原神2.6神里绫华配队大全原神2.6神里绫华全伤害测试及角色分析

游戏攻略012

原神2.6神里绫华配队大全原神2.6神里绫华全伤害测试及角色分析,第1张

原神2.6神里绫华配队大全原神2.6神里绫华全伤害测试及角色分析
导读:原神26神里绫华配队大全原神26神里绫华全伤害测试及角色分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神26神里绫华配队大全原神26神里绫华全伤害测试及角色分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。原神26神里绫华配队详解1

原神26神里绫华配队大全原神26神里绫华全伤害测试及角色分析,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神26神里绫华配队大全原神26神里绫华全伤害测试及角色分析,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神26神里绫华配队详解

1冻结流玩法:神里绫华+后台持续挂水角色+风属性扩散角色/若干元素功能辅助角色+冰属性功能辅助角色,常用的配队公式。若干元素功能辅助位除了风属性的队友以外,还可以考虑多冰体系/护盾生存辅助/混搭增伤辅助角色等。双冰水风和三冰一水都是推荐的冻结流配队公式。

2混搭:神里绫华+三人体系队伍,主要是应对近期深渊对冰系角色的泛用需求。多用于破水盾或者是多核主C的混搭队伍,配队选择还是蛮多样性的。比如常见的胡桃+行秋+钟离+神里绫华,诺艾尔+多岩+神里绫华

原神26神里绫华全伤害测试及角色分析

一、担忧点

对于其中的担忧倒是不难理解。首先,会被吸引来抽取的原因,除了颜值和XP方面的话,更多应该是被强度所吸引。毕竟,单看使用率排行,神里绫华的使用率一直是名列前茅。

这是24的深渊12层使用率,足足84%,25的则是在“深海龙蜥-啮冰”的冰抗下,而导致下落到487%。

既然如此,为何还是有不少小伙伴对此有疑虑呢?其实不难理解。比如说:如果有了阿莫斯+甘雨的组合,而抽神里却是黑剑/天目影打刀+神里,也就是武器较为劣势情况下,是否还得值得抽取呢?又或者,担心神里的普攻较弱,如果没有大招就难以循环的玩家。

二、天然优势

其实,先不说实战强度,但从机制角度上来说,神里的右键可以“凝冰渡海”的能力还是不错的,并且下潜还能躲避攻击,类似于莫娜,让她生存几率更高。此外,环境上说,26的深渊,11层上下半路,都会有雷盾、火盾怪物,12层则是下半场三色使徒,也就是冰系,尤其是能通过钻地给武器永久冰附魔的神里,就是破盾最优解(没有五星冰系神里甘雨,则需要重云、凯亚替代较好)。抛开以上,天然优势,说说强度上,到底够不够看。

三、实战差别

以圣遗物分数(暴击×2+爆伤)为例,虽然之前已经做过大部分武器的期望测试,不过还是以实战测试更明显些(0命技能10/10/10)。

90级五星武器,精1绿剑伤害,无大招下平A一下加重击三段伤害6137+3×7379=28W,E技能为25W(只有队伍双冰无其他buff),天目影打刀实际伤害会略高但没有441%暴击加持,所以期望略低,不过如果双冰队伍(并附着下加15%暴击),外加四冰套(并附着下加20%暴击,冻结下再加20%暴击)尚好。

90级三星武器,精5黎明神剑,对公义下,同流程,钻地,E后A+重击伤害为25W,E技能伤害为22W

90级五星武器,盾剑(但是不给神里套盾),除了双冰加暴击无其他buff,对公义,重击为三段9K,合计为3W(只算双冰+四冰套暴击为面板显示35暴击,实际70暴击),雾切下,则裸每一段上万。

只靠钟离开盾20%减抗(无四千岩套加攻击),0命申鹤开E(10级),0命神里盾剑重击为三段23W,算上第一段平A21w,总共为9W,胜在操作便捷。以上,期望你对神里这个角色的0命有更好的认知。

所需材料

收起所需材料技能解析命之座阵容武器选择

原神神里绫华将在20版本登场,下面给大家分享一下神里绫华的命作、技能、装备以及阵容等方面的攻略,希望可以帮助到大家。

原神神里绫华攻略大全

首先,能提前准备的彩礼(可参看下图)。除了角色突破材料的冰块以及天赋升级材料可以提前准备之外,其余的材料都是20版本的新材料,所以只能存体力等正式更新后。

此外,角色80突破需要247本大经验书,1288万摩拉;升90级则需要419本大经验书,209万摩拉;天赋升级还需要大量的摩拉。这些都可以先预备好。

神里90级的基础攻击力为342,目前在所有角色里排第二,看得出来官方可以很给面子的。突破属性是暴击伤害,80突破后,突破属性加的爆伤就有3844% 目前公认最强的几个主C,突破属性都是双暴。(攻击排行榜有一个很明显的规律:除胡桃外,突破属性是双暴的全在前几位;反过来也成立)

原神26神里绫华毕业面板数据一览,原神神里绫华是26版本角色up池的一个五星角色,神里绫华如何选择毕业配装?下面一起来看看原神26神里绫华毕业面板数据一览。

原神26神里绫华毕业面板数据介绍

武器:雾切之回光。圣遗物:绝缘4件套。

简介:由于装备不同面板数据要求也会有所不同,这边先介绍装备专武雾切之回光情况下不同圣遗物的数据,先看绝缘4件套的。由于绝缘套本身带20%的充能效率提升,以及会基于充能效率提升大招伤害,那么充能效率会是绫华的主要数据之一了。

面板数据(范围为小毕业与大毕业):攻击力2182~2449,暴击率73%~100%(双冰配队需求减15%),暴击伤害144%~218%,元素充能效率120~152%,至于元素精通等属性不是绫华需要的,这边就不介绍了。

圣遗物:冰风4件套。

简介:能够提升冰属性伤害,以及大幅提升暴击率,使得绫华对暴击率的面板要求降低了许多,这套是截止26版本最适合绫华的。

面板数据:攻击力2182~2743,暴击率48%~60%(双冰配队需求减15%),暴击伤害194%~257%,元素充能效率100~132%。暴击率要求比绝缘4低很多,但暴伤要求高了,相应的最终伤害也比绝缘套高(包括大招)。

装备其他武器

武器:磐岩结绿。圣遗物:冰风4件套。

简介:除了专武之外,比较合适的5星武器就是斫峰之刃与磐岩结绿了,由于斫峰之刃还需要配个护盾角色,绿剑会更好些。

面板数据:攻击力2182~2718(这个会比较好堆),暴击率60%~100%(绿剑满级暴击率441%,暴击基本随便堆),暴击伤害218%~306%(圣遗物主要堆这个),元素充能效率100~132%。在最终伤害方面,冰风配绿剑与雾切配绝缘差不多。

武器:黑剑。圣遗物:冰风4件套。

简介:4星武器推荐天目影打刀,黑岩长剑,黑剑。其中黑剑适用于重击流的绫华,另外装备黑剑情况下绫华主c话可以考虑不配奶妈,多个辅助或者副c。

面板数据:攻击力1920~2351(这个会比较好堆),暴击率54%~60%(黑剑满级暴击率276%),暴击伤害187%~267%(圣遗物主要堆这个),元素充能效率100~132%。在最终伤害方面比雾切配冰风低30%左右。

总结

总得来说,暴击率在没其他队友或装备效果情况下,靠圣遗物堆到50%,暴击伤害堆到200%左右,大招一段1w1这样,算是小毕业了,接着再追求更高上限。

原神神里绫人是26版本追加的一个新角色,神里绫人如何选择武器和圣遗物?下面给大家分享原神26神里绫人各武器不同配队下的圣遗物伤害对比

距离神里绫人上线也有一段得时间了,那么该如何选择他的圣遗物呢今天给大家带来神里绫人在不同辅助型角色下的圣遗物伤害对比与选取建议。

主要对比的三套圣遗物是:来歆余响4,沉沦之心4与角斗士的终幕礼4,以下简称余响4,沉沦4与角斗4。武器是:波乱月白经津,雾切之回光,磐岩结绿以及,以黑剑下简称波乱,雾切,绿剑,黑剑。

配队对比方面围绕班尼特,云堇,万叶三个辅助角色进行对比,分别对应着云堇倍率型辅助对余响4的稀释分析,班尼特攻击类辅助对余响2和角斗2的稀释分析以及万叶增伤类辅助对沉沦4以及角斗4的稀释分析。

因为算的数据比较多,所以结论比较长,请各位依照自己的配队情况对应结论在以下选取合适自己的圣遗物,虽然三套圣遗物在不同的情况下有所差距,但是最大差距也只有5%左右。如果你有其中现成的一套毕业圣遗物,完全可以直接用,不需要再刷取其他两种。

综合起来看,除了绿剑余响4在各情况下的优先级都是比较高的,而且目前只能被云堇一个角色稀释。目前原神中增伤与攻击力的加成有很多途径可以获取,所以沉沦4与角斗士被稀释的概率是比较大的,并且随着武器精炼与队伍中增伤区的提升,余响4的优势会不停的扩大,如果你没有成型的角斗4与沉沦4,我比较建议你们刷取余响4。

绿剑方面还是沉沦4更为合适一些,可以补足绿剑缺失的增伤区,大多数情况下,也确实是最优的选择。

不同配队下的各武器圣遗物伤害对比

1 单人的情况下 :

雾切,波乱,黑剑圣遗物对比:余响4角斗4沉沦4,绿剑的圣遗物对比:沉沦4余响4角斗4。

2 只有云堇的情况下:

四种武器的圣遗物对比均为:沉沦4角斗4余响4。

3 只有班尼特的情况下:

雾切,波乱,黑剑圣遗物对比:余响4沉沦4角斗4,绿剑的圣遗物对比:沉沦4余响4角斗4。

4只有万叶的情况下:

四种武器的圣遗物对比均为:余响4角斗4沉沦4。

5 有班尼特和云堇的情况下:

雾切,波乱,黑剑圣遗物对比:沉沦4余响4角斗4,绿剑的圣遗物对比:沉沦4角斗4余响4。

6 有班尼特和万叶的情况下:

四种武器的圣遗物对比均为:余响4沉沦4角斗4。

7 有云堇和万叶的情况下:

波乱和雾切的圣遗物对比为:余响4角斗4沉沦4,绿剑和黑剑的圣遗物对比为:沉沦4角斗4余响4。

8绫云万班的情况下:

雾切,波乱,黑剑圣遗物对比:余响4沉沦4角斗4,绿剑的圣遗物对比:沉沦4余响4角斗4。

神里绫人的定位是周期输出型角色,元素战技开启时普攻转换为水属性的瞬水剑且无法使用重击,6s高频且快速的进行普通攻击是绫人的主要伤害来源。

那么目前增加普攻伤害圣遗物有沉沦4,角斗4以及回响4。由于绫人的配队并不刚需盾辅,元素爆发也是主要技能,所以不考虑追忆4与逆飞4,那么就开始计算吧。

计算条件

1角色面板

2武器选取五星精一,四星精五。模拟原魔90级,10%的全元素抗性。

3模拟手法为释放元素爆发以后,开启元素战技长按15刀瞬水剑。班尼特队伍计算宗室四件套加成,万叶计算风套收益,云堇天赋默认满层增加115倍率。

单人情况下的对比

单人的情况下,雾切,波乱,黑剑圣遗物对比:余响4角斗4沉沦4,绿剑的圣遗物对比:沉沦4余响4角斗4。绿剑存在差异的原因是武器本身没有提供增伤,所以沉沦4角斗4收益比较高。

只有云堇的情况下的对比

只有云堇情况下,四种武器的圣遗物对比均为:沉沦4角斗4余响4。因为云堇会跟余响4稀释的缘故,如果你的队伍中没有其他增伤类型的辅助,那么余响4的收益会大大降低,建议选取水4与角斗4。

只有班尼特的情况下的对比

只有班尼特的情况下,雾切,波乱,黑剑圣遗物对比:余响4沉沦4角斗4,绿剑的圣遗物对比:沉沦4余响4角斗4。

班尼特的高额加攻会稀释余响2与角斗士2的攻击力加成,使得沉沦4的收益变高,但除了增伤区匮乏的绿剑,其他武器最佳选择依然是余响4,最次选是角斗4

只有万叶的情况下的对比

只有万叶情况下,四种武器的圣遗物对比均为:余响4角斗4沉沦4。

由于万叶的高额增伤稀释了沉沦4与角斗士4的收益,使得余响4相比单人的时候收益更是拔高了不少,绿剑在万叶的加成下补足了增伤区,沉沦4也被余响4反超了。

队伍中有班尼特和云堇的情况下的对比

只有班尼特和云堇的情况下,雾切,波乱,黑剑圣遗物对比:沉沦4余响4角斗4,绿剑的圣遗物对比:沉沦4角斗4余响4。

在云堇对余响4和角斗士4的稀释以及班尼特对余响2角斗2的攻击力稀释下,沉沦4得收益最高。

队伍中有班尼特和万叶的情况下的对比

有班尼特和万叶的情况下,四种武器的圣遗物对比均为:余响4沉沦4角斗4。角斗士遭遇2件套和四件套的双重稀释,惨遭垫底,余响4持续发力领跑。

队伍中有云堇和万叶的情况下的对比

只有云堇和万叶的情况下,波乱和雾切的圣遗物对比为:余响4角斗4沉沦4,绿剑和黑剑的圣遗物对比为:沉沦4角斗4余响4。

这个情况就比较微妙了,除了绿剑对增伤缺乏严重,其他几把武器在云堇和万叶不同情况的稀释下,几乎没有太大的差距,如果这个时候队伍中再有一些增伤buff,余响的优势会越来越大。

那么绿剑到底还需要多少增伤余响才能追上沉沦4呢通过计算是45%,一个岩4还有些不太够。所以基本这种情况下,除了绿剑选择沉沦4更优之外,其他武器那一套词条好选哪一套。

绫云万班情况下的对比

当绫云万班情况下:雾切,波乱,黑剑圣遗物对比:余响4沉沦4角斗4,绿剑的圣遗物对比:沉沦4余响4角斗4。两种情况下结果是一样的,三个拐全上以后余响优先级依然更高一些。绿剑方面如果你的云堇把华馆4换成磐岩4,那么余响4会反超沉沦4。

由于这个体系充能压力是非常大的,上表是两轮情况下开一次元素爆发和两套瞬水剑的伤害对比,可以看出来和一轮每轮都有元素爆发差距不大,结论也是一样的。

因为算的数据比较多,所以结论比较长,请各位依照自己的配队情况对应结配队情况选取合适自己的圣遗物,虽然三套圣遗物在不同的情况下有所差距,但是最大差距也只有5%左右。如果你有其中现成的一套毕业圣遗物,完全可以直接用,不需要再刷取其他两种。

综合起来看,除了绿剑余响4在各情况下的优先级都是比较高的,而且目前只能被云堇一个角色稀释。目前原神中增伤与攻击力的加成有很多途径可以获取,所以沉沦4与角斗士被稀释的概率是比较大的,并且随着武器精炼与队伍中增伤区的提升,余响4的优势会不停的扩大,如果你没有成型的角斗4与沉沦4,我比较建议你们刷取余响4。

绿剑方面还是沉沦4更为合适一些,可以补足绿剑缺失的增伤区,大多数情况下,也确实是最优的选择。

原神神里绫华是20版本推出的一个主C输出角色,神里绫华如何安排技能循环?下面一起来看看原神20神里绫华输出手法解析

除非特殊说明,此处所有可被升级的天赋均为7级。

所有测量均基于空挥,实际攻击怪物时的卡肉会造成循环时间拉长,dps下降。

冲刺

在解锁第二战斗天赋后,神里的冲刺能够给自己提供18%的冰元素加成。因此,在动手前,先按一个冲刺总是不会错的。

除非你想让神里打物伤。

普攻五连

因为五连是个人都能按出来,所以不作操作上的指引,只做数值上的记录。

总倍率4793%,循环时间277s(冲刺取消后摇时为278s,几乎没有差别),秒均倍率为1732%

——不能说很拉,只能说确实有点差劲。

循环计时选取普攻第一击的刀光出现瞬间。

走A

没错,神里也能走A,而且非常快乐。

方法同可莉走A,但是循环时间间隔有所减少。

都是a出去了等一段时间后轻敲方向键——按住方向键有规律地普攻其实也行。

最低循环耗时为04s,秒均倍率为18075%——

虽然从总体攻击频率上和dps上说,走a都和普攻五连实在差不了多少,但,这已经是神里输出最高的纯普攻手法了。

走AA

节奏比走A稍慢,输出拉了一截。

循环耗时09s,秒均倍率为1659%,比五连还拉。

3A/4A闪

3A/4A已经没法走路重置普攻段数了,所以必须闪避。

3A-闪避:耗时15s,秒均1655%

4A-闪避:耗时203s,秒均1747%(总算比五连高了一丁点)

重击

神里的重击比较特殊,这里会重点讲解。

首先,判定时间很长

——其他绝大多数角色启动重击只需按住攻击键不到025s,但神里要想触发重击,你需要按住攻击键至少035s。

其次,重击后摇的动画是反直觉的,对目押选手来说并不友好——

由于你必须等重击后摇完全结束后才能开始下一发重击的指令,对于其他单手剑角色来说,刀光闪完就可以启动下一个重击了,这符合正常人的一般直觉;

而对于神里来说,这个后摇包括收刀时圆形纹路闪那一下。

这是反直觉的,因为你的直觉会告诉你刀插回去那一瞬间动作应该就做完了——但是事实上,你还得等上好一会儿。

你得等这个纹路闪完才能开始按下一发重击,而不是一看见重击的刀光闪完就开始按下一发重击,那样会导致下一发重击根本不会出现。

最奇怪的是,重击后摇内,支持换人。

神里绫华的重击更加类似于可莉——都是“召唤”一个什么玩意来对敌人造成伤害。可莉是“召唤”一个花把重击炮弹射出去,而神里是召唤一阵刀光。当然,神里的“召唤物”存在时间和杀伤延迟是远低于可莉的。

在重击不被吞掉的前提下,神里从开始长按攻击键到支持按下换人键,只消071s。作为对比,完整地走完重击需要16s或许可以考虑下E/Q/重击就换人

尚不明确神里的重击后摇内支持换人否是一个bug——因为对于有相同特性的可莉而言,在重击后摇内基本什么事都能做:预指令下一个普攻,换人,预指令元素战技,立刻启动元素爆发等。但对神里而言,在重击后摇内你只能跳跃/闪避/换人,要想指令下一组攻击/启动元素战技/启动元素爆发,需要等待重击后摇完全完成(也就是那个纹路闪完)。

当然,经典的重击跳/重击闪避也是支持的。

重击总倍率为3339%

全流程重击耗时16s,秒均倍率为2087%

重击跳耗时13s,秒均倍率为2569%

重击闪避耗时137s,秒均倍率为2437%

而对于主c来说,250%左右的秒均倍率只能算正常——过得去,但是也算不上多出众。

AA重击

总倍率为4109%

全流程重击耗时171s,秒均2403%

重击跳耗时151s,秒均倍率为2719%

重击闪避耗时155s,秒均倍率为2661%

比纯重击高效多了。最高270+%的倍率其实也不差,但是离“出众”还有不小的距离。

目押操作提示

由于预指令机制的存在,在A出第二刀后长按攻击就能确保重击能A出去。

全流程重击请在重击后摇完全结束后再开始下一轮循环的输入;打断重击的动作请在圆形印记

出现后再输入,否则会被吞重击。

3A+重击

总倍率为5099%

3A+全流程重击耗时212s,秒均2405%

3A+重击跳耗时19s,秒均2684%

3A+重击闪耗时197s,秒均2588%

体力消耗下降,dps也略微下降,非常合理。

目押操作类比2A+重击,要点并没有太多区别。

4A+重击

总倍率为6173%

4A+全流程重击耗时254s,秒均243%

4A+重击闪耗时235s,秒均2627%

4A+重击跳耗时232s,秒均2661%

dps基本与3A+重击持平。

260%的持续秒均倍率仍然还是那句——过得去,但是也算不上非常出众。

目押操作类比2A+重击,要点并没有太多区别。

元素爆发

理论上来说有20(切割)+1(最终爆炸)段伤害,但是不容易打满。

此处为19+1段。

只能说倍率都在大招上了。(别问我总倍率——你手机上没有计算器吗)

总结

神里的普攻(不带重击)的倍率只能说,拉

重击倍率,中规中矩

神里的驻场输出能力,很可能并不如你想象中强大,而且你还要掌握重击跳/重击闪避

推荐使用2/3/4A重击站场。

大招倒是离谱,可惜80能量不咋好充

原神神里绫人圣遗物搭配如下:

1圣遗物这里推荐四余响,不想刷的也可以用四水套,或者四决斗,也可以用二加二,圣遗物主词条选择,攻击沙,水伤杯,暴击/爆伤头(根据自己的想要去选择)。

2突破材料中的排异之露是无相之水才会掉落的,青金石也会一起出,绯樱绣球分布比较散玩家需要花时间去找。

3天赋突破材料凶将之真眼是周本BOSS雷神才会掉落的,风雅的教导堇色之庭周二/周五/周日掉落。

4武器推荐如下图,大家按照自己的资源或者喜好来自由分配。

5配队推荐:绫人、行秋(行秋可换夜兰)、枫原万叶、班尼特(班尼特可以换香菱),这个主要是绫人单人输出。

绫人、云堇、万叶、钟离,这个阵容比较需要绫人练度。

绫人、香菱、班尼特、枫原万叶,这个阵容主要是双火共鸣打蒸发,需要万叶双扩散。

绫人、久岐忍、草神、夜兰(夜兰可以换行秋),这个是最近草神出后很强的一个激化队,主打反应。