梦幻西游魔王寨加点

游戏攻略05

梦幻西游魔王寨加点,第1张

梦幻西游魔王寨加点
导读:  首先魔王是法术门派。自然不用武力攻击。如果你想玩武力攻击,魔族就是狮驼岭,人族就大唐,仙族没有物理门派。  如果你玩法术门派又想用物理,那只会搞的不伦不类,如果你真想玩又用法术又用砍得,那就只有地府一个门派,但是看你问这问题肯定是新手,

  首先魔王是法术门派。自然不用武力攻击。如果你想玩武力攻击,魔族就是狮驼岭,人族就大唐,仙族没有物理门派。

  如果你玩法术门派又想用物理,那只会搞的不伦不类,如果你真想玩又用法术又用砍得,那就只有地府一个门派,但是看你问这问题肯定是新手,新手大家又不推荐玩地府,因为太麻烦了。

  既然你选择了魔王寨,那就好好练吧,魔王寨是梦幻里最强大的法术门派。

  加点方式有几种,但是不管是那一种,首先记住,不加力不加敏,保证3魔最少!!!

  比较大众化的是3魔2体,没钱人衣服打月亮,有钱人衣服打舍利,腰带神秘或者光芒自己选择,个人不建议打黑宝石找死。这种加点方式对抗法术门派很牛的。

  4魔1体或者5魔,这种加点方式适合有钱人,人民币玩家,追求高伤害,但是没防没血很危险,所以需要人民币玩衣服上砸8-10级的石头才行,还要点满双抗,你是新手就不建议这么玩了。

  还有种比较中庸的加点,1体3魔1耐,或者3魔2耐,类似于龙宫的加点方式,追求双抗,吃药效率比较好,但是个人不认可3魔2耐,魔族耐成长低,加耐过多浪费了,最多1耐保证不太怕物理攻击就好了,因为3魔已经保证法术伤害基本不怕了,这样的血比较有保证,但是这只是适合新手合穷人的加点方式。

  个人还是建议3魔2体,魔高血多,防御靠衣服和帽子不会低到哪去,看看全力大唐帽子还要打玛瑙,血少防又低,腰带还要打黑宝石,因此怎么说你血防都会比大唐高很多,自己又可以做加临时气血的符。

  如果你早期要自己练的话,怕缺蓝,可以先全力,练到30在长安武器店门口有免费洗点的(不知道现在是不是增加到40级了)到时候洗成3魔2体就好了。到后面等级高了根本不怕蓝布够用的,89级都是几千的蓝了,怎么会不够?没钱买药?大哥OR大姐……你要是连这个都搞不定,你练什么门派,玩什么游戏都一样了,光每天师门的钱都够你买药啦。

  我很看好你哦,慢慢练,你会强大起来的,包子会有的,药钱也会有的!!!

魔王寨是魔族,魔法成长率最低,全魔就是垃圾,魔族血成长率最高,不管哪个门派都要加血,至于耐力成长也很差,建议用多血代替防御,魔王寨的话有两种方法:

1力魔王,攻击性,练得很少,不推荐(3力2血或4力1血)

2法魔王流行练法,主要是+法和血,3血2魔。(尤其要注意的是根据装备状况可以不同的加点,如果腰带+血很多的话,可以多加魔)

其他建议:

1配个好护符,全身装备多一点加魔法的(魔少嘛!)

2后期武器也要好,攻击也要高,必要时兽性大发攻击也是不可估量的

至于DF是冷门,前期练级慢,可以找人带,也可以在皇宫门口找捉鬼的,付点钱(别太贵),后期可是个强大的门派,夜里战斗所向披靡,飞升后是无往不利,既可以救人,对于女儿

盘丝等高速度门派直接降速~~

MW是很强的,只要学会飞砂走石和三昧真火后,打图是很适合的,不过还是要带点药(容易掉血)但是当三昧飞砂高了之后就不用担心了

本人观点,魔王一定要加耐,不只魔王,所以门派都应该加!请大家不要进入一个魔族的误区魔族的血成长低并不一定就要狂加血,当然耐成长低已经成为魔族的一个深深的伤痛如果你被律法打到过,那我想你应该明白加耐的必要性了耐成长低才需要补上一些耐力!

很多人都觉得魔族体成长高,所以就加3魔2血,或者4魔1血。其实不然,耐成长低也一定要加耐!因为加耐远比加体划算。假设你有1000血,加了10点体,成了1100血,但是人家砍一下掉200,你还剩900血;而如果你加了10点耐,血还是1000,但是多了15防御,人家砍一下可能只掉80血,那你还剩920呢。我这样打比方可能过于简陋了,我只是想说明一个问题,就是加耐比加体好。而且修炼发挥的好坏是和原始属性直接联系的,原始防御越高,修炼发挥得越好。也就是说,原始防御越高,修炼的效果越好,而原始防御越低,修炼的效果越差。原始防御相差100,20防御修炼的时候表现出来的防御可能相差500。

以上我说的只是定性的分析,我想表达的想法就是,加耐,或者说加防御,是非常必要的,比你多出那点血要重要。所以,虽然魔族耐成长低,但是不加耐就是面包一个,很容易被砍倒。本人建议魔王加点25魔15血1耐或者3魔1血1耐