原神公子攻略汇总公子技能天赋与武器圣遗物及阵容玩法指南

游戏攻略011

原神公子攻略汇总公子技能天赋与武器圣遗物及阵容玩法指南,第1张

原神公子攻略汇总公子技能天赋与武器圣遗物及阵容玩法指南
导读:原神中公子是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神公子攻略汇总,也是公子技能天赋、武器圣遗物及阵容玩法指南,非常全面的内容,希望能帮到大家。公子天赋详解 魔王武装·狂澜公子的元素战技能让公子在近战和远程之间切换,是公子的核心内容,我们将

原神中公子是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神公子攻略汇总,也是公子技能天赋、武器圣遗物及阵容玩法指南,非常全面的内容,希望能帮到大家。

公子天赋详解

魔王武装·狂澜

公子的元素战技能让公子在近战和远程之间切换,是公子的核心内容,我们将会进行具体分析。

首先看一下近战形态的基本属性。

普通攻击

重击

以6级战技的公子为例,不考虑后摇的重击总DPS231,大于除普攻第二段以外的所有单段DPS,同时拥有更短的后摇。所以在一般情况下需要将重击加入输出循环。

普攻总DPS最高值在第二段时取到,为319,所以在此后插入重击,能得到一个基本的输出循环,如下表所示:

基本输出循环

该循环是通常情况下对木桩输出的最优解,总DPS258(不含后摇),172(含后摇)。

这个后摇是可以被冲刺取消的。但是需要注意的是,公子的指令队列(1)与其他角色不同,近战普攻不能进入冲刺的指令队列,近战普攻第一段却拥有一部分指令队列机制,可以无缝衔接普攻第二段或者冲刺。

利用这个指令队列会让操作变得很简单,只要快速连点三下左键(第三下长按),就能打出两段普攻和一次重击,一个公子的基本输出循环。

PS:大部分角色的冲刺都拥有一个指令队列,在冲刺期间发出下一个指令时,这个指令会进入队列,在冲刺结束后立刻执行。

元素量分析

见上表,公子每次普攻的元素量若以莫娜普攻作为计量单位,每次普攻的元素量约为2莫普,破盾效率极高。但重击的两段伤害只包括一次元素伤,所以破盾效率不如普攻。

断流·斩与元素充能

普攻期间还会附带断流·斩的伤害(6级88%,元素战技伤害),触发该效果时断流标记会放大。而且在通过水形剑施加断流标记的瞬间,就会触发一次断流·斩。

断流·斩能为公子提供1个水元素微粒,触发该微粒存在约3秒内置CD,CD期间触发断流·斩不会提供元素微粒。

元素反应

近战状态在场时能够高频施加水元素附着,因此反应频率也高,是输出中不可或缺的一环。

由于切换角色后魔王武装会直接结束并进入冷却,所以必须在开启元素战技前先行释放能够脱手挂元素的技能,来不断触发元素反应。

也因为这个缘故,一次近战形态一般只需要持续10-15秒左右(视脱手技能的持续时间而定),之后公子会进入一个相对疲软期(除非在可以一直挂上元素的环境中),此时就应该切换角色准备下一次循环了。我们拿常见的几个反应进行分析。

蒸发反应

脱手的火元素附着频率都不够高,会导致火元素处于触发位,无法为公子提供伤害加成。公子的普攻和元素战技伤害倍率也不高,所以不推荐以火元素辅助公子的近战形态。

感电反应

脱手的雷元素附着可以与普攻频率保持一致(菲谢尔、北斗),能最大化发挥公子的能力。

冻结反应

冻结反应不要求太高的脱手冰元素附着频率,将怪物控制住虽不能直接提高伤害,但能提供一个优秀的输出环境。

除去前文讨论的内容之外,公子的近战形态还有以下特点,其中优势在于:

1、攻造成水属性伤害,能施加水元素附着,而突破角色会提供水元素伤害加成;

2、普攻造成范围伤害;

3、可以通过暴击施加断流标记;

4、可以触发断流·斩造成范围伤害。

其劣势在于:

1、攻击距离近;

2、吃不到自己的被动技能(普攻等级+1);

3、没有下落攻击;

4、冲刺状态下没有指令队列。

经过以上分析,公子阵容的输出节奏就比较明确了,他需要全队一半的站场时间,还需要一些能够持续挂元素的队友辅助。

极恶技·尽灭闪

大招技能分为两种形态:

尽灭闪远程近战

伤害(6级技能)530%

650%+168%X

时间(秒)12

能量返还200

增幅反应容易困难

近战大招在有断流标记时,任何情况下DPE(Damage Per Energy,由伤害/元素能量得到)都高于远程。

DPS(Damage Per Second,由伤害/时间得到)在触发至少3个断流标记时才高于远程。

如果考虑到蒸发,则需要触发至少5个断流才能使DPS高于远程大招。

不过释放时间更长也不等同于完全劣势,这意味着拥有更长的无敌时间,可以为躲技能提供容错。

由于打出高质量的近战大招需要断流标记,而施加断流标记将不可避免地消耗敌人身上的火元素附着。敌人身上常驻近战普攻挂上的水元素附着,脱手火元素附着也很难上。

因此一个优质的近战大招很难触发增幅反应,而远程大招则可以通过切换角色来打出漂亮的蒸发。

公子被动技能分析

诸武精通

纯战斗向技能,在此之前影响战斗的初始被动只有冲刺减体力。不过可惜的是公子本人很难吃到这个被动的效果。

配队可以以此为基础之一,它能够切实地提高队友几个百分点的输出。

永无谢幕

在突破4(60级)之前改善循环,4命后在后台也可以多两跳。一般靠水形剑就可以稳定续断流,不需要进行太多考虑

水形剑

60级后主要的上断流手段,对角色属性有一些要求。

在通过水形剑施加断流标记的同时,能直接触发一次断流·斩。

公子武器指南

最推荐的武器是天空之翼。

武器的选择上,对公子而言,除去数值,乘区的选择也很重要。大部分输出属性公子都是可以利用到的,但过高的水元素伤害加成让一切伤害倍率加成都被严重稀释了。

所以天空之翼凭借在暴击区的专长是毫无疑问的最佳选择。

至于四星武器,首先,任何武器都不会影响公子的基本输出循环。即使是弓藏,在70%水元素伤害加成下,六段普攻循环的伤害倍率仍远低于本文的基本输出循环。

不过弓藏的加成仍然很高,是最推荐的四星武器。

绝弦由于能增幅断流的伤害,以及提供不俗的元素精通,能让远程大招的蒸发变得十分强力,也是可以选择的。

公子圣遗物攻略

目前游戏里没有水套,如果后续版本出水套圣遗物,那么最佳搭配很可能出现变化,目前仅以11版本情况进行讨论。

推荐搭配

流浪大地的乐团(4)

2、近战形态结束后真空期的填充;

3、被动技能诸武精通的利用。

最为重要的是我们要在队伍里搭配一个与公子平分出场时间的C。

公子由于自身冷却、脱手元素技能的持续时间和冷却限制,存在一段输出疲软期,接下来需要对这段时间进行填充,也就是配另一个C。他们的出场时间是比较接近的,所以没有主副之分。

C可以被分为2类,一类是输出曲线相对平缓,可以永远站场的角色,比如迪卢克AAAAEAAAAEAAAAEAAAA打出无限循环,大招的火属性附魔也没有真空期。期间切队友放两个技能也不会影响输出循环。另一类是输出曲线有明显波动,持续站场会疲软的角色,比如公子、可莉、刻晴。因此公子需要搭配一个同类型的C,一个站场时间和真空期都在10-20秒的输出位。时间略有出入可以通过期间填充治疗或者辅助技能来填平。

这里最合适的搭配就是可莉了,她在大招期间退场也会导致大招消失,输出依赖普攻等级,可以和公子共用脱手元素技能。

由于公子偶尔还需要火元素附着打大招的蒸发,一个火C和公子的相性是非常好的。治疗

基于普攻的治疗有七七和琴,能脱手给公子挂元素的治疗有七七、迪奥娜,能为公子提供易伤的治疗有行秋、芭芭拉,能为公子打蒸发的治疗有班尼特。

首选是七七(取交集),虽然她的元素影响范围很小,但公子的高频普攻附带的小幅位移可以起到持续贴身的效果,堪称天作之合。辅助

菲谢尔、香菱的两个技能都可以满足长时间脱手挂元素的需求,菲谢尔和北斗的元素附着频率都很适合公子的高频攻击。温迪的大招在转化后也可以脱手高频挂元素,同时还能聚怪,给公子创造打元素爆发的最佳环境。

但他们也各有劣势。

香菱的火元素附着基本都会在触发位,无法让公子享受增幅的加成,只能加成自己的伤害。

菲谢尔的雷元素附着可以做到在前置位,但是可能吃不到她自己的元素精通。

北斗的大招消耗太高,可能因为充不满能量导致真空期过长。

温迪可能会把一些敌人吸得太高,导致公子在近战状态下无法输出。

综合来看,菲谢尔是在辅助位置上是最佳人选,真空期短,脱手技能多,元素附着频率也高。

在这个思路下,我们可以得到一个30秒循环的输出时间轴。其他思路

除去重元素反应的打法之外,还有一些其他配队思路,比如:

温迪、琴组成双风共鸣加上公子、可莉,但公子的近战形态就不再是主力了,因为缺乏足够的元素反应频率。

行秋能和公子互相充能,同时提供场外的输出和减抗。

公子命之座评测

公子的输出依赖于近战形态,且需要元素反应支持。所以近战形态的最佳输出时间被限制在10-15秒。

第1层:20%冷却缩减可以让时间轴更好周转,有时有用,有时让另一个C多打几秒也能转过来。

第2层:群怪时搭配6命效果用。

第3层:公子比较特殊,普攻倍率依赖元素战技等级,所以他能通过命之座获得普攻倍率提升。这个提升很实在。

第4层:把断流变成DoT,输出高了,可以上元素,也可能破坏一些元素。

第5层:如果为公子分配了一定站场时间,元素爆发的提升就不如元素战技大。对于核弹流会更有用一些。

第6层:消除近战的真空期,联机用处很大。单机时输出需要切人补充用于反应的元素,即使充不满大招,也可以间隔着用,为公子争取更多站场时间。

原神公子达达利亚是游戏中的一个强力输出角色,13版本公子怎么配队?零命公子怎么玩?下面给大家分享一个原神13版本零命公子单核爆配队攻略

原神13版本零命公子单核爆配队攻略

前言

公子达达利亚在目前版本除了是群怪无双割草机,同时也是基础攻击非常靠前的水系倍率怪,有着高达835%倍率(10级元素爆发)的大招瞬发伤害,同时享受水打火2倍蒸发反应加成,是名副其实的核爆选手。本篇详细分析核单核爆(无莫娜)公子的配置配队以及出招顺序,可以让大家在闲暇之余有一件有意思的事去做,同时更深入了解原神的伤害提升机制。

配置

1高练公子,天空之翼(有头发的话大可用高精至满精绝弦),宗室二件套+水二件套(或乐团二件套),精通沙漏,水伤杯子,爆伤头,副词条的爆伤越高越好,其次是百分比攻击力和元素精通(同样适用于核爆行秋)

2可莉(二命最佳,零命即可),讨龙英杰谭,教官四件套,无练度要求。(其他非水法师也行不过效果会打折扣)

360级突破砂糖,祭礼残章,翠绿之影四件套,沙杯冠主属性均为元素精通(量力而行),其他无要求。

4高练班尼特,风鹰剑最佳(天空之刃亦可,都没有的话高白字的试做斩岩也行),宗室四件套,大招等级能高就高,一命较好五命最佳。

解析

核心增伤:蒸发反应,高倍率,加攻击力,加精通,减抗性。

操作步骤

1选择一个不会很容易的目标。

2公子蓄力射击给目标上水。

3速切砂糖使用元素战技扩散水。

4速切可莉普通攻击一下触发蒸发反应。(公子的蓄力射击是强水,不会马上被扩散抵消,会残留水附着,刚好可以用可莉打一次蒸发触发教官效果)

5速切回公子吃讨龙效果。

6速切班尼特使用元素爆发。(此时的水附着已经完全消失,班尼特大招为强火)

7速切公子后撤一步切近战。(防止变身伤害打中目标)

8马上走进班尼特圈内,使用近战大招。

9暴击。

(整个过程要控制在10秒左右,教官的判定时间比较短要注意)

(最佳实验场所当然是深渊第七层,但注意深渊八层及之前的成绩都不算进最强一击)

图解

(均未吃药,同阵容配置8级大世界)

1讨龙+裸蒸发(13w6)

2完整全套(36w3)

伤害差距在25倍以上,并且会随着辅助练度越高差距越明显。

误区

1氪佬的玩具。——即使零命绝弦公子也能打出不俗的伤害,主要还是看练度。

2复杂,浪费时间。——对单个或者双个血牛怪有奇效,且熟练了以后实际并没有浪费多少时间。

3猴戏。赌。——真不至于。相比凹流浪乐章和护摩之杖天空之翼的暴击率已经算是非常高了。

4没有公子。可莉打工——以实际情况来配装就行,本打法很明显偏向娱乐。

总结

总之砂糖和班尼特是练了绝对不亏的角色,都是四星天花板级别的增伤怪物,不要小看他们。没有公子的也希望能从这些增伤手段上让大家更加了解伤害计算机制,告别刮痧。

原神公子的打法攻略是什么?原神公子目前的强度怎么样?很多小伙伴对于原神公子打法攻略还不是特别清楚,现在为大家带来相关的解析,为大家分析一下公子的强度、打法等等,希望能够给大家带来帮助。

目前流行的说法"公子是氪佬的玩具,满命才能玩,非满命是废物残疾",我觉得有些言过其实了。

首先,有能力氪满命的大佬应该不会拘泥于用公子战场砍到天荒地老

(1,没有持续的元素反应,伤害肯定高不到哪里去。2,需要不停的近战大刷新E的cd,而充能是个问题)。所以说公子的正确食用方法,或许本就不该是一直站场,而是需要和其他人物配合输出,但是也有别于速切,下面会提到。

因为我没有满命的公子,所以针对非满命的公子的打法提供一个思路,还有配队。

首先:

首先把队伍输出时间分成两半,一半留给公子开E,另一半留给另外三个人物。这种打法有别于速切打爆发,公子需要的站场时间占一半(10几秒),而且现在主副c的概念也应该淡化了,上场的人物练度尽可能越高越好。

然后:

阵容方面,我觉得可以这样尝试(当然可能不是最优):公子+温迪,可莉,班尼特。可莉可换迪卢克(可莉可能比姥爷更适合温迪)。

阵容的优点:

双火,可打蒸发,温迪的高泛用性(聚怪+充能+输出),有奶。公子被动对可莉平a重击有提升。

缺点

是,温迪打大怪有时候Q能Q歪来。

打法:

前半段公子开E,输出10s左右并挂水。后半段切温迪q染色水龙卷,给公子充能,e;切可莉输出打蒸发,差不多10s时间到了切公子(怪物身上最好留火,这样且公子后也能蒸发),继续循环上半段公子有大就开(远程近战都可以,远程耗能少,近战伤害高)。至于班尼特,有奶的需求就开大,比较灵活。

最后个人觉得

公子优缺点

先说

优点

:1近战输出能力很强,虽然跳的字不那么好看,但是输出频率很高。

2破火遁天花板。

3相比于同为水系五星靠大招吃饭的莫娜,输出手段更多更灵活可控,手感流畅。

4天空弓加分。

缺点

1无水套。且充能一般。

2当前深渊环境非最优解。

原神公子是单人本

扩展:

温暖的朋友、无情的杀手…因其身份立场多变又叵测,人们很难找到一个精准的名字来称呼他。但在某些私 密时刻,他会卸去所有头衔,卸去沾满阴谋的外壳,成为自己。

他的名字是达达利亚,一个忠情战斗、忠实于身体感受的追逐者。

不必猜测他的想法,也无需质疑他的来意。只要记住:这幅稚气未脱的外表下暗藏的,是锤炼到极致的战士之躯。

这样的他,犹如一柄被天鹅绒包裹的白银利刃,不详、叵测,令人警惕。

1、在游戏中的公子传说任务中,先走到楼梯上方右边的水机关柱子旁边。

2、然后使用水元素的英雄,攻击水机关柱子将其激活。

3、接着去激活楼梯下方的水机关柱子。

4、之后去激活楼梯上方左边的水机关柱子。

5、然后将楼梯上方左边的水机关柱子激活后,正方体机关就会打开。

6、走到正方体机关旁边后,按下F键启动机关。

7、最后把公子传说任务中的门给打开,公子副本就开启了。

原神公子介绍原神公子技能、圣迹遗物以及武器介绍,对「愚人众」的债务处理人沙威而言,「十一执行官」几乎位于遥不可及的高度。在沙威的记忆里,只在自己刚成为新兵时,才听过一次「木偶」大人的训话。公子原名达达利亚,是原神推出的五星角色,目前米哈游已经放出这个新角色的部分信息,接下来就和小编一起来看看吧。

原神公子

1、公子介绍

(1)人物原名

达达利亚

(2)人物剧情

秘密,自极冬而来。

「你大可信任他,但不必钟情于他。他向往的那种战斗并非常人所想,而是极致又高危的体验。」——来自愚人众执行官「公鸡」的忠告。

「我哥哥呃,他、很会做饭哦!还会打扫!非常厉害的!」——妹妹冬妮娅激动地说道。

温暖的朋友、无情的杀手因其身份立场多变又叵测,人们很难找到一个精准的名字来称呼他。但在某些私密时刻,他会卸去所有头衔,卸去沾满阴谋的外壳,成为自己。他的名字是达达利亚,一个忠情战斗、忠实于身体感受的追逐者。

不必猜测他的想法,也无需质疑他的来意。只要记住:这幅稚气未脱的外表下暗藏的,是锤炼到极致的战士之躯。这样的他,犹如一柄被天鹅绒包裹的白银利刃,不详、叵测,令人警惕。

2、技能展示

技能一

(点击打开动图)

技能二

(点击打开动图)

技能三

(点击打开动图)

原神公子圣遗物推荐

公子断流状态下的断流·斩和断流·爆,都视为普通攻击,所以圣遗物方面,可以选择攻击+普攻加成的圣遗物搭配增强额外输出;

前期建议武人4件套,圣遗物词条方面,首选水元素伤害加成暴击率攻击爆伤;

公子达达利亚圣遗物搭配和阵容推荐

后期圣遗物:当前版本没有水套,后期并没有十分契合公子的橙色圣遗物套,可以考虑2+2搭配,可以考虑

2角色士+2宗室套,或者4件宗室套来进行持续输出;

武器推荐

四星武器可以使用弓藏,目前弓藏两个属性都是攻击力,整体输出路线是十分OK的,而其武器技能一级就能增加40%的普攻伤害,负面效果对于公子基本无视,不过断流效果的伤害,是不受武器技能加成的,但这把依旧是四星武器中最契合公子的!

公子达达利亚圣遗物搭配和阵容推荐

五星武器天空之翼和阿莫斯之弓都可以契合公子的输出手段,相对来说,天空之翼会跟契合公子,不过五星武器的获取并不容易,暂时不做对比,有啥用啥!