星屑之塔弓箭手维尔科技能天赋介绍及衔接讲解

游戏攻略08

星屑之塔弓箭手维尔科技能天赋介绍及衔接讲解,第1张

星屑之塔弓箭手维尔科技能天赋介绍及衔接讲解
导读:星屑之塔最为一款像素换装、组队联机横版像素RPG游戏。游戏中的角色技能也是多的让玩家不知道选择那个好,今天小编就给大家讲一讲弓箭手维尔科技能详细介绍!奥术射击:维尔科所有技能里仅有奥术射击和弱点射击属于物理+魔攻百分比伤害技能。目前测试期间

星屑之塔最为一款像素换装、组队联机横版像素RPG游戏。游戏中的角色技能也是多的让玩家不知道选择那个好,今天小编就给大家讲一讲弓箭手维尔科技能详细介绍!

奥术射击:维尔科所有技能里仅有奥术射击和弱点射击属于物理+魔攻百分比伤害技能。目前测试期间因为武器在前期的词条会更少,但是在中后期的武器中,弓手的武器会出现带魔攻物攻双属性的,搭配对应的加成武器这个技能的伤害也跟着提高。因该技能冷却3回合,蓝耗低,受被动碎物散射天赋影响,任何攻击暴击时减少该技能1回合冷却,并且拥有打断蓄力技能和弹射伤害的效果,可以作为后期持续作战的技能之一。因该英雄特性有高额的幸运度(概率影响英雄行动回合开始时触发额外行动回合),同时也可以配合天赋“自然之心”和瞬发辅助技能“鹰眼”技能增加额外行动回合,如果使用其他多段攻击技能(比如“箭雨”、“爆炸射击”、“急速箭”、“乱射”)触发暴击次数多,MP值足够的情况下可以出现多次释放“奥术射击”的情况。释放衔接:可以配合各种瞬发辅助技能+瞬发输出技能+输出技能打连招。

瞄准射击:该技能属于蓄力技能。属于弓箭手单体爆发技能。配合天赋“森林奥义”额外+30%暴击伤害。也就是说四阶的瞄准射击技能:效果为目标生命值大于50%时必定暴击,并且拥有额外的55%的暴击伤害加成。释放衔接:因为蓄力容易被打断,可以配合瞬发技能“鹰眼”所提供的额外行动回合提前触发蓄力造成伤害。

束缚射击:输出技能之一,释放后结束当前行动回合。刷图实用性强,可以强行眩晕敌人一回合(对于拥有免疫眩晕状态的敌人无效)。释放衔接:可以搭配战士的“无畏猛击”技能眩晕后再使用增加伤害,也可以先控制敌人后配合刺客的“背刺”在攻击眩晕状态的敌人必定暴击来衔接使用。

鹰眼:瞬发核心技能,必带。不仅能提供伤害加成,还100%触发幸运增加一个行动回合(释放后加上当前的回合就有两个回合,可以打出不小的爆发)。而且,一旦激活天赋“自然之心”,开场就能触发幸运,再加上鹰眼,至少就可以拥有三次行动回合(欧皇或许还能在这三个行动回合的第二个及第三个的时候触发英雄本身幸运度值所触发的“幸运”效果再次增加行动回合)。释放衔接:作为行动起手技能,和其他所有技能都能搭配使用,实用性极强。

爆炸射击:输出技能之一,释放后结束当前行动回合。可以对英雄正前方三条直线任选一条直线造成伤害,群伤技能,并附带炸弹,在敌人行动回合开始时引爆炸弹造成伤害,官方解释横向造成暴击伤害可触发天赋“碎物散射”,但附加的炸弹伤害不会暴击,故不会触发天赋“碎物散射”减少奥术射击冷却。释放衔接:符合直线情况直接丢,莽就完事了。

箭雨:输出技能之一,释放后结束当前行动回合。可以对英雄前方所有敌人随机三个目标造成伤害,群伤技能,暴击时可触发天赋“碎物散射”减少奥术射击冷却。释放衔接:直接丢,会不会全打后排就看脸,莽就完事了。

钉刺陷阱:辅助类瞬发技能之一。一方面可以降低物防增加输出,另一方面减低敌人速度,因速度影响英雄和敌人的行动顺序,技能等级低暂时无法判断后期是否会极大造成对战双方产生速度值差距,进而影响下一次受此减速状态影响的敌人行动顺序。实用性有待观察。

急速箭:输出技能之一,释放后结束当前行动回合。可以对英雄正前方三条直线任选一条直线造成伤害,群伤技能,并获得1层“集中标记”,叠满4层获得100%暴击一回合。如果只用这个技能的叠加“集中印记”,叠满4层起码要在第13个回合释放急速箭后才叠满4层,所以单纯用急速箭来提供印记有点不现实。还好,在第四天赋“凝神”激活后,大大降低叠加印记的难度,偶尔100%暴击一回合,可以在计算好技能冷却的时候通过这个增益效果,大幅度提高技能和普攻的伤害,也加速了奥术射击的使用频率,一旦使用群攻技能造成三次以上暴击效果,可以重置奥术射击再一次使用。释放衔接:1、急速箭符合直线情况直接丢,莽就完事了。2、如果是拥有100%暴击的情况下,因弓箭手MP值基数为100,各技能蓝耗如下:鹰眼11,奥术射击10,弱点射击16,钉刺陷阱11,爆炸射击20,急速箭17,箭雨20,乱射25,因技能栏只能带四个,鹰眼,奥术射击占两个,如果考虑最大攻击频率和伤害可选择乱射,最后一个技能选择剩下的三个范围攻击技能都可以(弱点射击、钉刺陷阱单体伤害受限于技能栏有限,没有特殊情况暂不装备上阵)。技能衔接:鹰眼+奥术射击+(急速箭和爆炸射击必须选择有三个目标在同一直线下使用触发三次暴击,否则优先搭配乱射或者箭雨触发三次暴击)+奥术射击+群攻输出技能,结束回合。

弱点射击:瞬发技能之一,维尔科所有技能里仅有奥术射击和弱点射击属于固定物理+魔攻百分比伤害技能效果是标记目标增加伤害,但其最主要功能还是驱散,驱散目标增益和免控效果。因弱点射击可以驱散魔免状态,但是驱散魔免所造成是伤害是被免疫掉了(但实测是无法驱散魔免也无法造成伤害)。故反馈后官方于418晚更新已调整弱点射击技能伤害由魔法类型改为真实伤害,且每阶提高了20%的伤害,并且可以驱散物免魔免增益和免控效果。调整后的技能图已附上。

乱射:输出技能之一,,释放完总耗蓝25MP,释放后结束当前行动回合。技能5阶可以附带穿透,打前排能力提高。但目前版本最多只有4阶乱射,暂时无法获取穿透属性的增益。技能衔接:配合暴击输出最大化。

这次的介绍就到这了,祝大家游戏愉快!

1、初期游戏装备更迭速度快,没有必要在同一件或者一套装备当中投入过多,在没有特殊要求的情况下尽量不要对装备进行精炼,把更多的精力放在技能等级的提升上面,能够有效促进战力提升同时节省资源避免浪费。

2、竞技场排行榜上的玩家都属于先行者,他们的出招搭配一般都是比较适合当前等级以及当前服务器的环境的,可以学习一下。

3、阵容初期可以是冰法,刺客,战士,医生,后期可用冰法暴风雪加快爬塔速度。

不可抗的原因。根据查询星屑之塔官方发布的公告可知《星屑之塔》由于种种不可抗的原因,运营团队几经挽回,但却不得不做出一个艰难的决定:《星屑之塔》服务器将于2020年4月30日上午10:00停服。

在手游中第一章剧情到底讲了些什么呢接下来就让小编来为大家讲解下第一章故事内容一览介绍吧,感兴趣得小伙伴们速来围观吧~~

第一章故事内容:

第1节:

随着爱瑞思在迷雾森林中越走越深,出现了越来越多未曾见过的生物,并且攻击性也越来越强。

在一场战斗中,在危急时刻,卡梅莉亚及时赶到救下了爱瑞思,卡梅莉亚是树城城主的小女儿,是一名龙眠牧师,空闲的时间不多,爱瑞思是她小时候为数不多的晚班,随着他们的长大,最后也分开了。

在这次爱瑞思希望对迷雾森林展开调查未果之后,卡梅莉亚决定偷偷跑出来帮助爱瑞思。

在森林中行走了一段时间之后,爱瑞思觉得周围环境有些异常,她能隐约感应到森林中存在着冰雪,但是却又看不见,她回想起自己在魔法研究习会的时候听人说起类似的事情,这片森林中可能存在着流光花瓣制造的幻想,她使用魔法来让花瓣产生共鸣,探测到了这四处明显的魔法回响。

在四片花瓣被击碎之后,在它们连线的交点处,发现了一颗蓝宝石和一张蕴含极强魔法能量的魔法卷轴,上面记录着冰法非常罕见的暴风雪魔法。自从魔法退潮之后,很少再见到这种蕴含大量魔法能量的物品,爱瑞思从中学习了暴风雪,感觉体内产生了久违的能量涌动之感,自魔法退潮3年以来,她几乎忘记了学习新的魔法是怎样的感受。

第2节:

随后,爱瑞思和卡梅莉亚遇到了一名骑士,正式爱瑞思拜访卡梅伦国王时国王旁边的一名侍卫,燃云骑士巴克(Buck),国王派遣他来劝阻二位回去,在一番交谈无果之后,巴克表示国王已经预料到她们不愿回去,如果是这样,那么就要要求他作为保镖来保卫公主,同时巴克的父亲布尔克(Burke)当年追随艾玛迪斯率领的小队一起进入迷雾森林并杳无音讯,他也希望这次能够找到父亲的遗体将他安葬。

学习魔法之后,爱瑞思和卡梅莉亚仔细观察了一下地上的蓝宝石,卡梅莉亚法杖上的风港龙莫恩说这是一颗蓝龙的龙晶石,这意味着有蓝龙意外死亡在这里,而且蓝龙应当有两个龙晶石,这里却只有一颗,提醒爱瑞思和卡梅莉亚要小心,最好回到森林之外,再做打算。

行走不久,爱瑞思觉得事有蹊跷,于是释放了暴风雪,大量的冰晶在森林中呼啸而过,产生清脆的碰撞声音,击碎了森林中大量分散的细小流光花瓣,森林露出了其原本的面貌,以她们刚才找到的龙晶石的位置为圆心,周围几百米都陷入了冰冻当中,包括所有的树木、任何的生物,都陷入了冰冻当中。

风港龙莫恩表示龙在意外死亡之前,能够依据自己的意志来释放自己的能量,从目前的状态来看,这只蓝龙死前应该是冰封了身边的一切事物,如果什么东西能够强大到将它杀死,倒是不会留下任何痕迹。但是蓝龙的龙晶石应该有两颗,现在只有一个显得非常奇怪。

《星屑之塔》中,玩家的英雄强弱决定了玩家的战斗力。在前期英雄有限的情况下,玩家应该如何选择自己要培养的英雄呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

星屑之塔培养什么英雄好英雄选择推荐一览

玩家在进入游戏之后,需要找一个英雄作为主力培养。平均分配固然好,但是在上阵的时候不可能每一个英雄都上战场。

一个通用的,能永久战斗的核心英雄的培养是非常关键的。

在前期,玩家多数是为了开荒和推塔,在这个时期玩家应该选择什么样的英雄作为主要培养对象呢

萌新玩家英雄选择推荐

燃冰剑客

这个英雄强度说实话非常可观(链接刺客+物穿阵和自己3阶天赋能达到40%物穿,没有技能增幅物穿的情况也拥有恐怖的真实伤害流血技能)

但是获取渠道,非常有限只能通过副本慢慢凑或者是抽出来

熔火守卫

拥有很强大的链接属性(生命,全伤害减免且百分比不低)同时渠道可以说稳定非常(竞技场100积分换5碎片,每天刷新可以一天10片)同时传说英雄碎片包也容易开出

技能推荐:

副t时:圣光闪现,圣洁光环,迅捷祝福,保护祝福这一套给予主t大量免伤的同时给予主输出位或奶妈30%速度,变相提高输出和奶量,同时圣光闪现能给队友回复从而大幅减轻奶妈压力,缺陷在于没有控制(需要冰法)。

主t时:神圣之盾,正义盾击,圣洁光环,圣光闪现这一套在拥有控制的同时在该迎接敌方蓄力,巨额伤害技能时起到极大帮助,直接提高的95%免伤配合自带特质直接达到恐怖的110%免伤,缺陷在于仇恨不足(队内输出需要刺客和冰法时)。

火法

获取渠道也是属于非常稳定的那种(爬塔兑换,一次5片,可刷新,也就是一天10片)位置为补刀,持续输出,群控(有龙息)。

技能推荐:

看自身队伍阵容来进行搭配,例如缺控制用龙息,缺持续用元素,火冲和火风暴等等。

总结

这只是推荐玩家前期选择培养的英雄,到了后期,玩家会面对更加复杂的战斗环境。这个时候光靠这一个英雄就不太够了。

这就需要玩家自行针对眼前的占据来安排自己培养的核心英雄,如果不是土豪氪金和欧皇的话,小编推荐最多就多养两个到三个英雄,避免资源过于分散影响了玩家的进度。

星屑之塔战力提升攻略

一、攻击目标选取

远程普通攻击可以随意攻击战场上任何位置上的敌人,无论是你物理攻击,还是魔法攻击,都享受这个特权。

近身普通攻击只能攻击位置靠前的敌人,一般情况下是这样的,但是特殊情况真的很多,嘿嘿。

二、仇恨机制

当我方某英雄袭击了敌人,它的头上会出现该英雄的头像标记,复仇很快就要开始了,它可以不管什么攻击规则,直接找你算账。

仇恨标记了你之后,近身普通攻击也能直接打到躲在人堆里的你,就是这么过分。

输出越高责任越大,仇恨来的就越快,冰法的暴风雪就是拉仇恨利器。

此外,治疗和输出的待遇是一样的,群疗过后敌人一轮集火了你的医生是很正常的现象。

最好的解决办法就是寻一个靠谱的战士把仇恨拉过去,有嘲讽的男人就是可靠,但他只能暂时拉住,下回合你还是要面对仇恨值的比拼。

所以你必须学会控制节奏,在势均力敌的情况下集中输出容易造成仇恨的失控,慎用慎用啊。

三、恢复机制

每回合行动完之后都会立即回复一些血量和魔法,所以魔法光了不用怕,普攻几回合就能回满了。

策划小哥还贴心的为喜欢自动战斗的懒人们设计了普攻优先模式,当魔法低于一定百分比时会自动切换为普攻来回复魔法。