DNF狂战如何加技能点

游戏攻略014

DNF狂战如何加技能点,第1张

DNF狂战如何加技能
导读:PK加点地裂波动剑1点(破招时候用的)太刀/巨剑精通满(- -)格挡5出强制(很多人说3,但3挡不住伤害,5既能挡效果,又能档伤害,很好用)银落1(有人说10,但10范围根部不能和剑魂比,索性就不要了,1点吓吓人也好用)三段5出强制(当你追

PK加点

地裂波动剑1点(破招时候用的)

太刀/巨剑精通满(- -)

格挡5出强制(很多人说3,但3挡不住伤害,5既能挡效果,又能档伤害,很好用)

银落1(有人说10,但10范围根部不能和剑魂比,索性就不要了,1点吓吓人也好用)

三段5出强制(当你追人很逃命时…强制的机动性根本不能和不出强比)

逆转反击5(这个还是要的,一个逆转反击上去就是一阵连招很划算的)

上挑10出强(没人有异意吧,没他没法连招)

十字斩5出强(不拿它打伤害,主要用于定人,破受身,连招)

蹦山击5出强(到了最后任务全做完还有一小点SP的,加加强吧,又是追人也有用)

噬魂之手满出强(狂战神技,谁用谁知道,出血时这么一抓你就笑了)

暴走满(拼命是…狂战的代表技能)

怒气爆发满出强(满是肯定的,这伤害高的啊,出强主要是为了防体术流漫游一类的)

血之狂暴满(不加不是狂战)

山崩地裂1(尽量不打CD,但该打时就要打)

嗜血封魔斩(有一招是一招)

后跳出强制(用习惯了就好)

跃翔(被逼到角落时……)

受身伏蹲(不多说,典型的双刃剑,等实战多了自然会用了)

觉醒放弃

刷图加点

上挑5出强

噬魂满出强

太刀/巨剑精通满

银落1

格挡1

觉醒满

二刀满

大崩满

蹦山5

十字斩满出强

怒气爆发满出强

血气唤醒满

血气旺盛1点

跃翔1

裂波1

连突刺1

暴走满

后跳出强

狂战士极品加点:

巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)

后跳+1 (只有1)

强制后跳+1

上调+10 (不喜欢PK可以+5)~

强制取消+1

十字斩+10 (后期补满)

强制十字斩+1

崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)

强制崩山击+1)

抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

强制抓头+1

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

强制怒气爆发+1

暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+满(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)

真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量)

抓头还是出比较好,防身用的,高跳完全不用加,对狂战一点用没,物理暴击在自己SP够用的情况下多加一下,毕竟狂战士要的就是高物理攻击血气分流可以不加,血气旺盛后期加,因为用HP代替MP,你前期HP还是比较紧张的

死亡抗拒加一点,保命,多加没用,效果差不多

PK加点

地裂波动剑1点(破招时候用的)

太刀/巨剑精通满(- -)

格挡5出强制(很多人说3,但3挡不住伤害,5既能挡效果,又能档伤害,很好用)

银落1(有人说10,但10范围根部不能和剑魂比,索性就不要了,1点吓吓人也好用)

三段5出强制(当你追人很逃命时…强制的机动性根本不能和不出强比)

逆转反击5(这个还是要的,一个逆转反击上去就是一阵连招很划算的)

上挑10出强(没人有异意吧,没他没法连招)

十字斩5出强(不拿它打伤害,主要用于定人,破受身,连招)

蹦山击5出强(到了最后任务全做完还有一小点SP的,加加强吧,又是追人也有用)

噬魂之手满出强(狂战神技,谁用谁知道,出血时这么一抓你就笑了)

暴走满(拼命是…狂战的代表技能)

怒气爆发满出强(满是肯定的,这伤害高的啊,出强主要是为了防体术流漫游一类的)

血之狂暴满(不加不是狂战)

山崩地裂1(尽量不打CD,但该打时就要打)

嗜血封魔斩(有一招是一招)

后跳出强制(用习惯了就好)

跃翔(被逼到角落时……)

受身伏蹲(不多说,典型的双刃剑,等实战多了自然会用了)

觉醒放弃

刷图加点

上挑5出强

噬魂满出强

太刀/巨剑精通满

银落1

格挡1

觉醒满

二刀满

大崩满

蹦山5

十字斩满出强

怒气爆发满出强

血气唤醒满

血气旺盛1点

跃翔1

裂波1

连突刺1

暴走满

后跳出强

PK加点

地裂波动剑1点(破招时候用的)

太刀/巨剑精通满(- -)

格挡5出强制(很多人说3,但3挡不住伤害,5既能挡效果,又能档伤害,很好用)

银落1(有人说10,但10范围根部不能和剑魂比,索性就不要了,1点吓吓人也好用)

三段5出强制(当你追人很逃命时…强制的机动性根本不能和不出强比)

逆转反击5(这个还是要的,一个逆转反击上去就是一阵连招很划算的)

上挑10出强(没人有异意吧,没他没法连招)

十字斩5出强(不拿它打伤害,主要用于定人,破受身,连招)

蹦山击5出强(到了最后任务全做完还有一小点SP的,加加强吧,又是追人也有用)

噬魂之手满出强(狂战神技,谁用谁知道,出血时这么一抓你就笑了)

暴走满(拼命是…狂战的代表技能)

怒气爆发满出强(满是肯定的,这伤害高的啊,出强主要是为了防体术流漫游一类的)

血之狂暴满(不加不是狂战)

山崩地裂1(尽量不打CD,但该打时就要打)

嗜血封魔斩(有一招是一招)

后跳出强制(用习惯了就好)

跃翔(被逼到角落时……)

受身伏蹲(不多说,典型的双刃剑,等实战多了自然会用了)

觉醒放弃

刷图加点

上挑5出强

噬魂满出强

太刀/巨剑精通满

银落1

格挡1

觉醒满

二刀满

大崩满

蹦山5

十字斩满出强

怒气爆发满出强

血气唤醒满

血气旺盛1点

跃翔1

裂波1

连突刺1

暴走满

后跳出强

狂战分PK和刷图加点

先说刷图

血气:

十字;满出取消

暴走:,满

蹦山:+5

出取消

抓头:满

出取消

有些人说+5就行``但是满了以后加的力量可以相当高的

再配合暴走

基本上无视血量

血气唤醒:满

这个无争议

血气旺盛:+1

怒气暴发:满出取消

超高输入技能基本上没争议

大吸:+1

大蹦:满

满了以后伤害很BT而且范围也很大

必满

血之狂暴:满

不满删号

武器技

上挑:满出取消

因为刷图用巨剑而用巨剑上挑不满的话根本连不上怪所以满

银落:+1

震怪用

三段:+1

跑位

巨剑精通:+满

波动

烈波:+1打遗迹用

也可不学

通用

后跳:+1出取消

受身:+1

物暴

这技能我没学

因为太耗SP

才加10%的物暴

不如花几百块钱买个锐眼

觉醒主动+1

PK性

血气

十字+5出取消

(有人说学满学满的话就马上出保护了所以学5)

大蹦+5出取消

暴走+满

怒暴+满

血之狂暴+满

(大吸和大蹦我不说,因为PK场里面用这两招可以说是晶体流

我推荐+1)

武器技

太刀精通满

PK用太刀

空中连斩+1

连招用

上挑满

三段+1

跑位

银落满

虽然没剑魂的大

但是+满了范围也是不可忽视的

偷学技能

逆转反击满

很逆天的技能用上挑反击后直接可以连了

净化之恶魔的奴隶+1暴走+3死亡抗拒,海神谜咒腿,还有就是上面那个说的了。如果你想堆暴走就堆到30,可以加4924的力量,不是骗人,这样加上厄运6的暴走力量加成,再来个佩鲁斯,开个死亡抗拒,嗜魂之手,至少10000+力量。有魂链换装完后物攻也得80000+了,完全的火山主C。

拓展:

1、《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

2、在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。