原神圣遗物种类及词缀组合大全

游戏攻略06

原神圣遗物种类及词缀组合大全,第1张

原神圣遗物种类及词缀组合大全
导读:原神中圣遗物还是非常重要的,那么到底有多少种组合呢?那种组合最好呢?希望下面这篇原神圣遗物种类及词缀组合大全能帮到大家。原神圣遗物种类及词缀组合大全首先我们来算一算,初测理论上一共有多少种完全不同的圣遗物(包括词缀不一样也算)_理之冠、时之

原神中圣遗物还是非常重要的,那么到底有多少种组合呢?那种组合最好呢?希望下面这篇原神圣遗物种类及词缀组合大全能帮到大家。

原神圣遗物种类及词缀组合大全

首先我们来算一算,

初测理论上一共有多少种完全不同的圣遗物

(包括

词缀不一样

也算)

_理之冠、时之沙、空之杯各自都有

10

种不同的套装件:103=30种

_每种套装件下都有一星和两星稀有度

两类

:302=60种

_若充能效率也有一星加成,那么上述每一类都有

10

种不同加成方式:6010=600种

_死之羽和生之花除了初学者以外也各自有

10

种不同的套装件:102=20种

_每种套装件下也都有一星和两星稀有度

两类

:202=40种

_上述每一类都只有1种固定加成方式:401=40种

_不考虑词缀的情况下,初测共有圣遗物:600+40+2=642种(2种是初学者两件)

_如果考虑词缀,那么上述每一种圣遗物,在只有1个词缀时有

19

种加成,而在有2个词缀时,考虑到

词缀互斥

(见上文),共有(176+169+184)/2=

159

种,因此词缀的情况一共有:159+19=

178

种情况

_综上所述,考虑词缀,初测一共有圣遗物:178640+2=

113,922

种(最后加的2种是

初学者之花

初学者之羽

,没有词缀,加成固定且单一)

原神可莉是一位伤害非常强的火系角色,一般是作为主C来培养的,关于她的圣遗物套装词缀搭配许多人不是很清楚,不知道如何选择。下面带来原神可莉圣遗物套装词缀详解,希望对各位小伙伴们有所帮助。

原神可莉圣遗物套装词缀

最佳搭配:角斗士2件套+火魔女2件套

套装效果:18%攻击加成+15%火元素伤害加成

词缀选择:杯子(火伤)+头盔(暴击/爆伤)+时钟(攻击)

属性词条优先级:暴击爆伤攻击力元素精通

头盔选择方面,如果你的暴击率上不了50%,就带暴击头盔。如果你暴击率有50%,就带爆伤头盔。

火魔女四件套的增伤收益其实很低,因为4件套效果要触发元素反应才能生效,没触发就等于没带,不如两件套的攻击力加成。额外火伤靠一个杯子加成足够,其他堆双暴和攻击即可。如果带四件套火魔女,想上2000攻击力都很难。

《原神》班尼特圣遗物词缀选择如下:

(1)「理之冠」:选择治疗加成(作为辅助时)/暴击率或暴击伤害(作为副C时);

(2)「空之杯」:选择生命值(作为辅助时)/火元素伤害加成(作为副C时);

(3)「时之沙」:选择元素充能效率;

(4)其他副词缀:尽可能堆叠元素充能效率/生命值,「班尼特」是一个极度依赖元素爆发的角色,元素充能效率这一属性对他来说多多益善。

圣遗物套装选择

(1)昔日宗室之仪

昔日宗室之仪四件套:目前最契合「班尼特」的套装,释放元素爆发时提高全队角色的攻击力,加成持续时间与鼓舞领域完全相同。注意这一攻击加成并不取决于「班尼特」自身的基础攻击力,而是根据受加成角色的基础攻击力获得提升。前文提到「班尼特」在高等级时的治疗量是较为溢出的,因此他不像其他奶妈那样需求治疗加成,而可以灵活选择为全队提供增伤的套装,进一步提高输出。

(2)被怜爱的少女

被怜爱的少女四件套:提升角色的治疗效果,奶妈角色使用的套装,「班尼特」没有合适属性宗室四件套时的下位替代。「班尼特」并不是职业的奶妈,但他的治疗量却十分可观,而携带少女四件套时这一属性会更加溢出。但少女套装作为翠绿之影的副产物,获取门槛相对较低,推荐资源紧张的玩家使用。

原神可莉告诉你一个秘密是什么?近期有玩家在游戏中收到邮件,标题为“告诉你一个秘密”。这个邮件会附带一些材料奖励可以领取。并且在游戏标题后面的进度可以看出来,这个系列的邮件一共有5封。实际上这是官方针对可莉之前的一些bug问题作出的补偿措施,由于之前的技能bug经历了5天才完成修复,因此本次的补偿也是会分为5天来进行发放,玩家们不要忘记每天上线领取。

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这个邮件只要玩家登陆就可以领取了,因为这是官方补偿,而不是游戏内的彩蛋或者隐藏内容,是不需要触发条件的。

圣遗物的选择是我们玩这款游戏最值得去关心的事情,也是在游戏中有着非常重要的地位,虽然人物角色和装备可以随机抽取,但是一些词缀和专业技能是固定不动的

所以唯一能做的就是刷取不同的圣遗物来搭配角色,帮助角色提升属性强度,那到底怎么选择才能让角色的能力最大化呢,接下来小编就为大家带来原神最强输出圣遗物词缀的搭配选择推荐吧。

首先,不同位置的圣遗物的主属性是不同的,

壹号圣遗物主属性:固定生命

二号圣遗物主属性:固定数值攻击

三号圣遗物主属性:百分比属性或者元素精通

四号圣遗物主属性:百分比属性或者元素精通

五号圣遗物主属性:百分比属性或者元素精通

从上述可以看出,一号二号主属性不用纠结,只看副属性就好,345则是从攻击属性等几个属性中选择。

首先,百分比攻击力的计算方式是:除了本装备附带的攻击外,角色其他装备汇总的攻击力,乘以装备提供的攻击百分比后,在加上装备额外提供的攻击里。

假设现在角色的攻击力是1000,然后在空位上带上攻击力200,攻击力10%的圣遗物,则最终面板是:1000+100010+200=1300,这个时候,在带一个攻击力200

攻击力10%的圣遗物,则面板会提升为1300+130010+200=1630。是叠加增加的,每一件装备或者圣遗物可以将其他所有装备的面板叠加一次。

所攻击百分比是一个很香的数值。而且推荐极限堆攻击,走纯攻击路线。

物理伤害加成,与攻击加成类似,但是攻击力还可以体现在技能上以及攻击力百分比的加成上,而物理攻击属性不享受其他攻击力加成的叠加

所以,目前来说,物理伤害加成属性是不如攻击力的,除非是凑套装,否则强烈建议更换为攻击力。

元素精通是在打出反映连后伤害加成,例如150点元素精通大概对应35%的面板,而150点元素精通的效果,例如超导,超载,感电,碎冰,扩散等伤害加成是%66,蒸发,融化等提升是276%

所以对于属性克制的情况下,元素精通是一个非常强的加成效果。

150点元素金童是66%的提升

470点元素精通带来的是170%的伤害加成。

对于靠元素反映效果来打输出的角色,元素精通是一个很不错的属性,但是对于非反映打输出的角色来说还要斟酌。

暴击伤害:人物的初始暴击伤害为50%的额外加成,暴击率则是5%。圣遗物主属性携带暴击率,攻击百分比,暴击伤害的比例分别是2:3:4。

在前面四个圣遗物都确定的情况下,面板为X,那么带三个不同的属性最终的伤害加成分别是

50%的暴击伤害:0052X+095X=105X

25%的暴击:075X+15025X=1125x

37%的面板:137095X+15005X=138x

所以,单一通过一块暴击或者暴击加成来打伤害是极度不可取的。

而仅仅一块板子来说,元素精通可以给到16倍的反应系数是比较舒服的。

可以看出,相比暴击伤害,暴击率的重要性在暴击率不够高的情况下更加缺乏,所以我们做出如下四种圣遗物搭配方式:套装则选择战况携带36%的暴击伤害重新来做对比。

因为三暴击加套装效果导致暴击溢出,性价比绝对不高所以移除讨论组,战狂套人物基础暴击率41%,暴击伤害50%

1暴击2暴击伤害,2暴击1暴伤,3攻击加成,3元素精通

三攻击加成:135135135=246X,暴击加成:04115+059=1205,最终伤害系数296

1暴击2暴击伤害:暴击率066,暴击伤害150%,最终伤害系数06625+034=199

2暴击1暴击伤害,暴击率091,暴击伤害100%,最终伤害系数0912+009=191

3元素精通:最终伤害系数270%

那么,如果对面板的不选择战狂暴击效果,选择圣遗物加攻击力的收益如何呢

例如两套18%的攻击加成:

则会得到可怕的246118118=342。

结论:堆暴击+暴击伤害组合的面板收益远低于追极限输出的收益。

对于部分有暴击伤害加成或者暴击率提升角色可以适当的去追寻暴击路线,

对于类似温蒂之类放完技能就切换的脱手角色可以追寻元素精通路线,

对于芭芭拉之类的走生命百分比的少女套装路线。

对于所有打主C和极品圣遗物来说,攻击就是王道,输出属性优劣排行:攻击百分比gt;攻击力gt;暴击gt;暴击伤害gt;元素精通gt;物理伤害加成gt;元素伤害加成

结论,堆攻击吧,追求攻击百分比为主,攻击力为辅的圣遗物,武器也是选择高面板,用白字打出超越暴击的伤害,你就可以成为最强!

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原神圣遗物词缀如何选择作为角色能力提升的重要手段圣遗物,在词缀选取方面可能会给许多玩家造成困扰,下面就为大家带来公测版本中圣遗物词缀的选取心得,供各位玩家们参考。圣遗物词缀选取心得

今天我想说一下,不管你怎么搭配,杯子这个部位的词缀是重中之重。

为什么这么说呢

因为杯子部位是唯一能出现元素伤害词缀的部位。

而元素伤害和全伤是乘算的,所以是后期一个必备的词缀。

那么如果想要毕业,杯子部位词缀必须就是和角色对应的元素伤害,

这点就非常明确了。

而只有头冠部位的圣遗物才会有暴击或者暴伤属性,这要看你缺不缺暴击。

不缺暴击(迪卢克或者武器带暴击)的情况下尽量选择暴伤。

那么时计部位的选择就只有基础伤害一个选择了。

这些输出毕业的前提,想输出拉满的话就必须按照这个词缀配。

总结

时计是圣遗物第三个部位,主词缀必须是攻击力%,

杯子是圣遗物第四个部位,主词缀必须是元素攻击力%,

头冠是圣遗物第五个部位,主词缀视当前属性选择暴击或者暴伤。

PS:当然对于一些特殊角色(女仆、芭芭拉)就只要堆满对应属性而不需要纯堆输出。