LOL伤害怎么计算?

游戏攻略07

LOL伤害怎么计算?,第1张

LOL伤害怎么计算?
导读:一:这是看技能而定的,比如EZ的W,打出来是加法强的。船长的Q是加物理的。 另外,英雄技能上会写伤害值,灰色的是不变的伤害,绿色的是法强加成,红色的是攻击加成,**的是护甲加成……在最后面会写上是魔法伤害还是物理伤害。

一:这是看技能而定的,比如EZ的W,打出来是加法强的。船长的Q是加物理的。

另外,英雄技能上会写伤害值,灰色的是不变的伤害,绿色的是法强加成,红色的是攻击加成,**的是护甲加成……在最后面会写上是魔法伤害还是物理伤害。

不一定打法伤技能加法强。像EZ的R,是法强和物理混合加成的最终打出来的是魔法伤害。还有狼人的R更奇怪,是只有物理加成的魔法伤害技能。

二:也是要看技能的,比如船长的Q是全额物理攻击的加成也就是加上本身攻击力,而且技能介绍后面也有写可以触发普通攻击效果也就是说船长出了贪欲九头蛇Q到的人还有范围伤害。

而一些技能不是全额物理伤害,比如赵信的Q是02全额物理伤害。也就是如果你当前攻击力是100,那么加成只有20。

还有一些技能是不算全额的而是算装备的,比如男枪的R第一次打到人伤害加成是14装备物理伤害,也就是说如果你出了一把400金币的长剑那么男枪的R伤害加成是1410

三:AP小炮可以点出天赋页里的咒剑,使她的普通攻击,会附加法强加成的伤害。这样高法强的小炮靠普通攻击也可以打出高伤害。

小炮的W会因助攻或击杀刷新冷却,所以小炮助攻或击杀后可以继续W,W伤害也是很高的。

AP剑圣确切的说要靠R和Q,在R的状态下剑圣获得击杀后会刷新所有技能冷却,所以团战中一有残血剑圣就可以收割,另外,剑圣过一段时间将会重做,美服已重做。重做后AP剑圣就会成为一个历史。

四:(你说的是不加技能基础伤害吧)不考虑魔抗80法强不一定能打80血,

比如小法的R加成是12法强,所以他能打出 8012 的伤害。

小炮的E加成是10法强,所以她能打出整80的伤害。

火女的W加成是08法强,所以她能打出0880的伤害。(这些加成 08法强 之类的在lol攻略网站上会写出来,但在游戏里是不会告诉你加成的具体数值只会告诉你加成的伤害)

五:法穿也就是无视魔抗,比如:用拥有15法穿的英雄用魔法伤害打50魔抗的敌人,那么敌人的魔抗被视为50-15=35

但如果打出的是物理伤害那么和魔抗、法穿是一点关系也没有的,反之亦然。物理伤害只和护甲有关系,也有护甲穿透,和法术穿透是一个道理。

另外,有些道具是算百分比法术穿透的。比如虚空之杖是+35%法术穿透,也就是用魔法伤害打100魔抗的人会视为只有100-10035%=65的魔抗。

百分比护甲穿透也是一样的。而且百分比穿透会算在固定数值穿透的前面,比如:一个有35% 和15法穿的英雄用魔法伤害打一个100魔抗的敌人,那么他的魔抗会被视为100-10035%=65 65-15=50 最终只有50的魔抗。

PS:感觉有点乱,从小语文不好。有劳楼主了。

英雄联盟手游莫甘娜出装可以选择半肉半输出的时光+大面具+冷却鞋附魔金身+帽子+法穿棒+鬼书,也可以是全输出的暴力出装卢登+大天使+冷却鞋附魔金身+帽子+法穿棒+鬼书,符文可以选择艾莉+弱点+猎人泰坦+猎人天才。

一、英雄联盟手游莫甘娜出装符文推荐

1英雄联盟手游莫甘娜半肉出装:时光+大面具+冷却鞋附魔金身+帽子+法穿棒+鬼书

莫甘娜的出装为标准的法师装备,不同于传统法师,莫甘娜由于需要进场使用大招,所以需要一定血量装来略微提升一些坦度。

时光杖面具鬼书在有伤害的情况下,也不失坦度,后面补出帽子以及法穿棒提高输出。

2英雄联盟手游莫甘娜暴力输出装:卢登+大天使+冷却鞋附魔金身+帽子+法穿棒+鬼书

对于对自己操作比较自信的玩家,可以选择这套全输出装备,靠金身和3技能就能进场打出爆炸伤害。

在队友缺少AP伤害时,这套出装可以很好的补足阵容的不足。

3英雄联盟手游莫甘娜符文推荐

艾莉+弱点+猎人泰坦+猎人天才

配合2技能的大范围伤害,艾莉的触发是很容易的。

因为莫甘娜基本是1技能起手,在弱点符文的配合下吃满2技能的伤害是很恐怖的。

猎人泰坦增加一点莫甘娜的肉度,让她进场更容易一些。

猎人天才增加冷却缩减,可以更多的使用1技能打出控制。

二、英雄联盟手游莫甘娜技能解析

1技能:暗之禁锢

向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人束缚,造成魔法伤害。

英雄联盟中常驻控制中,控制时间最长的几个技能(满地图艾希大除外),也是莫甘娜最重要的控制技能。

2技能:折磨之影

诅咒一块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒都将受到魔法伤害,这个伤害取决于敌人已损失的生命值。

莫甘娜刷兵推线的主要技能,莫甘娜游走能力以及刷兵能力很强主要源自于这个技能,同时能和对方中单打出游走差也主要是这个技能的推线效果实在太好。对面中单还在清前排兵,莫甘娜已经把泥潭扔好去游走了。

同时2技能在抢2以及抢5时会非常好用。

3技能:黑暗之盾

为友军英雄施放保护盾,持续5秒。保护盾会吸收魔法伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。

莫甘娜开发出辅助玩法的根本,3技能带来的免控可以为C位队友提供非常高的容错率。

不过要注意黑盾的机制,它只可以在带盾的时候有免控效果,而不能在受到控制时提供解控效果。

大招:灵魂镣铐

对附近的敌方英雄套上暗黑枷锁,对他们造成魔法伤害和减速效果,持续3秒。3秒后,他们会额外受到伤害并被晕眩15秒。

敌方英雄只要从莫甘娜的身边逃离,就可以破坏这个枷锁。

莫甘娜的团控技能,莫甘娜的大招一般来说想要做到控制许多人不太现实,一般都是作为开团,跳进去开大跟着敌方移动,能控到几个人就控到几个人。

三、英雄联盟手游莫甘娜技能连招技巧

11技能+2技能

莫甘娜的常规消耗连招,利用1技能的长时间控制效果,让敌方吃满2技能伤害,莫甘娜并不是一个打爆发伤害的英雄,线上找机会利用1、2技能消耗敌人血量,逼迫兵线进塔后进行游走才是主要玩法。

21技能+2技能+3技能+大招

莫甘娜最朴实无华的连招,找准对方的失误,1技能禁锢后2技能补上伤害,为自己套上3技能免疫控制后走到对方脸上开大,利用2段大招再次禁锢,是一套配合队友抓人的技能连招,很少有人能够逃脱。

3、3技能+闪现+1技能+大招+金身

这是莫甘娜的开团连招,3技能套上魔法盾避免被控,然后闪现进对方人群,1技能如果能控制住人当然更好,但不管如何后续开出大招后找准机会金身规避伤害,利用大招减速和2段控制开启团战,记住不要按反大招和金身的循序,不然就是金身等死了。

四、英雄联盟手游莫甘娜玩法介绍

1莫甘娜英雄定位为法师,次定位为辅助,再次选为打野(具体视手游是否有W技能增伤来决定是否可以打野)

2莫甘娜拥有被动技能灵魂吸取以及主动技能暗之禁锢、痛苦腐蚀、黑暗之盾、灵魂镣铐,能够对敌方英雄进行线上最大程度的消耗以及控制,具有主动开团技能以及团控和团战能力,在后期团战中可以起到重要作用。

3由于英雄机制,莫甘娜并不是一位拥有爆炸输出的团队C位,主要还是以对线打优势,游走支援,团战提供控制为主。

以上就是18183小编带来的英雄联盟手游莫甘娜玩法的介绍,希望可以帮助到大家。

按住G键,然后点击要抓的敌人,就可以在地图上发信号让队友做好准备。

主符文:主宰

1 电刑:在三秒内用三个独立的攻击或者技能命中英雄,就会带来额外的伤害。相当于以前的雷霆,前期伤害更高,也增加狮子狗前期的反野能力。

2 猛然冲击:在位移或者离开潜行效果后都会增加10点的护甲穿透,技能,狮子狗的Q技能,和草丛跳出来的时候,以及R技能的主动释放,都能触发。狮子狗非常适合此符文。

3 眼球收集器:参与击杀会增加攻击力,由于被动的存在,狮子狗的攻击力受益很高。这里也可以选择僵尸守卫。

4 无情猎手:由于打野需要保持游走,所以相比其他两个符文来说,参与击杀获得移速的无情猎手是最适合打野的符文。

副符文:巫术

被动:+11攻击力

1终极技能帽:+5%大招冷却缩减,每次释放R技能会增加2%的大招冷却缩减,最高15%的大招冷却缩减,对于依赖大招的狮子狗最为好用。

2超然:10级后获得10%冷却缩减,超过的冷却缩减会转化为攻击力。

1锤石机器人这类钩爪英雄,下路打不起架无聊的时候没事就反q吓唬麻痹一下对方,真要打的时候再好好q,一般比平时命中率要高一些。(不要轻易尝试!)

2日女普攻和e起手动作极其相似,可以a兵的时候疯狂s然后瞬间出e,这招我在匹配,钻石3段一下屡试不爽。

3打剑姬的时候如果破绽是对着剑姬的,被他打就很伤,这时候可以进草,反正就是消失在他视野里,过两秒破绽会重新刷新,最好是把破绽刷到身后这样打剑姬就不会那么难受。他r你,能跑就跑,要打就贴墙。不要让他把r的破绽全打出来。(此条经评论指正有误差,是离开剑姬一定范围后才能刷新被动,并不是进草。)

4部分ad不要裸无尽,出把黄叉再做无尽,特指女警,金克丝这类。老鼠可以直接飓风。

5锤石被人抓,或者要凶别人的时候,往后丢灯笼,一般小地图人不多的时候对面都以为有支援会有些退缩,这时候退一步都是生机。

6娜美辅助e给adc的时候一般对方都会缩一下不跟你打,这时候不用太早给e,adc过去打蹭血的时候,平a的飞行效果落在对面身上之前你e给adc是一样有e的减速效果的,这招只是磨血的一些微技巧,不能起到决定性的作用。

7泰坦的q几乎是钩爪英雄里最弱的q,q到你的一瞬间,男枪的e可以回e,奥巴马同理,不会被泰坦拉回去。小位移里ez的e最强。

8剑姬的w开启的一瞬间可以挡住所有技能,所以打剑姬不要一股脑把技能往他身上砸,要学会骗

这点在钻石段也是经常出错的,大师王者段相比之下较为少见。

技能衔接很重要,非要重要,同样的时间内,如果锤石q到人,卡牌的黄牌,上路的各种眩晕控制不要一股脑砸上去,注意衔接,有条有理的打,冷静才是最重要的,打个比方,锤石卡牌寒冰,一股脑砸上去也只有2-3s的控制,如果衔接好,5s往上走,有水银有净化照样控的死死的。技能衔接好,谁都跑不了。

猴子鳄鱼瑞文带战争热诚,不要带雷霆不要带巨像的勇气。很浪费非常浪费。(想带雷霆的忽略这一条。)

猴子打野上单2级学w优与学q,除非对线完美压制可以学q最大限度增压。

玩大嘴走a灵活,走位自信可以选择带风暴骑士的狂涌。优于战争热诚,大嘴不缺战争热诚那些增益效果,天生爆炸输出。

卡牌w选牌期间可以a人,只要你不按第二次w选定牌,就一直是普通攻击。对线期间不要总是开了w就走来走去选牌,可以a就a,不要漏刀不要浪费平a的伤害。当然你切牌快另当别论。

星妈辅助可以主q 压制很强 对刚时候ad需谨慎

戏命师一级学w优q 配合辅助一级有个带伤害的小控制很厉害

打德莱文可以选择推线速2,被他抢2肯定要被压一下的,最不济也要和他同时到2。他就不敢过来甩斧头了。(这一条是告诉ad玩家的,新手ad不要学。)

对面是德莱文,如果前面几分钟和平补刀的话没有必杀的把握不要去和德莱文打,被反杀了德莱文的被动瞬间起飞。他被动起来了可以喊打野针对一下。

逆风对面老鼠起来,没有位移和硬控的不要站太前。很容易被老鼠瞬间带走。

玩大嘴,落后半个大件被很多ad单抓也不要怕,冷静,qwaaeraaaraaa。不要怂,直接刚,下意识哪怕回一步头都可能错过了反杀的机会。千万不要低估大嘴的伤害,

和滑板鞋打有治疗早交,不要残血交,很有可能你没反应过来就被滑板鞋拔矛拔死了。对血量控制精确的可以忽略这一条。

玩上路,边路被追杀的时候,很多情况下你tp下去并没有用,只是吓唬一下敌方,t下来对面就走了这种情况。所以这时候队友被追杀,你t过去的时候给队友发撤退信号。敌方缩了的话你就取消tp,不要浪费,这个tp只是吓走对面而已。

再说一个上路技巧,当你压制一些短手英雄,比如鳄鱼猴子瑞文这样的。他到达了你的斩杀线,你又苦于没有机会贴脸输出的时候,你可以观察下路情况,t下路。这时候一部分忍不住的可能要贴脸过来打断你的时候。你就赶紧取消tp过去怼死他,他不过来你看下路情况能t就t不能t就取消咯。

注:我是一个郊区大师,s4-s7都是钻1到大师段游走,没有专精的某个英雄和位置,玩的特别杂,从热门英雄到冷门英雄都玩,大概就是大家所说的英雄池很深的那种玩家。所以大部分英雄我都理解的很深刻,也很少看比赛视频,所以和大家意见有误差,仅代表我个人对这些英雄的看法和理解,不代表绝对正确。但是我的确是用这些技巧一手一脚打出来的分。

有一种段位压制我不知道大家有没有这种情况,比如你黄金白银匹配排到大师王者这种的,你明明能杀他还有些畏畏缩缩总觉得王者大师会做出什么大神操作来一顿操作反杀你。别有这种心理压力,该怎么打怎么打。他们并没有三头六臂,难道我被白银3的单杀三次我会跟你们说吗?

这里说个嗑药的,很多朋友出了腐败药水,满血空蓝的情况下有些舍不得吃药,觉得光回蓝浪费了。这里你得换个角度想,你吃药不就是为了满状态吗?这血量这么健康只用回蓝不是更好吗。。。不要本末倒置。。

中路是发条沙皇天使亚索船长三只手炸弹人泽拉斯等这类一系列刷子英雄,打野尽可能帮他们做一些视野,留三狼f6给他们刷,自己去刷对面的,或者给他做好视野让他去偷对面的吃,因为他们前期游走能力在中路英雄中略显吃力,让他们多吃经济,后期输出会更加爆炸。

帮优不帮劣!帮劣不帮炸!

辅助出圣物之盾的,除却推线的必要。尽量不要一次性把被动打完,留一层,ad耗血了再打,反正留一层还是会进入第二层的cd。圣物之盾的被动给ad前期还是回复量很足的。

下路打架尽量统一目标,不要各打各的。

少打多先杀威胁大伤害高的,肉留到最后。

玩腿短的ad,对面有男刀劫小鱼这类的刺客,除非迫不得已,被强开,己方保护能力优秀。否则他们不露面你也不露面,这时候比的就是一个傲!

卡牌大招骗技能怎么骗,看阵容定,如果落地金身队友跟不上,或者对面反手团。那么我们就不用落地金身这一招,我们来换一招,这招老卡牌估计会。萌新或者正准备练卡牌的可以试试。开r,选定落地位置,在你人还没有到的时候,按金身,这时候金身开了,强行中断了你的r!你人没有过去。但是敌方视角,是r,落地特效,他们砸技能,你也没下来。就是这样,因为你落地被金身中断了!注意!是你没有落地的时候!选定位置!还没有落地的时候按金身!这时候你就还在原地!按晚了你就飞过去了!不要傻不拉几飞过去了!如果能骗个石头r,日女r,这样的关键性技能,马上让队友开团,当然这招最好用的是出了金身的第一波团,最好是5v5团。别人不知道你出了金身,肯定会砸技能的。而且很多人不知道卡牌可以取消二段,已经选定落地位置的r!(这条不要来跟我说浪费大招和金身,看情况自己选择用不用这招。)

卡牌抓人大招落地位置很要技巧,特别是单抓,太前太后,都容易被别人从反方向溜了。除非有队友帮你追,你可以飞他的逃跑路线。单抓就飞他脚下!因为卡牌一般都出移速装,也有带移速符文的。射程还算合格,飞脚下最容易黄牌到人。飞前飞后还是那句话,容易被反方向逃走。

不一定非要黄牌,打团控制足够的时候,或者对面交了关键性技能,特别是像石头人,日女这种控到了对面,红牌q走一波。被追的时候同理,敌方多人追杀无硬控可以红牌。但是千万注意走位,不自信还是黄牌吧。

还是卡牌大招的技巧,抓带线的,等他放技能清线完的一瞬间飞。他有几秒没有技能和你打,舒服多了。

还是卡牌,看阵容,顺风逆风。只要你伤害还算可以,或者队友伤害足的时候,可以出个火炮加射程,黄牌定人很爽。