导读:《恐惧之间》角色技能如下自定义模式职业:背叛者:恶灵阵营,不需要做任务,投票无效,帮助恶灵获胜白灵:旅行者阵营,可以刺杀任何人,包括恶灵法医:旅行者阵营,每隔一段时间全图透视尸体经典模式职业牧师:可查看别人的身份,每局只能使用一次,小心使用
《恐惧之间》角色技能如下
自定义模式职业:
背叛者:恶灵阵营,不需要做任务,投票无效,帮助恶灵获胜
白灵:旅行者阵营,可以刺杀任何人,包括恶灵
法医:旅行者阵营,每隔一段时间全图透视尸体
经典模式职业
牧师:可查看别人的身份,每局只能使用一次,小心使用才能获胜
梦魇恶灵:拥有关灯能力的恶灵
魔眼恶灵:拥有透视能力的恶灵
旅行者:普通玩家,没有能力,只能票出其他玩家。
《恐惧之间》任务技巧
1、狼杀做紧急任务的人可以换下思路,自己去做紧急任务,要让人看到给自己加点好人buff。
2、关灯狼养猪时间很长而且行动受限。可以利用做紧急任务的好人buff去到处游荡,人多就关灯杀一个。
3、巧用左右楼梯,利用楼梯逃离现场。如从地下室上一层,看到前面有灯光,赶紧关灯,如果3人以上就出刀,走楼梯逃离现场,这样俩人就是铁出一狼了。
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故事真相真相经过
凶手是慕小生。卢子或联手曾海澄欲上演一出假死戏码。
卢子或先给假人戴上人皮面具伪造成曾海澄的尸体,然后将假人挂在汽车旅馆窗外的树上。他本想安排曾海澄消失于大众的视线,但是由于曾海澄被安若曦灌醉,卢子或无奈之下只能将他藏匿于床底。
随后慕小生进入房间将烂醉的曾海澄用绳子勒死,因听到赵明月与安若曦的谈话声,以及赵明月来回踱步的脚步声,他便将曾海澄抱上床,将其的衣服弄得凌乱,并让曾海澄侧脸背对房门,自己随后躲到床底,想设计让赵明月以为曾海澄背叛了她,死心离开。但是赵明月进房间后,虽然按照慕小生的设想果不其然地以为遭受背叛,但是怒火中烧的她对已死的曾海澄下手了,并在下手后以为自己杀人,迅速地离开了房间。当赵明月离开房间后,慕小生本想离开,但出于对赵明月的保护而决定嫁祸卢子或,因此慕小生借用后门杂物间的滑轮和旅馆外的梯子布置了伪装的曾海澄的上吊现场。
推理链
尸体的舌尖露出,颈部的痕迹有一道环形水平状的索沟,这并不是上吊所能造成的痕迹,而且深深的索沟是因为人活着被勒所造成的皮下出血,所以可以判定死者死于被勒死,因此案发现场极大可能是凶手转移尸体伪装成上吊的模样。
为了伪装上吊自杀,凶手必然要经过旅馆后门外的泥区。卢子或为了保护曾海澄而实施了假人计划,企图用假人挂到树上欺骗慕小生,让他在二楼视线不清的情况下以为自己完成了他交待的任务。旅馆外被扔掉的假人证实卢子或确实曾将假人挂在树上,否则假人会在包装里而不是被扔在外面,而且路人证词证实了 13: 35时已经有个东西挂在上面,如果那时被吊起来的是死者的话,那赵明月不可能在13: 40在死者房间看到死者,所以可以判断13: 35的那个是假人。
卢子或有一张快递单和房间地板的碎屑,证明了他最有可能拥有人形玩偶,所以假人是卢子或的。这是他和曾海澄的计划,卢子或不可能会让其他三位知道,若卢子或并未挂上假人而是其他人挂上了,那么卢子或不可能这样淡定还和安若曦聊了将近一个小时的天,因为这件事要是被慕小生发现了,卢子或和曾海澄都可能会死。而且卢子或与死者做了详细的计划和准备,而且死者并没有对卢子或有任何的威胁,所以卢子或不会在这么短的时间内改变主意去杀了死者。卢子或的作案嫌疑排除,且卢子或无杀人动机。
接下来,尸体面部被划花,结合在死者房间有些许血迹的剪刀和伤口平整,所以可以判定是死后伤,造成这个伤的正是当时失去理智的赵明月。死者脖子上有一处淡淡的掐痕,而赵明月的指甲也崩了一小块,由此可见赵明月曾经掐过死者的脖子,但由于只留下了淡淡的掐痕,相比深深的索沟,可见掐人者力度较小,并不致死,所以赵明月不是导致曾海澄死亡的人,故可以排除。安若曦是灌醉死者的人,为了向死者套话,她与死者喝了许多酒,死者喝的酩酊大醉,而安若曦本人的视角里她是睡着了直到13: 30起床下去吃午饭,当然玩家可以认为安若曦在撒谎,可是赵明月在13: 30的时候与安若曦在走廊上碰面了,故而安若曦如果要杀人可能是在13:30之前,也就是大家都在楼下吃中饭的时候对曾海澄下的手。但是由于13:10分时卢子或进到曾海澄房间时曾还活着,且卢子或将曾海澄移动至床下,并且卢子或在这段时间去挂上假人,无论从时间上还是行动上都大大增加了安若曦的杀人运尸的难度,安若曦不可能在13: 10到13: 30去进行运尸,而13: 40侍者证明安若曦向他询问借用充电宝,13: 50向老板借用,在相隔10分钟,赵明月13:40在死者房间的情况下,加上现场三位嫌疑人没有为安若曦运尸的理由,安若曦更不可能完成杀人运尸的行为。
因此安若曦的杀人嫌疑较小。慕小生在与赵明月卢子或吃过午餐后消失于众人视线,直到14: 30才出现在旅馆老板和赵明月眼里,是有足够的作案时间。
解绳子时是手指用力而不是手掌用力,因此掌心的擦痕不是解绳子造成的,且慕小生衣服背部有皱褶和凌乱,证明他曾经搬动过或背过什么东西,由此可以说慕小生曾经搬动过重物。有这两点可以指向凶手是慕小生,且根据慕小生的电脑可以得知他的动机因爱生妒,想杀掉曾海澄。其中掌心的擦痕可以说是决定性的指向性证据。
动机
慕小生爱恋赵明月已久,一直梦想能够赚一笔巨额带着自己心爱的女人远走高飞,没想到赵明月却爱上了本该和她没有交集的曾海澄,甚至和他定下了婚约。
嫉妒使他萌生了杀死曾海澄的心,他用照片威胁卢子或杀了曾海澄,否则就把他杀人的事实曝光。却发现卢子或和曾海澄暗中联合欺骗他,于是他决定亲自下手解决掉曾海澄。卢子或因失手杀死了曾海澄的前女友江远月而被慕小生多次威胁。无奈与曾海澄联手一起瞒天过海保全自己好友性命。安若曦在得知好友生前被人威胁,且威胁她的人与江远月的男友是发小关系,故对两人产生怀疑,通过小道消息尾随他们来到了汽车旅馆。曾海澄是被安若曦灌醉的,安若曦从曾海澄的嘴里得知自己的好友并非是曾海澄所杀,所以放弃了自己的杀人计划。赵明月一直爱慕着曾海澄,两人甚至到了谈婚论嫁的地步,谁知曾海澄突然间不仅取消了两人的婚约,还对她恶言相向。赵明月认为是自己曾经威胁过江远月的事情被他知道了,并在分手后一直通过手机定位监视曾海澄,知道他去了汽车旅馆。不能释怀、爱极生恨的赵明月决定来到汽车旅馆杀害曾海澄。但她不知道,在她进入房间时曾海澄已被慕小生杀死。
时间线复原
2019年4月1日
8:30卢子或看到面具上的碎屑掉了下来,打算之后再清理,先前往餐厅吃饭再说
8:50慕小生抵达了旅馆,看到了赵明月
9:00慕小生和赵明月前往餐厅,遇到卢子或
9:20安若曦和曾海澄进来,五人同台吃饭
10:00大家开始自我介绍
10:30卢子或和曾海澄去曾海澄房间。慕小生回到房间,赵明月找慕小生聊天,一直聊到
11:30安若曦在自己房间吃了解酒丸。
10:45安若曦去问老板买了酒
10:50卢子或回到房间修补面
11:00安若曦进曾海澄房间开始喝酒。
11:31赵明月经过曾海澄房间外,听到曾海澄和安若曦在聊天,充满了疑惑和愤怒
11:32赵明月回到了自己房间
11:40慕小生出房门,看到卢子或出房门,拿着一捆绳子和一个长型物体,从旅馆后门走出11:50慕小生看到卢子或把东西藏在树下
12:00慕小生趁卢子或走后上前查看发现是个人形玩偶,觉得卢子或可能背叛了自己。卢子或回到房间,清理了一下房间,安若曦离开了曾海澄房间
12:10安若曦在自己房间迷迷糊糊睡着
12:15慕小生回到旅馆后门,看到一捆绳子,剪下一段绳子放进了口袋
12:30慕小生来到赵明月房间,带她去吃午餐,这次午餐安若曦和曾海澄没有出席
13:00赵明月吃完打算回房,卢子或说要给曾海澄送饭,想和赵明月一起走。慕小生随后跟踪卢子或
13:10卢子或进了曾海澄房间出来(把曾海澄放在床下假装他不在房间),慕小生看到卢子或往后门走。
13:20慕小生进曾海澄房间,发现曾海澄在床下,慕小生勒死了曾海澄。卢子或把假人吊在树上。
13:30慕小生听到房门外有安若曦和赵明月的对话,安若曦走后,听到赵明月走近房间,慕小生故意解开曾海澄的裤子,把他的衣服弄得凌乱,让他脸侧过去,然后自己躲进了床底。安若曦醒来在走廊遇到了赵明月,赵明月说自己吃多了在消食
13:40赵明月进了曾海澄房间,安若曦在餐厅享用午饭,并向餐厅侍者借用充电宝。赵明月看到曾海澄衣衫不整,气得把手伸向曾海澄。
13:45卢子或回到房间将用具放好,前往找安若曦。赵明月恢复意识时看到自己正掐着曾海澄脖子,连忙松开手,发现曾海澄已死,用剪刀划了他脸扔下剪刀跑路
13:50慕小生听到赵明月把剪刀扔到地上,然后赵明月离开了房间。安若曦去向坐在前台的老板借用充电宝,借到之后回去餐厅继续享用午饭。
13:55慕小生从杂物间拿出雨靴穿上,拿雨靴时发现附近有个滑轮,然后把假人取了下来,扔到了不远处的草丛
14:00慕小生回到旅馆把雨靴放在后门较为隐蔽的角落后前往曾海澄的房间,扛起曾海澄往后门走,再换上雨靴。卢子或到达餐厅和安若曦聊天。安若曦看到赵明月经过厨房门口,去往前台的方向,赵明月与老板聊天
14:15慕小生利用旅馆外的梯子把滑轮固定好,再把曾海澄利用滑轮挂上去,之后再拿了放置在旅馆外的小凳子,踢翻在曾海澄下方,伪装自杀。之后慕小生拆下了滑轮,扔在了草丛里
14:30慕小生回到旅馆,把雨靴放回杂物间,前往前台(被在餐厅的安若曦看到),发现赵明月在和老板聊天,慕小生加入聊天。安若曦则继续在和卢子或聊天。
14:50安若曦离开餐厅,走到外面,看到尸体
15:00聊天的众人听到外面传来尖叫,发现安若曦站在树前尖叫,她看到了曾海澄吊在树上,慕小生看到卢子或想解开绳子力气不足于是上前帮忙解开绳结密码解析:204号
1) 相片:一张与赵明月的合照。
2) 携带的笔记本电脑有密码[6位数字,提示:zmy,字母排序]答案:261325
解析过程:这三个字母在字母表中的三个序号,比如Z是26205密码:[明文:awcpawg, 7位英文密码,提示:2]答案:往前两位即为yuanyue
1、《人类跌落梦境》
这是一款快节奏开放结局物理模拟第三人称解谜探索游戏。《人类跌落梦境》有着多样的物理交互规则,鬼畜是你的奥义,你甚至可以躺在地上全身电臀抖动,与自己的队友们手拉手闯关,享受被队友坑害,推下悬崖,或是被当作炮弹发射的整个过程。
2、《光遇》
著名游戏设计师陈星汉在《Journey》后时隔多年再度带来的游戏佳作。在这款游戏里,你可以与自己心爱的人携手,在这座旷世的天空王国中翱翔,爱的力量将支持你一路前行,拥抱自由和温暖。
3、《狼人杀跑跑狼模式》
狼人杀是一款由网易开发,同名桌游授权改编的手机游戏。虽然原版的玩法不适合组队,但是新的跑跑狼模式就很适合。在此模式下你可以和ta抱团行动,做一对神狼侠侣。
4、《双子》
游戏是由回音石工作室独立开发的一款情感体验类游戏。玩家操纵其中一颗小星,和同伴一起在空中飞舞,克服困难,点亮世界。没有语言与文字,也没有手把手的指南,学会飞翔,寻求意义。两颗星星的旅程,彼此心灵的羁绊。在一起,就是一场触动心灵的宇宙之旅。
5、《猫和老鼠》
《猫和老鼠》是一款有一定竞技性的欢乐互动手游,游戏以猫鼠追逃为玩法核心,构建了一个由杂物间、餐厅、客厅、卧室、院子、厨房、阁楼等场景组成的追逃画面。
第一款、《来战》
这是一款竖版的塔防手游,里面的炮塔是有时间限制的,而你就是建造这些有时间限制的炮塔抵御一波又一波来袭的怪物。
这款充满毒性的塔防游戏,跟它简洁的风格一样,游戏玩法也简简单单,不花里胡哨,但是虽然玩法单一可能就没有多元化那么有趣,但是它的游戏性是一点也不差,让人玩了就上瘾了,玩了一把忍不住再玩一把。
第二款、《不愧勇者》
不愧勇者,英文名叫sasuyu puzzle是不愧勇者系列的一款外传解谜游戏,玩法有点类似于2048,说是解谜游戏不如说是一款带着养成系统采用类似2048游戏的机制。
虽然在玩法上面很相似,但是无疑,这款游戏吸引力非常高,不仅有着属性养成系统,而且在培养角色之余也是可以合成武器去消除怪物,画风也非常清新,可以说很休闲的一款游戏了。
第三款、《星陨传说》
《星陨传说》是一款风格非常怪异的卡牌手游,想大家应该都知道《王权》这个游戏,玩这款卡牌游戏的时候它的操作方式会有一种王权的既视感,但是游戏玩法却又完全不一样。
这款游戏在随机性上面做得很好,随机的同时又给了你充分的可选择度,里面的事件也非常多样化,还有这丰富多彩的卡牌,怪物也是随机的,真的玩起来非常有趣。
第四款、《不思议迷宫》
这款《不思议迷宫》可以说是非常经典的招牌手机游戏,从开服之初到现在广受玩家好评。虽然是竖屏游戏,但是完美地契合了点击元素。让玩家随时随地拿出手机敲击方块,就能够获得不错的游戏体验。
同时《不思议迷宫》中充满了很多有趣新奇的元素,能够让接触玩家对于梗了解同时接触到游戏自身剧情。
第五款、《最终幻想:勇气启示录》
西山居代理的《最终幻想:勇气启示录》2019年于10月10日开启安卓服,虽然是一款卡牌策略游戏,但是游戏设计上还是采用了竖屏游戏理念。
虽然采用竖屏游戏,但《最终幻想:勇气启示录》中需要玩家做出大量操作。史克威尔敢于这样设计的原因主要是采用了更加方便操作的按键设计,玩家只需要拇指左右滑动就能够做出相应的选择。
同时,竖屏方面更加切合对战时画面布局。游戏画质方面使用的传统的2D像素画面,但是在战斗过程中3D的CG动画却能在竖屏操作中完美契合展示。
可以说,《最终幻想:勇气启示录》不是因为机能限制而选择了竖屏,而是因为竖屏更完美体现这款游戏的优点而选择。
神之觉醒(WOG)相对于原版H3,做出了极大的补充和修改。主要的改动有
增加了指挥官/追随者,相当于H4里面的英雄,可以直接上场作战,高等级的指挥官/英雄属性、实力、技能非常恐怖。
所有部队增加经验值系统,高等级的部队不仅提升攻防速度杀伤血量等数值,还会增加额外的技能。
所有7级兵拥有更高级形态(8级形态)
增加了新的宝物。
更改了很多英雄的技能和宝物的属性。
增加很多设定。
以下是更详细点的:
WOG新增宝物:
报复的绯红盾(Crimson Shield of Reiribution) 三级宝物 佩带部位:左手
功能:防御+2,并且英雄的部队能够对拥有不反击特技的生物进行反击,英雄加一级寻路术。
怪兽之力(Monster's power) 四级宝物 佩带部位:杂物栏
功能:每周一从该英雄所带部队(不包括指挥官)中随机选择一种,在这一周中任何地方的这种怪物都处于受祈祷的状态,不限于带宝物的英雄部队中。
金城箭(Gold Tower Arrow)四级宝物 佩带部位:杂物栏
功能:攻城时箭塔无法攻击,守城时箭塔视英雄弹道术(注意:不是炮术!)的级别而增加攻击次数:
无弹道术:连射2次;
初级弹道术:连射3次;
高级弹道术:连射4次;
专家弹道术:连射5次。
且每个箭塔每轮射击时都锁定目标,即只盯一队射,射死后继续“鞭尸”。如果攻守城双方都带有金箭,则攻方金箭无效。
魔杖(Magic Wand)四级宝物 佩带部位:杂物栏ALL
功能:带在杂物栏不同的位置,第二天会随机改变对应两个位置的宝物(杂物栏顺序为从上至下,从右至左,不能转变组合宝物):
第一格:头盔和项链;
第二格:武器和盾;
第三格:左右手指环;
第四格:盔甲和鞋子;
第五格:披风和杂物栏第四格的杂物。
龙之心(Dragonheart)四级宝物 佩带部位:杂物栏
功能:每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄级别×100,至少1只,龙的类型与地形有关(具体见注)。英雄加一级寻路术。多个龙之心召唤效果不累加,但寻路术效果可以累加。
大门钥匙(Gate key)四级宝物 佩带部位:杂物栏
功能:可以关闭城堡五天不受袭击,英雄只能用回城术进入,关门英雄被击败则城堡开放,关闭城堡后钥匙消失,十天后再次出现。开门后该城五天内不能再次关闭。英雄加一级寻路术。多个钥匙的寻路术效果可以累加。
新增生物:
新增生物
鬼魂Ghost
生命:5
攻击:11
防御:8
伤害:1-2
弹药量:0
速度:8
类型:飞行
增长率:5
招募地:毁灭的城堡
费用:500金 1、杀死敌人增加自己,增加的数量不多于敌方死去的兵数,增加鬼魂的总生命不高于敌方死去的总生命,战后不消失
2、免疫末日审判
3、不能复活,也不能聚灵复生
4、拆完城堡一周后即可在铁匠铺中招募5个
火元素使者Fire Messenger
生命:70
攻击:14
防御:12
伤害:13-18
弹药量:0
速度:5
类型:地面
增长率:2
招募地:自然灾难
费用:750金 1、自带御火魔法
2、抵抗恐惧
3、免疫火系魔法
招募地点:自然灾难Natural Calamity
土元素使者Earth Messenger
生命:70
攻击:13
防御:14
伤害:10-14
弹药量:0
速度:5
类型:地面
增长率:2
招募地:自然灾难
费用:750金 1、自带御土魔法
2、抵抗恐惧
3、免疫火系魔法
招募地点:自然灾难Natural Calamity
气元素使者Air Messenger
生命:70
攻击:13
防御:12
伤害:10-14
弹药量:0
速度:6
类型:地面
增长率:2
招募地:自然灾难
费用:750金 1、自带御气魔法
2、抵抗恐惧
3、免疫火系魔法
招募地点:自然灾难Natural Calamity
水元素使者Water Messenger
生命:80
攻击:13
防御:12
伤害:10-14
弹药量:0
速度:5
类型:地面
增长率:2
招募地:自然灾难
费用:750金 1、自带御水魔法
2、抵抗恐惧
3、免疫火系魔法
招募地点:自然灾难Natural Calamity
血污怪Gorynych
生命:250
攻击:20
防御:20
伤害:25-45
弹药量:0
速度:8
类型:飞行
增长率:1
招募地:巨大洞穴
费用:3500金 1、攻击周围所有敌人
2、敌人不能反击
3、抵抗恐惧
4、不受士气影响,不能复活或聚灵
招募地点:巨大山洞Vast Cavern
战争狂热者War Zealot
生命:40
攻击:14
防御:10
伤害:10-12
弹药量:24
速度:8
类型:远程
增长率:2
招募地:失落的修道院
费用:600金 1、魔镜护身
2、近身攻击不减半
3、抵抗恐惧
招募地点:失落的修道院Lost Friary
极地神射手Arctic Sharpshooter
生命:15
攻击:13
防御:10
伤害:8-10
弹药量:32
速度:9
类型:远程
增长率:3
招募地:覆雪小屋
费用:500金 1、远程攻击无视障碍、距离
2、自带气盾
3、抵抗恐惧
招募地点:覆雪小屋Snow Covered Position
熔岩神射手Lava Sharpshooter
生命:15
攻击:12
防御:11
伤害:8-10
弹药量:32
速度:9
类型:远程
增长率:3
招募地:岩石小屋
费用:500金 1、远程攻击无视障碍、距离
2、自带火盾
3、抵抗恐惧
招募地点:岩石小屋Rock Covered Position
梦魇兽Nightmare
生命:110
攻击:18
防御:16
伤害:20-24
弹药量:0
速度:9
类型:地面
增长率:2
招募地:梦幻马房
费用:1500金 1、死亡凝视
2、免疫精神魔法
3、龙息攻击
4、抵抗恐惧
5、不受士气影响,不能复活或聚灵
招募地点:梦幻马房Dream Horse-shoe
圣侏儒
Santa Gremlin
生命:5
攻击:5
防御:5
伤害:2-3
弹药量:0
速度:5
类型:魔法
增长率:不定
招募地:雪人
费用:200金 1、冰箭攻击,伤害依圣侏儒个数而定:
64n~64n+63个圣侏儒冰箭伤害为20n+40;
2、给予礼物(条件不明);
3、召唤护卫,即召唤与英雄同族的一级兵(金龙城为矮人)包围住圣侏儒,每一队数量与圣侏儒相同,且这些召唤的兵在该队圣侏儒死光前只能防御(速度为0),战后消失。
4、用了加速魔法的召唤兵可以行动,用了减速魔法的召唤兵速度为1,可以攻击但不能主动移动。
5、在雪人里第一次可以招募1个,以后每天均可招募,数量为当时地图上的势力数。
6、如果在地下城的召唤之门招募,则每周只能招募一个。
招募地点:雪人Snowman
女巫Sorceress
生命:35
攻击:15
防御:13
伤害:10-13
弹药量:24
速度:8
类型:飞行、远程
增长率:2
招募地:魔幻之塔
费用:600金 1、射击时随机施法:
施法类型为非直接伤害的诅咒性法术,持续3回合(除了瓦解射线和酸液,它们是永久的);
施法几率为20%+2%女巫数量;
施法种类也与女巫数量有关:
Few 到 Several女巫:
25%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱
Pack 女巫:
20%几率施展慢行,诅咒或驱散
10%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱
Lots 女巫:
15%几率施展毒,悲痛,酸液或遗忘
8%几率施展慢行,诅咒或驱散
4%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱
Horde到Legion 女巫:
11%几率施展毒,悲痛,酸液或遗忘
8%几率施 慢行,诅咒或驱散
4%几率施展催眠,瞎眼,狂暴或老化
4%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱
招募地点:魔幻之塔Enchanted Tower
席尔瓦半人马Sylvan Centaur
生命:15
攻击:10
防御:5
伤害:4-6
弹药量:24
速度:8
类型:地面
增长率:7
招募地:席尔瓦之家
费用:250金 1、射击两次
2、自带欢欣鼓舞魔法
招募地点:席尔瓦之家Sylvan Homestead
狼人Werewolf
生命:35
攻击:10
防御:12
伤害:6-9
弹药量:0
速度:7
类型:地面
增长率:4
招募地:嚎叫山谷
费用:300金 1、20%几率把敌人变成狼人,满月时几率翻倍
2、满月时狂暴
招募地点:嚎叫山谷Howling Hollow
地狱战马Hell Steed
生命:100
攻击:15
防御:15
伤害:18-24
弹药量:0
速度:8
类型:地面
增长率:2
招募地:地狱间隙
费用:1100金 1、自带火盾
2、攻击后可能施展火墙
3、免疫火系魔法
招募地点:地狱间隙Hellfire Rift
龙巫妖Draconic
生命:800
攻击:45
防御:45
伤害:50-80
弹药量:5
速度:16
类型:飞行、远程
增长率:1
招募地:龙之墓穴
费用:25000金
15水银 1、不死系
2、敌方士气减1
3、20%几率抗魔
4、20%几率格挡物理伤害
招募地点:龙之墓穴Dragon Graveyard
8级兵属性:
神圣天使
Supreme Archangel
生命:500
攻击:40
防御:40
伤害:75
弹药量:0
速度:18
类型:飞行
增长率:1
招募地:杰出之门
费用:10000金
4宝石 1、己方士气加1
2、如果有英雄领导,士气再加1
3、每场战斗可复活友军两次,每只神圣天使每次复活100生命值
4、敌人无法反击
5、抵抗恐惧
钻石龙
Diamond Dragon
生命:500
攻击:36
防御:36
伤害:60-75
弹药量:0
速度:16
类型:飞行
增长率:1
招募地:龙崖顶峰
费用:8000金
3水晶 1、攻击时50%几率使敌人失明3回合
2、不怕英雄的魔法
3、每天加1宝石
4、抵抗恐惧
雷神领主
Lord of Thunder
生命:600
攻击:32
防御:32
伤害:60-75
弹药量:24
速度:12
类型:远程
增长率:1
招募地:风暴神殿
费用:10000金
3宝石 1、射击两次
2、肉搏战中攻击附加雷电伤害
3、随身带有大气神盾魔法
4、免疫精神魔法
5、抵抗恐惧
基督之敌
Antichrist
生命:400
攻击:35
防御:37
伤害:45-60
弹药量:0
速度:17
类型:传送
增长率:1
招募地:亵渎之殿
费用:9000金
3水银 1、使敌方恐惧
2、敌方运气减1
3、如果敌方有英雄领导,运气再减1
4、50%几率**敌人灵魂(即石化)
5、敌人无法反击
6、抵抗恐惧
血龙
Blood Dragon
生命:400
攻击:25
防御:23
伤害:38-75
弹药量:0
速度:14
类型:飞行
增长率:1
招募地:幽灵地室
费用:6000金
2水银 1、使敌方恐惧
2、敌方士气减1
3、如果敌方有英雄领导,士气再减1
4、50%几率老化敌人
5、40%几率吸取敌人生命使自己重生
6、抵抗恐惧
暗黑龙
Darkness Dragon
生命:600
攻击:33
防御:33
伤害:60-75
弹药量:0
速度:15
类型:飞行
增长率:1
招募地:暗黑洞穴
费用:8000金
3硫磺 1、使敌方恐惧
2、攻击后返回原位
3、免疫所有魔法
4、英雄得到黑暗掩护特技
5、抵抗恐惧
幽灵比蒙
Ghost Behemoth
生命:600
攻击:25
防御:25
伤害:45-75
弹药量:0
速度:11
类型:地面
增长率:1
招募地:比蒙墓穴
费用:6000金
2水晶 1、使敌方恐惧
2、己方幸运加1
3、如果有英雄领导,幸运再加1
4、忽视敌人防御
5、反击两次
6、无视障碍
7、抵抗恐惧
地狱九头龙
Hell Hydra
生命:500
攻击:25
防御:27
伤害:38-68
弹药量:0
速度:10
类型:地面
增长率:1
招募地:混乱之池
费用:7000金
2水银 1、攻击周围所有敌人
2、酸性攻击
3、敌人无法反击
4、每回合40%几率回复50生命
5、抵抗恐惧
神圣凤凰
Sacred Phoenix
生命:400
攻击:28
防御:28
伤害:45-60
弹药量:0
速度:21
类型:飞行
增长率:1
招募地:灵之漩涡
费用:5000金
3水银 1、火魔法免疫
2、100%几率复活,复活比例为20%
3、自带火盾
4、自带屠龙魔法
5、抵抗恐惧
其实WOG改动的内容非常之大,在这里一时半会是说不完的,建议你自己下载个WOG玩玩吧,现在也有中文版的,再下个WOG的英雄宝典,WOG还是非常值得一玩的。
疯狂白领
初始资质:53
初始生命:不详
初始威力:不详
冷却时间:短
花费:150
发射炮仗攻击敌人
面对繁忙的工作,你是否也会像他一样疯狂?他的解释是:“人总是有疯狂的一面,有时候的发泄会让自己舒服的”
鲨鱼火箭手
初始资质:243
初始生命:不详
初始威力:不详
冷却时间:长
花费:250
发射鲨鱼火箭攻击敌人
他的理想只是希望能够到最高的山峰和最深的海底去看一看,不过看样子比较难实现
电池研究员
初始资质:68
初始生命:827
初始威力:无
冷却时间:短
花费:100
生产超能电池
大力厨师
初始资质:192
初始生命:不详
初始威力:无
冷却时间:非常长
花费:200
拿着木板的防御单位
很多人都称他为唏嘘的猪肉佬。他总是很腼腆,听说不敢跟来买猪肉的女性多说两句,大概是个妻管严吧
剑圣厨师
初始资质:243
初始生命:893
初始威力:147
冷却时间:非常长
花费:400
挥舞着菜刀向四周敌人攻击
外星人看起来味道不错,做厨师的随时有做出美味佳肴的决心!他抱着这种决心参加宇宙大战了
可爱女工
初始资质:196
初始生命:950
初始威力:未知
冷却时间:长
花费:200
用吸尘器吸掉1~2个前方敌人,需要吸的过程需要冷却
热血大叔
初始资质:196
初始生命:878
初始威力:278
冷却时间:长
花费:600
投掷杂物攻击,可以优先攻击后方敌人
天气预报员
初始资质:175
初始生命:871
初始威力:165
冷却时间:长
花费:150
发射闪电攻击,对空中单位最有效
俏皮巫师
初始资质:127
初始生命:854
初始威力:162
冷却时间:长
花费:150
攻击后方敌人
返古博士(复古博士)
初始资质:50
初始生命:818
初始威力:未知
冷却时间:非常长
花费:200
隔一段时间生产用于战斗的道具,但是前方有敌人则会停止生产
磁力陷阱
初始资质:50
初始生命:818
初始威力:41
冷却时间:长
花费:100
捕捉外星人 返古博士(复古博士)
初始资质:50
初始生命:818
初始威力:未知
冷却时间:非常长
花费:200
隔一段时间生产用于战斗的道具,但是前方有敌人则会停止生产
闪电侠
初始资质:未知
初始生命:1400
初始威力:130
冷却时间:16秒
能够对所在列的敌人进行攻击 电池研究站
能够生产出3个超能电池,必须放置在电池研究员上
前提:放置5个电池研究员
花费: 1500
兔女郎
能够魅惑拉姆拉姆星人为地球人作战
前提:放置8卡片(团队)
减免冷却时间(团队):放置俏皮巫师(-10s)
花费:0
杀手女工
能够同时将三行敌人吸入吸尘机,必须放置在可爱女工上
前提:不详
花费:不详
瞌睡公主
用尖叫击退前方2格敌人
前提:放置2个暴力小雅(个人)
花费:0
礼包炸弹
有敌人接近会有大范围爆炸
前提:放置任意卡片(-2s)
放置烈火瓶(-10s)
花费:0
贯天磁力炮
花费:3000(个人)
外星人攻击卡
(在攻守模式,撮合战,矿山中可以用)
拓荒者谷德
初始资质:170
初始生命:900
初始威力:160
冷却时间:5秒
花费:30
基础战斗单位
拓荒者百特
初始资质:69
初始生命:900
初始威力:195
冷却时间:6秒
花费:30
基础战斗单位
拓荒者拜斯特
初始资质:158
初始生命:2100
初始威力:75
冷却时间:7秒
花费:50
基础战斗单位
拳王泰三木
初始资质:65
初始生命:3138
初始威力:277
冷却时间:短
花费:325(士气)
污染者巴泊
初始资质:61
初始生命:5869
初始威力:172
冷却时间:非常长
花费:450(士气)
向后面喷射瘟疫。地球人不可放置在瘟疫上
空间博士克罗
初始资质:116
初始生命:900
初始威力:985
冷却时间:22秒
花费:150(士气)
爆破号
初始生命:2100
初始威力:2465
冷却时间:22秒
花费:450(士气) 撞不死的波零(突破手斯拽克)
初始资质:220
初始生命:1500
初始威力:无
冷却时间:16秒
花费:100(士气)
翻滚撞击敌方单位,使其进入晕眩状态(使其无法攻击),然后在原地吐舌头
寒冰号
初始资质:84
初始生命:1943
初始威力:无
冷却时间:长
花费:225(士气)
空中单位,飞过敌人使其冰冻(一会儿)
斗篷
初始资质:70
初始生命:996
初始威力:无
冷却时间:非常长
花费:100(士气)
让对方不知道是什么拉姆拉姆星人
加速器
初始资质:64
初始生命:无
初始威力:无
冷却时间:非常长
花费:50(士气)
给拉姆拉姆星人加速 防守方:地球军团
地球军团是由居住在地球上的居民混杂组成,有强壮的猪肉佬、有机灵的小女孩,聪明的白领兄弟等等。
进攻方:拉姆拉姆军团
拉姆拉姆军团是由拉姆拉姆星人组成,他们来自遥远的拉姆拉姆星球,乘坐着拉姆拉姆星飞碟,带着拉姆拉姆星的装备(其实很多都是在地球上有的)来地球上抢夺地球上新研发的新能源(超级电池)。
防守方:魔法精灵
魔法精灵来自魔法星球,擅长利用精神力来控制元素之力,同时身体漂浮在地面上可以无视地表,通常造成的伤害较高,但是攻击频率较低,战斗成型较慢一些。
进攻方:夜幕狼人
夜幕狼人是来自XX星球(XX代表未知,嘿嘿),由于此星球长期笼罩着黑暗,所以来自这个星球的狼人擅长在黑夜中发动进攻,由于科技落后,所以夜幕狼人使用的进攻武器等都处于一个较落后的水平。