各位大神,英雄联盟上单如何带节奏,有具体的问题(补充)-英雄联盟怎样带动团的节奏-英雄联盟什么是带节奏?-英雄联盟怎么打出节奏>

游戏攻略07

各位大神,英雄联盟上单如何带节奏,有具体的问题(补充)-英雄联盟怎样带动团的节奏-英雄联盟什么是带节奏?-英雄联盟怎么打出节奏>,第1张

各位大神,英雄联盟上单如何带节奏,有具体的问题(补充)-英雄联盟怎样带动团的节奏-英雄联盟什么是带节奏?-英雄联盟怎么打出节奏>
导读:一、节奏: 节奏就是战斗的强度。战斗的强度由3部分构成: 1、对线的强度,你的对手水平高低,决定了你对线的压力大小。这个水平的高低不是指谁杀了谁,我说过很多次,LOL不是一款操作含量很高的游戏,因此:低分段补刀少各种对A是最低的强度,低分玩

一、节奏: 节奏就是战斗的强度。战斗的强度由3部分构成: 1、对线的强度,你的对手水平高低,决定了你对线的压力大小。这个水平的高低不是指谁杀了谁,我说过很多次,LOL不是一款操作含量很高的游戏,因此:低分段补刀少各种对A是最低的强度,低分玩家经常也能击杀中分甚至高分玩家,但是因为补刀的缘故,经济仍然持平甚至落后。因此低分段我们经常听到啐人说:这ADC只补刀不点人,是个傻逼。中分段在补刀不漏的情况下对点是中等的强度。中分段玩家也经常能击杀高分玩家,但什么时候一个中分玩家开始明白:这世界上没有任何一个LOL玩家,可以仅仅依靠自己的操作就打赢一切对手,当遇到克制你的英雄或者比你操作更犀利的玩家时,很多时候你也需要缩着不打;什么时候一个中分玩家开始明白:线上无理由的对拼是在拿整场胜负做赌注(比如你方另一路崩盘了,你需要赌一把看能不能杀崩自己所在的一路),开始倾向于压制对手,什么时候胜率就上去了。高分段补刀压制是最高的强度,--因为所有的对抗都在走位和距离控制中完成了。你觉得对拼很难,其实没打出来的拳头是最有威慑力的。你每补一个兵都要衡量是否有可能被打上一套技能,你每漏一个兵都担心下次见面对方装备早于你成型。高分段也经常各种崩盘,但崩盘的前奏一定是被压制,崩盘的和弦一定是GANK。

出伤害装备,注意小地图及时的支援,然后中路发信号推塔就可以。推荐蒸汽机器人闪电式皮带闪光点火。闪光对机器人有很大的帮助它可以加速W技能然后闪现E技能来打击和飞行敌人。这甚至不是在追求和逃避等,但总体上是相当不错的。另一个技能是通过点火增加机器人的伤害能力,毕竟他的Q技能是拉住敌人。

一、注意机器人的Q技能

闪电战选择了主Q对E通常的模式来增加一点。Q能力能把敌人拉回来,命中伤害的同时也能击晕敌人,控制伤害是机器人的主要伤害技能,也是闪电战的主要技能,必须是重点。W技能提高自己的移动速度和攻击速度,早期点一级协助;这个技能有一个很短的冷却时间,可以在空中击倒敌人并造成很好的伤害。

二、了解机器人后期的装备

黑暗收获:对生活造成额外的伤害值小于百分之五十的敌人,和它的灵魂收割提高黑暗收割者的伤害能力,为加强危害恶意:机器人移动或攻击敌人行动额外的真实伤害,闪电战Q和E技能可以触发恶意诽谤和更多的伤害眼睛收集器:机器人可以达成,协助收集眼球的方式提高他们的法术强度贪婪猎人伤害能力。

三、注意机器人的R技能使用

相对于其他技能,在无限能量模式下贪婪的大提高了他们的弹性稍微好一点的机器人的野性,技能与机器人,机器人作为第支持英雄开发,主要添加技能是机械爪,次级添加一些技能是过载操作,这两个是常用的两种技能,三级机械爪,之前当我们第一次把能量铁拳,过载操作技能点,添加更多的机械爪技能主要用于降低CD时间的影响。

最后,注意机器人不能惊慌扩大动作一个被动机器人会对敌人英雄施放闪电,下一个机器人会触发三个被动机器人并造成双倍伤害。

剑姬血不多,抗不多控制能力不高,走去中路或者传送下路都不算是带节奏的方法,只可以说是帮帮忙。玩上单封锁对面上单是一定要的,想给队伍优势的话应该帮打野封锁上路野区,例如叫自己家打野在对面的上野区插眼反野。硬带节奏是会输的。

发挥英雄优势,剑姬在1V1或者2V2的情况很强。就算你带不了节奏,你也可以带起打野,让打野去带节奏,你自己当上单爸爸。

至于什么时候要带节奏这样说的把自己固死了,强迫自己做错事,如果你当时的情况不适宜带节奏就不要带,你应该要起到震慑对面的作用。要对面知道,跟你打就要吃亏,见到你就让的局势,你买个真眼扫掉对面野区的视野,对面就不敢进来跟你打,可以收掉对方的野区。

没办法,内讧想赢很难更别谈节奏了,顺风有内讧都很容易输,更别说逆风了,逆风只要队友团结,就一个带线的其余全部抓单,看见对面团就撤退防守,逆风翻盘的大部分是找机会抓单再五大四团灭对方,或是守家团灭对方,

带节奏的一般是打野位:

打野是很考虑大局观的位置。。带节奏主要是看你什么时间段该做什么。。一般开局前2分钟一级团或者保护自己的野区刷掉自己的第一个想打掉的BUFF。。2分10秒左右刷完。。之后就是反野和GK节奏,这段时间如果先红BUFF可以考虑抓一波,当然前提是兵线不错,没机会就要考虑刷自己蓝BUFF还是偷对面野区或者骚扰对面的打野。你的第二次惩戒会在3分钟左右刷新,尽快收掉第二个BUFF。双BUFF的你这时要尽量多GK,就算不能杀掉人也要尽量逼掉对手的召唤师技能。6分半左右时间你应该回家补给一次因为你刷的第一个BUFF在7分钟左右会再次刷新。同时要开始补眼,你的BUFF刷新的时间和对手时间应该是差不多,这时候你要根据情况抓对手BUFF之后7分钟到9分钟左右要争取和中路队友一起抓一次,打一波小团战。团战赢状态不错就拿小龙,输了就要考虑怎么骚扰对手拿龙,实在没办法果断放弃推兵线。同时记住大概下一次刷龙的时间,小龙7分钟刷一次BUFF5分钟刷一次这是要记住的基本知识。拿龙之后的时间如果自己有优势就尽量抱团推外塔。保证自己的兵线在对面,同时尽量刷掉对手BUFF,18分钟左右对手第一刷的BUFF回再次刷新,一般这时候装备已经大致成型,尽量和队友抓,如果对手刷掉就尽量抱团推中路二塔。。。将兵线压过去,如果对手被消耗回城一两个果断拿第二条小龙。第一条龙一般在9-12分钟左右拿掉第二条会在16-19分钟刷新。之后就是抱团推塔和大龙节奏了。。。当然这是线上很稳定的节奏情况。。。如果线上有劣势就尽量帮助劣势的一路多抓。。抓不到人就带真眼排掉对面的眼再抓。不然一路蹦会导致路路崩的情况出现。。。

满意的话采纳

基本上整体节奏是这样:前期对线时需要发育的英雄尽量保守点,以补刀最大化为目的,同时在线上和对手打消耗,等级差不多了找机会单杀对方;打野英雄多gank一下处劣势或者有机会拿人头的线,争取先把对方一条线打崩。打崩以后先把对方外塔推了,之后有两种选择,一种是集合优势线打团战之后强推使优势最大化然后拿小龙,另一种是先拿小龙然后往劣式线gank压制对方。打出优势兵线靠前以后线上英雄要么刷野继续发育,要么高效率gank帮队友发育,然后趁兵线压得很靠前时组团拿大龙,之后一波团推进对方高台,消耗得差不多就回家恢复、出装,尽量少给对方人头,之后再团推,如此反复几次就差不多了能推掉老家了。全场尽量压制对方adc和人头多的人发育,压好了基本就赢了。

个体节奏就有讲究了,先以慢节奏和对方拼消耗,看准时机瞬间爆发高输出拿人头。

这些说起来简单,到比赛里就需要长时间的练习和体会了。

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