这五把枪放到一起,是因为他们的主题属性差不多,都是这样的“攻击时,有3%(5%)的几率使敌人进入XX状态,攻击XX状态的敌人附加10%的伤害。”都是10%。属性极大的提高了弹药的输出能力,而且从某种意义上来说,使得弹药的多属性攻击得到一个完美的释放。这五把武器的属性分别是,(手弩)火属性攻击时-灼伤状态,(手弩)攻击时-冰冻状态,(手弩)攻击时-出血状态,(自动)攻击时-灼伤状态,(手弩)攻击时-诅咒状态,其中,赤帝和血之审判是55J的,其余都是60。而且撒旦手弩还增加了2J的弹夹扩充和25%的攻击速度。个人感觉就是,赤帝和血之审判等级偏低,而且赤帝领主塔没有,血之审判的出血在弹药这里也得不到最大的伤害,所以这俩把可以放弃了。微笑是冰冻状态,对弹药来说,不上火弹, 冰冻手雷一冻住就能增加10%的伤害了(接着就是银弹冰弹输出)而且和其他一样,都可以配合黑色双子戒指来更大的保证输出。不过虽然属性很好,但是对弹药来说,一般最大的输出都在火弹上,所以这把手弩也只是玩具而已。海勒克和撒旦一个是自动一个是手弩,而且都可以在领主塔做出来,弹药的被动技能就有灼伤状态,用海勒克简直是如虎添翼,对于魔攻流弹药来说,高强海勒克无疑是最好的追求。配合黑双子火也是绝佳的配置(刚好避开黑双子电的价格)。而撒旦最大的遗憾就是它不是灼伤状态,但是诅咒状态决定这把武器也是绝对PK神器(因为诅咒降低对方属性),另外它附加的2J弹夹扩充也是弹药所急需的,攻击速度只能算是锦上添花。所以综合建议,魔攻流赶紧赶紧从领主塔做出海勒克,而双修流也需要做出撒旦,至于其他可以尝试来玩玩。

再看看别的武器,幽冥手弩(55SS)等级已经偏低,如果不是高强的话,刷图带这个就已经很吃力了,虽然当年这把武器非常辉煌,但是现在它离我们越来越远了,攻击附加10%的伤害(直接附加,不需要状态)也已经逐渐跟不上节奏了,虽然可以减少敌方速度在PK场还值得一用,但是它的爆率和领主塔里没有它的位置,已经让很多新生弹药没见过了,有它的朋友请不要高强了,留着向后辈炫耀吧。

65SS末日手弩(目前已经绝版),拥有它的朋友可以笑了。它的属性并不是很强,但是它可以整体上提升弹药的能力,弹药是冰火光三属性的,而它为你带的剩下一个属性-暗,没错,它本身带和暗属性攻击,双属性的攻击,谁用谁知道,不过上属性弹的BUFF就有点无聊了,不过总比没有好,有的同学留着吧,也许某个在网吧通宵的晚上,你会想起它当年给你的惊喜,别人眼中的垃圾,用过人眼中的神器。在此我多说一句,别随便评价一把武器是垃圾,你用过么?

60SS步枪我没用过,所以不谈了,你可以去装备词典看看,至于65SS步枪,我是没机会了

以前的武器就说到这里,再来看看70J的武器哇,

70的武器自动,属性不是弹药的,我估计TX也是感觉自动不在属于弹药了,不过手弩和步枪还是相当给力。这俩把武器都没有什么特别的属性,只是加点技能而已,所以决定价格不是很贵,在65SS绝版,60SS无高强的情况下,这俩把武器对弹药的刷图起了很大的帮助,尤其是手弩的闪电,破招神技啊。打BOSS的时候,果断带上黑珍珠!让你感受一把武神破招的感觉!

另外看看几个领主粉和远古粉

领主粉就是阿嘉璐手弩、瘟疫弩和爱丽丝弩。阿嘉璐弩不说了,属性算是3个辅助类型的(其实完全可以当成一个),刷怪时可以当成控场,但是它的几率和效果也不是很明显,PK到时可以给对手很大的麻烦,有时间的朋友可以去拜访一下这个寡妇村的老大。瘟疫弩的亮点是出的三个瘟疫BOSS招出来的东西,很恶心,它是75J的,刷图时效果也还可以,值得一带,但是在爱丽丝手弩跟前,它还是往后站站比较好。爱丽丝手弩其实只是增强了一个技能,就是光子(烈焰),本来这个技能在这个版本就很强大,这样一增强,那就更没话说了,感谢老马八辈祖宗吧,半个屏幕的光子有木有!掉血飞快连续眩晕有木有!配合步枪减CD不停放有木有!说多了也是废话,谁用谁知道。建议70-80升级的时候多攒银色陨石,早日做出来。爆率真的太低了。

另外看看远古粉,就是远古图掉的粉,野战手弩,卡勒特步枪和美奇拉手弩,野战现在成了64J的了,它是男弹药的神器,增强的是被动觉醒,当年这玩意也只有魔剑能和它比了,骨戒都比不上,物理魔法伤害+5%,即使是现在,依旧男弹神器。卡勒特步枪,到底是兰总出品啊,果然是名牌,目前本人正在向它奋斗,看属性是空射流的超级神器,不过步枪空射流从70步来看也就那样,不过兰总步对步枪空射增加了一些属性,真的,很强大。建议女弹药是必须做的,男弹药看看再说,不行可以考虑美奇拉手弩,个人认为美奇拉咋一看不咋的,属性貌似不如爱丽丝,但是仔细对比的话,还是有一些差距的,美奇拉是暴击手弩,伤害+20%,穿刺也强,不过今年年套宠物的暴击伤害覆盖,所以个人感觉,美奇拉也许没有我们想象的强,可能最后漫游比弹药更喜欢这个美杜莎和夏奇拉的结合品。(不要问我美杜莎和夏奇拉是谁,自己去百度)。

弹药武器差不多就是这些,望采纳,另外,本人声明手打奉上,由于水平一般,所以各位看看就行,勿喷。

一、体术:

1膝撞+5(BBQ前置。)

2浮空弹+5(PK+1是完全不够的,为了华丽流弹药扯格林。)

3空中射击+1(还是为了华丽。)

4踏射+1(多加没用。)

5回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分灵活。)

6瞬踢+5出强制(感电火弹扫地后补个瞬踢,不死也残疾。且有眩晕几率,虽不是很大,但是如果眩晕那就是必秒的了。)

二、机械:

1追击者+1(PK扰乱对手思路,也可以挡狙击枪的追踪。和你PK的枪手放个机器人你也要绕着炮跑吧!)

三、弹:

、银弹+5(不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。)

2、毛雷+1(有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。)

3、穿甲弹、硬直弹不加(LJ技能,浪费SP)

4、冰冻弹+5(冰冻手雷前置,+5冰冻几率125%,+满冰冻几率250%,相差不大,且加满SP肯定不够,所以放弃。)

5、弹夹扩充+满(,一级多一发属性弹,弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O )

6、爆炎弹+满(属性弹中魔攻最高的子弹并附加火焰炸裂。我看网上有说+5,也不是不可以,那就是所谓的体术流弹药。在这我要说一句,玩体术弹药不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们是弹药最正流派就是——狂暴秒杀流,其余都垃圾,免谈!)

7、感电手雷+满(使攻击翻倍的强大手雷超短CD,大家玩弹药就是看感电手雷面子吧!必满!)

8、交叉射击+5(觉醒前置,覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 )

9、冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率多爽!且覆盖面积大,冰属性攻击。

10、地狱烈炎+1(ATC3改弱不只一点半点,+1秀下足已。)

11、觉醒黑玫瑰+1(+1与+满只有几点眩晕几率的差别。)

12、觉醒被动技能+满(增加射速及子弹数量的不二法门)

四、重火器:

1、格林机枪+1(其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。)(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ+5级出强制(BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。)(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

五、通用技能:

1、后跳出强制(不多说)

2、蹲伏+1(才10点SP,有3秒无敌状态,对付红眼的怒气爆发很有用。)

超负荷装填 四个方向分别对应火 光 冰 和无属性

使用火/冰/光后射术类攻击变为对应属性 并且普通攻击时减少怪物的对应属性抗性

使用无属性后普通攻击时减少怪物的防御

无论使用哪个属性都会增加技能攻击力和射击攻击力 而且有很多技能不开超负荷装填是无法使用的