LOL为什么玩锐雯的10个有9个线上谁都打不过,打近战刚不过,打远程的被风筝到死。

游戏攻略07

LOL为什么玩锐雯的10个有9个线上谁都打不过,打近战刚不过,打远程的被风筝到死。,第1张

LOL为什么玩锐雯的10个有9个线上谁都打不过,打近战刚不过,打远程的被风筝到死。
导读:不会这英雄太废,而是这个瑞文不会玩,跟瑞文对线不管什么英雄建议出忍者鞋,除非你有很大的优势,你看看这个jj的出装一看就是会玩的,虽然我不会瑞文,但是这个英雄的厉害我是知道的LOL里貌似只有酒桶一个近战法师吧。。。那么你就不断地Q,但是不要引

不会这英雄太废,

而是这个瑞文不会玩,

跟瑞文对线不管什么英雄建议出忍者鞋,

除非你有很大的优势,

你看看这个jj的出装一看就是会玩的,

虽然我不会瑞文,但是这个英雄的厉害我是知道的

LOL里貌似只有酒桶一个近战法师吧。。。那么你就不断地Q,但是不要引爆,Q的目的不一定是要伤害敌人,主要作用是占领补兵优势,这样他不敢骚扰你,杀人的话不到6就可以打一波,不停的Q直到1/2,然后闪现EQAQ带点燃就放掉(貌似S4法师中单带治疗的更多)6级之后就比较简单了Q闪EQREQ全中的话对面活不了

如果你说的近战法师是指刺客,那么就比较吃操作了,猥琐补兵,频繁骚扰,列举几个吧

KASS,6级之前你爱怎么Q就怎么Q(水晶瓶三红蔑视一切消耗流,新KASS),因为没有任何法师敢和KASS对扔技能(话说这也是新KASS为数不多的优点之一哈。。。),但是如果对方真这么做那你就要小心打野了。一般法师不会频繁骚扰,因为怕被E,所以你可以大大方方的补兵(就算对面揍你也不用怕,Q小兵,要是平A骚扰那就更不用怕了,Q他,1400的速度他是抗不起的)6J之后好日子就来了,此时的KASS堪称所有AP的爸爸(铁男不算哈),各种风骚,杀到2/3血直接RQEWAAQRAAQ,能不死的大概只有铁男了

阿卡丽,6前能Q就Q,但是不要主动进攻,因为没有大阿卡丽基本打不过其他法师,在这个阶段务必要猥琐,因为阿卡丽的Q基本是所有骚扰技能里伤害最弱的。。。千万不能被压制,注意走位,到6之后可以打一波啦,QRERERQE阿卡里的爆发还是相当给力的(就算打不过你可以R回去)

铁男的话那我真没什么好说的,铁男的精髓就是补兵和推线,铁男的被动极其依赖兵线,也就是说你必须控制好兵线,要不会被骚扰的很惨,要打一波就WEQRE点燃闪现Q,虽然杀人不太给力,但是威慑力很强,缺点就是太怕GANK(不是因为铁男本身怕GANK,而是因为总要把兵线推到塔下)

卡特琳娜,因为你没有蓝的限制,所以你可以非常灵活的骚扰,前期多放QEW,这是非常有效的骚扰方法,但是注意要等兵线,要不别人会反过来揍你一顿。。。到了6之后也不要轻举妄动,务必等对面交控制,然后ERWQA,对于没有控制的法师,卡特琳娜的线上威慑力是相当恐怖的,如果被风筝那么不要着急,多用Q补兵(这个技能威力挺大的,还能弹射)

鱼人的话你就完全不用怕了,因为一直到中期都不会有人蠢到骚扰你(因为鱼人中期爆发过于OP,满血都能被直接秒掉),就算被骚扰,那么WQ伺候,对面丢控你就E回来,到了6你就是神,RWQAAAEWQA,连坦克都要完蛋的伤害

W没法阻挡近战攻击,只能阻挡飞行的攻击,什么叫敌人一旦近身? 一个刺客都是去近别人身的,看你的话漏洞百出压根就还没会玩,还是去看点视频拉几个基友打打匹配练一练吧,他强势的是对线期因为被动他可以安心的与对方换血,先掌握怎么利用好被动在去学别的吧。

楼主,慢慢跟你说

第一,死歌不是近战法师他只是有550的射程。但是他手短是个硬伤,他的Q有800射程单不是主要输出。他的主力输出是E 但E只要550的范围,

普通ADC能A到他 但他伤害不到ADC。

第二,死歌脆不脆看出装了。我会告诉你大部分法师都很脆。主要看你的出装。(你要是爽的话 狂徒军盾蓝盾春哥冰心进人堆嘲讽对面对面都不一定能秒你)

死歌的玩法:个人推荐闪现传送(或闪现复活)闪现是为了更好的死,死在有价值的地方才是重点。

对线:克星:死歌的爸爸是流浪 死歌的妈妈是妖姬 死歌的爷爷是剑圣死歌的奶奶是鱼人。死歌的姐姐是安妮。克制:死歌的兄弟姐妹很多。可惜木有儿子。比较典型:死歌的妹妹卡特 六级前压卡特无压力,六级后卡特秒死歌后逃生无压力。死歌还有一个妹妹皎月,一个弟弟吸血鬼。

对线很简单,两个重点。一、死歌是发育型的法师,要快速到六,防GANK,防崩盘。二、压制对方法师的GANK。具体还要你熟练。发育靠Q,发育还要有骚扰能力。你的Q有800射程完爆很多法师的距离。具体我无法跟你说,多看视频吧。反GANK这个需要你的意识了,对面法师要去GANK记得报MISS,或者绕道去蹲点他。

英雄联盟看的不只是防攻这两个属性,你要分析的还有技能,自身暴击,甲穿等等。

既然你说了防攻我就默认你是物理输出类不是法师类,假如你和对面都是adc,同样都是寒冰,你攻200放100,对面攻150防80,但是对面比你多20穿甲和15攻速,你一秒1箭对面一秒25箭,而且在20穿甲面前你的护甲作用还不到80,怎么可能打得过。或者是暴击,和上面一样的攻防,攻速也一样甲穿也一样,对面有80%的暴击,250%的爆伤,你只有30暴击250%爆伤,那对面打你一下有一定几率就和打你25下一样疼。而且寒冰的被动配合暴击减速效果能达到50%,你跑都跑不了怎么打得过。

基础属性还有很多,再来点装备上的,吸血,同样上面的攻防对方比你多50%吸血,你打他一下他打你一下,比你少70点伤害,然后人家吸回去75滴血,还是以5滴血的优势领先。

技能上,不一样的adc技能也不一样,ez是技能输出adc,德莱文等靠的是平砍,这两种没法比,英雄成长等也有关系,大嘴后期无敌,前期弱的像鸡;操作也有关系,vn的q重置普攻,ez的we二连多刷出一层加攻速被动都对打架有很大的帮助。

总之并不是攻防就决定了谁赢谁输,不是回合制rpg,技能会空,队友会坑,打多了就熟练了。

纯手打,!