导读:漫威超级争霸战中文版v3310类型:中文汉化大小:1136MB评分:91平台:标签:漫威超级英雄格斗机甲漫威超级争霸战aq图七已经更新了,此次更新是第六赛季的路线图,一起来看看具体的攻略吧。说明:1 节点标注英文以及详细解说的为全新节点,需
漫威超级争霸战中文版
v3310
类型:中文汉化
大小:1136MB
评分:91
平台:
标签:漫威超级英雄格斗机甲
漫威超级争霸战aq图七已经更新了,此次更新是第六赛季的路线图,一起来看看具体的攻略吧。
说明:
1 节点标注英文以及详细解说的为全新节点,需要重点关注
2 节点只标记中文名称的为老节点,或线路未更改
3 标注问号的节点为老节点,但在翻译过程中并未找到节点信息的
之一种地图
一段
1线Footlose:sp之后霸体X秒,且有X%概率闪避所有攻击
2线Oscillate+backboard brawler: 狂怒和护甲切换+当对手被困在墙角,每X秒获得一个永久狂怒和一个永久护甲
3线孤注一掷+免疫挑衅
4线What’s yours is mine: 当对手获得一个虚弱减益时,攻击方获得一个狂怒增益,如果攻击方没有通过这种方式获得狂怒,则他们造成的伤害减少X%
5线暴政
6线prove yourself+ me *** erize: 前十五连击没有伤害+催眠
7线Vivfied + redoubled determination: 防守方的防守增能加快X%,且不能被封能或能量燃烧+
8线Freezerburn: 攻击对手时有一定几率被焚烧,攻击对手格挡时有一定几率被冷割
9线Acid wish: 中毒减益或中毒被动伤害造成额外伤害,其他伤害源的伤害减少
二段
1线Freezerburn: 攻击对手时有一定几率被焚烧,攻击对手格挡时有一定几率被冷割
2线:增强免疫(616节点)+免晕
3线:中击霸体(老节点)
4线:3增益
5线ULIMITED POWER:对每一个施加在对手的减益,每X秒对手激活一个狂怒。如果这些狂怒被无效化或者以任何方式移除,每一个狂怒让对手增加一些能量
6线:小受
7线:投射伤害
8线:刻薄脾气+Combo party ()
9线:3减益
10线Footlose:sp之后霸体X秒,且有X%概率闪避所有攻击
三段
1线Acid wish: 中毒减益或中毒被动伤害造成额外伤害,其他伤害源的伤害减少
2线:蜘蛛线
3线What’s yours is mine: 当对手获得一个虚弱减益时,攻击方获得一个狂怒增益,如果攻击方没有通过这种方式获得狂怒,则他们造成的伤害减少X%
4线:Empowered regeneration+鬼魅(逆转回血):当进攻方再生时,防守方失去再生量X%的生命,防守方受到的其他来源的伤害都降低X%且免疫所有DOT (流血、中毒、冲击等)
5线:生化危胁
6线:增强免疫(616节点)+免晕
7线:孤注一掷+免疫挑衅
8线:3增益
9线:单挑
10线:活力
第二种地图
一段
1线Footlose:sp之后霸体X秒,且有X%概率闪避所有攻击
2线:逆向操作
3线:冲击线
4线:免毒血
5线:祸根
6线proveyourself+ me *** erize: 前十五连击没有伤害+催眠
7线:流血
8线Can‘tstop won’t won’t stop: 如果进攻方没有霸体,防守方受到的伤害降低X%,如果进攻方霸体,防守方获得狂怒,真打,增能
9线:能量转换器
二段
1线Can‘tstop won’t won’t stop: 如果进攻方没有霸体,防守方受到的伤害降低X%,如果进攻方霸体,防守方获得狂怒,真打,增能
2线:物理抗性
3线:中击霸体
4线:小联盟
5线Tunnel vision: 当进攻方连续两次做出同样动作,有X%几率获得一个Falter 减益,使得进攻方的下一次攻击失误。当攻击失误时,Falter减益被移除。SP不计算入此节点效果。
6线:拉撒路
7线:大联盟
8线Counter tactice+combo party:
9线:3减益
10线:人多势众+色盲()
三段
1线:人多势众+色盲()
2线:绝不撤退!(611全球节点)
3线:星爆
4线:第六感+Terminal Velocity (每当防守方被暴击击中,他们的增能速率就会提高)
5线:祸根
6线:神志不清
7线:冲击
8线Tunnel vision: 当进攻方连续两次做出同样动作,有X%几率获得一个Falter 减益,使得进攻方的下一次攻击失误。当攻击失误时,Falter减益被移除。SP不计算入此节点效果。
9线:入睡
10线:第六感
第三种地图
一段
1线:泡沫
2线:sp不可挡
3线Clapback+bleed vulnerability:每当流血、中毒、冲击、等离子体、焚烧施加在防守方上,这些效果也会同时施加在进攻方上+流血效果加倍
4线What’syours is mine: 当对手获得一个虚弱减益时,攻击方获得一个狂怒增益,如果攻击方没有通过这种方式获得狂怒,则他们造成的伤害减少X%
5线:暴政
6线:孤注一掷+免疫挑衅
7线:铁蒺藜
8线:生化危胁
9线Acid wish: 中毒减益或中毒被动伤害造成额外伤害,其他伤害源的伤害减少
二段
1线:焚化
2线:增强免疫+免晕
3线:光芒四射
4线:3增益
5线:恶化
6线:活力
漫威超级争霸战中文版
v3310
类型:中文汉化
大小:1136MB
评分:91
平台:
标签:漫威超级英雄格斗机甲
漫威超级争霸战第六幕第3章正式开放也已经有一段时间了,想要打到这里的人估计已经差不多到了,在你小便带来的就是关于631中各路线推荐的阵容攻略,希望能够帮助大家更好的游戏中面对各种挑战下面就是具体的攻略内容了。
a1线,反向摇杆,所有操作都是反向的,中间有个洛基是前冲霸体,阵容搭配,幽灵组4➕术士,术士免疫反向摇杆,正常打洛基就行,其他用幽灵组过图,boss门卫天线宝宝用幽灵打,前面正常二段输出,最后一下憋个能量,重击倒地后技能带走就行,如果幽灵不幸挂了,可以用蜂女收尾,蜂女打法,正常四连重击,低血量后,重击三段收尾,boss蛇女,只有流血才有伤害,自带猛击节点,用术士重击打,这里注意下,术士的三段可以减能,用的时候千万别再她能量超两格时候用,术士的三段减能有点滞后,有时候会挨蛇女三段。
a2线,技能出势不可挡和闪避,绝不后撤,推荐美队,吃生化调整构成增益,幽灵组三,第五人更优天使,没有的话术士局长至尊也可,打法:美队重击打,对面出技能后不要贪,打一下就好,中间有个罪恶是三减益才有伤害,推荐天使或者美队,天使的话注意快速挂毒,这条线最难的是最后面的黄石,黄石免疫无效化,不能打掉他的势不可挡,用美队慢慢磨吧,boss蛇女,天使重击打。
B1线,偷盗,催眠,更优组合,幽灵组4,天使or局长or至尊or术士,哪个顺手用哪个,大虫子打的时候注意点,其他都简单,建议搭配科技回能200,boss流血英雄打。
B2线,流血中毒,没啥难点,推荐幽灵组4➕术士,术士用来打大头,此线为通关最多选择线路,因为亡刃也可以正常打,首个任务,建议用其他免疫英雄消耗一部分血,浩克是带偷盗的,亡刃打有时候会被偷走残暴,出现此情况,强退重进游戏,黄蜂是带动力刺的,觉醒亡刃手稳的话可以二段带走,后面补点血就行了,boss术士打。
C1线,不能停节点,平时减伤75%,靠近触发疲劳,减暴击,更优选择幽灵组4,第五个术士or天使,局长,至尊。这条线可以说是631小节最磨人的线了,我也试过用黄石黑科技或者伊耿打,效率和消耗都不如幽灵组,正常二段输出就行,boss流血英雄打
C2线,周期性狂怒和盾,线路上有只猛击的电锁和一只电王,因为电王免疫流血,推荐,幽灵组3➕海王➕术士,术士打电锁,海王打电王,boss术士打。
这一小节,难度适中,限制较多,通关可以选择b1 b2,带流血主力打boss蛇女就行,亡刃走b1一定要带比邻吃回能,63血量增多,亡刃已经没法在一套刀片稳稳打死,尽可能打满一套刀片伤害。
漫威超级争霸战是一款横版格斗游戏,下面就为大家带来漫威超级争霸战的出招套路,让你成为宇宙中的最强王者!
1、首先虽然这款游戏每个英雄都有自己独特的招式和大招,但是统一分为轻打、冲击、重击、蓄力、大招、后撤、格挡这六个类别,掌握了他们的释放时机,就能让你应付敌人更加得心应手。
2、一般来说开局先后撤,对面冲击过来用轻打三下然后接冲击再后撤,或者开局直接冲击接轻打也可以,那什么时候用重击呢,个人觉得没必要用,轻打冲击后一般就会直接接大招,重击这种要看时机容易被破伤害也一般的鸡肋,就忘了吧。
《 漫威:超级争霸战 》英雄系统界面显示了每个玩家拥有全部英雄团队。英雄头像下方即对应着英雄的星级属性、战斗力和系别属性信息。每个角色的稀有和强壮度各不相同。
漫威超级争霸战英雄系统介绍
每位英雄都有一个英雄评分值,该数值可以通过升级、突破、给予天赋点以及在 竞技 场和任务副本的队友加成得到提升。
英雄培养主要分为英雄升级、英雄觉醒以及英雄突破。其中不同系别的材料对应颜色不同,基础材料均为灰黑色。
● 英雄升级
英雄升级比较简单,使用对应的升级材料——能量晶石即可。使用系别对应的能量晶石可以提供额外50%的经验加成,系别的能量晶石可以通过活动副本和战役任务来收集。
● 英雄觉醒
英雄觉醒能力可以通过从水晶得到重复英雄来解锁。每个2星以上的英雄都有被觉醒的潜能。英雄的星级颜色在觉醒能力唤醒后会从金色变成铂金白,代表该英雄的总体实力已得到提升。抽到重复的英雄会转成对应系别的能量晶石和黄金,同时唤醒或升级觉醒能力。
● 英雄等级突破
英雄等级突破就需要用到聚变因子。不同的聚变因子可以通过商店购买断片合成或者参与限时活动任务等来获得。
● 其他加强方式
当然你也可以对英雄使用道具,它们对完成一系列任务有着推进作用。增益提升则可以暂时提升英雄的攻击力、生命值和获得的经验等属性。