LOL牛头玩法

游戏攻略05

LOL牛头玩法,第1张

LOL牛头玩法
导读:大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:牛头怎么玩?牛头的优点在于先手开团和分担团队伤害,WQ二连击飞以及大招的百分比减伤是牛头有别于其他辅助的最大优势。特别是在团战的时候,只要牛头先手开的好,Q能击飞到包括后排输出在内的多

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:牛头怎么玩?

牛头的优点在于先手开团和分担团队伤害,WQ二连击飞以及大招的百分比减伤是牛头有别于其他辅助的最大优势。特别是在团战的时候,只要牛头先手开的好,Q能击飞到包括后排输出在内的多个人,队友跟上技能伤害,这场团战是可以稳稳的拿下的。经过亲身试验和多次实战总结,下面这套牛头辅助技巧分享给大家,一起来看看!

当前版本的大环境,都是光辉、扇子妈这种手长消耗性辅助为主,在与他们对线时最难受的就是很难先手到对面,走进了就会被技能劝退。因此前期对线时以保护己方AD为主,对面想先手开己方AD时用W撞走,Q技能留作第二手限制对面的手段,也就是说QW要分开使用。否则的话很可能你先手开团反而被对面给打残甚至有去无回。最好的等己方打野来gank时再考虑先手发难,最常见的操作就是距离够的话WQ二连。如果距离够的到WQ的话,为了更好的配合击杀,可以考虑Q闪先手,然后用W顶回,这样击杀率会更高。倘若距离够不到W的话,可以选择直截了当的闪现WQ二连,但这种容易被对面反应过来逃走。有一种更为妥当的先手方式,如果自己和敌人之间有小兵的话,可以利用小兵当跳板,先W小兵然后立马Q闪到敌人脚下,这种方式能打出一个出其不意的效果。

作为一个辅助,最重要的职责就是布控好地图视野,尤其是小龙和大龙坑的视野。牛头是个很适合野夫联动的英雄,在前期如果下路优势,或者ADC是轮子妈这种有自保能力并且清线快的英雄,可以适当配合打野去其他路做事情,使用嗷呜之前介绍几套连招是很容易配合队友拿到击杀的。在团战时牛头就得视情况使用技能了。如果对面是保后排体系,牛头就得想办法开到对面后排输出,这时候海克斯科技闪现的作用就体现出来了,效果同闪现WQ一样,如果不带这个符文技能,闪现的CD太长根本无法有效先手开到关键性人物。如果不带海克斯科技闪现,可以用嗷呜之前介绍的连招方法开团,只要能击飞到关键多人就是偏漂亮的开团。如果对面是突进居多,牛头就要扮演一个保护的角色了,这时候牛头的QW技能要掰开当作两个独立的控制技能使用,W顶开想要切己方输出的敌人,Q用来击飞他们,总之一句话,就是要保护己方输出的安全。如果莽撞地去先手对面后排,己方后排输出被切,这场团战就避免不了失败的结局了。作为辅助,牛头的出装没有什么太大的讲究,一个星灵残存物,辅助做视野的必备物件,还有一个救赎是必不可少的。还有一件很重要的装备就是正义荣耀,如果能够靠移速靠近敌人先手WQ,那肯定不用闪现咯,正义荣耀的作用就体现在此。骑士之誓同样得出,配合队友先手开团,可以选择跟你一同切入的队友作为搭档,如果是保护后排,选择己方C位作为搭档也极其恰当的。

我觉得你这问题问的有点搞笑。

牛头加血主要取决于法术加成,只要把自己的ap提上来,主升胜利怒吼就行了。至于减cd对于牛头的E加血技能来说不是很重要,因为它有个被动是如果周围对方小兵死亡就会减少该技能2秒的cd。不管是加血牛,肉牛还是法伤牛,最头疼的还是蓝得问题。牛头的蓝本来就不多,加上技能大多又耗蓝。这种情况下,我会出门买多兰戒,之后回家出个减cd鞋(虽然减cd对E技能不重要,但是对Q和W其实还是有用的),然后把女神之泪出出来,然后合成大天使合出来。女神之泪会让你每使用1次技能 +4点法力值,最高加到1000而之后的大天使会让你最大法力值3%转换成ap加成,对于加血牛来说是不错的装备。你要加血多,直接顿个帽子,虚空仗之泪把自己的法伤提高上来就是了。

AP加成~~发出战斗怒吼,瞬间恢复60/90/120/150/180(+02)生命值,并为范围内友军回复一半数值,范围内每死亡1个敌人减少技能2秒冷却时间

比如1级技能的时候 默认加血是60 你的AP如果是20的话就是60+2002=64的血! 其实牛的加血技能基本没什么太大用处 一般来说前期1级就够了~

出门装备:蓝宝石+血瓶

中期装备:明朗之靴+耀光

后期装备:法伤装:灭世者的死亡之帽、巫妖之祸、大冰杖、守护天使

坦克装:女妖面纱、冰霜之心、兰顿之兆、自然之力

技能加点:1-6:WQEWWR 7-12:WWQQRQ 13-18:QEEREE

召唤师技能:闪现+点燃

天赋加点

推荐符文:红色法穿 **成长回蓝 蓝色减CD 大精华成长法伤

技能分析:Q:1级团战时最强力的团控技能。W:牛头的灵魂技能,不管用于突进,还是用于阻挠敌人追击都是十分有用的,能否熟练掌握好此技能关系到一个牛头的成功与否。E:不错的回血技能,能有效提高牛头的续航能力。R:伪无敌技能,也是牛头能成为一个法师装坦克的保障。被动技能:很好用的技能,极大地增强了牛头的打野和清兵能力。

英雄优势:牛头是个非常强力的英雄,可以开发出很多种路线,而且不管哪一种都能发挥很大的作用。熟悉掌握好二连可以在前中期有极为强力的GANK能力。大地粉碎相比其他团控有着极短的CD,在团战中可以发挥极大的作用。大招更是让牛头能纯出AP装也能有很强的生存能力,成为一个极为BUG的APCarry存在。

英雄劣势:牛头非常腿短,若无法熟练掌握好二连不管做任何事情都会非常尴尬。而且牛头的技能CD较长,因此在装备没有起来的时候单挑能力并没有保证,常常几个技能丢完了就没什么输出了,因此前期若无队友配合尽量不要和敌人单挑。

LOL牛头人酋长出装打法分析:牛头改版后的被动大大增强了他的霸线和打野能力,因此牛头在前期的选择非常多,既可以选择中单走APCarry路线,也可以打野走游走路线或双人路线出门后再游走。不过在大多数路人局中牛头在2级后还是要尽可能游走才能发挥他的最大作用,有了Q和W两个技能的存在让牛头在前期就能有很强的控制能力,GANK时可以选择闪现过去后Q再用W推到自己方的塔下,也可以W贴近后再接Q二连,当然此处我比较推荐第二种,因为闪现毕竟CD太长了,在不能百分百GANK成功时冒然交出有点得不偿失。所以我还是推荐玩家练习好牛头的二连,有很多玩家一直说连不上,其实只要在W过去后马上按Q就可以了,若还是觉得不行,可以试着把Q改成智能施法,这样个人感觉比较容易成功。中期是牛头的黄金期,有了大招后不管是越塔强杀还是逃命都有了极大的保障。后期团战时,牛头的主要作用就是团控住对方的DPS,在冲进敌群前就可以开大,不要在残血时才开大。毕竟牛头的大招不是一个无敌技能,残血时开大不仅无济于事而且也会让自己毫无作为,还不如开团时就开大冲入人群,这样既有一个强力的威慑作用,也能直接逼乱对方的阵型,让对方的DPS无法舒服输出。当然AP牛头则另议,找准脆皮W过去后再接Q,极高的AP加成可以让对方被二连后直接残血,若有巫妖之祸这种装备可能直接秒掉。

牛头主点Q技能,副点W技能,前期E技能只需1点击,有大招点大招,后期把E技能点满。牛头的Q技能是击飞技能,主要的控制技能,刺客在进入ADC附近的时候,可以用Q技能击飞,让ADC先输出刺客,如果不能秒杀就直接用W技能推走。

牛头的主要技能还是Q和W,所以这2个技能是需要快速点满的。E技能也算得上是一个控制,但是需要牛头等到身下的锁链满三格之后,普攻敌方英雄才能控制。

扩展资料

牛头主要技能:

1、凯旋怒吼

在阿利斯塔晕眩或强制位移敌方英雄,或是在附近敌人死亡时,他会为他的怒吼积攒充能。当完全充能时,他会治疗自身和在他附近的友方英雄生命值。

2、大地粉碎

阿利斯塔锤击地面,对范围内所有敌人造成魔法伤害并将目标击飞1秒。

3、野蛮冲撞

阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。可以在野蛮冲撞的过程中使用大地粉碎。

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想要运用好二连必须先熟悉英雄联盟手游中牛头的技能效果,和端游相比,牛头的技能变化不大,被动技能是积攒能量治疗队友。一技能大地粉碎,牛头捶打地面后,将伤害范围内的敌人击飞;二技能野蛮冲撞,牛头撞向目标后将目标击退,并造成伤害;三技能践踏,牛头践踏自身四周,当能量积攒充满之后下次攻击的目标将会被眩晕;大招是坚定意志,可以解除自身控制并且获得伤害抵挡效果。

知道了技能再去学二连就好学了,牛头的二连有两个,第一个是一技能大地粉碎和二技能野蛮冲撞的组合,显示利用大地粉碎将目标击飞,然后在用二技能将对方顶回来。在选择目标的时候可以利用闪现去接一技能,这样可以出其不意,这一套一般是在对线的时候击杀对方射手或是辅助的。

第二套连招是先把自己的能量充满,然后开启大招之后接近敌人,这样可以眩晕第一个接触到的敌人,为我们其他对手赢得机会,这一套一般是在后期团战的时候使用,目标是对方位置靠前的敌人或是威胁最大的敌人。

现在大家知道英雄联盟手游牛头怎么二连了吧。