lol劫玩法技巧

游戏攻略010

lol劫玩法技巧,第1张

lol劫玩法技巧
导读:1、劫在对线的玩法主要是利用Q+被动去消耗对手,同时在对线的时候一定要学会利用W+EQA能打出更高的输出性。在中期的时候劫可以不断的去边路进行游走,劫在游走的时候一定不要每次都W起手,可以想办法近身给到R技能再接后手的技能打出一定的消耗效果

1、劫在对线的玩法主要是利用Q+被动去消耗对手,同时在对线的时候一定要学会利用W+EQA能打出更高的输出性。在中期的时候劫可以不断的去边路进行游走,劫在游走的时候一定不要每次都W起手,可以想办法近身给到R技能再接后手的技能打出一定的消耗效果,后期打团劫比较时候后手进场输出,可以利用R+WEQA+被动输出的爆发性会更强些。

2、《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

3、《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。

十分钟轻松杀穿三路 火影劫到底怎么玩

 劫一直是英雄联盟里最受欢迎的英雄之一,无论是死血反杀的蒂花之秀还是万军从中取敌将首级的风采都让人热血沸腾。但是最近穿甲的削弱似乎让劫受到了一些阻碍,那么如何让劫继续起舞呢就借这个机会,和大家好好的聊聊劫吧!

 劫的技能解析

 关于劫的连招有有成千上万,但说到底都是万变不离其宗,这里笔者把劫的技能拆分讲解。

 纯伤害型技能:被动、Q、E

 除了很方便补兵之外,被动在实战中的应用大部分体现在收割层面。因为劫的攻速是很低的,你想单纯靠平A把对方砍死几乎是不可能的,所以被动的存在刚好可以配合小技能达到一个小爆发的效果。需要注意的是,被动在10S内只能对同一目标触发一次,所以当你需要用到被动时基本都是敌人处于斩杀血线时。这也是为什么劫收割能力强的根本原因。

 另外,被动还有一个相当实用的功能就是可以作为大招是否能炸死敌人的分界点。大多数情况下,如果大招印记还没触发的情况下打出被动就可以自信回头了。

 Q技能作为劫的主要爆发伤害来源绝大部分情况下都是劫的主点技能。但是Q的缺陷相当的明显:作为非指向技能意味着伤害不够稳定、能量消耗高、而且对非首次命中的敌人伤害会大幅度衰减。所以不管是什么情况下,Q的命中率很大程度上决定着劫的输出量,假如你没有Q中,不仅没了高爆发甚至连能量都不够用,这时候谁都敢来打你。

 另外还有一个小细节,利用Q可以取消平A的后摇也可以用移动+平A取消Q的后摇。如果你想要在实战中打出更高的输出,AQ、QA都是需要注意的点。

 关于Q还有至关重要的一点:不管是影子Q还是本体Q伤害都是可以叠加的,也就是说算上W和大招的影子最多能打出三发Q的伤害,这也是为什么视频里的劫经常能够完成死血反杀的原因。关于这个技巧没什么捷径,唯有多练。

 E技能作为CD较短的AOE实战中大部分是配合平A打出小爆发。利用EA瞬发的特点你可以瞬间打出第一段伤害,比如说R落地后你就需要瞬间打出一段EA再接上后续技能或者在收割局面中利用EA斩杀本来光靠被动杀不死的敌人。

 另外E还需要注意的有两点:影子E人减速、本体E人减WCD。这些特点是相当实用的,比如说你可以先用WE减速敌人增加Q的命中率或者在肉搏战中利用E人让自己的W更快好一点方面接下来的打算。而且E的距离是比平A更远的,在面对近战对手时你也可以考虑1J点E达到压制目的。一句话来说,E不关键,但很实用。(重点说一下劫的影子E和本体E伤害不叠加,而且EW也不能用。)

 灵魂技能 W、R

 W是劫最关键的技能。同时具有机动性、迷惑性还是劫的突进和打出最高伤害的必须手段。最关键的是,影子可以模仿技能的特点相当于给了劫免费消耗的手段,而这几乎是劫立足中路的支柱。可以说你是火影还是下忍全看你如何使用W的功能。

 其实笔者认为相对于其他技能R技能没什么好讲的。关键点就三个:不可选取的突进、原地放一个影子、叠加伤害的印记。也就是说,躲技能也好,杀人跑路也罢。你成功利用了这三个关键点之后R技能本身已经不重要了,重要的是你在这三秒内做的事情,比如如何打出足够的伤害让印记能炸死别人如何利用小技能的特性秀别人一波这些都是你更应该去关注的东西。

 另外,笔者这样说的原因是不希望大家太过依赖R去杀人。的确,R是杀人装逼的利器,但是它的CD太长了尤其是在前期你会经常面对没R的情况,那这时候你该怎么办关于劫有一个很大的误区就是有R神没R狗,而如何加深对小技能的理解才是掣肘劫水平的关键。

 灵魂连招WEQ

 WEQ作为劫最重要的连招是每一个劫玩家必须精通的,就拿对线来说WEQ的命中率几乎就是对线的胜负手。尤其是在前段时间减少单Q伤害增加双Q伤害的前提下对WEQ的要求更是苛刻:你想达到压制效果就必须命中两发Q。因为只有这样你才能触发雷霆,只有这样你才能威慑对方在你WCD时因为血量差距不敢上来压你。

 其他的连招就没什么好说的了,就像图中劫的RWEQ一样,不管是R还是被动都是因为WEQ的铺垫才显得恐怖。记住一点:万变不离其宗,掌握好WEQ,这既是基础,也是关键。

 劫的固有缺陷该如何处理

 聊完了技能我们来聊聊实战中劫的固有缺陷吧。在实战中除了技能因素之外限制劫的因素实在太多了,比如说控制,进场时间甚至敌方经常还有非常克制你的技能比如说虚弱之类的每一个都能让劫废掉。那我们该如何面对这些情况呢

 就像这场比赛里的劫,本来和兰博完美先手男枪。但就是因为男枪死血时用了位移逃跑,劫不得不选择利用R来补伤害从而被一套被呼死。其实我们知道,劫无非就是为了省个大,人之常情嘛。但就是这点细节就导致劫直接死了,这也从侧面反应出劫的团战要求极其苛刻,那么我们该如何处理呢

 杀人时技能果断交

 对于劫来说省技能的风险是极大的。就像上图一样,说句实话能把男枪换了都算运气好,因为用R技能收尾收益极低,对面一旦有个盾或者回口血劫就黑了。所以,在情况不明朗时你想杀人最好是竭尽所能,能用R先手绝对不用WEQ。这样子就算你被群殴至死至少杀了一个,没准技能好了还能配合影子秀一手。一句话:切勿贪心。

 团战思路要清晰

 的确劫是对方脆皮的噩梦,但随着游戏时间的推移你在团战中能完美秒杀C位的机会也越来越少。不光控制在盯着你甚至被你杀怕了的脆皮还会出一些克制你的装备,所以在团战中你的切入和撤退也要做出相应的改变。

 比如faker在后期做的一套装备。我们知道,在对方辅助是布隆而且ADC还出了护甲鞋的'情况下劫想强秒ADC的几率几乎是0,那么这套出装的意义就很明了了,劫进场之后可以完美吸引对面火力而不死,只要对面的技能不得不交给劫,劫的队友打赢团战的几率就相当高。当然,这种出装只是一个缩影,重要的是你要知道你在团战中这样做才能帮团队打赢这场团战。

 一旦发现打不赢团就用单带找机会

 一直以来单带都是劫最好的打法。因为劫在单挑方面有得天独厚的优势能带给对方很大的压力。但换种方式来想对面也不会傻到用脆皮来防守你的单带,所以劫带线的最大意义就是打乱对方的节奏。只要对面迫于你的单带无法抱团,就能给队友争取到足够的机会发育,一旦对面恼羞成怒的想抓你而你的队友就可以美滋滋的大龙或者推塔,而你的机动性也足够让你撑一段时间甚至逃跑。

 天赋符文推荐

 天赋选择

 符文选择

出装推荐

 劫的出装是十分多变,特别是在74穿甲削弱之后一套正确的出装十分重要,那具体我们该怎么出呢

 核心装备 幽梦+黑切

 就算幽梦穿甲值被削弱黑切合成方式改变这套装备劫还是必须出的,理由很简单:30减CD和高攻击力是劫无法放弃的属性,也只有出到这两件装备之后劫在面对各种情况才能有应付的手段。

 其他备选装备

 这里为大家推荐几件备选的输出装,防御装也就那几个我就不说了哈

 

 夜之锋刃:这件装备除了能提供魔抗、穿甲值、攻击力还能给劫一个非常实用的主动女妖盾,虽然盾的CD最近被砍过,但对劫的暗杀或者团战进场都有非常大的提升。

 

 幕刃:如果你想最大化爆发的话这件装备是最好的选择。配合高穿甲以及第一刀的真实伤害对面脆皮就像纸一样。

 

 破败:虽然说破败劫的时代已经过去了,但是它依然是很强力的选择,不光能给你提供攻速吸血百分比伤害还能给你一个主动留人的效果,如果对面是EZ之类很滑溜的AD的话,出一个破败可以有效防止追不上他的囧境。

 九头蛇系列:最大化带线速度的选择,说句实话劫在没蓝BUFF的时候带线算不上快,这时候一个九头蛇能很好的帮助你。

 结语

 希望本文能帮助大家尽快的上手劫。如果有说的不好的地方,还望看官老爷们不喜勿喷哈。

 影流之主·劫是《英雄联盟》中第107个登场的英雄,是第四个忍者英雄,也是第五个使用能量机制的英雄。劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。下面是我收集整理的LOLS7劫改动技能分析,欢迎阅读。

 LOLS7劫改动技能分析     W 影分身

 旧版:被动效果为获得额外攻击力加成,主动效果是目标位置释放一个影分身,残留45s,再次激活可与影分身互换位置,并且会模仿本身的技能,命中目标回复能量。

 新版:移除额外攻击力加成,其他相同

 分析:由于大招的改版,改版之后的W不再提供额外的攻击力加成,在我看来属于削弱,之后会详细分析给大家,其他的效果与旧版的相同,视觉感受上也是如此。在另外有人说现在劫的W持续时间是4s中,而改版之后会是45s,我目前在官方数据库中看见劫的W持续时间就是45s,所以应该不存在改版后增加05s持续时间的说法。

   E 鬼斩

 旧版:劫和他的影分身进行斩击,造成伤害,每击中一个敌方目标冷却时间减少2s,被影分身鬼斩击中的敌人将会被减速,冷却时间4s

 新版:将冷却时间改为成长性的5s-3s,基础伤害上1级提升10点总体来说为削弱,因为本身60-180的伤害被改为了70-150其他相同。

 分析:在CD上来说,后期更快的CD但是基础伤害下调,但是由于这个伤害还存在AD加成,所以R技能的永久攻击力加成或许能够弥补这个削弱的伤害值,但是如果长期作战的话,在CD上的优势又属于加强了。

   R 瞬狱影杀阵

 旧版:无法被选取并在原地召唤一个影分身,冲向目标施加印记,3s后印记触发造成伤害,这个伤害值等于1+这个时间段内劫对目标造成的伤害总数值的25%-45%,释放技能后05s可再次激活R技能交换原地影分身的位置。

 新版:上诉都相同,新增了一个效果是死于R技能的英雄都会以百分比的方式为劫提供额外攻击力,这个数值为5+5%-15%死亡目标的攻击力。同一时间,劫只能从一个英雄身上获得该加成。

 分析:这个改动说不好是加强还是削弱,因为在之前的技能改动上几乎都是受到了一定程度的削弱,R技能的改动足够弥补这个缺陷吗并且R技能也不是简单看上去的那么容易,机制非常复杂,如果瞬狱影杀阵击杀/助攻的新目标能提供更多的额外攻击力,那么该被动效果的加成会改变。劫获得的加成只能从击杀该英雄的时刻来计算,也就是说如果目标购买了更多的AD装备,劫必须要重新用R技能来击杀他才能获得更强的加成。再简而言之最好的结果就是对面的AD为烬,AD面板极高,你在20分钟杀死了一个200攻击力的烬获得的加成是固定的,不论这个烬回去出到了600的面板攻击仍然不变,你必须再次通过R技能击杀才可以获得更高的加成,如果击杀不成功呢。。那这个被动存在的意义就很小了。

英雄联盟手游影流之主技能怎么点?劫是主播火星包的代表英雄,作为一个玩劫的主播他有许多恩怨情仇,就像劫一样。那么在手游中影流之主会有怎么样的表现呢?就让我们来看看他的技能怎么点吧。

召唤师技能推荐

闪现 是几乎所有英雄必备技能。

引燃 增强劫的对线单杀能力。

传送 增加劫的发育速度,一般不推荐刺客选择发育。

技能加点顺序

主1副2一级3,有4点4。

1是劫的主要输出技能,第一个点到满级。

2是劫的位移技能,只点一级。最后点到满级。

3是劫的第二个输出来源,配合2技能还有减速的效果。第二个点满。

劫连招技巧

连招操作要点:在目标身边预先放下W技能的影子,然后开启大招放出大招的影子,落地之后,再次使用W技能交换位置,然后打出Q-E技能制造伤害,然后看情况追加平A,最后在可以秒杀对手时按下第二段R技能潇洒离去。连招操作的难度并不大,但有四大细节需要注意。

连招细节一:W-R-W,肯定有人想问,为什么要W-R-W起手,因为W和R技能都没有读条,几乎可以同时打出。

但是由于劫大招落地之后会停在目标英雄身边,有经验的人很容易进行反打,此时我们在R技能落地之后开W技能和影子交换位置可以起到迷惑对手的作用,使其用掉一些控制技能,而且影子打出的E效果附带减速效果,随后的连招可以轻松减速到对手,从而打出更高伤害。

连招细节二:Q-E技能,对于新手来说,比较好的办法就是E-Q,劫的E技能具有减速效果,EQ技能先减速对手再打手里剑命中率会提高。

但如果想在更短时间内打完连招,就要Q-E了,由于Q技能有一个短暂的前摇读条时间,E技能可以取消Q的前摇,QE技能立即打出两次伤害,再加一次平A,打足伤害。

连招细节三:很多初玩劫的同学Q容易打空,可能是因为你使用了智能施法,这里建议初学者不要把劫的Q技能设置为智能施法,手动施法可以看到技能的轨迹,实战中更容易打出三标全中的效果。

连招细节四:刚玩劫的时候不清楚大招可以秒对方英雄多少血,其实只要我们注意目标头上的手里剑印记就可以了,使用大招之前,对方英雄头上有时会出现较大的印记。

这代表我们可以打他可以获得更多AD加成,在开启大招之后,当对方英雄血量低到大招足够暴死时,他的头上会出现一个小手里剑的印记,这就代表大招伤害足够带走目标,此时可以撤离,让大招的伤害暴死对方。

秀操作戏耍对手技巧:

想要练成琢磨不透的身法,用好W技能和R技能极为重要,一般来说我们都是先二段W再使用二段R,二段R的位移距离不受限制,更容易秀出效果。

先使用二段W技能还有一个重要原因是劫的E技能可以减少W技能的冷却时间,E到越多的英雄,减少的时间就越多,所以要尽早打出二段W,然后持续释放E技能,那么下一次W技能很快就会冷却完毕,利于追杀和撤离。

扩展资料:

英雄联盟影流之主劫 劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很相似。

但是劫需要的操作很高,需要提前估计好能量才能完成顺利的击杀,6级配合大招满能量状态可以打出很高的爆发,但是确实要和影子完成配合才能打出高额的伤害,不然他大招的第二下会造成输出不足的情况,完不成击杀,不得不说劫是一个高操作的英雄。

-影流之主劫

劫的小技巧

1、劫拿一血的正确方式:一级学q,对线时q压对方血线,二级适当走位wq消耗,如果对方血在一半稍多甚至三分之二(视对方离防御塔的距离而定),反向走位假装补刀。对面会跟上寻机消耗,w到他身边aq,点燃aN个。对方闪现也交闪现,一血到手,百试不爽。

2、用w逃跑,对方追到影子身边的时候别忘了e一下减速他;

3、劫大招消失过程中可以上点燃,其他一切主动道具不能使用;

4、残血被对方追,向一个方向放w向另一个方向跑;引申一下:原地r,ww走,r回;

5、追杀对方有位移的英雄(双方有一定距离,自己有大):ww近身eq减速平a,对方势必靠近墙(如果附近有的话)交位移技能,r他,很大几率跟着他穿墙;

6、野区被抓(或者附近有墙可越)估计打不过:放w过墙,r对方,w过墙,对方闪现追r回来,妥妥智商压制;

7、清兵线:w放到最后一个近战兵身后,eq,补刀残血。

8、对于有强控的英雄,使用如下套路:rwreqw,很大几率骗掉技能,我不会告诉你对发条尤其好用。

9、注意事项

劫是一个刺客,输出高,清线快,可以越地形,使得他的打法很多样化。选用该类型的英雄,切忌死守中路对拼到底,后期的乏力决定了他必须要在前期带起团队的节奏,由点到面扩大优势以取得全面的胜利。

另外,一个人的超神不是全队的胜利,如果线上压制对方、gank顺利而自己发育相当超前,那么让几个人头给队友,团队能力的提升才能更快的获得胜利。

劫的技能通俗点讲Q就是远距离攻击,需要玩家预判对面走位使用。

W是在技能范围内的指定地点放置个影分身,是劫的核心技能,逃跑,骗走位的神技。一般最简单用法就是逃跑时候隔墙用W,然后再次用W技能,你就能穿墙逃跑了。又或者你残血被追到塔下,你在塔下用个W,等你把追你的人拉到你--敌方英雄--影子一条直线时候马上用W和影子互换位置,然后用QE技能,一般都能把那个傻×人头收掉,仅限前期有用,因为后期塔的伤害太低了,基本都能无视。

E技能就是类似于盖伦E那种范围伤害,但是不像盖伦的E会持续输出一段时间,作为补偿,当你的影子,就是W技能复制了E技能时候,打到对面,对面英雄会被减速。

大招R,高爆发技能,效果就是在敌方身后放置一个类似W的影子,然后你会瞬移到敌方面前,所以一般对线秒杀对面的连招就是:RWQEA破败,点燃AAQAR/W(这最后一招R和W都不所谓都是位移逃跑技能,就是瞬间回到你爆发战斗的地点。这套连招一般用于敌方残血,离对方塔或者大部队比较远的敌方使用。)

塔下强杀连招:RQEA破败,点燃AAQA WW(这最后两个技能是用于逃跑用的,第一个W,放置影子,第二个W是出现在影子所外位置。