lol流浪法师技能介绍

游戏攻略09

lol流浪法师技能介绍,第1张

lol流浪法师技能介绍
导读:奥术专精:被动技能,无快捷键。当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。技能使用心得有了他瑞兹才能使用出自己的连招。 超负荷:快键键:Q瑞兹向敌方单位扔出一团纯净的能量体,造成巨大的伤害,并且会附带基于瑞兹最大法力值的额外伤害

奥术专精:被动技能,无快捷键。当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。

技能使用心得

有了他瑞兹才能使用出自己的连招。

超负荷:快键键:Q

瑞兹向敌方单位扔出一团纯净的能量体,造成巨大的伤害,并且会附带基于瑞兹最大法力值的额外伤害。被动效果:减少瑞兹的技能冷却时间。

技能使用心得

游戏里性价比最高的技能,低魔耗,低CD,高伤害,远射程。这是瑞兹的基本技能个,它的伤害可以由魔法值和AP提高。

符文禁锢:快键键:W

瑞兹使用符文将敌人禁锢,造成伤害并使其无法移动。同时对敌人造成基于瑞兹最大法力值的额外伤害。

技能使用心得

这个是瑞兹的核心控制技能,在骚扰时你可以用它定住敌人让他承受更多伤害。同时可以在你gank时,用它控制对方的打野英雄。

法术涌动:快键键:E

瑞兹施放强力魔法能量攻击目标,攻击弹射最多5次。受到攻击的目标减少魔法抗性。

技能使用心得

这个技能可以降低目标的摩卡那个,虽然自身伤害不高但是依然非常有用,适合消耗对方女妖,或者在对方挤在一起时丢出去。

绝望之力:快键键:R

瑞兹被动增加最大法力值。主动激活时引导禁忌的奥术力量,赋予他额外的法术吸血,并使他的技能造成范围伤害。

技能使用心得

这个技能被修改过了,现在瑞兹终于不怕自己速度太慢了。你可以用它追上敌人,可以把它看成一个鬼步。AOE效果没有改动,可以用它清兵。

引燃:引燃可以在5秒内对敌方英雄造成持续的真实伤害,并且伤害会随着等级的增加而增加,而且能降低目标受到的回复跟治疗效果。

引燃一般在收割敌方英雄,跟敌方英雄对拼的时候使用,能够减少敌方英雄的回复效果,对拼占优势,或者有类似蒙多这样的回复能力强的英雄,先挂上引燃减少蒙多的回复,然后完成击杀,还有就是爆发完以后,伤害差点,可以用引燃收割。

虚弱:虚弱可以降低目标30%的移动和攻击速度,以及40%的伤害输出,持续25秒,而且会削弱目标10点护甲跟魔法抗性

虚弱一般是辅助带,然后下路对拼的时候给敌方ADC使用,能够减低ADC的输出,如果对拼的时候敌方有虚弱,自家没虚弱是非常伤的,而且虚弱能够保护ADC,团战的时候给对面切入英雄,可以保护ADC

被动:烟火四射。施放技能后,佐伊的下次普通攻击会造成额外的魔法伤害。飞星乱入:佐伊向目标方向扔出一颗星星,造成 魔法伤害 可触发被动 。也可以再次施放来重新调整目标地点。伤害根据行进距离而增加,最多增加到25倍。这个技能类似狐狸的q但又不尽相同,为了使伤害最大化,目标地点的调整是十分关键的。

拓展:

1、《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。 

2、《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

3、在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。原生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。

LOL永恒梦魇技能介绍

〖Q〗梦魇之径:魔腾投掷一把影刀造成60 / 105 / 150 / 195 / 240(+物理伤害075)物理伤害并且留下一条持续5秒的幽冥影径。收到攻击的敌人在身后也会留下一条幽冥影径。在影径上,魔腾可无视单位进行行走,并增加15% / 20% / 25% / 30% / 35%的移动速度和15 / 25 / 35 / 45 / 55点物理攻击。分析:主点技能。前面说了,Q配合被动,在1级的交战时候足以叫大部分近战英雄果断交出一血。主动放出一条黑影,在黑影上的NOC移动速度加成的同时增加攻击力,主要技能他的清野速度决定你的发育进度。而因为他是属预判性技能,所以他的一定准确性决定你GANK的成功率,如果能准确的Q中对方了,这条黑影在对他造成伤害的同时也会跟踪对方,然而黑影上的你前期的速度就是没鞋子也能从容的追到对方。逃跑的时候大招配合Q也能让你较为容易逃离,逃的时候请走需绕道的位置。再一个尽量少用到他,有机会能E到对方就先E等到恐惧效果差不多的时候再Q上去,这样成功的几率相对大一些。还有一个如果对方残血跑塔下而没点燃的你,找准方向再一个Q上去,人头还是你的。言而总之,主Q的NOC前期不要求你伤害要多高一个灯笼足以,可以让你更好空间去出其他更重要的装备,Q的时候准一点,这个楼主教不了你们,需要多加练习。

〖W〗黑暗庇护:被动:魔腾获得20% / 25% / 30% / 35% / 40%的攻速加成主动:魔腾制造一个持续2秒的魔法屏障,可格挡一次敌人的技能攻击。如果技能被成功格挡,魔腾获得的被动攻速加成变为双倍效果,持续5秒。分析:通过字面解析就知道这个技能强大的地方了,关键时刻可档掉对方的一些致命技能。就是剩1丝血死哥开大想拿人头的时候得问这个技能同不同意了,一个W让他的大招完全打空,用死哥的也注意,在NOC还是否有蓝并W是否使用的情况下再开你的大招吧,不过基本没用。楼主曾残血用他挡掉了寒冰的神级大,那个时候还好偷瞄了一下寒冰。W的主动效果类似于轮子妈的E跟女妖的盾,而被动效果类似于赵信的W,这样说相信大部分人都能理解了。释放速度相当快,不过重点说下有女妖的NOC得在对方破盾后再开启W,同时用出了就只有一个盾了,记得有女妖了你有两个套哦,亲。再一个开启大招准备突进的时候请随手开启W,被动跟主动效果让你能增大攻速的同时还能增加生存空间,R的时候记得W哦。然而恰到好处的W才是最亮的一个地方,所以请用好你的W。再一个记住他最棒的地方是主动效果。同时他也决定了你GANK的成功率以及对方反杀成功的几率。请慎用。

某些大神会把他当成副点技能,只因为他在交战中更能增加你的生存率并附带强大的双倍攻速。也有人副点技能E跟W互点,不过官方推荐是最后加满。楼主一般听从官方的。所以大神们自己决定吧。

〖E〗无言恐惧:魔腾对他的目标植入恶梦,2秒内造成50 / 100 / 150 / 200 / 250(+法术伤害10)的魔法伤害。如果目标在伤害效果结束后还在魔腾600范围之内,将被恐惧1 / 125 / 15 / 175 / 2秒。分析:为什么叫梦魇相信就是因为这个技能的存在吧。将对方植入恶梦叫他产生恐惧效果。GANK抓人逃跑一个非常棒的技能,残血在野区被抓一个E一个Q吧,安全离开。同样也是NOC抓人一神技,打野抓人的精髓所在。在前期抓人Q加上E能给予对方打出非常可观的伤害,两秒后他基本会自己回头找你,同时他也死了。逃跑的时候给对方E他也就自己回头了,这个挺搞的。不过要记住你的E抓不了有盾的莫甘娜的,却能抓住进血池的吸血鬼(前期是先E到)。碰到NOC的要注意了,千万别被他恐惧到,在2秒时间里你足矣用掉闪现来打断他的E技能,他需要一定的范围才能触发恐惧,逃出这个范围你也就安全了。不过这也是NOC抓人一妙处,一个E就能叫对方交出保命技能,从而增加其他队员单杀或下次GANK的成功率。不过还是要小心千万别被他E到,因为那个真的很恐怖。后期团战两秒的恐惧也足以增加NOC击杀后排的成功率。再一个有蓝BUFF的时候也可以用E来清野增加清野速度。技能的配合使用得根据自身的情况去使用,楼主并不能给予一定建议。

官方建议:副点技能。(这个可以有,新手就副点吧,团战时候能多次使用E完全能增加你追杀和逃跑的几率)

〖R〗鬼影重重:魔腾减少全部敌方英雄的视野范围,最终移除他们的友军视野,持续4秒。在疑神疑鬼效果持续时间内,魔腾可以将自己传送到某个敌方英雄身上,造成150 / 300 / 450(+物理伤害12) 点物理伤害。分析:天黑请闭眼,别试图睁开,因为你已经死了。厉害的NOC技能全套配合绝对能带走对方输出,无可争议,这个就叫做不服来辩。这又是楼主口中所废话的神技了。纵观英雄联盟所有打野英雄谁的GANK能力能比得上NOC职业赛中为什么BAN他对方有位移技能较出色的输出为什么要选他这些用过的就不需要楼主多废话了把。独一无二的视野控制全屏黑(别说崔斯特,求你了),半球流超远距离突进技能(圈圈貌似变很小了),绕眼GANK能力,可观的输出伤害,与队友强大的配合能力足以让对方知道6级的NOC是无解的存在,黄金时期啊有木有。听到我这样说是不是心动了可是不是经常见到某些孩子只开一次黑一下然后又偷偷跑回家了或是两次R跑进去送人头啦这些就让楼主来为你们慢慢说明吧。

技能如下:

1、奥术专精(被动)

额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害。并且每100法术强度会提升他的最大法力值获得5%(不循环叠加)。

2、超负荷Q    

消耗:40法力

冷却:6

射程:900

被动:W符能禁锢和E法术涌动会重置Q超负荷的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,瑞兹最多可拥有2层符文充能。

主动:消耗所有激活的符文充能,释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+045AP)(+03额外法力值)的魔法伤害。

如果消耗了2层符文充能,瑞兹就会获得“”超负荷“效果”,获得一层吸收65~150(1-18级时) (60+5/级)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/28/31/34/37/40%,加速和护盾持续2秒。

3、符文禁锢  W    

消耗:50/60/70/80/90法力

冷却:13/12/11/10/9

施法距离:615

立刻禁锢一个敌人,持续075秒,并造成80/100/120/140/160(+06AP)(+01额外法力值)魔法伤害。    

4、法术涌动    E    

消耗:60/70/80/90/100法力

冷却:325/3/275/25/225

施法距离:600

散播距离:400

对一个敌人施加涌动效果,造成70/90/110/130/150(+03AP)(+02额外法力值)魔法伤害,并加强你对该目标的下一个技能。

涌动效果持续4秒后续技能会消耗涌动效果来造成额外效果:

超负荷:造成的伤害提高50%并散播到附近带有涌动效果的敌人身上。

符文禁锢:使禁锢时间翻倍至15秒。

法术涌动:将涌动效果散播给附近的敌人。

如果瑞兹的技能击杀了带有涌动效果的敌方单位后,则会将涌动效果散播给附近的敌人。

5、曲境折跃  R    

消耗:100法力

冷却:180

施法距离:1500/3000

宽度:475   

瑞兹开启一道传送门,来通向最远1500/3000码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消,中娅沙漏会停止该技能。

扩展资料:

流浪法师技能使用技巧:

1、自己使用

使用Q超负荷的被动来最大化伤害或生存能力。

E法术涌动的冷却时间很短,可以利用这点来将涌动效果散播到多数敌人身上。。

在R曲境折越的施法期间,瑞兹可以移动并施放其它技能,并且这么做不会导致传送门被取消。

2、对手使用

对那些身上带有涌动效果的人来说,瑞兹尤为危险。

要利用曲境折越的施放时间来想好如何处理即将从传送门中出现的敌人。

在瑞兹施放曲境折越期间,如果能用控制技能使他无法施法或无法移动,那么这个技能就会被取消。

参考资料:

-符文法师