关于<梦幻西游>的几个问题!

游戏攻略05

关于<梦幻西游>的几个问题!,第1张

关于<梦幻西游>的几个问题!
导读:好的,我来一个一个回答:1逍遥生可以加入的门派有:DT,化生,方寸,假如你想玩的轻松快乐的话你可以加入DT,其他2个门派是要对梦幻有一定熟悉了才比较容易上手 2DT:4力05体05耐,因为你是新人也可以3力1体1耐加 化生:2耐2体1魔

好的,我来一个一个回答:

1逍遥生可以加入的门派有:DT,化生,方寸,假如你想玩的轻松快乐的话你可以加入DT,其他2个门派是要对梦幻有一定熟悉了才比较容易上手

2DT:4力05体05耐,因为你是新人也可以3力1体1耐加

化生:2耐2体1魔

方寸:2耐2体1敏,可以根据你们服务器封系的速度增加敏捷,提速!!

3假如是一般玩家的话可以先升级:DT的话先点一些技能,因为一开始点技能花费很少的但可以提高很多属性(伤害/命中/防御),然后弄把好武器,就可以混双/做任务都可以,目标就是在最短的时间里快速升级,因为只有等级上来了才可以养活自己

4一般是:5级比杀海毛虫(不一定要宝宝,野的也可以)--35级有好的牛马的话炼一个,没有的话继续用海毛--45级国民宠物泰山瑞兽,有高驱鬼更好--75级比杀巡游--95级善噩律法

5ALT-P,点炼妖,把2个30级以上的召唤兽放上去就好了

6一般泡泡5-10W,技能里有连击的30W左右,泡泡在打怪的时候可以捉到价格每个区都不同,反正不会差太多的!!

JJWW是HS唯一的攻击性法术

与"诵经"有关25J秒2

50J秒3

75J秒4

100J秒5

125J秒6

一般点到125J就够了

除非你想练满级

不然不必花经验和金钱点那么多级

而且秒的越多,总的伤害量不变

平均到单体伤害上就要降低

所以一般来将JJWW点到秒6以后就可以点几级法攻来增加法术伤害输出量,而不是靠提升技能等级来实现的

JJWW跟

龙卷

等法术不一样

JJWW技能伤害比龙卷要小很多

楼主现在应该先点JJWW

再点群疗

HS的群疗JN要达到60J才发挥效果建议楼主低级阶段以练级烧双为主,应该先点JJWW技能

刷官职呗挺好的 单人任务: 1军需: 随机给予两种小任务(下面各小任务均为随机给予,不再重复): 押运粮草:到指定的地点联络朝廷的军需官,将军队所需的粮草押送回来。在押运过程中不能使用飞行符、导标旗和回门派法术,但是找军需官的时候是可以的。 押运粮草类似押镖,遇到的强盗会所有师门技能,包括平时难得见到的象形,五雷轰顶等,要小心应付。 收集兵书,找来要求的阵法书,直接给予李将军即可。会得到5W金钱的奖励(领双加倍),平常跑镖拿的垃圾阵可以在此回收利用。 2战事: 唯一无须消耗太多金钱的任务,刷经验或分数的话一直做此任务即可。但战斗有一定难度,下重点讲解。 侦察敌情:按要求至国境,境外,长寿郊外,北俱各地,象踩地雷一样会遇敌人(摄妖香对此无效)。打败敌人后有几率得到情报,得到的几率要看运气,有时一次就得到,有时要连打三四次。拿到情报后回去,直接给予李将军即可。如何准备呢?由我为你一一道来。 A、 烹饪:包子,烤鸭,烤肉,珍露酒,虎骨酒,女儿红,翡翠豆腐。 B、 药:金创,(建议带龙之心屑或凤什么睛,虽然没次加300的血,比金创100,但是不占格子) C、 杂货:旗(必插之处:领官职任务处,长安驿站,酒店,傲来“宿”门口)香,飞行符各一组 D、 人物:技能满,也就是比人物等级高10级,不然很容易死翘翘。 E、 装备:请龙宫的朋友加临时攻击,请盘丝的姐妹加临时防御。 散布流言:类似青龙任务的找人,最为轻松的一个任务。下面列出奸细NPC方便大家定旗: 长安:穷汉,怜儿姑娘 国境:小芸芸,吴文彩,海释,业释,者释 境外:山贼头子,强盗头子 长寿:海老先生 傲来:慕容先生 建业:刘老爹,马全有,戏班老板,迎客僧 (不全的大家来补充) 策反敌将:首先要找寻需求的烹饪,包括包子,烤鸭,烤肉,珍露酒,虎骨酒,女儿红,翡翠豆腐。然后交给指定地点的NPC,再打败他即完成任务。战斗难度要高于侦察敌情中的巡逻兵。敌军将领和喽罗可能12门派中的任一门派,一主怪,一喽罗。 下面是主怪和其喽罗门派技能列表:(没列出的就说明主怪不会该种技能) 大唐官府:三连、后发方寸山:五雷咒、催眠符、失心符(封法降灵)、定身符(封物理降防降灵) 化生寺:化瘀、推气过宫、唧唧歪歪、金刚护体(加防)、韦陀护法(加伤害)、金刚护法(加攻) 女儿村:满天花雨(提升攻击力并有机会使被攻击者中毒)、如花解语(封物理)、似玉生香(双封) 天宫:天神护体(提升灵力)、镇妖(封法)、错乱(封法,物理偏差)、百万神兵(封物理)、五雷轰顶 龙宫:龙腾、龙卷雨击、龙吟(我75级见到的龙吟110) 五庄观:日月乾坤、生命之泉 普陀山:紧箍咒、日光华、靛沧海、巨岩破、苍茫树、地裂火 阴曹地府:阎罗令、判官令、腐尸毒 魔王寨:飞砂走石、三味真火、魔王回首、召唤 狮驼岭:变身、狮博,象形,鹰击、连环击(我75级见到的是四连) 盘丝洞:含情脉脉(双封)、盘丝阵(加防),魔音摄心(封气血),勾魂(吸血),摄魄(吸法) (不全的大家来补充) 其次:怪物(高敏)均拥有反震,感知,吸血技能 其次主怪的血气大约4000-6000 喽罗2000-3000 “侦察敌情”与“策反敌将”中的怪物均拥有反震,感知技能,有时候还会有驱鬼技能。由于其攻击力不低,躲闪奇高,攻宠建议使用带有飞行,吸血,偷袭,防御技能的。 怪物的防高灵低,双抗法宠做这个任务是最理想的,要求防御点数1-2点,拥有单法及抗封技能。抗封技能很重要,即使封系的宝宝也一定要带抗封BB,因为怪的速度是绝对高于人的,第一回合封了人,BB八成就完蛋了。由于此任务小怪的血量远少于主怪,用单法各个击破比较有效率。 物理系除非拥有变身的剧情技能,获得黑山和吸血鬼的偷袭能力,否则会比较郁闷。建议拿个双抗法宠砸几下,觉得差不多了再由人给予最后一击,才可不受反镇。法系稍占便宜,但BB的抗性一定要高,强烈建议带双抗法宠,攻宠为了节省寿命就不要上了。封系做此任务是最安全的,只要技能满即可轻易封住,BB可按个人喜好选择使用。 3内政: 城内巡视:在5分钟之内找到指定的飞贼,打败一次后他会逃逸的另一处,再次找到并打败他后完成任务。 工程筹备:要求玩家找寻一级家具及装备,召唤兽等物品。 组队任务:组队任务全为打怪,无寻找物品要求。 队伍组成:最少一法系一物理系,与抓鬼相似,怪的抗性有偏重。队伍成员的平均攻击修炼则可以无须辅助系和封系。怪物的技能除了高级反震,低飞行,还有感知,驱鬼,比杀,很可能全是高级的。 虽说系统要求三人即可领取任务,但还是强烈建议组满五人才去,队伍中最好有医生。我在体验任务时只组了一DT一STL(用名人来比喻的话,都是吃豆豆级的人物),结果每人最少飞掉两只BB,物理系还差点挂掉。1000防满防御修炼的话,140级平均难度会被小怪打掉200血,主怪打掉600血。怪是会师门技能的,普通攻击尚且如此,一旦三连鹰击起来,非血BB是必飞无疑的了。 组队任务: 组队任务分为“戍边”与“内政”,建议做“戍边”任务,有选择地使用召唤兽的话,要较为容易。 1戍边: 随任务种类不同分为两种不同抗性的怪物。 守卫边疆:主怪名为“番兵队长”,所有怪的法抗较弱,建议使用群法双抗宠。 边境巡逻:主怪名为“番兵侦察队长”,所有怪的法抗平均,物理抗弱,是物理系大展身手的时候了。 2内政: 名为“内政”,其实还是要杀怪。而且此任务怪物没有太明显的弱点,无法针对选择召唤兽。 怪物的种类根据任务不同分为三种。 超度鬼魂:怪物全为鬼魂,建议使用驱鬼BB,队伍整体攻击力不高的话,此任务颇为棘手。 为民除害:此任务的难点是需要连续进行两次战斗,中间无法补给。队伍中有辅助系的话可在第一战的最后阶段,进行队伍补给。 办案缉凶:杀怪,没什么值得说的。 小结: 官职任务的战斗方面相对抓鬼,种族任务有一定难度,是对玩家实力与配合的全面考察。对召唤兽的抗性要求极高,喜欢PK的玩家可以针对此任务培养召唤兽。可以安全通过此任务的召唤兽,在群P中比现在流行的全攻宠,高魔法宠更能发挥作用E4

这个是最有效的:符石组合 福泽天下 黄 红 蓝 使用唧唧歪歪时增加(等级/3,等级/2)的伤害,装备该组合时降低防御5%,仅对NPC时有效 。

当然加魔也可以,要玩魔化生可以试试。

然后就是法修,技能等级都有影响。

唧唧歪歪是法术输出技能,和人物的法伤有关。提高其伤害的方法有以下几种:

提高人物法伤,任务化生可以全魔加点,装备也买法系的,师门技能小乘佛法点满,可以加灵力。提高法伤的方法很多,不一一说明了;

提高师门技能诵经等级,点满就对了;

配置两件孔装,69级、89级配三孔,109配四孔,更高等级配五孔,打福泽天下符石组合,根据人物等级提高唧唧歪歪伤害,但是会减防御和气血。