《英雄联盟》中,你对“腕豪”英雄有何评价?

游戏攻略08

《英雄联盟》中,你对“腕豪”英雄有何评价?,第1张

英雄联盟》中,你对“腕豪”英雄有何评价?
导读:《英雄联盟》中,你对“腕豪”英雄有何评价?我觉得腕豪的机制很强,但不至于说超出了平衡,因为相对于他的强力护盾以及爆发控制,他的腿页很短。 但是W的数值我觉得后续应该要削的,也就是说机制没问题,数值可能有些过强了。对线上最主要的问题在于W的过

《英雄联盟》中,你对“腕豪”英雄有何评价?我觉得腕豪的机制很强,但不至于说超出了平衡,因为相对于他的强力护盾以及爆发控制,他的腿页很短。 但是W的数值我觉得后续应该要削的,也就是说机制没问题,数值可能有些过强了。对线上最主要的问题在于W的过强导致他很难被单杀,而且非常容易出现反杀,不过我之前试过鳄鱼这种带两段位移的躲过W搭配点燃可以强杀掉。最不平衡的地方在于打团,我自己玩了一把瑟提,被对面打野抓成1-5,经济两个上单差不多。但是后面团战我还是各种三杀,即使前期瑟提没有那么优势的情况下,面对相对脆皮的下路和中路,瑟提依旧可以在团战中有着亮眼的发挥。而实质上这个纯粹是英雄本身强,跟召唤师的水平无关,因为那是我第一次玩瑟提。

联盟里面,有两种英雄是设计的极度不平衡的,一种是啥都要想,一种是想了没用。你去看这些被削弱的或者版本强势的英雄,基本都属于这两者。而瑟提,显然就属于“想了没用”的那种类型。怎么打他?是个人都知道,躲W的真实伤害,然而你知道了有用吗?他W完就是有那么一个巨额的护盾,你也知道他就是这个连招,那你能那他有什么办法?你想来想去,如果两边正常对线,你就没办法打:你没啥操作空间,他一般也不会操作失误。这就好比触手妈打铁男,你知道你Q了就会吃铁男EQ,你知道你R了他直接R你你触手就没了,那能咋样呢?那还不得这样打。。这就是典型的想了没用。但是话说回来,刚出的英雄强度是该有点,否则谁玩啊,出来不IMBA的英雄现在早就冷板凳坐穿了(说的就是你nico,还有翠神)顺便提一下典型的“啥都要想”就是刚改完的波比和现在打野爹中爹的艾克。

《英雄联盟》腕豪技能名称是:

腕豪的技能有五个,分别是沙场豪情、屈人之威、蓄意轰拳、强手裂颅和叹为观止

1、被动技能沙场豪情可以保障腕豪在对线上有着不错的续航能力。可以通过被动技能的回血效果频繁的敌人换血,在对线上占据血量上的优势。

2、屈人之威能够为腕豪提供移动速度加成,当打野来线上GANK的时候,可以利用此技能快速接近敌人,配合E技能打出控制将敌人击杀,同时普通攻击能造成最大生命值的额外伤害是腕豪的主要技能,建议主加。

3、蓄意轰拳是腕豪的核心技能,这个技能的存在使得腕豪的坦度提升一个档次,在受到敌人攻击时可以将伤害转化为豪意最后转化为真实伤害同时产生护盾。在团战中堪称神器,既能为队友抗住伤害还能打出一波爆发伤害,非常实用。

4、强手裂颅是腕豪的控制技能,在团战的混战中,很容易利用这个技能打出晕眩效果配合队友将对方的C位直接击杀,而且在配合打野GANK方面也是非常实用的技能。可以将敌人小兵和英雄拉在一起造成晕眩,配合我方打野进行击杀。

5、大招叹为观止,可以说是所有没位移C位的噩梦。腕豪的大招具有强控制以及强制位移的效果,可以将对方C位直接抱入我方人群当中将其秒掉。或者可以抱住敌方的前排英雄往敌方人堆里砸,在打出不俗的伤害同时可以接近对方C位配合E技能可以再打出一个晕眩效果,让对方C位防不胜防。

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LOL手游腕豪瑟提连招介绍

11AA3A2

2瑟提是一个对线和团战都很强势的角色,被动提供了续航能力,1AA3A2一套爆发能够吊打大部分的近战英雄

3对手打你只会帮助你叠豪意,2技能常常能够残血反杀敌人,百分比伤害和真实伤害能打出离谱数字的伤害

4到了游戏后期的话,瑟提可以闪现抱一个敌人直接大招开团,附魔火箭腰带还不用带传送技能,瑟提的进场会更加容易

5基本上,瑟提只要数值不太低,就必然是T1角色,大家可以准备入手进行练习了。

英雄联盟手游腕豪瑟提技能一览

瑟提技能一览:

被动:沙场豪情

交替进行左右拳攻击,右拳会紧随左拳击出,并可以造成额外物理伤害。

一技能:屈人之威

瑟提朝敌方英雄移动时能够获得额外移动速度,并在下两次普攻造成额外物理伤害外加目标最大生命值的额外伤害。

二技能:蓄意轰拳

被动:将受到的伤害储存为豪意,储量上限为50%的最大生命值。豪意会在停止受到伤害的一定时间内快速衰减。

主动:指定方向打出一记范围伤害,将所有豪意都迸发出来,对区域中心上的所有敌人造成真实伤害。不在区域中心上的敌人会受到物理伤害作为替代。瑟提还会获得一层快速衰减的护盾,护盾生命值等于迸发出的豪意。

三技能:强手裂颅

将他两侧的敌人拉到一起,造成伤害并减速。如果每侧至少命中一名敌人,那么所有敌人都会被晕眩。

四技能:叹为观止

将目标扛起向前推进后砸至地面,对着陆点附近敌人造成物理伤害并减速。离瑟提着陆点范围内越远的敌人,受到伤害越低。