率土之滨进攻思路分享 乘胜追击扩大优势

游戏攻略03

率土之滨进攻思路分享 乘胜追击扩大优势,第1张

率土之滨进攻思路分享 乘胜追击扩大优势
导读: 率土之滨 里进攻与防守是战斗中必不可少的两个环节,对于进攻方来说击破敌方防御支撑点之后,如何乘胜追击扩大优势下面我为大家带来率土之滨进攻思路分享,一起来看看吧! 当我方击破了对面一个防御支撑点,并准备

率土之滨 里进攻与防守是战斗中必不可少的两个环节,对于进攻方来说击破敌方防御支撑点之后,如何乘胜追击扩大优势下面我为大家带来率土之滨进攻思路分享,一起来看看吧!

当我方击破了对面一个防御支撑点,并准备沿此缺口向内突破时,敌方必定会做出以下反应:

1、敌方指挥官会在某个后方要塞,重新组织兵力,建立新的防御支撑点,来阻止我方继续沿直线推进;

2、敌方会在我方突入的路径周围建立防御圈,以阻止我方向四面扩张;

3、敌方会在我方所占土地免战期结束后,试图夺回缺口,重新巩固防线;

4、敌方可能会依仗兵力优势进行反突击,暂时放弃己方被突破的阵地,直接组织兵力反推我方要塞。

因此在势均力敌的阵地战中,突破了敌方一个防御支撑点,如果没有后续一系列的策略作为支撑,进攻方就无法有效地突破敌方阵地,还可能被反推回来,最后功亏一篑。

如何才能有效利用现有优势,继续组织行进攻,不断扩大战果呢

第一步:分析战局

首先战场指挥官要实际分析、衡量敌我双方实力。要分辨出敌方是因为大意才失去了防御支撑点,还是因为兵力已经枯竭,后援不济。

同时还要统计己方的战力,弄清楚还剩下多少满编主力队又还有多少主力队即将到达战场

第二步:制定策略

在我方指挥官对战局有一个清晰的了解之后,就需要有针对性地选择策略了。

当敌方主力尚存,我方应重点破坏其指挥系统。如果敌方仅仅是因为大意,被我方调虎离山,而失去了防御支撑点,那么其大部分主力必然还在。敌方指挥官肯定会组织新的防御点,并进行反扑。我方主力如果继续进行正面突破,必然会遭受重大损失,最后可能难以维持。

当敌方主力已灭,仅剩残余部队,我方就应该倾尽全部主力,进行直线突破。尽力将敌方阵线打穿,切割阵型。

第三步:实际指挥

在弄清楚敌方主力的状况之后,我方指挥官应迅速行动,把主动权把握在己方手中。

在敌方主力尚存的情况下,为了破坏其指挥系统,实际指挥思路如下:

1、当我方突进2-3格,遇到对面强有力的阻击时,应该暂停突破。主力回到要塞等待战机,斯巴达部队则假装成主力部队,全力突破;

2、等到对面指挥官调动其他方向的兵力来增援,我方应注意选择敌方的薄弱点。并派出少量的主力队和拆迁队,进攻薄弱阵地,拆要塞,引诱对面再来增援;

3、当我方土地免战期快结束时,再次集中所有兵力准备压秒突破。

这样反复几次,就能让对面主力队疲于奔命,对其指挥官产生极大的不满。战场指挥官受到质疑,命令难以贯彻,我方就可以用最小的战损,达到最大的战果。

而在敌方主力已灭的情况下,我方应重点考虑切割敌方现有防御圈,指挥思路也有所变化:

1、斯巴达部队应该全线进攻对面横向阵地,迫使敌方驻守的主力部队难以脱身回援;

2、我方应集中主力,沿突破口纵向前进,进行歼灭战,肃清前来增援的敌方主力;

3、拆迁队应沿对角线方向扇面展开,扩大突破口,使敌军难以集中防御。

《率土之滨》手游中,要塞不但可以临时驻扎部队,还可大大缩短行军时间。要塞分为两类,一类为自建要塞,另一类为野外要塞和军营。可作为部队行军途中的中转地,也可在其中进行野外征兵。下面我就为大家带来了《率土之滨》要塞类型及效果的详细分析,一起来看看吧!

率土之滨-野外要塞

大地图野外的系统要塞,由2支Lv4共8000(新赛季为12000)兵力的守军防守,击败其守军并将耐久(200)削减至0后可以占领。

系统要塞要塞不受土地距离增加兵力,但需在30分钟内将要塞耐久度(200)拆除为0,否则要塞会恢复兵力。建议同时派2支或2支以上部队进行攻打,并准备一队攻城高的队伍进行攻城。

率土之滨-军营

军营是大地图上存在的NPC建筑,由固定两支Lv5部队共15000兵力的守军防守(兵力不随行军距离的增加而增加)。军营的耐久上限为500,玩家可通过击败守军将耐久降至0进行占领,

占领后可供5支部队驻扎及一支部队在内征兵。与普通系统要塞不同,在军营内征兵的队伍可享受少量预备兵。

那么如何才能自建要塞呢

造条件:名望达到4000,之后名望每增加500,可多拥有一个要塞(包括系统要塞)

建造消耗:木材8000、铁矿8000、石料1万、粮草8000、政令5个

建造时间:同盟占领郡->3小时;非同盟占领郡->45小时

建造方法:点击已占有土地->筑城->要塞

拆除方案:点击要塞-堡垒-左边图示的右上角-找到拆的按钮,

点击确认后开始放弃(放弃需等待一个小时),拆除要塞后,原有建造资源不会返还。

率土之滨蔡关张实用性怎么样率土之滨很多玩家在开局结束后就开始进行转型了,然而这其中的顾虑让很多玩家都踌躇不前。今天呢,小编来分享一篇关于蔡关张实用性,这个阵容能开荒也能打架。

武将选择:

蔡文姬,入手难度不大,一般用来搭配十常侍和何太后。自从更新加强之后,不存在自身战法的冲突,而且恢复量充足,是十分百搭的武将。

关银屏,是队伍输出的核心,八回合的输出可以稳定在一万以上,而且能适配任何队伍。

张机,其自带战法的减伤和回血能力十分强大。同时,由于弓兵的初始速度较高,适当加些速度就可以超过大多数带指挥战法的武将。如此一来,就可以有效降低战损,克制高频次低伤害的输出武将,比如黄月英等。

战法搭配:

由于张机与蔡文姬保障了队伍的减伤与恢复能力,关银屏补充了输出能力,所以这支队伍在续航方面基本没有问题,重点是要加强输出和控制能力。

战法搭配如下:

蔡文姬方圆+援军秘策

关银屏一骑当千+折戟强攻

张机健卒不殆+落雷

这样搭配的理由主要有三个方面:

首先,关银屏是这支队伍的核心输出,而关银屏和蔡文姬基本又不需要普通攻击,所以佩戴了方圆之后,对输出能力影响不大;

其次,虽然有张机和蔡文姬保障了队伍的恢复量,但是蔡文姬的稳定性不高,所以用援军秘策弥补一下队伍后期的恢复能力。如果有重整旗鼓的话,可以佩戴重整旗鼓,效果会更好;

最后,张机带健卒不殆主要是为了减伤,反击效果是次要的,顺便可以弥补一些输出量,落雷则是为了加强输出与控制能力。

这支队伍只需要两个五星战法,配置难度较低,并且都可以用四星或三星战法替代。而随着阵容的不断丰富,只需要把本队中蔡文姬的兵种换为骑兵,带上形兵之极,就可以兼顾打地发育,拥有很高的实用性和适用性。

战报分享:

下面是这支队伍开局打地发育的战报,供大家参考:

8月10日,中国互联网巨头网易公司公布了2017年第二季度财报,净收入13376亿元(1973亿美元),同比增加494%。其中在线游戏服务净收入为9430亿元人民币(1391亿美元),同比增加465%。作为国内一线游戏厂商,网易游戏在本季财报中的表现,也引发了业内的普遍关注。而在分析数字本身的同时,更值得我们注意的是,在营收和流水之外,网易游戏接下来有怎样的布局和储备?

精品化长线运营,开启全球化布局

在第二季度,《梦幻西游》手游、《倩女幽魂》手游等自研手游仍是网易净收入同比增长的核心关键,这些爆款产品上线以来便长期稳定在App Store排行榜前列。而《大话西游》手游、《光明大陆》、《大唐无双》手游、《镇魔曲》手游、《天下》手游等也陆续发布了新版本内容,不断刷新市场的期待和口碑。《暗黑破坏神III》最新内容包“死灵再世”发售,《炉石传说》公布最新扩展包“冰封王座的骑士”于8月11日全球同步上线。

值得注意的是,在本季度,经典游戏《梦幻西游》电脑版和《率土之滨》手游创下了收入历史新高。在业内纷纷忧虑“端游的风已经停了”的情况下,《梦幻西游》电脑版能不断刷新纪录,也让我们感叹网易游戏的长线运营能力。

网易旗下众多经典IP,无论是在端游时期或是移动互联网时代,都堪称游戏圈里金字塔顶端的爆款,书写了游戏史上的长青记录。在2017年网易游戏产品发布会上,网易曾经公布7大游戏IP的品牌升级战略,即是围绕于品牌生命力的课题,探索泛娱乐的更多可能性。

网易是业内少数有能力制造原创IP的厂商之一。比如在新品孵化方面,《光明大陆》、《秘宝猎人》等新游上线后就收获了不错的玩家反馈。而《率土之滨》手游凭借独特的沙盘战略玩法,发布近两年来持续保持着相当高的口碑和用户活跃度,屡屡创下DAU与营收新高。登陆香港、台湾、韩国等海外市场后,稳居App Store畅销榜前列。

外界最关心的网易下一步会是什么,全球化或许是重要战略之一。网易游戏正加快其全球化布局,持续输出原创的精品游戏,为存量竞争的国内游戏市场开辟新的增长空间。就在8月1日《阴阳师》在韩国登陆后,便相继取得了App Store免费榜第一、畅销榜第三的成绩。

下一个催化剂,是《我的世界》?

从公布的产品信息来看,网易游戏的未来新品矩阵已经非常丰富。诸如旗舰级武侠游戏《逆水寒》、日系都市对战手游《永远的7日之都》等一系列新游已经积累了非常高的人气。由日本角川集团监修的网易自研 3D 日式RPG手游《魔法禁书目录》预约量已突破百万。

而业内更关心,网易游戏的下半年亮点是什么?尽管爆款可遇不可求,但从目前来看,业内普遍认为,已经于8月8日开启PC Java版不限号测试的《我的世界》最有潜力担此一重任。

作为全球知名的游戏,《我的世界》在中国也拥有大量的拥趸。在中国版中,网易可以说是“诚意满满”,带来了正版免费、一站启动、云端存储、好友系统、好友联机、导入本地地图和服务器租赁等多样化创新。这些新的探索,相信将赋予《我的世界》这个经典游戏以新的生命力和品牌价值。事实上,这款游戏在中国的人气,早在4月网易举办的《我的世界》水立方发布会就可以看出痕迹。这场发布会曾经感动了无数的玩家,也让我们看到了它在00后新生代群体中的感召力。从目前在国内的良好测试口碑来看,相信这款游戏将为网易引入新的用户群体。

用时间打动用户,网易游戏为何值得尊重?

在生物学中,基因是生物传承的重要密码。稳定且优质的基因,能够保证一个种族得以抗衡时间的变迁,生存下去。而对于一个企业来说,能够保证一整个产品矩阵的稳定高质量,根本上取决于企业的文化生态和内容基因,而不是其中某个单一因子。

而在网易游戏的发展路径里,从端游时代到手游时代,我们看到了这种内部基因的传承。7月,在国际权威财经杂志《机构投资者》最新公布的年度排名榜中,网易公司获评“亚洲最受尊崇企业”,丁磊被评为“亚洲最佳 CEO”。这也是国际市场对于网易和丁磊专注于“做事”,而不是“搞事”的认可。在刚刚过去的ChinaJoy高峰论坛上,丁磊曾强调“网易要做有品味、有温度的产品”。这两个词,也是网易在营收之外,被外界熟知的品牌标签。

在习惯了用资本支撑估值,走快速扩张的投资路径的行业基调下,网易游戏不浮躁、不焦虑,“文火慢炖”地保持着自己的节奏和对产品的独立判断。专注做内容和产品的企业,总多了些苦行的浪漫,少了些用资本争夺市场的快感。或许,也正是这条鲜有人走的路,为网易获得了市场和玩家的尊重和口碑。

这两年的互联网和游戏市场,一度被狂热吹捧的概念和风口已经逐渐从神坛掉落,越来越多的企业和用户开始清醒地认识到,空有概念只是虚无的泡沫。真正的规则制定者和内容创造者,才更有行业话语权。而显然,产品本身,就是企业气质的最好代言。

随着版本更新,原本冲突的战法,现在变得兼容了起来,武将的搭配也更加多样化了。今天小编就给各位玩家讲一讲关于游戏初期开荒思路及充值问题!

开荒前期武将搭配

由于萌新很多种,我就按照三种情况来大概说一下萌新开荒的基本思路,给萌新提供一个游戏初期开荒的思路参考,帮萌新尽量省去游戏初期不知道怎么搭配武将的烦恼。有了思路参考之后,萌新们也就能知道个游戏初期大概怎么玩,从而在初期不再迷茫或者不再那么迷茫,毕竟求人不如求己。

豹子头党

豹子头开荒基本就是用三基友(汉曹刘孙),曹操前锋孙坚中军刘备大营。至于战法直接参考小精灵推荐即可。在此之外,根据每个人的运气不同,可能抽到的武将也大不相同,所以就列举一部分情况下的开荒拓展思路。

抽到朱_,可以直接拿来开荒,做大营还是中军都可以(一般做大营),搭配可以组碰瓷也可以配合签到第二天的汉司马懿来组。

抽到太史慈马超灵帝何太后这些五星,除灵帝外都是开荒的好将,何太后做前锋,太史慈马超放后做输出。

抽到甘宁曹彰曹仁李儒,类似上一种情况,曹仁是前锋,甘宁曹彰可以做输出,李儒可以辅助输出都兼备。

思路总结:根据抽将情况,选取输出武将或者前锋武将来用,有什么用什么,没有就用三基友。

首充党

拿到何太后之后,直接放到前锋,开荒期你需要担心的只有能不能抽到一个好的输出了。

上面说的输出都可以(演武送的王美人在前期其实也是一个不错输出),要一个都没有,那就先用送的皇甫嵩过度第一天的开荒,佩戴战法都是输出优先,就是法系开荒了,第二天还没有那就用系统送的司马懿配何太后,带谋略输出战法走法系开荒路线。

思路总结:何太后是好前锋,不用白不用,只需要找一个好的输出就行。

基金党

直接太史慈何太后开荒没什么好说的。

另外需要注意的是开荒有两个共同点,那就是求稳和优先按照任务升级建筑。自己没把握的撞地就别去,容易翻车卡自己发展节奏。按照任务升级建筑奖励的资源是前期最重要的资源来源,不要乱花资源。另外要记得打演武啊(随便打打就过了)。

这次的介绍就到这了,祝大家游戏愉快!