八重神子和雷神谁更配提纳里

游戏攻略010

八重神子和雷神谁更配提纳里,第1张

八重神子和雷神谁更配提纳里
导读:八重神子更配提纳里,提纳里是纳里原神中迎来的第爆发角色一位五星草攻略系角色,自身拥有着不俗的伤害,原神提纳里阵容,通过最新的草元素反应,可以组建各种不同的队伍。八重神子新手提在与提纳里组队时,稳定的挂雷能力以及同时产生的教程伤害会对队伍的提

八重神子更配提纳里,提纳里是纳里原神中迎来的第爆发角色一位五星草攻略系角色,自身拥有着不俗的伤害,原神提纳里阵容,通过最新的草元素反应,可以组建各种不同的队伍。八重神子新手提在与提纳里组队时,稳定的挂雷能力以及同时产生的教程伤害会对队伍的提升有着很大的作用,提纳里与之相反应角色就是作为队伍输出的来源。

原神中即将上线的雷神巴尔要怎么样进行配队:

1、首先我们的雷神和九条裟罗是绑定配队的,其次满命的九条可以提供超过50%的雷元素暴击伤害;

2、整个雷神的组队思路可以简化为:雷神和九条裟罗,再加任意奶妈和其他角色,因为雷神大招自带霸体,可以和九条的伤害形成互补,再配合一个奶妈加强续航能力;

3、第一队配置推荐:雷神、九条、枫原万叶/砂糖、班尼特,万叶和砂糖可以减抗性,班大爷回血增伤一条龙,配合九条的暴击伤害,雷神直接伤害爆炸;

4、第二队配置推荐:雷神、九条、八重神子、其他角色,八重神子可以核弹主C,配合雷神充能和九条爆伤,可以拥有更加变态的输出。

原神雷神池子up的角色都有谁:

21版本的第一个池子up的是雷神、九条裟罗、香菱和砂糖。

原神八重神子强度怎么样原神八重神子技能爆料,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神八重神子强度怎么样原神八重神子技能爆料,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神八重神子好用吗

1从曝光的数据来看,强度非常一般,甚至可以说是有一些拉胯。所谓的八重速切跟笑话差不多,就算Q倍率翻倍也就勉强能看,同样不如雷神九条。

2个人计算了一版雷八万班,八重EEE只吃万叶,Q吃万班雷,一轮伤害47w左右。而47万也就雷神一个拔刀,后面的砍砍砍还不算。

3论单个角色的话,八重肯定比九条强。但是论组合的话,在万叶+班尼特体系里,九条+雷神肯定比目前的八重+雷神强。

原神八重神子技能爆料

首先是八重神子的E技能和Q技能,从技能机制上来看八重神子的技能特别好理解,E技能消耗5点能量释放最多两只不可选中的狐狸图腾进行协同攻击,而大招则是会消耗所有狐狸图腾,造成大范围的雷暴。从输出倍率和持续时间来看八重神子的大招雷暴输出极为恐怖,其倍率也将超越甘雨,成为原神中最强大的脱手C。

八重的角色突破属性是增加暴击爆伤,天赋被动是E技能为队伍增加充能和雷属性伤害加成,并且当神子更换狐狸图腾时将会增加其他图腾的持续时间。另外值得一提的是八重的重击可以进行2565%倍率的范围雷伤,这几乎明示了八重神子是具备充当主C的能力,和甘雨一样,八重神子在利用E技能和大招进行输出的同时还可以通过不断重击对敌人造成爆炸伤害。

综合来看八重神子的角色定位已经十分明确,玩家可以把八重神子可以看成是雷系的甘雨,可以充当强力主C同时也具备当脱手副C的能力,其保值特性是相当之高的。唯一可惜的是目前雷系依然没有好的反应体系,只能通过增加倍率对角色强度进行控制,期待草系的到来可以为雷系带来新玩法。

另外一个问题则是八重的队伍配置却存在难题,原因也十分简单,由于二命雷神目前太过强势,不管是雷神国家队,还是雷九万班的组合已经十分完备,并且深渊强度都属于T0级别,雷系队伍很难优化出位置来让八重神子作为副C加入,唯一值得替换的就是不到六命的九条。而如果把八重神子当作主C的话,那么八重神子的强度要求就会很高,八重神子需要持平雷神甚至超越雷神才能改变目前的雷系队伍的玩法。

原神八重神子是25版本推出的一个新角色,0命八重神子值得抽取吗?下面给大家分享原神25版本0命八重神子强度分析与抽取建议

对于氪佬自然无所谓,普通玩家基本就抽个0命,最多人品爆发再来个专武,那么0命的狐狸与专武有必要抽吗,下面boyue给大家一些参考建议~

八重神子的定位

角色定位:一位可以在后台持续输出,有爆发能力的雷c。

简介:可以理解为菲谢尔的e以及神里绫华的大的结合体,3个杀生樱丢场上可以较长时间放电,这对于一些需要挂雷的队伍就是最佳队友了,同时神子的e技能有很多途径可以加强伤害,只看输出都是可行的。

速切的爆发能力也使得她不容易抢其他主c的战斗时间,像公子这样有真空的c,完全可以切神子出来耍一把。

适合什么玩家抽

缺爆发输出的玩家:对于一些中途加入的玩家来说,站场c或多或少都有那么1,2个,但是短时间高爆发的并不多,更多的还是一些副c或者辅助角色,这时抽个八重神子可以让这些玩家的队伍输出提升一大截。

想整感电或其他雷反应队的:元素精通对于八重神子来说很重要,可以提升e技能伤害,那么不少玩家就会去堆这个属性,而元素精通也是元素反应的伤害计算主要系数,再加上e技能的高频挂雷,意味着在反应队里八重神子会很吃香,这边最简单的一个组合就是神子配心海。

xp抽卡:xp这个永不亏,只要喜欢这个角色就抽吧,没啥好犹豫,另外目前up池角色还没有不行的。

未来可期:25版本没有最适合神子的圣遗物,说明她的潜力可能是巨大的,尤其作为辅助挂雷来用的话。这边遥想当年心海初嫁了,在有了娘家人的帮助下,已经成功晋级海天后了。

专武是否必抽

简介:对于八重的输出提升肯定是很大的,如果是强度党有额外原石话值得抽,这次武器卡池也很不错。但如果只是先作为挂雷来用的话,是不需要急着抽的,拿本4星的流浪乐章或者万国就能用。

除此之外走爆发流的神子这次25版本活动武器也可以用,能够更快地充能释放出大招。

命座

简介:最后来看下命座,对八重神子的影响还是有的,她本身充能不太行,0命情况下没带雷神与足够充能的话大招可能跟不上,如果是没有雷神的玩家,只有0命八重神子的话,默默做挂雷成员比较实在。

总结

0命八重神子有雷神与无雷神还是有不小差距,属于不同玩法,大家可以根据自己队伍情况来决定。而专武提升战力强度大于命座,抽到0命后还是建议先抽专武。

原神八重神子即将在25版本推出,那么八重神子该怎么配队呢相信大家不太清楚,下面给大家带来的是原神八重神子阵容搭配思路分享。

原神神子配队思路分享

一个小思路,不一定对,雷八万班,八重带如雷打超载,这套配队班尼特可以补攻击区,而且爆发主要是八重的q和雷神的第一刀,这两个爆发都可以在班尼特大招和万叶减抗期间打完的。

这套配队爆发期可以先万叶e扩雷,然后bnt开大,万叶q染火风暴,切八重qeee,切雷神q开砍。

带如雷套主要还是因为专武需求12s内充好3个e,在不点二命的前提下,假设八重可以触发12次减CD被动(186=108秒,6次大招伤害6次战技伤害,已经算得相当满了,实战切人以及实际技能情况不一定能保证能触发这么多次)实际打的时候会存在3s以上的断档,带如雷是为了弥补上e技能cd的缺口。

这套配队思路目前云起来还是有问题的,最大的问题就是神子触发超载的比率存疑,如雷不一定能满足cd缺口。

根据原神的版本前瞻直播,八重神子目前已经和玩家们见面了,而等到她的up结束之后,就是另一个高人气角色雷神的返场复刻了。同为雷系输出型角色,不少玩家会疑惑,究竟是抽八重神子还是等到雷神复刻之际拿下雷神呢?接下里,就和小编一起来看一看吧!

功能性方面,雷神占优

在原神这个游戏里,已经出现的三个“神”都有其独特的能力,譬如风神的大范围聚怪、岩神的高强度护盾,而到了雷神这里则是充能的能力。在实战中,哪怕是零命的雷神,在大招期间就能给全队充满能量。而八重神子作为雷神的眷属,却并没有这个功能,而且其产球能力也很一般,从给队伍带来的增益上来看,雷神还是明显占优的。

伤害方面,雷神占优

虽然雷神和八重神子单人的伤害不相上下,但由于雷神的“充电宝”特性,导致她与许多高爆发队伍相性很好。特别是现在很火的“雷神国家队”,雷神的加入不仅为队伍提供了更为多样的增幅反应提高了伤害,还解决了香菱和行秋的充能问题,让她们都可以舍弃原先的充能武器还有充能沙漏追求更加极致的输出。而八重神子目前就比较尴尬了,不和雷神组队的话她那90能量的高倍率大招可能需要好几个循环才能开出来;而若是想和雷神组队,雷神这边却有更加优质甚至更加低成本的队友,也不需要她的加入。而八重神子那杀生樱的输出除了高命座时可以打出不错的输出之外,平时的伤害真的不够看的,而且放技能的后摇还长,拉低了队伍dps。

不过好在,据说八重神子可以在未来的草国施展其真正的实力。不过小编我还是建议强度党等到前景明朗之后的复刻之际在去入手八重神子,现在的话还是安心抽雷神吧!

原神八重神子值得抽吗八重神子是原神即将推出的一个全新五星雷属性法师角色,这个角色目前来看定位主要是副c和主c,接下来就来看看这个角色的抽取建议吧。

相比较雷神,八重神子抽取的优先度较低。八重神子主要靠E技能和大招打伤害,伤害一般,和心海有点类似,未来可期。

八重神子是一位雷系五星使用法器的角色,突破会增加暴击率,90级时自带242%暴击率和50%暴击伤害,面板方面位10372生命、340攻击力、569防御力!

普通攻击进行至多三段的攻击,造成雷元素伤害,三段伤害总倍率只有24316%。

重击:消耗一定体力,造成雷元素范围伤害,倍率25721%,重击伤害比普攻三下总和还高,但前摇明显体验不佳,只能说效果一般。

命之座一层时,大招每引发一次天狐霆雷,都会为八重神子自己恢复8点元素能量,E技能释放三次最多可以恢复24点能量,是强度质变的关键!

命之座二层时,E技能杀生樱位阶提升,自动攻击范围将会提升60%,这是比较离谱的数值,按照公示(2133%-17064%)/17064%=25%,等于可以提升E技能25%伤害,范围提升效果以半径算!

至于更高级的命之座,已经没有继续了解的必要了,因为提升的效果不那么明显,且对于多数玩家没有什么意义,从上文中提到的命之座效果来看,多数玩家只需要一命就已经足够了。那么按照这样计算的话,需要准备多少原石才足够抽到呢这里可以用个人的抽卡数据作为参考,平均需要6031抽才能出金,而想要UP池的新角色概率只有50%,因此最多需要241抽才能获得一命。

《原神》角色强度排行如下:

一、37版本

1、第一梯队

主C:雷神、胡桃、艾尔海森、甘雨。

输出:夜兰、行秋、香菱、纳西妲(草神)。

辅助:钟离、心海、白术。

2、第二梯队

主C:神里绫华、神里绫人、魈、赛诺、宵宫。

输出:提纳里、八重神子、菲谢尔、珐露珊。

辅助:班尼特、久岐忍、雅瑶。

3、第三梯队

主C:荒泷一斗、散兵、优菈、达达利亚、可莉、刻晴、迪卢克、烟绯、卡维。

输出:温迪、干员、北斗、九条裟罗、阿贝多、白术、重云。

辅助:琴、迪奥娜、莱依拉、迪希雅、芭芭拉、早柚、多莉。

二、36版本

1、最强主c角色

T0:雷神、胡桃、艾尔海森。

T1:神里绫华、神里绫人、达达利亚、甘雨、宵宫。

T2:荒泷一斗、散兵、魈、赛诺、刻晴。

T3:优菈、可莉、迪卢克、烟绯、卡维。

2、最强副C角色

T0:夜兰、行秋、香菱、纳西妲。

T1:提纳里、八重神子、菲谢尔雷神、阿贝多、白术。

T2:温迪、干员、北斗。

T3:九条裟罗、重云、鹿野院平藏。

3、最强辅助增伤

T0:班尼特、妮露、万叶、纳西妲。

T1:莫娜、申鹤、九条裟罗、珐露珊、五郎、云堇。

T2:砂糖、温迪、草主主、柯莱、罗萨莉亚。

T3:丽莎、重云、坎蒂丝。

4、最强生存辅助

T0:钟离、心海、白术。

T1:班尼特、久岐忍、雅瑶。

T2:琴、迪奥娜、莱依拉。

T3:迪希雅、芭芭拉、早柚、多莉。

三、35版本

1、主C角色

T0:雷电将军、胡桃、神里绫华、甘雨。

T1:魈、达达利亚、宵宫、赛诺、一斗、优菈。

2、副C角色

T0:夜兰、纳西达、行秋、香菱、97忍。

T1:菲谢尔、莫纳、八重神子。

3、辅助角色

T0:万叶、夜兰、纳西达、班尼特、钟莉、心海。

T1:妮露、申鹤、莫娜、温蒂、班尼特、迪奥娜、琴。

四、34版本

T0:雷电将军、胡桃、神里绫华。

T1:甘雨、艾尔海森、魈、达达利亚、霄宫、神里绫人、刻晴、荒泷一斗。

T2:赛诺、流浪者、优菈、提纳里。

T3:可莉、迪卢克、雷泽、烟绯、凝光、诺艾尔。

《原神》的游戏介绍

《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。