剑灵有哪些职业游戏剑灵所有职业和职业特点

游戏攻略081

剑灵有哪些职业游戏剑灵所有职业和职业特点,第1张

剑灵有哪些职业游戏剑灵所有职业和职业特点
导读:[db:摘要]

1、剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。

2、拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。

3、气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。

4、力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。

5、刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。

6、召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。

7、灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。

8、咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。

9、气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。

10、枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。

11、斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。

力士可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。不是所有怪都能风筝的,你是大炮,你是半个控制,你是辅助,还有你有时候还是盾牌。盾牌这个功能是后期副本才会让你去顶的,气功后期要单独秒怪单独控怪,当然前提是你队伍对你气功的定位打法是这样。

个人13年玩到现在,觉得操作最有哦意思的是刺客和拳师。要想玩好这两个职业尤其是拳师是不容易的。我玩的全职业。个人建议你想前期单刷选择剑士。不过现在的版本最近更新最厉害的是灵剑士。输出高了更新之前差不多一倍,力士的特色技能是扼喉和金刚不坏,无论是攻击还是防守都能游刃有余。

力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。剑灵什么职业适合新手平民剑灵哪个职业最好玩剑灵有很多的职业,攻击,辅助,防御,还有就是不同组合的职业,所以很多人玩剑灵都不知道选择什么职业比较好,也不知道剑灵什么职业特别好玩,比较适合新手平民!PK也不错,这游戏刚开,职业平衡不是很好,远程打近战,有天然优势,当然我指的是技术相当的情况下。 召唤据说PK很强势,带着召唤兽,单刷强者。但是我觉得,玩召唤没啥爽快的感觉,不痛不痒的。

在选择职业界面有星级表示操作难度的,星级越高操作难度越高。剑灵对操作的反应的要求还是有一些的,尤其是在pvp方面。新手建议通过做任务刷副本过程中逐渐熟悉技能,了解技能的搭配手法。加个门派向老玩家们咨询也是很不错的。

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剑灵2哪个职业适合新手还有玩家不知道,为了帮助大家快速了解新手职业推荐,下面就由小编带大家一起看看吧。

剑灵2哪个职业适合新手

1、剑士:在压制格档方面有优势,攻击力度和防守都挺不错,种族为人族或天族。

2、拳师:选择防守反击更容易获得胜利,运用得好,可用关键一击击败对手,但是操作起来较难。

3、气功师:主要为远程攻击,可做辅助,为团队的核心人物,操作起来比其他的职业较简单。

4、力士:可做近战坦克,种族为龙族,可帮助团队C位吸收伤害,操作难度低。

5、潜行者:虽然攻击伤害高,但是防守较弱,可攻击敌法的核心人物。种族为人做,操作难度非常大。

6、召唤师:可召唤召唤兽进行攻击,种族为灵族,是职业里操作最简单的,推荐萌新玩家选择。

剑灵2与前作不同的地方在于,即使玩家只创建一个角色,只要拥有对应职业的武器也可以体验所有的职业。新手玩家可以在前期选择易上手的职业,等到后期熟练以后可以再切换别的职业武器进行体验。

以上就是有关剑灵2哪个职业适合新手的全部内容了,希望对大家有所帮助。

个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有快感。

刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。

召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

该游戏中的召唤师适合单刷。

在游戏《剑灵》中,最简单适合单刷的职业是召唤师。这个职业的特点是可以通过召唤精灵来协助作战,从而减轻自己的压力。

召唤师的技能非常适合单人作战,具有很强的生存能力和回复能力,可以有效地保护自己,同时也有不错的输出能力。此外,召唤师还拥有控制技能,可以让敌人无法行动,增加自身的生存时间。

召唤师:最适合妹子玩(目前版本召唤非常厉害,直接从酱油职业一跃成神,除了不能抓着boss到处跑,其他所有职业能做的事他都能做,18sCD的群体回血20%,剑灵破格出现的神奶。菊花炮超狠,6个召唤刷副本,比任何职业组合都快)

气功:按键累(输出同召唤)

拳师:和气功类似,还需要算点穴时间(输出不高,但仇恨很高)

剑士:万金油,但需要较好的装备支持,基础输出略逊于刺客

力士:基础输出中上等,但基本一半的时间是抓怪,实际输出低很多,而且需要比其他职业更了解副本打法,以及boss控点(力士不会玩,很容易导致团灭)

灵剑:可控可输出,目前输出中上等(可控可输出,等于你要同时掌握力士和剑士的能力,随时切换)

刺客:基础输出最高完全为了装逼而准备的,随便卡刀,脚下红圈不断

咒术:目前输出中等(原本输出最高,其他职业大幅增强。。。然而咒术却至增强了pvp方面,新技能副本输出很累,而且输出并没有大提升,所以大部分人副本依然用老技能,所以输出算中等)。输出手法,老手法伤害一般,无聊。新手法按键非常累,输出中上等

ps为什么输出没有下等呢?其实是因为原本的下等都一跃成上等,然而版本刚开不久,每个人的装备都不一样,刷图很难准确的评价哪个职业输出高,姑且认为差不太多,差不太多比高低也没太大作用,但是最上等一定是剑刺,2等一定是气功召唤,剩下的差不多都是3等,输出相差不大

这款手游台服人物好玩如下:

1、女妖:女妖作为一个长袍职业,属于近战群攻流,可以操控召唤出的骷髅和半人马等怪物攻击敌人。

2、剑士:剑士是一个中近距离输出类角色,擅长使用剑进行攻击。他的攻击速度非常快,因此可以轻松地进行各种技能连招,输出非常高效。

3、助阵:助阵是一个道士职业,专注于提供支持和治疗。

4、双鬼:双鬼是一个非常灵活的近战角色,擅长使用两把刀进行攻击。

剑灵里面职业有七种:剑士,灵剑,拳师,力士,气功,召唤,咒术,刺客。

以前各有千秋

但是现在版本出现了“人族三废”跟“灵族三狗”。

三废:剑拳气,PVE,PVP相同装备下差不多都是垫底的存在,(气功除外)

三狗:灵召咒,PVE,PVP相同装备操作简单,输出爆炸,无脑滚键盘都能拉到仇恨。

剑士:一般在队伍里面定位是副T,各种小无敌技能可以避免被boss伤害,相对于拳师的稳定输出剑士更偏向于爆发的倾向,强大的爆发力是其他的职业不能匹敌的,剑士的反制+烽火轮不是白来的,对比拳师只有1秒不到的格挡,剑士的格挡简直就是为菜鸟们准备的,因为如果你不熟练只是格挡到的话只是有可能掉一点血,但是如果是反制的话就不会掉血,同样很考验操作的职业,一个简直如果不会玩就会很明显了

拳师:团队定位主T,强大的打击感,拳拳到肉的感觉,流畅的操作,像小强一般的顽强,当有拳师的时候基本都会让拳师去T,但是拳师的操作要求真的是很高,但是一旦上手的快感真的难以置信毕竟拳师的抽筋拳不是白来的。

灵剑:怎么说呢,从出来到现在一直是亲儿子,能输出能辅助,天禧拔刀加雷炎闪10秒输出简直爆炸,13双倒地加大挪移让队伍输出再提升几个档次,可以说强大的无法想象。PVP抓住一个失误就被秒杀。

气功:PVE装备好输出手法好的话简直无敌,火系debuff下各种加伤害,三个气功一个队伍的话冰系输出堪比生魂,但是PVP,垫底吧,基本见了气功感觉就已经有百分之七十的胜率了。

刺客:输出高,但是隐身会乱仇恨,导致boss大技能放个不停,所以现在的boss都有了反隐状态,但是这个状态对刺客的打击是致命的,一个脆皮被boss追着满地跑。PVP的话没有什么职业克制,可以说从开服以来从没有被削或是加强的职业,手法好一切皆有可能。

力士:定位辅助,能打断能输出,团战绞肉机,肉且强,这是所有人对力士第一的印象。各种控制技能层出不断,让人无从下手。狂风的抵抗效果抵抗倒地与虚弱,简直PVP的噩梦。

召唤:先版本输出最高的职业,无脑菊花炮,无视防御,更可怕的是带一只猫,猫会打断会嘲讽,生存与输出并存,可以说是PVE,PVP最强的职业,没有之一。

咒术师:新职业,超神buff使得团队输出直接爆炸,超神状态加攻击,加强职业技能,还有超高爆发短CD的苍龙黑龙,PVP,PVE里面简直就跟bug一样的存在。