三国杀关于2号与8号位反贼 怎么打?

游戏攻略08

三国杀关于2号与8号位反贼 怎么打?,第1张

三国杀关于2号与8号位反贼 怎么打?
导读:很不好说啊!打法会随着武将与手牌有很大不同。2号位反贼一般可以直接跳,一来可以为一些支援型反贼吸引伤害;二来可以提醒反贼朋友跳,争取快刀解决主公。 8号位反贼上手后一般没什么血了,一定要直接跳,获得队友庇护,否则憋死就可惜了。之后若很难活下

很不好说啊!打法会随着武将与手牌有很大不同。2号位反贼一般可以直接跳,一来可以为一些支援型反贼吸引伤害;二来可以提醒反贼朋友跳,争取快刀解决主公。 8号位反贼上手后一般没什么血了,一定要直接跳,获得队友庇护,否则憋死就可惜了。之后若很难活下来就争取让同伙收掉。 总之,反贼一定要运用人手优势群殴主公,还有就是千万别要挂了还硬撑着,这是一定要求队友收!争取让同伴获得奖励牌雄起。 最后一句,玩反贼千万千万别装,群雄割据几回合下来死几个反贼那是常有的事。

张角主,反贼阵容给力点就可以一轮速推了。

克制张角主的阵容有:

司马(改判定)黄忠(烈弓必中)甘宁(拆光手牌)张辽(偷手牌)荀彧/典韦(强制掉血)颜良文丑(决斗)8号位诸葛(观星控张角手牌)貂蝉(离间)庞统(铁锁锁住反贼和主忠等人质)孙权/袁术/黄月英(强爆发)

如果张角主不是忠内给力,基本上爆发不起来就是坐以待毙,张角主的得力忠臣人选:袁术(群雄身份且爆发给力),貂蝉(群雄身份且输出稳定),刘备(包养张角的最佳人选),吕布(群雄身份且杀主可以雷击两次),甄姬(洛神可以跟张角互动),司马(可以辅助改判)

5人局如果内奸死命装忠,反贼胜率很低,基本没太好的办法。5人局的内奸如果想赢,平衡胜率才大,因为如果主忠内残局,主公处理起来很容易:只需将两人都杀至1血就好。所以5人局反贼艰难,不是反贼本身的问题。

你玩的不是四人局就是五人局吧 人越少反贼越弱

给你一些战术参考参考

反贼是整个游戏的推动器,从故事情节来讲,贼不反,则不存在三国杀。如果反贼均不露头(杀主公),游戏将陷入僵局,大家要么消极等待、浪费时间,要么毫无目的乱杀一气

一般来讲,玩家的手牌随着游戏的进行在数量上会缩水(因内耗而费血)。因此,反贼最好不要韬光养晦、幻想“明天会更好”,忠臣、内奸发现反贼后亦应奋力搏杀。不作为,只能把自己推向资源更为紧缺的尴尬禁地,换句话说,就是毫无机会的等死,那么,何不搏一搏,更为积极的去争取胜利呢?所以一开始当反贼时应能表反就尽量表反,等熟悉游戏后再尝试蓄势爆发和装忠保命。

反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致

一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略

1人物选择上, 坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人士,合理的人物选择是成功的一半。

2 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死

3如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。

4由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。

如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。

特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御性很强的角色,反贼很难对主公形成集中火力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,由座位离主公最远,位置最不利的反贼率先动手,诱敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,最后如果形成2反贼vs主公局面,胜率很高。

等同于三国杀~ 8人场 主公的手牌 一半就是反贼的, 由此看应该杀反 但是4个反 你杀谁呢? 杀一个 你要是一个 一个比较强的人 容易被集火 死得很惨 , 不杀反 不帮反 是4打3 而且反贼容易直接弄死 主公 ,很纠结 所以我觉得 不能明打, 第一 不杀反贼 防止招狠 第二 把耗牌的(赵匡胤 时迁)画地为牢 借此说明 如果 时迁 赵匡胤 和你距离是 1-2 我建议你 画一个离你远的反贼 第三 顺拆 打 上家(是主公的话打下家吧),(不包括上家是主公)不管上家是什么 上家 不知道你是什么应该不会打你,忠臣会打明反 明反会打主公, 第四AOE一律留着 (不解释) 第五 不招恨 双方实力均衡情况下 反贼人头谁爱要谁要去,反贼收掉同伙一律不管,忠臣收掉的话 如果收掉之后是双忠双反的话 建议 把反贼救回来 不然差距太大了, 忠臣人头 一律不要 第六 适当补刀 哪方实力弱帮谁, 知道谁手里有桃 直接弄掉(除非特殊情况 例:那人只剩1血 并且 他的队伍势力很弱 )谁要是杀你 杀你角色方 如果强大 直接做掉杀你那个,如果 很弱 没收他武器让他打不到你 最后:千万不能无间道 那样 你会死的很惨 要无间道的时候(要有先见之明 不要最后一个反贼都濒死了 才挽回 晚了!)立马帮反贼 不能迟缓,在那之后 反贼杀忠臣,你杀主公,不要对一个人集火 否则自负。只要技术好 这样玩绝对能 内主单挑 单挑就看你的造化了 ~~ 之前杀过 主公 主攻也是半残 我之前说了 AOE留着 单挑的时候 效果蛮好的~~ 你懂得~~ 上面的 针对4血防御型武将 3血武将 AOE留一个 也能差不多。。。。。。 5人场~ 不解释了 打酱油 谁弱帮谁 造化好 胜率不低 望采纳

记得采纳啊