王者和原神哪个更火?

游戏攻略08

王者和原神哪个更火?,第1张

王者和原神哪个更火?
导读:虽然王者荣耀在国内的玩家基数较大,但原神的影响力也不容忽视。虽然原神的运营时间比王者荣耀短,但两者的游戏品质和玩法各有千秋,吸引了大量玩家。《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手

虽然王者荣耀在国内的玩家基数较大,但原神的影响力也不容忽视。虽然原神的运营时间比王者荣耀短,但两者的游戏品质和玩法各有千秋,吸引了大量玩家。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》《王者联盟》。《王者荣耀》的欧美版本为《传说对决》(Arena Of Valor)。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。

前几日,腾讯发布了2021年的财报,成绩让很多投资人有些失望,就连马化腾自己都调侃说,“去年的成绩跟我的腰椎一样,不那么突出了”。

随着《王者荣耀》《和平精英》以及《英雄联盟》这些 游戏 运营日久,对玩家的吸引力渐渐降低,又受到了如《原神》等 游戏 的强烈竞争,腾讯不得不寻找更多有潜力的项目。

《王者荣耀·世界》本来是一款被腾讯寄予厚望的对标《原神》的 游戏 ,但在去年发布“实机演示视频”时,被众多网友疯狂吐槽。让这个 游戏 还未上线,就已经“黑红”了。

游戏 不仅被批抄袭《怪物猎人》和《原神》,还被细心的网游分析出“以 游戏 CG替代实机演示画面,整个视频是弄虚作假的产物”,更是让 游戏 的前途变得风云莫测。最近这款 游戏 又曝光出不少信息,我这里为大家整理了一下,一起来看看吧。

《王者荣耀·世界》对标《原神》,未来将会登陆各类 游戏 平台,包括手机、PC以及各类主机平台(是否包括任天堂还不确定),同时 游戏 的质量也将达到3A标准。

《王者荣耀·世界》以《王者荣耀》的背景故事进行演绎,围绕剧情、地图的 探索 以及多类型的玩法而设计。在剧情推进方式引入了追番机制,需要玩家通过完成关卡挑战,一步一步解锁。在战斗系统的设计上, 游戏 将会包含射击,近战系统以及其他类型的玩法(如潜入)。

为了更好的开发这款大型 游戏 ,腾讯不惜花费重金,邀请众多国际3A厂商的著名制作人加入。

目前已确定的制作人包括领导过《荒野大镖客2》的开发团队的Steve Martin,《对马岛之魂》的首席概念设计师,同时腾讯还将与SE、育碧、微软以及任天堂展开战略合作,共同支持 游戏 的开发。

《王者荣耀·世界》将采用Epic新推出的虚幻引擎5进行开发,目前研发资金已经达到惊人的13亿人民币,远远超过了《原神》的开发成本。

要完成 游戏 的全部研发,未来还需要投入更多资金。这款 游戏 恐怕将会成为中国 游戏 史上开发成本最高的一款。

不过腾讯有《王者荣耀》这棵大树乘凉,在资金上没有负担。潜在的玩家基数也十分庞大,未来盈利的潜力极大。虽然目前 游戏 的口碑不佳,但《原神》在上线之前的口碑,似乎也不是很好,后来也扭转过来了。

说到底, 游戏 的口碑最终还是要看质量,如果《王者荣耀·世界》的质量能够达到《黑悟空神话》那样的水准,相信这能够狠狠的打那些“唱衰者”的脸的。

但我最大的担忧就是腾讯仍然不改一向的坏习惯,将大量资金花在自己堆出的人力成本泡沫以及营销方面,却忽视了 游戏 的质量,最后将一个花团锦簇却又满是疮痍的 游戏 推了出来。那时,恐怕连《王者荣耀》都要受到这款 游戏 的负面影响。

《王者荣耀·世界》最后的结局是什么,我们拭目以待!

王者。因为王者的游戏环境非常差,很容易遇到素质低下的人在游戏里开国粹,直接带坏孩子,影响孩子的心理健康成长。而原神的游戏环境就比较好,是半单机游戏。游戏中玩家也不会起什么冲突,相反原神绝大部分玩家的素质是比较高的。两款游戏充不充钱都是可以玩的。只不过王者的诱导消费界面和充值界面是直接甩你脸上,诱导消费的意思非常明显。而原神的诱导意图不大,充值系统藏的比较隐蔽,且不会有大量诱导消费的界面。如果说沉迷的话,要看孩子的自制能力。这两款游戏对于孩子这种心智还不健全的人来说都会很快让人沉迷其中的。两款游戏所花时间都非常多。王者一局游戏差不多15分钟20分钟左右,其匹配机制决定了绝大部分玩家必须花更多的时间在这款游戏上。且王者是竞技游戏,一旦开始就不能停下,这就会导致游戏开始后父母叫孩子做事或放下手机无果的情况,从而导致家庭矛盾的诞生(亲身经历)。而原神这款半单机游戏,可以随时停止游玩,基本上不会出现王者那种情况。可能是因为原神是为数不多的开放世界手游的情况,对孩子的吸引力也是非常大的。原神前期的游戏是偏向肝的(肝:花大量时间来探索,解密,过剧情),所以花费的时间也很多,孩子很容易在前期沉迷。但是一旦到了后期,基本上原神玩家的上线时间会大大缩短,基本上不超过半个小时就下线(因为没有东西可以玩了)。所以原神自带防沉迷是没有错的。

并没有。

原神活跃度目前没有超过王者,对于国内原神活跃度肯定不超过王者,原神是全球游戏,王者荣耀是靠国内玩家撑起绝对的用户,而原神是靠全世界玩家撑起的,虽然这听起来原神很高大上。

但是王者荣耀依靠国内社交垄断,王者在国内确实无敌,原神全球月活跃度五千多万,算上近七成的海外玩家还是较王者差一半,国内人太多了,所以王者荣耀活跃度妥妥的高。

两种游戏各有千秋

但就玩家基数相比较的话,就国内的影响力来说比较火的还是王者荣耀。王者荣耀运营时间比原神要长许多,因此在国内玩家群体中影响力较为深远。但原神这款游戏的玩家群体也是不容小觑的,虽然时间较短,但是火爆程度也是不怎么弱于王者的。

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