DNF中,每100点属性强化会提升多少该属性的造成的伤害?

游戏攻略02

DNF中,每100点属性强化会提升多少该属性的造成的伤害?,第1张

DNF中,每100点属性强化会提升多少该属性的造成的伤害?
导读:DNF中,每100点属性强化会提升对应刚好是0属性抗性的就是50%。1、88点属强提升40%,110点属强按理说是提升50%,但因为边际效应,属强越高,收益降低,所以,大致提升45%~50%。2、《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEO

DNF中,每100点属性强化会提升对应刚好是0属性抗性的就是50%。

1、88点属强提升40%,110点属强按理说是提升50%,但因为边际效应,属强越高,收益降低,所以,大致提升45%~50%。

2、《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

3、故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师和暗夜使者等组成的英雄队伍开始。

dnf手游吧武器强化带来的伤害提升率:手游强化和端游强有着巨大的区别。 简单来说,端游强化装备如果没有保护那么一旦失败就会直接碎掉,且失败还会掉等级,这是多数玩家所无法承受的。不过,手 游却与之截然相反,即使强化失败装备也不会碎掉且等级不会掉很多,只会是1级,在多数玩家的承受范围之内。而因为这个,玩 家装备强化达到16+将不是理想,而是现实。 并且,装备强化还能通过部分道具提升成功率,进一步增加了玩家的游戏体验,降低了最终的消耗。

dnf强化改版后玩家对于武器强化收益相当的关系,毕竟现在12强13之前是不会炸武器了,那么现版本强化收益有多大呢,下面和小编详细来看看。

dnf助手-_棘__之星

就在最近的更新中,百分比职业最期待的强化改版终于登录正式服,相信不少玩家也好好的

体验

到凯丽的可怕之处了吧(笑)。然而如今的强化系统可以带来极其恐怖的收益,强化对于百分比职业来说已经和锻造对固伤一样重要了,不碰凯丽也是不可能的(这里心疼一下混伤职业)。但毕竟每个玩家的资金都有限,不可能人人都有机会把武器强化到+12以上。那么今天我就来为大家算一下武器不同强化程度究竟有多大差距,以此为大家提供关于性价比方面的参考,来选择最适合自己的强化程度~

这里以85级史诗短剑

手套

念珠

权杖等武器为准,拥有1280基础攻击;

以我们平时最易获得的+7、+8(扔高强掉回来的)、+10、+11、+12为准,强化提供的额外攻击数值如下:

然后我们以完美毕业的主号为标准进行建模计算。

武器附魔40

防具附魔45x2+24x

左槽附魔

+12耳环10

称号+称号附魔30+20

宠物+宠物装备35+30

光环30

公会勋章20

收集箱

无色契约40

总计594点武器外攻击;奶额外提供约280基础

非强化部分的基础攻击总和为594+280+1280=

强化收益分别如下:

可以看到,在武器强10之前,每层强化等级的收益比较小(可以用+8对比+7做参考),但是由于强化券的存在,+7对大部分玩家来说基本没任何难度(这里还包括了不少10冲11掉回来的

)。+10对比+7、+11对比+10、+12对比+11方面,基本大约是每上升一层,可以额外增加约65%的相对输出。而具体以强化多少为目标就要由玩家们根据自己的钱包和人品来决定了。

结论:对百分比职业的主号来说,如今强化武器是提升伤害非常明显的途径之一。但是由于该系统极为烧钱,玩家们也需要理性投资,需要根据自己能承受的实际情况与实际收益来权衡性价比方面的选择。强化虽好,但不要伤身哦~

不同等级的武器差距不同,以95苍穹武器为例:

如图是增幅+13的苍穹光剑(增幅除了多了红字力量外,增加的物理攻击与强化相同):

如图是增幅+14的苍穹光剑:

可以看到物理攻击力提升了134点,实战对伤害的提升大约在5%左右。

扩展资料:

装备强化存在很多网络游戏当中,玩家通过装备的强化来提高自己装备的防御值,或者攻击值,或者某项技能的增强。

在地下城与勇士游戏当中就有强化:强化可以提高装备的固定属性数值,老版本的武器强化为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。

后面版本中强化武器已经由无视对方防御的物理、魔法攻击力更改为了提升基础面板的物理、魔法攻击力。

强化需要材料[无色小晶块]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。在DNF中装备的强化没有封顶限制但是具有成功率,武器+12以上,其余部位+10以上强化失败装备会被分解。

主要还是看装备本身的攻击,在装备本身的基础上(1—6)每强化一级大概增加5%的伤害,(7—10)每一级加8%,(10以上)每加一级增加70%的伤害

强化技巧:为了防止武器损坏掉,可以购买相应的保护券。强化+10可以买装备强化保护券,增幅+10可以买装备增幅保护券来防止装备的损坏。

武器强化+12之前是不会碎掉的,但是会掉级,+10之前是不会掉级的

武器+9上10,失败依旧是9;

武器+10上11,失败之后会掉到7级;

武器+11上12,失败之后会掉到8级。

扩展资料:

游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。

在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

分析如下:

这个问题需要考虑边际递减效应。

dnf没22点属性强化就+10%的伤害,但是属性强化越高收益就越小。

因为dnf的伤害增加是和你基础属性挂钩的,基础属性就是力量、智力、物理攻击、魔法攻击之类的,并不能一味的追求单项的属性提升。

从表中我们可以看到,0属强的时候22点属性强化确实是10%的提升,但是到了440的时候,22点属强就只有333的提升了。

如果你身上有属强白字的话,那属强就是越高越好,属强优先级大于一切。

扩展资料

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

参考资料:

-地下城与勇士

dnf的新版史诗装备强化也是跟其他装备一样,强化到12以上如果失败都是会爆掉的。

如果史诗装备强化失败便会爆掉,玩家获得一个宇宙灵魂。

扩展资料:

在地下城与勇士游戏当中就有强化:强化可以提高装备的固定属性数值,武器为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。

在游戏中可以通过强化提高装备的固定属性数值,武器为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。强化需要材料[炉岩碳]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。

在《DNF》中装备的强化没有封顶限制但是具有成功率,+10以上强化失败装备会被分解。但是+10以上的装备每成功提升一个强化等级所提高的属性相当于上一级的70%,相当可观。

参考资料:

DNF官网:装备强化