《火影忍者》评价怎么样?

游戏攻略037

《火影忍者》评价怎么样?,第1张

《火影忍者》评价怎么样?
导读:陪伴许多80、90后十四年的《火影忍者》是日本热血动漫的经典之作,但它的评价如何呢?一言以蔽之:好坏参半。一部分观众认为它当之无愧的神作,但另一部分观众认为火影根本当不上神作称号,它硬伤严重,最多处于及格线上。事实上《火影忍者》作为热血王道

陪伴许多80、90后十四年的《火影忍者》是日本热血动漫的经典之作,但它的评价如何呢?一言以蔽之:好坏参半。一部分观众认为它当之无愧的神作,但另一部分观众认为火影根本当不上神作称号,它硬伤严重,最多处于及格线上。

事实上《火影忍者》作为热血王道漫它的剧情设置和人物设定其实与同期的热血王道漫并无本质区别,是典型的男主和伙伴与亲人一起努力由弱变强的套路漫。但独特的战斗力系统是火影有别于同期其他王道漫的鲜明特色,这也成为了许多人记忆里不可割舍的一部分。

相信许多看过火影的孩子都有自己对着动画练习结印施放忍术的经历,也有被火影中鸣人的乐观和木叶村众人的羁绊感动的难忘时刻,但这恰恰也造成火影广受批评的主要原因。

《火影忍者》在动画中建立起了一套非常完整的战斗系统,也就是忍术系统。在此之前,日本忍术是一种隐秘的日本古武术,指使用暗器和伏击的一种战术。火影的把它加以改造、创新,创造出了火影中类型丰富、灵活强大的忍术。在施展忍术之前要先结印,无形中增加了忍术战斗的观赏性,也提升了文化内涵,展现出忍者战斗的复杂性和独特的文化魅力。

丰富不仅表现在忍术的种类上,还十分可观的数量上,这为漫长的连载长度提供了数不胜数的亮点。观众一边惊叹于熟悉的忍术所展现的强大战斗力,一边又被层出不穷的新忍术吸引。而对于观众来说,最有趣的莫过于盘点各式各样的忍术和对这些忍术的战斗力进行排序。

在盘点中又和新的观众群体相互吸引、融合,形成一个庞大的观众群体,增强了火影在动漫观众中的影响力,不少路人也受到感染,变成了火影的粉丝。

但是,火影独特的战斗系统也是它受到批评的一个重要原因。漫长的剧情和数量庞大的招式共同形成了火影的准入门槛,许多路人被拦在这高高的门槛之外,自然欣赏不到火影世界里的风景。

而在动画后期,它忠实的观众们也发现了火影战斗力排行相继出现混乱,连带剧情bug也是接二连三。而且,为了填补漫长剧情下消耗的灵感,火影不惜用重复极高的回忆和并不必要的解说来维持原有的动画长度。

观众原本就十分熟悉的忍术招式不得不被重复提及,新鲜感和耐心都被消磨殆尽。作为一个热血漫最重要的战斗系统和战斗节奏都出现了问题,自然避免不了观众的流失以及忠实粉丝的批评。

总而言之,《火影忍者》是一部由于独特战斗力系统受到广泛好评的动画。也许它的剧情和人物特征在热血王道动画里并不算独树一帜,但是它新奇的世界观和战斗力系统吸引了无数粉丝,也成为了一种文化现象。

但动画入门门槛过高,后期战斗力系统bug频出和重复的回忆引起了不少观众的不满,使得差评满天飞。

一、 鸣人的身世——火影系列最大的迷题之一

对于鸣人的身世,岸本在动漫中的描述是“无人知其父母,被封印了九尾”。正是这样的一个特殊的身份,使得鸣人从一个婴儿开始,便生活在木叶村村民冷漠的眼神中。但他没有放弃自己。后来鸣人有了依鲁卡、卡卡西老师的教导,有了樱、佐助的友情,有了三代的关怀,有了自来也的帮助,有了五代的承认。也正是之前由于这十几年的经历,他才更加珍惜他与佐助之间得来不易的友谊。但是大家有没有想过,单单就“无人知其父母,被封印了九尾”这个设定而言,里面就大有文章。既然鸣人是村子里的孩子,怎么会无父无母?如果鸣人是木叶村的孩子,他的父母就极有可能是木叶的忍者。如果是鸣人的父母在与九尾的战斗中战死沙场这也可能,但问题是村子里居然没人知道鸣人的父母是谁,这是本身不很奇怪吗,难道村里的人连自己的战友都不认得?

凭借与四代目极其相似的头发,更多人相信鸣人是四代的儿子。如果真是这样,且不说剧情会落入俗套,四代贵为火影,结婚生子这样的大事村里人会不知道吗?如果真是这样,村里人一定都会像知道“木叶丸是三代大人的孙子”一样了解“鸣人是四代大人的儿子”。但是事实很残酷:没人知道鸣人的父母是谁——这也从情理上否定了鸣人与四代的父子关系。尽管这样,但我也相信鸣人与四代头发的相似并不是偶然事件,鸣人与四代肯定有着千丝万缕的联系。

鸣人就如同是突然凭空出现在村子里一样,“无人知其父母,却被封印了九尾”。鸣人究竟是什么来历?这是个的悬念,一个可与“宇智波灭门案”、“晓的头目”、“卡卡西的真面目”并列的、大大的悬念。

二、 四代封印了九尾的术

在木叶与九尾的大战中,四代牺牲了自己,将九尾——这个传说中最强的上古神兽封印在还是个婴儿的鸣人体内。以上是除了鸣人的同龄人以及更小的孩子以外,木叶忍者皆知的“秘密”,但是三代禁止提起此事。应该说,九尾事件基本上是那个样子的,但也似乎并不是它的全部真相。

先来分析一下四代封印了九尾的那个术。那个术应该是个封印术——跟三代用来对付大蛇丸的“鬼尸封尽”、大蛇用来封印鸣人九尾力量的术以及卡卡西封印佐助身上咒印的术属相同的类别。三代的“鬼尸封尽”相信给了大家极大的震撼,仔细比较,四代的术与三代的“鬼尸封尽”有很大的相似度——都要以自己的生命为代价、封印印记形状与位置(螺旋状、丹田处),唯一不同的是,三代的术将敌人封印在自己身上,而四代的术是将敌人封印在别人身上。再考虑到“三代——自来也——四代”的师徒传承关系,四代的封印术有无可能源自三代?从术的相似到师徒关系,极有可能是三代将此术教了自来也,自来也又教给了四代!但是这两个术又有曲别,则很可能是四代对“鬼尸封尽”做了改进。请大家不要怀疑四代的能力,从四代开发出“螺旋丸”以及四代独有的“穿越时空的忍术”、“瞬身之术”(见卡卡西外传)可以看出四代具有超强的忍术开发能力。既然是对术的改进,特别是这种与敌同归于尽的禁术的改进,就要本着一个原则:用相同的代价换取敌人更大的伤害或是用较小的代价换取敌人同等的伤害。这时问题来了,三代的术与四代的术,在同样封印敌人的情况下(同等伤害),四代的封印术却需要付出更多的代价。正宗的“鬼尸封尽”的代价是施术者的生命,而四代改进后的术的代价则是施术者的生命加另外一个受害者。没错吧,鸣人就是这个受害者。经四代改进后的封印术的代价更高(不要跟我说四代根本没改进那个术,而且学艺不精),为什么会这样?有时我们会被表面现象所蒙蔽。我们应该换个角度去思考——如果说四代的封印术的确是较小代价呢?那么结论就很令人惊讶。

聪明的读者已经想到了吧:比“施术者的生命”更小的代价——四代的确没有死,但却不比死好多少——四代付出的代价是身体变成了一个婴儿,失去了所有的记忆、剥离了原有的人格,当然,也丧失了所有的术:从一个能将九尾封印的强者,变成一个哇哇待哺的婴儿,但却保住了性命。鸣人,就是四代啊! 三、 知情者

可能有人觉得不可思议,甚至是荒谬,但是这个结论却很好地解开了鸣人的身世之迷:为什么无人知其父母,就如同是突然凭空出现在村子里一样?为什么鸣人的头发与四代如此相似?鸣人就是施展封印术后的四代,自然无父无母,也自然头发会相像。如果你还是觉得此结论不可理喻,我要告诉你,还有一些事实支持这一结论,这些事实我会在后面写到。现在我要分析的是:谁有可能是九尾事件真相的知情者?

首先有一点是肯定的,就是知道此真相的人很少,而且严守了这个秘密!自来也与三代目,最有可能了解真相,大蛇丸也可能知道,不过还不很确定。先来说说三代。与九尾的大战,木叶村死伤无数,元气大伤,木叶首领四代目火影亦不知去向。作为前代火影的三代目在此关键时期义无返顾,重担火影大任。一时间局面混乱、流言四起,敌国忍者亦蠢蠢欲动。村里人急需了解事件真相——关于四代、九尾还有一个被封印了九尾的婴儿。三代目有没有亲眼看到四代封印九尾的过程这个很难说,但以三代的实力,他是最可能接近四代大战九尾现场的人。就算三代没亲眼看到,但等他看到头发与四代相似、丹田处有 “鬼尸封尽”印记的婴儿时,大概就能明白是怎么回事了。三代考虑再三,决定隐瞒部分真相,向大家公布了大家之前所了解的版本:四代战死、九尾被封印在鸣人的体内。关于鸣人是谁,他是谁的孩子,三代没做进一步的解释,对于好事者的进一步追问,三代立下规矩:此事不要再谈!因此村民对鸣人的所知的也仅限于“无人知其父母,却被封印了九尾”。究竟三代为什么这样做,可能是为了鸣人——也就是变成婴儿的四代着想。虽然被人知道体内封印了九尾对鸣人很不利,但三代凭着对四代的了解,他相信四代(鸣人)不会因此退缩,反而更能激厉他的成长。但是如果被人知道鸣人就是四代,反而对他的成长不利。还有,“旋涡鸣人”这个名字,也极有可能是三代给起的。我不太明白这四个字在日文中的含义,是否与中文含义相似?以下仅是猜测,不对莫笑:是不是“旋涡”二字代表了鸣人丹田处的封印印记,而“鸣人”更是暗含了三代对鸣人的期望,即“一鸣惊人”的意思,呵呵,不过分吧,人家就是四代呢。

自来也极有可能了解真相。九尾事件发生时,传说中的三忍都不在木叶。自来也喜欢游历四方,纲手姬好赌成性四处躲债,大蛇丸也早早地走上了他的叛忍之路,除了大蛇丸,自来也与纲手自从离开木叶就没能再见恩师一面。所以说三忍都不可能直接了解到四代VS九尾的真实情况。从现有的资料来看,四代在忍术上的成就是远高于当师父的自来也的,但这并不影响自来也了解当徒弟的四代的实力。作为四代的老师,自来也是最熟悉四代的人,这里不是说熟悉四代的为人,而是说四代的术。当自来也从其它渠道了解到九尾事件广为流传的版本,但凭借他对四代封印九尾所使用的术的了解,他应当会反应过来事件的真相是什么。就算自来也发现四代的术与原“鬼尸封尽”的不同,就算自来也不甚了解四代对此术的改进,但自来也却不会低估四代对忍术的改进能力。本着忍术改进的原则,就算自来也迟钝一点,也能想清楚这个问题。另外,自来也见到鸣人以后,可能更加坚信了自己的判断。

可能了解真相的还有大蛇丸。相对于三代与自来也,大蛇丸能掌握到的信息更少,对广为流传的九尾事件真相可能持一定的猜疑的态度。大蛇丸对四代的了解程度无法与自来也相比,对于四代所使用的封印术可能也搞不太清楚。但是,大蛇丸应该对“鬼尸封尽”很了解:这一点从大蛇丸VS三代的大战中就看出来了,想想当三代使出此术时大蛇丸表现出的恐惧就知道了。而且如果三代教过自来也这个术,那么也可能教过大蛇丸。不要忘记大蛇丸与四代同样具有天才般的忍术开发能力,因此大蛇丸也应当想到过四代对术进行改进的情形——但是,一切都太难以确定了。同样,大蛇丸在中忍考试中见到鸣人后,他会不会确认鸣人就是四代这个可能的事实呢?

四、 师与徒:自来也——四代,自来也——鸣人

当师父不容易,教出一个出色的徒弟更不容易。但是自来也能有四代这样的好徒弟,真是死了也值了。四代目大战九尾舍身救木叶的神话,是自来也的荣耀,同样也是他的痛。虽然其他的人了解到的事实与其真相有点出入,但四代拯救了木叶村却是一点也不假,但也是因为这个,自来也再也见不到原来的那个四代了。终于有一天,十几年没有回木叶的自来也回来了,他与鸣人一见如故,然后将自己的绝技倾囊相受,在鸣人出现危险时挺身而出。被尊为“三忍”之一的自来也,为什么会跟一个九尾小子搞在一起?原因很简单啊,自来也又见到他的好徒弟了。尽管在鸣人通灵招出蝌蚪时,他可能会在想:天!你真的是四代吗?但当鸣人招出蛤蟆文太时、当鸣人使出螺旋丸时,他可能又肯定了鸣人就是四代没错。自来也对鸣人有再造之恩,如果没有自来也,现在的鸣人可能还是那个只会“多重影分身之术”的笨蛋。特别是在佐助走后将近三年的时间里,鸣人跟随自来也四处修行,实力已经相当强悍。“大玉螺旋丸”看来并不是唯一的成果。我现在十分期待鸣人使出被自来也告诫不要轻易使出的那个绝招。呵呵,师徒,毕竟是师徒。

五、 螺旋丸——四代的术,鸣人的术

螺旋丸,A级忍术,即使是四代这样的天才也要花费三年(或是两年?我忘了)时间开发出来的奥义,其威力不用说了,刚刚掌握螺旋丸技巧的鸣人就以此术重创了“跟卡卡西一样厉害(大蛇丸语)”的药师兜,而且在火影第二部中鸣人用此术的进阶“大玉螺旋丸”一击击倒了鼬的平行体(好像是叫做平行体,尽管只是三成实力的平行体,但也不简单)。

按常规来讲,作为下忍中“吊车尾”的鸣人,是无法掌握像“螺旋丸”这样高深的忍术的,想想天才四代也要花三年时间啊!鸣人怎么可能在短时间内掌握这一技巧呢?正是因为这样,纲手才敢把初代火影,同时也是自己爷爷的遗物拿来与鸣人打赌。结果纲手一如既往地输了,而自来也却躲在一边暗笑——他早就知道纲手输定了。同为三忍之一的纲手同样是见多识广,她敢于打这个赌正是因为按常理来讲鸣人无论如何是不可能掌握这个术的。纲手真的是有点冤,就纲手掌握的信息而言这个判断是正确的,但是她不知道——鸣人就是四代(从这个侧面上可以推断出纲手对九尾事件的真相还不清楚),螺旋丸是四代开发的术,也就是鸣人自己的术啊!也许正是因为这样,鸣人才可能在短时间内掌握了它。我记得当时自己看到这一段时有点不理解:天才四代研发三年的东西,鸣人几天就掌握了,太不可思议了,作者似乎是刻意强调了这个对比,为什么要这样写呢?如果鸣人就是四代的假设是正确的话,那么作者的这个对比就有深意了——正是鸣人身世之迷的伏笔!!

六、 鸣人:我是注定要成为火影的人!

“我是注定要成为火影的人!”,这是鸣人的宣言,虽然听起来十分的幼稚,但鸣人并没有仅仅把它当成一句儿戏,而作者似乎亦在暗示着什么。当然,差距是巨大的。以鸣人当前的实力,火影的级别还是遥不可及的,而且以鸣人的性格,本人亦十分怀疑鸣人能否胜任火影之职。但发出这个宣言的,不是佐助,不是宁次,不是其它的任何一个人:这似乎是一个约定——冥冥之中与另外一个自己的约定——不管别人怎么想,鸣人对他自己的宣言信心十足。如果鸣人正是四代的话,他的宣言就名正言顺。他本就是火影,守护着木叶村,与狐妖战斗。他太累了,要休息了,准备着将来的某个时间,再次肩负保护村子的重任。第二部中大和队长对鸣人说过:“就算不借助九尾的力量,你也是很强的了”“真正厉害的是鸣人的身体,能够忍受九尾强大的查克拉。”我想,当鸣人能充分发挥出自己的潜能(四代的潜能)的时候,他的火影梦就快实现了。

七、 秽土重生——“肆”号棺材里装着什么——岸本的创作技巧

鸣人就是四代,这个理论,能与火影原著中多处细节相吻合,我目前想到的,上面也都写到了。我还没有找到这个理论与原著中哪个情节有着不可解决的冲突。如果说真的有的话,首当其冲的应该就是大蛇丸大人那个万人敬仰的“秽土重生”之术了。如果我理论正确的话——也就是说四代没死,他施了封印术后身体变成了婴儿,失去所有的记忆,剥离原有的人格,丧失所有的术,但还是没死。那么 “肆”号棺材里装着什么呢?难道是空的?若是空的大蛇又招它做什么?更重要的是如果三代知道四代没死,为什么还要阻止“肆”号棺材?

岸本好厉害,留下一个让人想破脑袋都想不出的问题。但是如果你去问岸本,他告诉你他还没想好,你也不要晕倒。岸本在此留下这么一个情节,不但不会对他以后的创作有任何的限制,反而会使他有更多的创作空间,这是岸本的创作技巧,呵呵。如果以后岸本说鸣人就是四代,“肆”号棺材里也有人,你也不用惊讶,岸本自然会给你一个合情合理的解释。

21世纪是一个很特别的世纪,在短短20年里, 科技 有着很大的变化,其中动漫和 游戏 的文化更是在逐渐地走上正轨, 游戏 技术也在短短20年间飞速成长。可是这个文化对于一些家长来说,却是一个毁坏孩子前途的文化。

相信有玩过 游戏 ,或者看过动漫的玩家都应该知道,不管是长辈还是父母时常都会说,玩 游戏 会毁了自己的前途,又或者看动漫会玷污孩子们的思想。虽然这些较为保守传统的思想在世界各地都有,但比较常见的,就是大家都熟知的中国式家长。也就是那种从小就得培养自己的孩子成为人才,只把孩子的未来和学历放在第一位的家长。这样的情况下, 游戏 和动漫自然地就成为了会祸害他们孩子的文化之一。

可为什么这些家长会认为, 游戏 会让孩子玩物丧志?

其实之所以会想说这一个话题的原因,是因为不久前,腾讯 游戏 的一位 游戏 程序员毛星云因抑郁症而自杀离世,有传闻说是因为他负责的3A项目被砍,但不管是因为什么原因离世,对中国 游戏 产业来说就这样少了一位人才。

对玩家来说也是非常惋惜的,因为这一位毛星云可以说是 游戏 界的大神,比起那些以利益为主的 游戏 公司,这位少年有着一个梦想,就是复兴中国的 游戏 产业,并想要打造出一款3A作品,他对 游戏 是真心抱有热情的。

他在22岁时,就推出过一本《 游戏 编程之从零开始》的书籍,而且为了让新手简单易懂,他还在书中用了较为容易理解的解释去教导后辈,甚至在那之后也常在论坛分享各种关于 游戏 程序的文章,启发了非常多的玩家,还获得了微软颁发的年度最有价值专家的奖项,这一奖项是IT界的最高荣誉之一。

只可惜,他出生在了中国。

因为他即使在中国最大的 游戏 公司腾讯上班,在经过多年的努力,就算当上了引擎组组长年薪超过百万,他依然无法如愿以偿地使用他的天赋去开发一款3A作品,因为中国的 游戏 大公司只在乎利益。

但真正让玩家们心寒愤怒的是,毛星云的离世对于一些家长来说,却是上天拯救孩子的举动。在毛星云离世的时候,许多 游戏 程序员和玩家都纷纷哀悼这位中国的 游戏 引路人。但在另一方面,一些家长却认为他活该,批评 游戏 害了多少孩子,表示中国的年轻人都是被他毁掉的,以死谢罪是种解脱,这真的是人说出来的话吗?对于毛星云的家人来说这句话有多么刺痛,给了他们多少二次伤害。

难道玩 游戏 开发 游戏 的玩家我们就不配得到尊重吗?

从早期红白机时代, 游戏 对于有些家长来说就已经是一个电子病毒,因为像是《超级马里奥》《吃豆人》这种轻松休闲的 游戏 确实很上头,而为什么在经过了那么多年, 游戏 都已经成为世界主流市场之一了,可是一些家长不仅没有接受它,反而还将 游戏 从电子病毒晋升到精神鸦片呢?

最大的原因就在于家长并没有真正地去认识 游戏 ,从表面上看孩子一直在玩 游戏 就是在浪费时间,因此这些东西足以影响孩子的学习。二十年前,恋爱小说会让家长认为会教导孩子早恋,看**太多家长会认为是在教唆暴力。一直到现在玩手机,都会让家长认为孩子有问题。

时代在不断进步,一些家长的思想却停滞不前,宁可将孩子丢进网瘾学校,也不愿意自己去了解动漫和 游戏 ,更没有想要自己去了解孩子的兴趣。

家长会认为玩 游戏 不好也不是没有原因的,首先他们并没有真正去了解 游戏 ,加上也会出现一些因为玩 游戏 而导致各种悲剧的新闻,因此让他们对 游戏 产生了误解。

玩家不能将所有的罪都怪在家长身上,因为本身的自制力也是很重要的,曾经有过玩家没日没夜地玩 游戏 ,最终导致猝死的悲剧。又或者是输了 游戏 后一怒直接将气撒在室友身上,美国也把青少年犯罪率提高的原因归结于 游戏 上。

家长的教育也尤其重要,在孩子接触 游戏 前,家长也应该有教导孩子的义务,因为被 游戏 影响的很大原因就是思想还不够成熟的他们,在没有被灌输正确思想和观念时,接触一些 游戏 之后,因而刷新了三观认知。

家长怕孩子被 游戏 影响这都是可以理解的,只是很多时候家长不理解这一文化,一旦看到孩子成绩退步,就会说是 游戏 的错,孩子稍微叛逆一点,就会说是 游戏 教坏的。家长们也要知道,不是每一部 游戏 都是暴力的,纹身的不一定是坏人,玩音乐的三观也不一定正确,没有一个东西是可以直接拿来定义一个人的。

《火影忍者》虽然是一部充满打斗的作品,也就是家长眼中的暴力要素,但相反地,《火影忍者》也教会了许多粉丝什么是羁绊,什么是友情,也给他们坚信着不顾一切追逐自己的梦想,总有一天会实现的意志。同理,家长会无视 游戏 的好,却一直无限放大一些 游戏 引发的特殊负面例子。

游戏 不仅仅是一个让玩家们舒缓压力,脱离沉重的现实世界的消遣而已,一些好的作品不仅仅会让玩家学习新的知识,也教导了玩家一些人生道理。甚至有些 游戏 ,还让玩家上了一堂可能连家长都没办法教导的课,有大学研究出玩过《荒野大镖客》的玩家比没玩过的,更会辨识动物种类。这些研究也证实了 游戏 是真的可以成为知识的一部分。

此外,有时候家长也会觉得说,孩子太过沉迷 游戏 导致不愿意和他们沟通,可是不知道家长们有没有想过,会不会是因为孩子想要说的东西,不是你们想要听的,或者是你们无法理解的,因此才会不愿意去说呢?

当然也不是每个家庭都是这样的,很多时候家长会说,孩子在 游戏 里认识了一群不三不四的人,导致孩子很叛逆。但有没有可能是因为孩子在家中不被重视,却在 游戏 中找到了愿意倾听自己想法的对象,因此产生归属感呢?

每个少年变得叛逆的背后都有着一个原因,家长应该去了解自己孩子的情况,而不是直接咬定是 游戏 的错。

只是如今手游市场的问题会比较大,原因是家长除了要担心那些教坏小孩的因素外,还要担心普遍的氪金机制。比起电脑和主机 游戏 ,家长更应该注意青少年在手游上私下花钱买皮肤的举动,毕竟对于正常玩家来说氪金元素也不是一个讨喜的东西。

2021年中国对青少年下达了限制条例,导致未成年无法正常地去玩 游戏 ,比较无语的就是Steam也被正式封锁,这一举动除了要限制未成年以外,也隐晦地将所有问题都丢给了 游戏 。

这些种种条例,对于近年来少有起色的 游戏 产业来说也被压制得越来越惨,就连前几年崛起的电竞产业,也因为青少年被限制和家长的抵制,让电竞在中国的未来遇到了困难,也会出现越来越多的外援。

其实中国家长之所以会不认同 游戏 ,最主要的一个原因就是对 游戏 的误解,没有真正地了解 游戏 ,就对这个东西留下不好的印象。的确,小朋友的思想很容易被 游戏 影响,但家长本身也有责任去教导正确的观念以及教育,而不是单方面的指责。

对于很多玩家来说这很不公平,认为这只是一个家长教育不好孩子所说的借口,当然玩家本身也要对自己的人生负责,要学会适当的 游戏 ,明白什么是对什么是错,才不会被 游戏 内容影响思想。而 游戏 之所以被称为第九艺术,就是因为他可以从 游戏 中带出一些内涵和价值。

**音乐有很多类型,有好的有坏的,有深度的有 娱乐 的, 游戏 当然也一样,真的不是所有 游戏 都是不好的,做职业选手 游戏 开发的那些人,也不是不务正业,他们反而是一群有梦想愿意付出青春的人。不管是哪个国家,对 游戏 产业付出的人都应该得到尊重,而不是被批评!

希望这篇文章可以为一些家长解开对 游戏 的误解,也希望那些为 游戏 产业付出的人,又或者正要追逐 游戏 梦想的人,可以坚持自己的梦想,不断往前冲,尤其是我们中国的玩家们,即使你们的梦想可能遭到嘲笑,但也要相信总有一天会成功的,加油!