英雄联盟荆棘女妖的技能介绍

游戏攻略011

英雄联盟荆棘女妖的技能介绍,第1张

英雄联盟荆棘女妖的技能介绍
导读:荆棘之兴 婕拉 小提示: 技能:[Q 致命之花]:婕拉从地面上射出荆棘,对范围内的敌人造成75/115/155/195/235 (+06法术强度)点魔法伤害。 [W 疯狂生长]:被动:减少4/8/12/16/20 %技能冷却时间 主动:种下

荆棘之兴 婕拉 小提示: 技能:[Q 致命之花]:婕拉从地面上射出荆棘,对范围内的敌人造成75/115/155/195/235 (+06法术强度)点魔法伤害。 [W 疯狂生长]:被动:减少4/8/12/16/20 %技能冷却时间 主动:种下一枚种子,你的技能如果释放到种子上,种子将会生长。种子可以存在30秒,如果敌方英雄踩到种子上,那么他们将会暴露在小地图上,持续2秒,种子最多可存在4个,每隔17/16/15/14/13秒储存一个种子,最多可以储存2个种子。 [E 盘绕根茎]:荆棘妖后吉拉在地面上洒出藤蔓,对范围内的敌人造成60/105/150/195/240 (+05法术强度)点魔法伤害,并将目标定住075/1/125/15/175秒 [R 自然狂怒]:婕拉在制定区域召唤扭曲灌木,对敌人造成 200/300/400(+07法术强度)点魔法伤害,并击飞敌人。在灌木中的其他植物会增加50%的攻击速度。 [被动 荆棘女王]:婕拉在濒死的时候会转化成一颗充满复仇之意的植物,2秒之后可以对目标造成99 + (25每等级)的真实伤害,婕拉化身成为的植物可存在8秒 呦西

     

 在711此前的版本中,辅助蚂蚱是玩法的主流,凭借前期高额的W伤害以及R的稳定控制,蚂蚱在下路混的有声有色,在711改动后中单蚂蚱回归主流,胜率一度从34位跃升为第一名,而登场率也从41名晋升至22名,无论从胜率还是登场率来看,蚂蚱的此次改动是异常成功的,那蚂蚱具体涉及了哪些改动呢一起来跟我看看把!

版本改动详解

 Q:虚空召唤

 施法时间从05秒降低到025秒;施法后摇从0秒增加到04秒;AP加成从07增加到08

 W:虚空虫群(重做)

 法力值消耗为40/45/50/55/60;冷却时间为8秒;施法范围为150码;

 被动:玛尔扎哈施放其他技能会为他聚集虫群,获得1层虚空虫群(最多2层)

 主动:玛尔扎哈召唤1只虚灵,每有1层虚空虫群层数会额外召唤1只,虚灵持续8/8/9/9/10秒。虚灵每次攻击造成12/14/16/18/20(+02AP)(+04额外AD)额外魔法伤害(对小兵造成300%伤害,对史诗野怪造成50%伤害)

 虚灵数值:生命值从3格调整到65+8x等级;攻击力从30/35/40/45/50(+04额外AD)调整到5+35x等级;攻速从0665增加到0665+2%x等级(18级时为0891);护甲从30调整到16+2x等级;魔抗从50降低到8+1x等级;击杀金币奖励从5降低到2;移速从451降低到400;持续时间从全等级12秒降低到8/8/9/9/10秒;现在防御塔和英雄的攻击会立即击杀虚灵;移除虚灵向首要目标移动时获得100%移速的效果;移除虚灵的移速受它与玛尔扎哈距离影响的效果

 E:煞星幻象

 AP加成从07增加到08

 R:冥府之握

 负能量地带的伤害从25/35/45%(+0075AP)降低到10/15/20%(+0025AP)目标最大生命值;现在光束也能造成125/250/375(+125AP)魔法伤害

 解读:蚂蚱改动最为明显的就是W虫群的召唤模式,需要靠蚂蚱使用其他技能来叠加层数才能最多召唤出3只虚灵,且虚灵的能力是下降了的,最显著的一点——英雄攻击会秒杀虚灵。所以打辅助时,蚂蚱再无法靠虚灵作威作福了,这一改动废除了辅助蚂蚱最为核心的输出手段,缺少虫子的持续输出与消耗,辅助蚂蚱的时代将过去了。R技能的AOE技能下调,单体伤害提升;Q、E技能的法强系数提升,这一改动提高了中单蚂蚱的输出能力。

技能加点推荐

 中路的蚂蚱并不能依靠虫子打出高额输出,并且新版W需要充能,缺乏瞬间输出能力,在对线时,E技能能够帮助回蓝推线,给予敌方一定的压制力,保证己方发育的空间,推荐主加。Q技能作为英雄联盟为数不多的沉默技能,它能够帮助消耗,以及配合打野gank,因此推荐辅加。

召唤师技能  

 蚂蚱是个典型的发育型法师,在前期蚂蚱并没有很强的作战能力,而在装备起来后,蚂蚱也缺少一定的机动性来寻求输出的机会,因此疾走可以帮助蚂蚱持续输出,以及保证己方生存。如果对线上能力很自信,可以携带点燃在六级争取单杀机会!

符文天赋推荐

 符文方面

 蚂蚱的法术加成很高,高AP对蚂蚱加成很大,成长生命值对后期的'生存有一定帮助。

 天赋方面

 

 爆发流选择雷霆,单杀必备;消耗流选择冥火,配合EQW可以取得不错的消耗效果。

 诡诈系的野蛮必点,降低补刀难度,危险游戏在对抗刺客类很有效果。

 出装介绍

 

 多兰戒+二红是常规的出门装,回蓝+生命值+二红的生命恢复性价比很高,适用于常规对线。黑暗封印+复用药水在对线英雄消耗能力出众时有奇效,配合召唤师技能传送,更能够保证自己的发育!

 

 蚂蚱虽然依靠E技能拥有不错的回蓝效果,但一套技能下来,蓝量也扛不住,性价比超高的鬼书是法师必备!大面具+冰杖的组合是法坦类英雄的必备,集生命值+持续输出与一体,完美契合蚂蚱的技能设置!新版女妖也是一件神器,配合蚂蚱的被动,双盾体系可以使得蚂蚱的容错率大大提高,法穿棒在后期是提高输出的最强搭配!

打法解析

 1、初期线上尽量用E来控制兵线,想办法借E的传染逼对手远离兵线,注意用Q骚扰对手补兵,还是有很多人为了20块而甘心让你摸她一下的。

 2、初期被gank要尽早闪现,不要等到被控了再闪,那样很可能就算闪了也很难逃走。

 3、蓝buff对蚂蚱很重要,甚至是极端重要,多和打野交流。

 4、蚂蚱的技能法术加成很高,在有团队优势的前提下,果断堆法强。

 5、蚂蚱对团战的输出环境要求很高,如果你的队友总是喜欢用本方后排换对面后排,那你还是等他们打完第一波再上去比较好。

 打团一般都在后排跟ADC站一起,通常会有1-2个对方半肉进来杀ADC,如果他们够强力装备够好,那么就把大交给装备最好的内个,一波秒掉,保证我方ADC正常输出,对方没半肉一定会跑,所以形势就是碾压的。团战的蚂蚱 W和E可以随意丢给对方,但是Q一定要留着,后排没危险的情况下把Q丢给我方前排保证不被技能打乱位置又能给对方成吨的伤害。

 6、时刻注意对手出装,坚决不能把大扔给有水银饰带的对手。

 7蚂蚱在25-30分钟内的胜率最高,因此在这段时间里要积极参团,多拿塔带节奏。

 以上就是我带来的蚂蚱攻略,希望大家上分顺利!

妖姬AP出装:大圣杯、法穿鞋、法穿棒、帽子、中亚、鬼书。大圣杯的减CD法强和回蓝配合鬼书的减CD、回蓝还有重伤效果让你技能CD更短可以更灵活而且伤害充足,法穿鞋、法穿棒对付高魔抗对手,帽子和中亚提供高AP和金身的保命能力。妖姬AD出装:三项、无尽、饮血、轻语、攻速鞋、春哥或者水银刀、女妖。三项的属性让妖姬能力都能发挥,技能后的平A也更疼,无尽保证输出。轻语对抗高护甲英雄,饮血有护盾而且吸血和攻击都很好,攻速鞋AD必备,对面有狼人这种的就出个水银来解除大招,其他情况女妖和春哥都可以应对。

用马尔扎哈打妖姬。妖姬被克制的主要原因在于,拼伤害的话马尔扎哈跟并不虚妖姬,本就脆的跟张纸一样,对线时给你几个E就难受的要死,再者马尔扎哈的大招专治一切花里胡哨,敢踩上来反手就是一套EWR,前期不好说,后期要是装备成型了,这三个技能就能秒掉妖姬。

玛尔扎哈的优点就是赖线消耗能力强,且技能朴实无华,没有什么太大的操作性,只要对线稳扎稳打,保持好状态稳健发育,等6级有大招之后就能随意配合队友杀人了。

扩展资料:

能够克制妖姬的英雄还有:

莫甘娜是审判天使凯尔的妹妹那必然也有着超凡脱俗的能力,在线上几乎和任何英雄五五开。E技能的超强魔法免疫护盾,法师想要秒掉莫甘娜那还是相当的有难度。莫甘娜这个英雄推线蓝量消耗极低,推线极快对线乐芙兰还是具有天然的优势的,毕竟乐芙兰没蓝BUff清线还是比较困难的。

戴安娜的爆发不亚于乐芙兰,并且戴安娜也是三环英雄。LOL三环英雄无弱鸡!戴安娜前期的护盾减伤在AP前期的对拼中有巨大的优势。六级的戴安娜在中路可以说是霸主级别乐芙兰都不够看的。

我不太认同楼上所说

第一 前期Q点一点,初始有符文加成有八十多的伤害 配合普通攻击一个秒Q扔出去收兵 一百多伤害相当于普通攻击3下 完全没有必要像楼上说的那样主点到6 W的加成更高,而且是范围伤害价值要比Q高得多,我建议是主点W 辅助点Q E加一点辅助叠层没技能被人黏的时候开E也有伤害,也有护甲抗性加成,火拼扔过技能之后开,既能叠层,又能减伤,也有伤害,虽然不多,总胜过没有。 顺便问一句,6级给Q点到3,配合多兰和符文的法强,你是想补兵还是Q秒兵啊。。。

第二 火女出装的话 出门1鞋子3血,这样有利于续航能力,前期多兰的那点法强作用并不大,火女Q补兵反蓝,多兰的回蓝效果也鸡肋的很,多带点血,可以更好的加强你的续航能力,不小心被对面中路磨血也能很好的回复

第三 出装备尽量按件出,比如说出大棒,催化神石 大件小件都有理,但是单纯为了先多点血,像楼上说的一样买个红宝石这类散件放包里,这就没意义了,作为法师,蓝,法强才是最主要的,催化神石可以加强续航能力,大棒可以加伤害,买个红宝石还不如买个蓝宝石带俩血瓶来的实惠,很多时候多两个技能的蓝,能影响战局。

出装备尽量奔着一个方向出,一个大棒一千六,一个催化神石 1325 再出点零零碎碎的,钱不少花,大件一个都出不来,大件之所以叫大件,属性是一方面,更多要的是特效,比如说早点合出时光,早点累积10分钟达到最大属性,或者说早点合出帽子享受30%AP加成 这都很好,按楼上说的那种出法,揣着大棒,拿着催化神石,零零碎碎小件拿一堆,你会发现你的AP不高,血也不厚,蓝也不多,高不成低不就。。。一般来说值得长期掐着的小件 除了工资装也就一个耀光,在法强没起来之前 AP合巫妖之祸太贵,而且伤害加成不高,AD的话合成了三项特效才高了50%附加,耀光自带的就有100%,最重要的是耀光只要1260,价格摆在那,性价比很重要。

装备上个人不推荐鞋子裸大棒,生存能力不够,火女作为一个爆发能力很高的英雄,尤其是中单英雄,等级优势前期大于一切装备的加成,这才是最大的优势,打出这份优势才是AP英雄前期最重要的。火女的熊连晕砸人加上QW 点燃,可以说稍微脆点的英雄必死,抓好了位置的话出了催化神石的AP也抗不住。

鞋子3红出门中间看情况填1~2多兰,之后看风向,风向好的话直接爆帽子,大棒黄棒都可以,风向不好的话可以一个多兰之后直接攒催化神石加强续航能力,线上时间长就意味着等级上的优势,之后早点出时光还是比较有优势的。

现在火女的主流出装 一般来说不论风向都是穿透鞋 帽子 时光(或者先时光后帽子)是前三件

之后的出装就看情况了,依然是大顺风的话可以出巫妖之祸,增加一下普通攻击的伤害,伤害很可观,而且加蓝,少量魔抗,移动速度 都是很实用的属性 这时候你也有四百多法强了,吃个250,用过技能之后普通攻击打一下多四五百伤害,相当于多加了一个技能

顺风不出中亚,首先顺风的情况下,作为AP,被对方AD压的机会不多,中亚的价格不低,完全没必要出 逆风的话可以考虑出

其他装备就看情况再出 火女的技能范围比较小,可以享受到特效,出深渊也是很不错的一件装备,尤其是对面AP也很猛的情况下,走位好可以躲开AD,但是AP的爆发技能很多情况下,尤其一些喜欢闪现之后QWER脸滚键盘的选手,实在躲不开就只能硬抗咯,这种情况下 深渊你值得拥有。

你要记住装备并不是每样出一个就算合理,当对面的大部分人法抗不高的时候,出穿透杖完全是没用的,符文自带的十点穿透,天赋的百分比穿透,穿透鞋的穿透,或者再加上深渊的20点穿透。对面的人如果没有刻意去堆魔抗,你的穿透已经足以无视对面大部分脆皮或半肉的所有魔抗,在这种情况下出穿透杖完全就是垃圾,至于什么必须出穿透杖之类的言论,那都是扯淡。。。除非对方刻意出魔抗装(自然之力 女妖面纱 水银头带之类的) 否则出穿透杖纯属占地方。。

PS:在大顺风的情况下 早点出本杀人书也不错 一般情况的顺风 在穿透鞋 时光 帽子 巫妖之祸这类强输出加AP的情况下,继续爆帽子也不是不可以,大部分AP装备只有80点法强,帽子不算被动就有140法强,虽然贵点,但是省格这是事实,在杀人书叠不起来的情况下,不缺钱的前提下,继续出帽子没什么不可以,至于说被人笑话。。20级以下的场么。。

当然 高端局的话一般不会有这种机会,大多数还是出功能性道具比较好,我之所以推荐帽子是因为你的技能加成包括巫妖之祸在内,在顺风的情况下,还是AP爆高的收益最大。

至于部分火女出眼球杖,我个人感觉这件装备火女拿着的意义不大,蓝上限方面没什么加成,死歌是因为耗蓝太高所以带,流浪是因为蓝上限加成伤害所以带,火女带的话。。为了蓝多可以多放技能么?。不得不承认,眼球杖的AP加成大于大部分AP装备,但是价格也很高,还不如多爆一个帽子,虽然贵一点,但是AP加成比眼球杖更高

也有一部分火女喜欢出冥火,个人感觉出冥火意义不大,如果对面阵容比较肉的话可以出,先买个工资装掐着,不着急合出冥火,可以作为第三件装备合出,顺风的话也可以后期卖掉,并不是必须合出来,出冥火的话记得冥火加在输出循环中靠前的位置,因为冥火是按照当前血量造成伤害,对方血越多的时候打的越多,一套技能打没一大半血了之后用冥火打人可就太亏了。。