现实中ak47可以持续连射多久

游戏攻略08

现实中ak47可以持续连射多久,第1张

现实中ak47可以持续连射多久
导读:1,AK47有好几种弹夹,原配的是30发,其他还有45发,还有75发弹鼓,但是一般都是用30发的,只有特种部队的才会用大弹夹。因为大容量的弹夹质量和原来不同,会导致枪变重还有枪的重心也改变,而且对于一个新兵来说30发子弹足够了,对很多新兵来

1,AK47有好几种弹夹,原配的是30发,其他还有45发,还有75发弹鼓,但是一般都是用30发的,只有特种部队的才会用大弹夹。因为大容量的弹夹质量和原来不同,会导致枪变重还有枪的重心也改变,而且对于一个新兵来说30发子弹足够了,对很多新兵来说30发子弹都没用完就挂了。

M4也有弹鼓100发的。

2,全自动3,4秒可以全部扫完,全自动武器的射速是非常惊人的。

3,问题是不会有人这样扫射的,除了第一次上战场的新兵,不然不会有人一次性把子弹全部打光。ak47射定的攻击方式是3-4发的短点射,每个士兵肯定都是那么训练的,点射3,4次打死个人,30发子弹打死2个人那已经很不错的事情。而且真的打仗,大家都是躲在掩体后面,隔200,300米在那里对打,子弹打光了退回去换子弹就行了,周围都是自己人换子弹的时候也根本不用担心安全的。而且这种距离下扫射根本就是连鬼都打不到。所以30发子弹足够用了,扫射的射速也是没有什么意义的数据。

楼主会问题这种问题肯定是游戏玩得太多了,现实和游戏是完全不一样的,真实打仗大家都是缩在后面打黑枪,没有傻子会乱冲得。能全自动扫射的距离是个非常容易死人的距离,没人会去送死的。

有些非洲国家的人也有可能会那么乱扫,因为他们从来受过训练,打枪就是玩玩,全自动扫射多爽快,这也就是美军在索马里打了一天一夜就死了几个人的主要原因。美军也有些人喜欢乱扫,因为对他们来说战场相对而言是比较安全的(装备好,训练强,通常美军和对方死亡比率都是一比几百,所以他们比对方安全的多得多),所以那些新兵乱扫扫过过瘾也没什么问题,有个华裔老兵博客说那些美国欧洲裔的白人特别喜欢拿起枪就把子弹全扫完。

为了更好的给楼主解释这个问题我又查了一下资料,再补充一些内容

1,ak47的射速是600发/分钟,也就是1秒10发,不过这是理论射速,事实上的射速会慢一点3-5秒,我再发几款现在特种部队比较流行的近战性武器的武器射速

M4A1 700-1000发/分钟

MP5A4/A5 800发/分钟

G36C 750发/分钟

HK 416 950发/分钟前2款是比较老的型号,后两款是比较新的型号,新时代特种部队的宠儿,HK416更是公认M4的接班人,号称比AK47还可靠。

这样一比较就很容易看出来AK47的射速是属于偏低的(不过这样的比较其实是不公平的,ak47是标准型的突击步枪,而这些都是给特种部队伞兵装甲兵用的短距离使用的短步枪/冲锋枪,射速自然要比一般步枪高很多)其实俄国人用的短步枪/冲锋枪比如A-91M/雷电系列/aksu74(你可以理解为ak版的m4a1)射速都在700发以上,几款比较变态的武器比如加特林机枪(就是终结者施瓦辛格拿的转轮机枪)射速最快的那个版本每秒能打170发子弹(一分钟能打1万发子弹)。这样一看你不会觉得ak47扫的快了。

还有一点枪膛里面是个很变态的世界,高压高温,化学物质的腐蚀,还有外部环境的污染,连续高速射击更是成倍的伤害枪管。枪膛因为连射的高温高压很容易膨胀变形,轻则导致膛线烧坏打不准(污垢会导致膛线变形,长期高温高压也可能让膛线变形,结果就是弹头没按照校定的角度旋转,结果就是射程准心大大下降),卡壳(枪膛内的污垢可能会堵住弹头,过热可能导致枪管突然膨胀突然冷却变形导致枪膛口径和子弹口径不同),重则导致炸膛炸死自己。通常这些情况是要射击很长一段时间后才会发生,不过长时间扫射会导致上述那些情况发生的几率提高数倍。一些比较娇嫩的枪械,比如mp5系列就很容易出现这种情况,一般来说一把清理干净完美状态下的mp5全自动扫完2个弹夹(60发子弹)枪管就很可能过热导致无法扫射。M4也有这方面的问题,ak系列好一点不过也有这样的问题就是几率低一点,所以长时间的扫射从这方面来说也不现实。

全世界95%以上的各种步枪标配都是30发,其实这就说明所有问题了,难道全世界所有的军械专家还没某些超级门外汉懂枪懂战争?

再补充一点,就是关于这个30发的弹夹,30发的弹夹差不多是现在所有类型自动步枪的标准(事实上有很多步枪的弹夹都是通用的,比如m16的弹夹就有很多型号的武器可以用)。这里有2个原因

一是经过二战到现在大大小小的局部战争的经验证实,对老兵来说30发可以杀很多人够用了,就算不够这些老兵也有资历有办法自己弄到更大型的弹夹,对新兵来说30发子弹也是足够了,因为他们肯定用不完就挂了,30发是个非常科学的数字。

二是子弹的重量,北约现在的标准子弹是SS109,就是556NATO弹,美军的代号是M885,这种子弹是北约最通用的子弹,可以在所有556口径的武器上使用。(北约那么多国家子弹是完全通用的,但是弹夹有些是不通用的)事实上,除了原华约的一些加盟国家(俄罗斯中亚几个国家,他们用的是545子弹)中国(用的是58子弹,这纯粹就是政治意义,表明我们不想参合任何派别之间的纷争,58并不是一种比556/545更科学的子弹),还有一些比较穷的国家(非洲,朝鲜,他们用的是另一种很有名,但是已经很落伍的762WP子弹),其他国家都是用这种子弹(包括什么都和美国对着干的伊朗,包括一直想搞武器全面自主化的印度,包括刚进入北约的那几个原华约国家还有所有第二世界国家和几乎所有不算很穷的国家)。这种子弹是比较轻的,30发的弹夹可以大量携带,(一般会带4-6个,美军对这个是没限制的,但是身上的不会有人带超过6个不然会影响动作)装到武器上面质量也不高。而像100发子弹的弹鼓(大名鼎鼎的C-mag)太笨重,而且体积大很多,身上携带很不方便(这是因为100发子弹的供弹系统要比30发子弹复杂得多,还有小弹夹随便什么口袋都可以放进去,也很容易就拿出来,C-mag一定要大口袋才能装得下,只要看下C-mag的就能明白了),在长期战争状态中举着那么笨重的武器,身上带着那么不便携带的东西是很难受的让士兵非常容易疲劳的,(像cs里面那样举着武器跑是很累得,因为你可能要几小时都保持这样的动作,而且精神高度紧张,肌肉随时处于开火的状态下)这种疲劳对士兵来说是很致命的。

ak47用的子弹是M1943,简称M43或者762WP(WP就是华约的意思,这种子弹是以前华约的标准弹),这种子弹比SS109重不少,(因为口径大不少,一个是556毫米,一个是762毫米,而且这种子弹顾名思义是1943研制的,很不科学,很笨重,所以70年代就给淘汰了)30发子弹可以说是弹夹重量的极限了,75发的弹鼓绝对太影响战斗力了。

其实如果你有朋友当过兵可以问问他,国内一般轻机枪和步枪的弹鼓是通用,但是为什么没人会在步枪上面用弹鼓,他肯定会回答你那要多重。

班用机枪(也就是我们一般说的轻机枪)一般用的都是弹鼓,因为机枪一般都是在下卧的状态下射击的,备用的弹鼓也是由班里面其他人分担负载的,所以上述的那些问题就不明显了。弹鼓更换速度也比弹夹要慢不少。

第三个原因是30发的标准弹夹比较经济实惠,不会浪费,弹鼓要贵很多。

现在不用30发作为标准弹夹的国家好像只有一个,就是以色列,他们的武器都是35发弹夹的,法国以前用的弹夹是25发的,不过现在已经统一标准变成30发了(cs里面那把25发子弹的法国枪是比较早期的版本),m16系列在60/70年代的也用过10发和20发的弹夹,不过现在这种弹夹一般只有走私货或者是在三手货才会用。还有一些用762NATO的武器(分两种,一种是最新的HK417,SCAR系列还有一种是很古老和ak47一个年代的武器,比如G3),不过这两种武器,前者还处于试验期,只有美军的特种部队会使用,后者只有那种很混乱很穷的国家才会用。

金币枪连狙:SG550、G3SG1、SVD、VSK94、还有就是XM8强化版(匪专用的)

游戏币连狙:狂怒骑士、狂怒金骑、末日骑士、末日金骑、死亡骑士、猎魂骑士SL8、猎魂骑士EX

皮蛋特制版突击步枪的B模式(警专用的)

下面那两个都说的太片面,比如二楼的回答就只说了废土剑圣流,并且那个搞趣网的回答完全就是照抄别人的东西,一堆错误都没管直接照搬一看就知道是没玩过辐射4的,所以还是我跟你说说吧。

首先人物等级在1—20级左右的时候你是找不到什么好武器的,基本上就是10mm手枪、双管霰弹枪、铁管类武器和一些威力不强的快/中速近战武器(手杖、木板、弯刀和卸胎棒)打天下,某些地方能捡到汤姆逊冲锋枪(但是伤害很弱就是了),10mm手枪是近身殴人神器这个就不说了,愿意用的话完全可以一把满改造10mm用到通关,双管霰弹枪虽然近身威力大,但也只能近身并且容弹量太低,不适合面对多个目标也不适合用VATS模式来攻击,铁管类武器可以说是比10mm还要弱的存在并且烂大街,如果你10mm用的顺手你基本是不需要铁管类近程武器的,顶多需要一把铁管手动步枪装中程瞄准镜当狙击步枪用,撑死再外加一把铁管手枪改成大弹匣的铁管自动步枪(需要2—3级的“枪支迷”perk支持),但“枪支迷”这个perk有等级要求前期是点不出来的,所以大弹匣铁管自动步枪的获得难度是很大的(除非你捡到的铁管武器本身就带有自动机匣)。

至于近战武器,如果你是废土剑圣流,你完全可以一把10mm一把近战打天下(10mm用来打中远距离),前期的近战武器首选弯刀,其次卸胎棒,再次球棒(球棒攻速较慢并且有工匠perk要求,工匠perk一样有等级需求)。

当然如果你是任务流,专注刷各种主线支线的话,就算低等级也可以获得一些不错的武器,比如克罗格的手枪(击败克罗格之后在他身上搜刮可获得,是一把44左轮,效果是暴击可回满AP值)和解放者手枪(铁路组织第一个任务完成后由带队NPC赠送,自带消音器,效果是VATS模式下命中率提高40%并且AP值消耗降低25%)

在人物等级处于20—50级左右,你就可以获得一些强力武器了,比如猎枪(初始308步枪弹口径,可改38手枪弹口径和50步枪弹口径,推荐改成50口径,打狙用)铁管左轮手枪、扁鼻44左轮手枪、战斗步枪(初始45英寸手枪弹口径,可改38英寸手枪弹机匣和308英寸步枪弹机匣)、突击步枪(固定556mm口径)、镭射枪、电浆枪甚至打狙神器高斯步枪以及导弹发射器和大杀器胖子核弹,这一套武器里就看你喜欢玩什么流派:

实弹流的话我推荐:

44左轮(也可以直接用克罗格的手枪)

10mm手枪(如果不想用10mm可以用高伤害高准度的解放者)

50口径猎枪(装高倍镜和消音器,实弹潜狙流过渡武器)

高斯狙击步枪(装高倍镜和消音器,实弹潜狙流终极武器)

自动机匣突击步枪(进阶自动机匣和大弹匣必备,伤害和射速兼顾)

308口径战斗步枪(舍弃战斗步枪的自动模式,装中倍镜当连狙用)

导弹发射器(改装成4管,配上狙击镜以便精准打击)

超级大锤(威力第二大的近身武器)

死亡爪之爪(威力最强的近身武器并且还是个中速的)

如果是能量武器流,那我就推荐:

44左轮/解放者(手枪里没有比较好的能量武器,伽马枪太稀烂不推荐)

电浆狙击步枪(电浆枪改狙击枪管装中倍镜,12发的连狙,威力很大后坐力也小)

高斯狙击步枪(同实弹流)

自动镭射步枪/自动学院步枪(定位和上文的自动机匣突击步枪相同)

镭射旋转机枪(伤害很强的镭射重武器,只有钢铁兄弟会持有)

胖子核弹发射器(不推荐改MIRV,分裂式打击很容易误伤自己)

超级大锤

死亡爪之爪

当然这上面的一套都是全面发展的,既可以正面肛也可以潜狙也可以近身肉搏(当然各种perk也要点的平衡),如果专注于某个流派,你就可以考虑如下配置:

潜狙流:

煽动·高斯狙击步枪+解放者+爆裂物·消音10mm自动手枪

首先潜狙流需要的就是一杆好狙,高斯步枪满改造伤害巨大并且装弹量很高(最大20发),还是个半自动武器,所以用来打狙就是相当不错的,带上消音器之后高斯步枪原本巨大的枪声就会变得非常小,鄙人曾经试过穿一身变色龙护甲(减少潜行时被发现的可能)去偷袭一个掠夺者领地,50米距离用消音高斯步枪连续干死六七个掠夺者都没被发现只是“警戒中”,而给高斯步枪带上煽动属性(攻击满血目标则伤害翻倍)则是极大的增幅了一击毙命的可能性。

这里给你算笔账:满改造高斯步枪加上非自动步枪伤害增幅perk,最大伤害可以达到530+,配上煽动属性(2倍)、消音武器奖励(2倍)和潜行暴击奖励(最高为63倍),加起来就是103倍,如果是手动打头的话伤害更高可以按11倍算了,530×11=5830,一枪12发胖子核弹(胖子核弹不点辐射perk的话原始伤害是460左右)的输出你怕不怕?

手枪带解放者和爆裂物·消音自动10mm也很好理解,解放者是潜狙流必备的副武器,高准度高伤害还有较低的AP值消耗,并且还有较快的射速,即使不开VATS也能快速隐匿的消灭近身的敌人,而爆裂物·消音自动10mm则是一把面对大群敌人时的应急武器,毕竟高斯步枪射速慢且解放者弹匣不大,所以你需要一把可以消音、体形小巧且可以瞬间输出巨额伤害的自动武器,而所有的自动武器里10mm最轻且连射时也是最稳定的,所以可以胜任应急武器。

当然如果想完全匿踪的话(爆裂物属性有时候会暴露你自己),你可以把爆裂物·消音自动10mm换成无限·消音自动10mm(无限:不用换弹匣)

废土剑圣流:

该流派以各种近战武器和一把应急远程武器为主,近战武器里比较强大的有:

克林维的牙齿(固定地点获得,特效是使目标失血+中毒)

2076世界大赛纪念球棒(固定地点获得,伤害很强,特效是较小机率击飞目标),

古古那的斧头(固定地点获得,伤害巨大的中速武器,特效是使目标畏惧并且失血)

瘫痪·火焰刀(瘫痪:增加50%部位伤害)

威猛·火焰刀(威猛:增加25%直接伤害)

VATS增强·超级大锤(VATS增强:AP值消耗降低40%)

瘫痪·超级大锤(开VATS打中小型目标基本就是一锤要命的节奏)

死亡爪之爪(伤害最强的中速近战武器,不加任何传奇效果都有一发入魂的实力)

使用这些武器,配上一把爆裂物·自动10mm或者爆裂物·扁鼻44(可以说扁鼻44带爆裂物效果就是一杆单手导弹发射器=w=)用来应急和打远,效果都是非常好的。

1 苏军任务攻略

任务一:红色黎明

带领你的部队摧毁五角大厦,抓获美国军方代表。

一开始有空降部队到达,胜利纪念碑的国旗会被换掉,接着会出现基地车。只要你强制把基地打掉,会空降几名步兵与三名工程师,这三名工程师移动速度比普通工程师快很多。利用初期的兵力冲过去,摧毁右上的盟军小基地,会空降兵,修好桥,这是唯一往上的路。这时系统会提示令士兵进入建筑,注意两建筑的后方有升级箱,往上继续摧毁敌方基地,再次空降。基地旁边有个机场,没有必要去占机场,直接往右上冲上去就可以了。只要你的兵一到五角大楼,就会空降很多动员兵及犀牛坦克,对付盟军美国大兵及机枪碉堡太简单了,过关轻松。游戏画面

任务二:危机四伏

美国人在佛罗里达东岸的港口集结舰队,强行登陆建造基地,并歼灭敌军。

上岸以后先清掉盟军的建筑,矿车也要打爆,移动基地车出现马上就会出现,展开就好,不要发展科技。在基地车展开后,在往下一点点的地方有空降动员兵,原地不动就行。用初期给的兵力就够了,不用管基地,冲过去杀吧。途中一定要打掉遇到的4辆灰熊。记住:到了盟军基地后,要按坦克→碉堡→小兵的顺序来打。矿场被你打爆后,矿车会跑到你的基地车那里,为了快速通关,叫旁边的一伙空降兵干掉即可。海上潜艇一来就开到右下角杀光驱逐舰。

任务三:大苹果

为了完成心灵信标,我们需要美国的科技,占领美军的作战实验室,并建立心灵信标。

方法一:先做三个工程师占领基地右下的钻油井,接着建矿石精练场,战车工厂和兵营(雷达可以不建),接着会有援军空降,是超能力部队。在距离基地右上没多远就有敌军基地,而且敌军会主动攻击, 试试使用超能力部队控制敌方部队。受控制后的控制距离没有限制(可以控制一个中立车辆用来探索地图), 不过一位超能力部队只能控制一个,先往基地右下方高架桥的右边往上走,把敌军的战车工厂用工程师占领(注意敌军占领的建筑物),再往左有一个科技前哨站,也顺便占领,接着储备兵力,一举进攻敌军基地,把战争实验室占领后, 就会变成心灵信标(建议在占领前在每个路口部署大于10个的美国大兵及3辆坦克;在作战实验室附近部署大于10个的防空步兵再占领),保护心灵信标(会有大量援军,但小心敌人的空中力量),可以在附近建几座哨戒炮,也可以用工程师修。没多久美军就会被控制。

方法二:把基地车直接开到盟军作战实验室后面的一块空地上,途中可能有碉堡和步兵车来打你的基地车,不要管他们,基地车血很多的。开到那里后,把基地车展开,卖掉,出来四个兵和一个工程师。占据实验室旁边的两座楼,干掉作战实验室旁的盟军,工程师进去作战实验室。会有援军,有犀牛坦克,尤里复制人,磁暴步兵和防空步兵,好像有动员兵。把防空兵和磁暴步兵放在心灵信标旁,防空兵防火箭兵,磁暴步兵保护防空兵。原来那几个动员兵要放在左边那栋楼,可以吸引火力。犀牛在左边守着,尤里复制人趁机敌方部队。记着维修心灵信标,右下角的时间一到就赢了。

任务四:家乡前线

韩军企图侵略苏联东方领土,保卫国土,把韩国佬打进海里。

这关很容易,首先开局,先把基地建好,多建一点防空炮,会有敌机从右边来袭。弄10个小兵占领右边的两个民房。在盟军登陆之前有一段发展时间,你出防空履带车转上1个工程师和4个动员兵,出完后才去弄矿车。出完后跑到最右边的海岸,有灯塔那里,小兵进灯塔,工程师在空地中间稍上一点的位置等着,在这个时间内,你点个兵营,保持准备就绪的状态就可以了。弄几辆潜艇在灯塔那里守着,船厂那里也要留几辆。时间到了后会空降一些兵,会攻击你的工程师,叫工程师躲到灯塔后,他们的兵一跟过来就打。之后,基地车一来,工程师马上迎上去,一展开就马上进去占,盟军会马上攻击基地。所以把准备好的兵营放下,设为主要,点一大堆动员兵,打掉陆军。叫潜艇打掉驱逐舰就通关。

任务五:灯火之城

欧洲国家正计划加入美军,将巴黎铁塔变成巨大的武器来阻止欧洲国家的侵略行动。

这关多了一个“疯狂伊文”,会用炸弹,基地左边有个钻油井,利用动员兵占领附近建筑物把敌人清掉,再把油井占领,才有收入。 生产大量士兵进驻敌军附近的建筑物,注意走到地图左边海岸会有援军(磁爆步兵),只要把美军歼灭,并派磁爆步兵到铁塔处充能(最好先把附近敌军清掉), 再把敌军铲除即可过关(巴黎铁塔被磁化后攻击力大增)。

城中有许多驻守的军队,除了可以让动员兵进入建筑,还有更简单的方法:让疯狂伊文去点油桶。

磁暴步兵尽量不要使用,因为死了不能再造。

任务六:划分

美国驻守于珍珠港的舰队正无力的等你攻击,摧毁它们。

一开始先把基地建好,把大部分的士兵装上运输舰,沿陆地的左上移动, 会看到有个燃料库,派运输舰上的士兵进驻其中,会有升级箱(钱), 接着盟军运输舰会经过此地,派几台潜水艇驻守,加上燃料库内的士兵,就可以减少受到盟军的攻击接着建筑尽量往岛的左上方发展, 因为希望能在占领的燃料库与本岛之间建船坞,接近盟军来袭时, 会有支援舰队从燃料库正上方出现,最好先把无畏级战舰移到后方, 因为无畏级战舰较适合打非移动物体,右下时间到时会有大量盟军舰队从右上出现, 必须拦截之,所以要先造好大量的潜水艇(15艘左右,不要造很多陆军, 免得钱不够)在燃料库附近驻守。敌军大约有航空母舰x4,驱逐舰x6,巡洋舰x2,拦截以后, 事情就好办了,海蝎开路,潜水艇接在海蝎后面,无畏级战舰垫后, 把地图中间的盟军海军扫光就过关(只要把蓝色的战舰打光就算胜利)。

任务七:超时空防御战

美军启动了超时空传送仪,并想窃取我军的终极坦克资料。保护作战实验室。

这关是防御战,所以尽量做好基地防御攻势(注意防空),地图上是找不到敌军基地的, 只要能挡下6~7次盟军的部队就获胜,这关要注意盟军有间谍(要潜入你电厂关闭电源),最好多训练一些警犬, 这关盟军还有光棱坦克,要注意防止光棱坦克接近基地,否则建筑物一下就被炸光, 盟军还有狙击手,远距离就可以杀死士兵(派4只警犬,由于狙击手攻击间隔很慢,不像谭雅一样可以连射)。多建一些天启坦克。地图右边有钻油井和中立前哨站(用一个防御炮可以攻击目标),右下有个废弃的美军基地,打爆会有升级箱(钱),地图左边有个宣传车在宣传, 会把居民变成敌人(用恐怖机器人废了它),打爆它就会有本地区的地图,但还要守好雷达,若间谍进入雷达,那你的地图就白得了。

任务八:首都之辱

维拉迪摩将军背叛了我们投向美军的怀抱,找到他并占领白宫。

一开始有辐射工兵(伊拉克特殊兵种),可以部署(放辐射)杀死范围内士兵(敌军/我军都会死),敌军攻击方式:空降伞兵(用辐射工兵将整个基地辐射住),然后会有坦克群/V3火箭群/天启坦克/警犬/动员兵/磁暴步兵,用大量士兵防守,坦克群用天启坦克+防空步兵+动员兵防御,V3火箭用防空步兵防守,兵都用辐射工兵对付。

任务九:狐狸与猎犬

进度画面胜利就在眼前,但是美国总统侥幸逃脱,找到他并用心灵控制器控制他。

一开始有三个超能力部队,会自动控制巡逻的多功能步兵车。

方法一:派一个超能力部队进入步兵车(控制步兵车的不能),攻击美国大兵(用气波直接扫掉),然后用没有控制别人的两个超能力部队控制工程师,进入兵营和作战实验室,就可以生产兵了(不然怎么打),小心的绕到地图右下方(不要让巡逻部队攻击),打爆数台货车(载货),就可以获得很多钱(有一个是升级箱),然后叫两个超能力部队到右方中立盟军基地控制狙击手,干掉守门的四个美国大兵,再叫一个去控制灰熊坦克(不要去打夜鹰直升机),干掉守门的破碎碉堡及破碎爱国者飞弹,然后再去干掉右下角巡逻的多功能步兵车,随后冲过去找死。接下来,狙击手干掉前后守门的步兵,造4个间谍(因为没有狗了),进入作战实验室(苏军进入盟军作战实验室,会得到超时空伊文),控制住夜鹰直升机,叫1个间谍进入电厂,直升机攻击爱国者飞弹(就一台而已,只需2分钟即可),随后,用夜鹰直升机攻击那些光棱塔及总统护卫队(终极保镖),记得所有光棱塔都得干掉,接下来叫超能力部队控制总统即可(困难难度敌军会主动攻击)。

方法二:将超能力部队和步兵车移到西南面围墙边(注意狗)控制另一台步兵车,强制攻击围墙,步兵车先进(吸引海豹部队的攻击)再小心靠近总统,控制他就可以了。

方法三(超级简单):用控制的多功能打爆货车捡箱子,增加防御力再升到一级,然后绕到敌方基地的左后方(四个电厂外),打爆电站(有巡逻部队干掉即可),这时多功能升到了三级,敌方只剩一个电站光棱塔不起作用了,然后多功能正面冲进去,打死守卫(海豹部队N+终极保镖N+狗4+大兵N),注意别杀了总统,然后超能力部队大方的走进去,控制总统。赢就是这么轻松。

方法四:多功能绕到右下角,打掉灰熊坦克、美国大兵、机枪碉堡、爱国者飞弹。剩两个尤里控制直升机和狙击手。然后想办法让多功能升三级,干掉那只巡逻的多功能。夜鹰直升机干掉三个光棱塔(站远点,爱国者打不到你),然后多功能废掉电厂,夜莺打掉其他,最后三样东西任意打掉一样,空出来的尤里控制总统。

PS地图右边有个机场,不过没有什么用。总统不能被杀死, 但如果使用方法三便不用占领实验室,直接占机场即可,用伞兵守兵营和超能力步兵,极为省钱。

任务十:残兵败将

盟军研发出了天气控制器,占领作战实验室并找出天气控制器。

一开始建好基地,先建兵营,训练大量士兵,派去岛的上方和右下方雷达附近防守, 敌军没多久就会派登陆舰登陆,记得还要建防空炮,这关有巨型乌贼,无畏级战舰。机动基地车和核弹可以好好利用,注意盟军会派海豹部队游泳上岸(磁暴线圈x1就可对付), 注意海豹部队可以再水中炸沉战舰,小心你的无畏级战舰,尽快建出核弹发射井。在地图的左下方有一艘我军无畏级战舰可以利用。接着利用数艘无畏级战舰掩护大量天启坦克登陆中间的岛,再把旁边的敌军基地清掉,留下作战实验室, 接着派工程师等在作战实验室旁边,核弹只要一可以发射,立即进入占领,敌军的天气控制器就会出现在地图的左上方,立即用核弹投向它就过关。

补充:若你有幸在占领实验室前占领了盟军建造厂,那样就不用核弹,直接八架飞机冲过去就搞定。

PS地图(未占领作战实验室)在左下方可以找到一艘无畏级战舰,右上角可以找到一个中立前哨站和一个心灵突击队(很强,控制别人的距离比尤里长:例,假设尤里控制10米,那他就可以控制11米,还可以炸建筑,缺点就是没法对付群殴的敌军)。

任务十一:红色革命

尤里背叛了我们,摧毁他。

这关敌军进攻速度很快,攻击的兵有警犬/动员兵/磁暴步兵/超能力部队(尤里)/犀牛坦克/天启坦克/恐怖机器人/V3火箭/基洛夫空艇(后期/造出核弹发射井后),如果造好了核弹发射井,2分钟会有一架基洛夫空艇来攻击,用10架防空炮/15个防空步兵对付它,外围造好围墙,给采矿车留个出入口(出入口附近装2个磁暴线圈,最好还有磁暴步兵充电,威力更加强大),如果担心磁暴线圈攻击速度太慢,让狗狗乘机杀死磁暴步兵,那就加个哨戒炮好了。在围墙内侧也要建4~5个磁暴线圈(磁暴步兵充电)做基地防御,还要防止人海战术(基洛夫空艇啦,还可以快速升级),造好核弹发射井,殴两次克里姆林宫,尤里就废了)。

任务提示:

1超能力部队会控制你的间谍,要当心!

2本关敌军有作战实验室,派间谍过去,可以得到尤里改!

3地图上有三家尤里(橙色、棕色和紫色),主攻的是橙色,铁幕装置是棕色的,最终要攻击的是紫色。

4当建好核弹之后,会有飞艇来空袭,如果你对你的防空系统不自信,强烈建议别建核弹,造3~5艘飞艇,先打打靠近你的基地的磁暴线圈、防空炮之类的,然后可以守在敌人的攻路上,一个弹能炸一片步兵,对于人海及坦克群效果明显,尤里也控制不了你的空中单位,对于你造成威胁的只是防空炮及少量的步兵车!顺便把12点方向及2点方向的小基地轰了,相信你的飞艇已经3拐了!直接开到克林姆林宫,建议先轰掉2座防空炮,再炸克林姆林宫,只要2发炮弹,克林姆林宫就废了!1架飞艇2000块,核弹发射井5000。5架飞艇10000块,而建核弹发射井需要至少10台防空炮,一架防空炮1000,加一块15000。省心又省力,何乐而不为。

秘籍:

开局先把所有基洛夫空艇拉到地图最左边,然后往上走。(不用担心基地,只要你其他的部队不动,电脑就懒得理你)往上飞一段距离之后,会看到几个防空炮,甭管它们,也不要炸它们,继续向上飞。(在这里有可能损失一艘空艇,不过对完成任务没有影响。)飞到地图最上方之后,向右飞,可以看见敌人的电厂,招呼空艇炸掉核电站,敌占区陷入大停电,防空炮就动不了了。胜利在望,炸掉克里姆林宫。

任务十二:北极风暴

找出最后一个盟军要塞,并把超时空传送仪摧毁。

方法:由于北极苏军基地位于小岛中,因此敌军可以派海军及空军攻击,但是敌军由于有超时空传送仪,可以将敌方的装甲部队也传送过来,于是:

造出15个动员兵、15个防空炮兵、10个磁暴步兵迎战;在显示敌海军阵地前不要造船厂,一般是先传送几台多功能步兵车,然后火箭飞行兵飞过来骚扰矿场,显示海军阵地后,造出5个尤里(居然可以造),控制岸边的驱逐舰(由于攻击力强,最好造6~7个尤里),用驱逐舰干掉敌军两个船厂及敌军驱逐舰,再干掉剩余部队(并向岸上炮击);造出船厂,造2~3艘潜艇,5~6艘海蝎,4艘无畏级战舰,用无畏级向岸边防御设施及兵发动攻击,用海蝎掩护无畏级(防止火箭飞行兵过来骚扰),派防空步兵、V3火箭车、尤里及工程师登陆上岸(用运输船),尤里控制残余部队,防空步兵对付火箭飞行兵/建筑化的灰熊坦克/防御设施,V3火箭拆敌军建造厂山坡上的光棱塔(如果占领盟军基地,光棱塔会攻击,如果用核弹也可以)。拆掉光棱塔后,占领建造厂,发展科技(建至维修厂即可),造出一辆盟军基地车,将基地车带回苏联小岛,发展科技(上面的基地叫几个火箭飞行兵过去援救基洛夫空艇,派空艇和火箭飞行兵守住路口),造出间谍卫星,探清地图,用核弹+闪电风暴给超时空传送仪一个完美的结局(如果想慢慢打那么可以尝试给炸弹车罩上铁幕出去攻击)!

作弊:造出复制中心后用围墙将主要兵营围起来,就可以免费造兵了。

快速破关:用间谍卫星打开地图后,用盟军的天气控制器搭配合核弹一起攻击。

破碎者

收起 破碎者 KerBlaster维鲁克开镜连射近距离无脑连射Jakob加特林

突击步枪心得~~~虽然很废,但是有爱

公认的无主之地2最大的两个设计失误就是突击步枪和蜜蜂。

虽然很蛋疼,还是说下突击步枪的心得吧。另外说下,本人玩突击和蛋蛋比较多,另外3个职业玩的很少,因此就不多加妄言,同学们有心得的可以补充。欢迎讨论。

再提前说一下,我主号突击兵,突击兵玩啥突击步枪都玩不转但是狂枪玩啥枪玩的都溜

1,最具潜力突击步枪: 破碎者 如图,这是最高射速的破碎,只有俩缺点:1,耗弹快。2,攻击低。

但是结合各个职业的天赋可以得到加强,因此有很大潜力。比如,

狂枪各种回弹,中线双持加射速加精准,各种强化枪械的技能(人家就是玩枪的)。

蛋蛋有巅峰状态和双重利牙,配合圣物,能有100%的武器伤害加成以及超高射速!!

萝莉有反弹,魔女有反射(这俩比较差吧,不是玩枪的,我玩的也不多)

突击有坑爹的加蛋容突击玩这枪的价值在于,钢铁风暴这个技能,带上圣物之后,杀完人加攻速120%,达到游戏中最高射速,很有快感,尤其是打机器人(移动力低就是靶子),但是只能清小兵,打强力怪哪有空触发击杀技能,还是比不上矮子和蛋蛋

上面只是一般情况,在最新版本(我还没升),由于BEE的削弱,使得这把最高射速的枪成为最能发挥BEE的爆发力的枪。(最持久的是无限)

属性方面,火焰和腐蚀的最好,电的作用不大,效率远不如前两个。另外说一下,基本上,这个游戏中的枪,能带属性的,最好都带属性,不解释。

此枪用法:对着敌人的正中心按住鼠标左右键不放。

2,最通用突击步枪: KerBlaster

这把枪为T社爆炸步枪,命中后会掉出一个手雷。再说一下,狂枪由于技能的存在,用啥突击步枪都虎,因为大部分好的突击步枪都有三个共同的特点:1耗弹多。2蛋容低。3换蛋慢。大家看这三个“特点”是不是一气呵成,毫不做作?这尼玛再配合所有突击步枪共同的缺点:攻击低。还让不让人玩?你把突击步枪删了得了,草!!!

这把枪其实没有致命缺点,虽然以上三个缺点都有,但是一梭子子弹基本都能打死人,所以问题不大。另外有一个隐藏的属性,就是子弹速度慢,但是实际使用时,除了对远距离敌人,影响不大。

我配图的这把枪,前缀是狡猾的,这说明它的配件是BULLT SPEED,也就是子弹速度,只有这个前缀的枪,子弹速度快,和一般步枪一样快。

蛋蛋玩这枪,由于有子弹速度,可以更快,或者弥补它不是狡猾前缀的慢速缺点,靠双重利牙可以射的更快,提高短时间的爆发。

突击兵,加大蛋容的天赋谁点谁2,本身就有换蛋时间加成,本身就一梭子打死一个小兵,你加大蛋容有蛋用啊

不过突击兵的火力天赋对这枪命中后掉出的手雷有加成,但是手雷有延时,较难炸中移动的敌人。

这枪之所以最通用,是因为大部分职业的天赋对他加成不大(狂枪不在此列),也就是不管谁用,区别都不大。

并且,有第二个隐藏属性,开枪几乎没有后坐力。非常适合对付中距离的各种敌人。

此枪用法:1,对付盾牌兵 2,对付中距离任何敌人。 3,极点手雷,然后用这枪对着敌人堆脚下狂射,推荐魔女和大兵。

3,被我多次扔到银行又拿出来的枪:维鲁克

很多人不明白此枪的价值,我以前也是,经过多次研究和实战,总算发现了它的用法,不算很厉害,但是也不差,对达尔连射有爱的可以用一下。图中这把是最高射速。

此枪和上一把一样,职业天赋对其影响不算明显。也就是谁都能用。

这把枪有两种使用模式。

1,开枪连射。有人觉得它的连射弹道很浪费子弹所以不用,但是其实是2发子弹射出3发弹头,所以实际用起来耗弹量其实不多,个人感觉比上一把KERBLASTER还要少!!!

威力方面,经过我火力系突击兵,传奇MOD,25周目,4人难度下测试:强盗小兵破盾后,火属性开镜瞄头,一枪一命!!!我用的是一把火属性,因此破盾开镜连射要3枪,也就是一梭子子弹,但是破盾后,瞄头连射就是一下的事。

开镜连射的威力其实很高,即使对上25周目4人难度的BADASS也有一战之力。火属性连射6,7枪,近战BADASS在近我身之前就躺了。

连射的轨迹如图

此枪一次连射耗弹10发,一共5次连射,射出3X5=15发弹头。其轨迹是逐渐收缩式。

由此引出第二种使用模式

突击步枪心得~~~虽然很废,但是有爱

公认的无主之地2最大的两个设计失误就是突击步枪和蜜蜂。

虽然很蛋疼,还是说下突击步枪的心得吧。另外说下,本人玩突击和蛋蛋比较多,另外3个职业玩的很少,因此就不多加妄言,同学们有心得的可以补充。欢迎讨论。

再提前说一下,我主号突击兵,突击兵玩啥突击步枪都玩不转但是狂枪玩啥枪玩的都溜

1,最具潜力突击步枪: 破碎者 如图,这是最高射速的破碎,只有俩缺点:1,耗弹快。2,攻击低。

但是结合各个职业的天赋可以得到加强,因此有很大潜力。比如,

狂枪各种回弹,中线双持加射速加精准,各种强化枪械的技能(人家就是玩枪的)。

蛋蛋有巅峰状态和双重利牙,配合圣物,能有100%的武器伤害加成以及超高射速!!

萝莉有反弹,魔女有反射(这俩比较差吧,不是玩枪的,我玩的也不多)

突击有坑爹的加蛋容突击玩这枪的价值在于,钢铁风暴这个技能,带上圣物之后,杀完人加攻速120%,达到游戏中最高射速,很有快感,尤其是打机器人(移动力低就是靶子),但是只能清小兵,打强力怪哪有空触发击杀技能,还是比不上矮子和蛋蛋

上面只是一般情况,在最新版本(我还没升),由于BEE的削弱,使得这把最高射速的枪成为最能发挥BEE的爆发力的枪。(最持久的是无限)

属性方面,火焰和腐蚀的最好,电的作用不大,效率远不如前两个。另外说一下,基本上,这个游戏中的枪,能带属性的,最好都带属性,不解释。

此枪用法:对着敌人的正中心按住鼠标左右键不放。

武器名称:Glock 18

价格 : 免费

  产地 : 澳大利亚

  制造商 : Glock

  口径: 9mm

  容弹数: 20 发

  最大备弹量: 120 发

  射击距离: N/A

  重量(带弹夹) : 09 kg

  弹重 : 8 grams

  初速度 : 1132 英尺/秒

  枪口动能 : 475 焦耳

  杀伤力:14(单发),42(3发连射)

  装甲修正:036

  弹夹更换速度:226秒

  评价:恐怖分子的缺省武器。高射速,而且他的连发模式使它好于CT的标准武器。但是,只有当你手里没有其他武器时才会

武器名称:MP5 Navy

价格 : $8000

  原产地 : Germany

  制造商 : Heckler & Koch

  口径 : 9mm Parabellum

  容弹量(CS) : 30 发

  有效射程 : 800 rpm

  重量(EMPTY) : 342 kg Projectile

  重量 : 8 grams

  初速度 : 1312 英尺/秒

  枪口动能 : 637 焦耳

  杀伤力:19

  装甲修正:037

  弹夹更换速度:270秒

  射速:1094发/秒

  评价:射速高,后坐力小,射击精度高弥补了稍低的威力,这种设计紧凑的武器为世界各地的突击队所选用。它巨大的火力能在很短的时间内打败顽强的对手。高精度、重装弹迅速,很容易就能将弹夹里的子弹打出去,适中的价格,是真正成熟的武器。

武器名称:AK-47

价格 : $12500

需要下士1

  产地 : 前苏联

  制造商 : Avtomat Kalashnikov

  口径 : 762mm 北约弹

  容弹量 : 30 发

  最大备弹量:90

  有效射程 : 600 rpm

  重量(带弹夹) : 479 公斤

  弹重 : 79 克

  初速度 : 2329 英尺/秒

  枪口动能 : 1992 焦耳

  杀伤力:32

  装甲修正:016

  弹夹更换速度:246秒

  射速:860发/秒

  评价:大名鼎鼎的AK47,中远距离上头三枪奇准无比 ,正中3枪即使没被打中头部也没剩几口气了,巨大的威力带来的是连发时巨大的后坐力和巨大的偏差。恐怖主义分子的最爱。AK47能疯狂的将子弹射出,是CF中声音最大的武器。你能很轻易的知道使用此枪的人的准确位置。它能透过门将门后面的敌人杀死。

武器名称:科尔特M4A1(Colt M4A1 Carbine)

价格 : $14000

  原产地 : United States of America 美国

  制造商 : Colt

  口径 : 556mm NATO

  容弹量(CS) : 30 发

  最大备弹量: 60

  有效射程(CS) : 685 rpm

  重量(EMPTY) : 322 kg Projectile

  重量 : 4 grams

  初速度 : 2900 英尺/秒

  枪口动能 : 1570 焦耳

  特殊武器功能:加装(卸下)消音器

  杀伤力:49(不装消音器),26(装消音器)

  装甲修正:020 弹夹更换速度:316秒

  射速:937发/秒(不装消音器),843(装消音器)

  评价:只有CF才拥有的武器。科尔特M4A1卡宾枪有值得夸耀的射程,安静并且射速高。它使用的556毫米子弹能够穿透墙

武器名称:XM1014(M4 Super 90)

价格 : $18000

  原产地 : Italy 意大利

  制造商 : Benelli

  口径 : 12 gauge

  容弹量 : 7 发

  最大备弹量:32

  有效射程(CS) : 400 rpm

  重量(EMPTY) : 4 kg Projectile

  重量 : 38 grams/pellet

  初速度 : 1250 英尺/秒

  枪口动能 : 2429 焦耳

  杀伤力:6X16

  装甲修正:031

  弹夹更换速度:开始换弹时间12 秒,每发子弹上弹时间03秒

  射速:362发/秒

  评价:全自动散弹枪,能将一梭子霰弹(7发)在2秒内全泻出去,即使是中距离敌人也难逃一劫,缺点是备弹量太少。

武器名称:Sauer P-228

价格 : $6000

  原产地 :tzerland/Germany 瑞士/德国

  制造商 : Sig/Sauer

  口径 : 357 SIG

  容弹量(CS) : 13 发

  最大备弹量:53

  有效射程 : N/A

  重量(EMPTY) : 103 kg

  重量 : 81 grams

  初速度 : 1400 英尺/秒

  枪口动能 : 600 焦耳

  杀伤力:24

  装甲修正:025

  弹夹更换速度:283秒

  射速:582发/秒

  评价:射速最快的手枪,快速装填、快速射击的性能使它成为极好的选择。

武器名称:Desert Eagle(沙漠之鹰)

价格 : $7000

  原产地: 以色列

  制造商 : 以色列军工

  口径 : 50英寸快枪弹

  容弹量(CS) : 7

  最大备弹量: 35

  射程 : N/A

  重量(空枪) : 18 kg

  弹重 : 194 克

  初速 : 1380 英尺/秒

  枪口动能 : 1650 焦耳

  杀伤力:46

  装甲修正:015

  弹夹更换速度:220秒

  射速:378发/每秒

  评价:大名鼎鼎的“沙漠之鹰”,手枪类中唯一可以打穿墙的武器,对于未装备头盔的敌人如击中头部可一枪致命,备弹量少是最大缺点。Desert Eagle是你在户外重创对手的最便宜的选择。50口径的子弹可以在近距离上射穿任何东西。 这个可是好东

制造商:美国UZI

价钱:6000$

弹夹容量:30发/夹

弹药最大携带量:90发

武器特殊功能:无

威力:中等

射程:中等

精确度:中等偏低

装弹速度:中等

射速:中等

评价: 也就是大名鼎鼎的乌兹冲锋枪,威力强于警察的TMP。此枪很少有人用,因为价格只比mp5便宜1000元,但除了威力略强一点以外综合性能却不如mp5:准性较差,粘人不好,射速没有mp5快。所以此枪实际上形同鸡肋。

武器名称:USP

价格 : 免费

  产地 : 德国

  制造商 : Heckler & Koch

  口径 : 45 ACP

  容弹量 : 12 发

  最大备弹量: 48

  射击距离: N/A

  空枪重量: 1 kg

  弹重 : 152 克

  初速 : 886 英尺/秒

  枪口动能: 553 焦耳

  杀伤力:25,22(带消声器)

  装甲修正:036

  弹夹更换速度:270秒

  射速:612发/秒

  评价:恐怖分子的标准武器,射程有限,弹药不多,但是,它很便宜!特种部队的缺省装备,具有可和大口径,特点是命中率很高。

14楼

武器名称:Sauer SG-552 Commando

价格 : $14000

  原产地 :tzerland

  制造商 : Sig Arms

  口径 : 556mm NATO

  容弹量 : 30 发

  最大备弹量: 90

  有效射程(CS) : 727 rpm

  重量(EMPTY) : 31 kg Projectile

  重量 : 4 grams

  初速度 : 2900 英尺/秒

  枪口动能 : 1570 焦耳

  特殊武器功能:两倍尺狙击

  杀伤力:28

  装甲修正:018

  弹夹更换速度:320秒

  射速:1160发/每秒(正常模式), 660发/秒(狙击模式)

  评价:恐怖分子专用武器。SG-552拥有极高的射速,大范围瞄准器和能射穿墙壁的子弹。这也不难理解为什么它成为游戏中

武器名称:Steyr Aug

价格 : $15000

  原产地 : 奥地利

  制造商 : Steyr

  口径 : 556mm NATO

  容弹量 : 30 发

  最大备弹量:90

  有效射程(CS) : 727 rpm

  重量(LOADED) : 409 kg Projectile

  重量 : 4 grams

  初速度 : 2900 英尺/秒

  枪口动能 : 1570 焦耳

  特殊武器功能:14倍放大

  杀伤力:28

  装甲修正:018

  弹夹更换速度:339秒

  射速:847发/每秒(正常模式), 635发/秒(狙击模式)

  评价:另一个CF专用武器。拥有难以置信的火力和一个大范围瞄准器。这个武器的噪音特别大,而且因为后坐力影响了精确度。能在墙上打个洞。拥有了它,能将成为一个致命的对手。

武器名称:Steyr Scout Sniper Rifle

价格 : $10000

  原产地 : 奥地利

  制造商 : Steyr

  口径 : 762mm 北约弹

  容弹量 : 10 发

  最大备弹量: 60

  有效射程 : N/A

  重量(EMPTY) : 33 kg

  弹夹重 : 8 克

  初速度 : 2800 英尺/秒

  枪口动能 : 2200 焦耳

  特殊武器功能:225/6倍放大

  杀伤力:68

  装甲修正:009

  弹夹更换速度:222秒

  射速:079发/秒

  评价:只有当狙击手资金紧张时才会选择它,它不能一枪毙命。但是如果你能瞄准对手的小脑袋,你就能像击碎一个罐头一

器名称:XM8

价格 : $14000

  原产地 :tzerland

  制造商 : Sig Arms

  口径 : 556mm NATO

  容弹量 : 30 发

  最大备弹量: 90

  有效射程(CS) : 727 rpm

  重量(EMPTY) : 31 kg Projectile

  重量 : 4 grams

  初速度 : 2900 英尺/秒

  枪口动能 : 1570 焦耳

  特殊武器功能:无

  杀伤力:28

  装甲修正:018

  弹夹更换速度:320秒

  射速:1160发/每秒(正常模式),

  评价:cf专用武器。xm8拥有极高的射速,能射穿墙壁的子弹。这也不难理解为什么它成为游戏中

19楼

武器名称:M60

价格 : $17000

需要下士1

  产地 : 瑞士

  制造商 : Avtomat Kalashnikov

  口径 : 762mm 北约弹

  容弹量 : 100 发

  最大备弹量:100

  有效射程 : 600 rpm

  重量(带弹夹) : 479 公斤

  弹重 : 79 克

  初速度 : 2329 英尺/秒

  枪口动能 : 1992 焦耳

  杀伤力:32

  装甲修正:016

  弹夹更换速度:246秒

  射速:860发/秒

  评价:大名鼎鼎的M60,以超强的子弹容量文明! ,正中3枪即使没被打中头部也没剩几口气了,巨大的威力带来的是连发时巨大的后坐力和巨大的偏差。恐怖主义分子的最爱。AK47能疯狂的将子弹射出,是CF中声音最大的武器。你能很轻易的知道使用此枪的人的准确位置。它能透过门将门后面的敌人杀死。

武器名称:AWP

价格 : $160000

  原产地 : 美国

  制造商 : Steyr

  口径 : 762mm 北约弹

  容弹量 : 10 发

  最大备弹量: 20

  有效射程 : N/A

  重量(EMPTY) : 33 kg

  弹夹重 : 8 克

  初速度 : 2800 英尺/秒

  枪口动能 : 2200 焦耳

  特殊武器功能:225/6倍放大

  杀伤力:100

  装甲修正:009

  弹夹更换速度:222秒

  射速:079发/秒

  评价:以前CS大名鼎鼎的awp 。以一枪致命而闻名!

AK74

制造商:俄国Avtomat Kalashnikov公司

价钱:12000$

弹夹容量:30发/夹

弹药最大携带量:60发

武器特殊功能:无

威力:强

射程:中等

精确度:低

弹药:762mm

装弹速度:慢

射速:快

评价: 世界上使用量最大的步枪,ak47的改版,匪徒的最爱,也是新手最难掌握的一把步枪。与警察用步枪动辄3千多元的价格相比,性价比极高。是M4的死对头,也是玩cs必练的4把枪之一。由于使用762mm子弹,所以在cs的普通步枪中威力最大,噪音也最大。最大缺点是后座力大,准性不好,只有前三发挺准,第4发以后枪口抬高的能打到天上的鸟。如果练好点射,你会发现它是暴头的利器。

用法: (1) 近身肉搏时不用担心,死按扳机,你会发现对手会飞了出去。

(2) 中距离时,可扫射也可点射。扫射时注意要把枪口下压,因为此枪由于后座力,连发时子弹会向上飘。枪口下压的位置,以对方的“小弟弟”为准。切记切记。

(3) 远距离时切不可用扫射,只能点射。点射技巧是CS的必修课之一,即以2-4发子弹为单位,对中远距离的敌人进行间歇性的射击。实现此技巧的方法就是按鼠标发射键约1/3秒(此时准星会略为放大),放手(等准星回复正常),再按,再放。并且注意是对准敌人的头部。而且要注意由对方的行动来进行偏左或偏右的提前量。当然点射的前提是敌人数目不可太多,一般1v1最好,如果敌人数目多于3人,而自己身边又无队友增援,则应该保命为上,对着前方扫射,然后趁机撤退。

(4)点射练好了以后,你就会发现自己能用AK和百米外的AWP佬对射并取胜…………

22楼

制造厂商 法国Groupement Industries Des Armements Terrestres

购买价格 10000

弹药类型 556mm

弹夹容量 25发/夹

弹药携带量 90发

特殊功能 可3连发射击

威力:较强

射速:中等

评价: ,优点只有一个:便宜,只有2250元,比p90冲锋枪都便宜。目前警察除了M4使用的最多的步枪。威力一般,准性也一般,最大缺点容弹量少,每个弹匣只有25发,比GILL新增的加利尔的35发子弹差得太多。各方面都表现平平的武器。我最不喜欢它开枪时的声音----好难听。

用法: 与其他步枪一样:中远距离点射,近距离压枪扫射。我个人如果当警买不起M4,宁愿多花1000元买p90也不买它,因为这把枪实在没有什么特色。

M16

原产地 : United States of America 美国

  制造商 : Colt

  口径 : 556mm NATO

  容弹量(CS) : 30 发

  最大备弹量: 60

  有效射程(CS) : 685 rpm

  重量(EMPTY) : 322 kg Projectile

  重量 : 4 grams

  初速度 : 2900 英尺/秒

  枪口动能 : 1570 焦耳

  特殊武器功能:加装(卸下)消音器

  杀伤力:49(不装消音器),26(装消音器)

  装甲修正:020 弹夹更换速度:316秒

  射速:937发

  评价:。科尔特M4A1的前版。。卡宾枪有值得夸耀的射程,安静并且射速高。它使用的556毫米子弹能够穿透墙

突击步枪系列1

收起突击步枪系列1突击步枪系列2

COD4中武器分为Assault Rifles(突击步枪),Sub Machine Guns(微型冲锋枪),Light Machine Guns(轻机枪),Shotguns(霰弹枪)和Sniper Rifles(狙击枪)。每种武器都有不同的Attachment(配件),每个兵种可以配备2-3个Perk(技能)。

Assault Rifles

Assault Rifles是COD4中的主武器。战场上绝大部分兵种和绝大多数情况下,使用的都是该武器。

M16A4

M16A4是美国海军陆战队(USMC)目前装备的主力武器。因为在COD4中战役模式中出现的美国军事力量是USMC,所以这把武器成为COD4主战武器之一是合情合理的。M16A4突出的优点是射程远,平顶式机匣,并安装20mm皮卡汀尼导轨,可以安装各种标准通用的瞄具。前端装有KAC公司的M5 RAS护木,可以安装各种握把,激光指示剂,战术手电和其它配件。射击方式也从M16A3的连射改回了和M16A2一样的三发点射。关于M16A4的其他具体信息请参看D总网站上的资料

COD4中的M16A4基本上做到了仿真,3发点射的射击方式成为其最大的特征。虽然真实中M16枪族都可以选择单发的射击方式。但是在COD4中所有的武器都无法切换射击方式。建模方面COD4根据玩家选择的配件不同而为一种武器备有多种模型。默认机械瞄具+枪榴弹发射器的模型有些走样

AK47

COD4中的AK47基本上符合常识中AK47的优秀品质,威力大,射程远,单发精度高,连发子弹散布很大,上跳明显。不过作为游戏初期能够使用的第一把连发自动步枪,在初期的中近距离作战中,作用还是很大的,配合枪榴弹,成为初期近战升级利器。

个人推荐使用AK47时尽量使用外红点或者ACOG瞄具,增加威力后中远距离采用单发点射射击;近距离遭遇后,和CS类似的采用连发同时准星下调的方式来抑制子弹上跳。

M4

M4是美国陆军要求在M16A2之后开发的,最初的开发需求不明。但是最终M4成为了一把紧凑型(枪身比传统M16短)连发卡宾枪,成为了介于MP5和M16之间适于CQB(Close Quarter Battle)的武器。因为广为美军Special Force(比如:USSOCOM)和SWAT Team采用而被广大军事爱好者和玩家所熟知,常见的成品型号一般都是M4A1。在COD4中,M4解锁之后在近距离完全可以代替AK47成为近战中的利器。在不使用瞄具的时候准星比AK47小,连发扩散也小,子弹散布密集,射速快。但是在中远距离威力比AK47差距明显。

个人推荐使用M4时,尽量避免和对方在远距离对射。用迂回的方法,尽量把战斗距离控制在中近距离。配件个人推荐还是以枪榴弹为主,在M4的主要战斗距离内,机械瞄具基本上够用了。

G3

G3是一把历史非常悠久的武器了,可以和AK47媲美。在轻兵器届的影响力也是很大的,个人认为可以和AK系,M16系并成为上世纪中业三大枪系。源自武器强国德国,是二战后德国的制式武器,也是HecklerKoch(HK公司,别说你只知道MP5,不知道HK)的最初产品。COD4中的G3是一把非常可怕的中远程武器,因为G3在COD4中被设定为半自动武器。也就是只能单发点射。由此而来G3所设定的精准度非常高,伤害也非常大。基本上增加伤害的G3可以2发(非爆头)打死没有装备加血技能的对手。而且中远距离精准度爆头率也是很高的。

个人推荐G3一定要使用红点或者ACOG,并且增加子弹伤害。这样才能发挥G3在中远距离比狙还强的震慑力。