想找一个单机电脑游戏的名字,通过几个小游戏锻炼脑力的,开始画面有一个博士,游戏有数独,加减数学题?

游戏攻略03

想找一个单机电脑游戏的名字,通过几个小游戏锻炼脑力的,开始画面有一个博士,游戏有数独,加减数学题?,第1张

想找一个单机电脑游戏的名字,通过几个小游戏锻炼脑力的,开始画面有一个博士,游戏有数独,加减数学题?
导读:电脑上好玩的单机游戏啊,这个就要看你是喜好什么类型的游戏了,毕竟现在单机游戏的种类是很多的。那么一个好玩的游戏应该是什么样子呢?我个人觉得就是这个游戏不能千篇一律,你可以有着多种多样的想法,然后在游戏中将你的这个想法进行实现,而且这个游戏还

电脑上好玩的单机游戏啊,这个就要看你是喜好什么类型的游戏了,毕竟现在单机游戏的种类是很多的。那么一个好玩的游戏应该是什么样子呢?我个人觉得就是这个游戏不能千篇一律,你可以有着多种多样的想法,然后在游戏中将你的这个想法进行实现,而且这个游戏还能打发时间,更是能够让你在玩游戏的时候不觉得那么累!那么这个游戏是什么呢?这个游戏就是《骑马与砍杀》为什么我推荐这个游戏呢

因为这个游戏真的够暴力够真实啊!在游戏里面,有着多种多样的兵器让你选择,什么狼牙棒、西洋剑、直刃砍刀、单手斧、双手斧、偃月刀、长柄剑、巨斧、月刃斧、钉锤、护手剑、重军锤、铁棍、弓箭、弩。基本上你能够认识的冷兵器在里面可都是能出现的,甚至还有枪!只不过这个枪是老式的那种燧发火枪,发射速度慢不说,这个准确度也是个郁闷人的事情,但是,这个不是问题啊!若是你会修改代码。你可以将这个火枪改成精度最高,射速最快,子弹数量无限的啊!你就能体会到拿着手枪或者步枪欺负电脑的快感了!至于装备么,在游戏里也是多种多样的。头盔类、皮甲类、板甲类、全身甲类、护手类、腰带类、靴子类。每个种类不仅仅是样式繁多,更是能够随心所欲的更换上颜色,因为有染料出售的啊!而且,每种铠甲穿在身上之后,不仅仅是你能够感受到移动速度的变化,就连人物的造型也会发生差异。说完了装备,我们再说这个游戏,这个游戏叫做《骑马与砍杀》一听就是中世纪的风格。在游戏中,战斗模式主要分成了野战、攻城战、守城战。其中野战也会因为所在大地图的缘故,会是平原、沙漠、丘陵、高山、等等不一样的地形。而参加战斗的人数更是能够根据你的想法来进行,你可以选择做一个独行侠,给自己搞上那么一两件高攻击的武器,全身高防御的装备,再骑上一匹移动速度快的军马,你就上去放风筝吧!你能自己一个人拿着弓箭消灭全部的敌人!也可以组建自己的军队,在游戏的国家中,每个多家的兵种特点都是不一样的,有骑兵极其彪悍的,有步兵极为优势的,更有远程攻击出众的。你也可以专门组建一个英雄团队,因为英雄是能够操作装备的,就是你可以专门给他们弄上那么一身统一的装备。比如说。你修改了出了牛叉的燧发火枪,那么就人手一把,然后占成一排开始放枪!任凭敌人千军万马,你也不害怕了!而且,在游戏中是 有个各种各样的战术可以使用的。你可以先让骑兵占据整个战场上的两翼最高位置,然后步兵紧密队形前进,后面弓箭手或者弓弩手在敌人进入射程之后开始放箭。在敌人与步兵纠缠的时候,骑兵果断从侧翼杀入。一种自己指挥千军万马与敌厮杀的快感!就是个爽!

由于异数对的资料不全,我也是没找到完整的资料

它的原理,我也没弄清楚,对这个方法的了解,也是一个数独的爱好者在知道里问我才有所了解,

个人的理解是当发现一个异数对时,从另外的行或列或九宫去看要删减的数是不是存在AB对,一旦存在AB对,则说明异数对法则无效,如果没有AB对,则可以放心删减

看第二宫内,第五列的4,可以删减掉r7c5 的4实际上这个也可以应用异数对删减掉

得到:

这时候可以用异数对法了

因为蓝色圆圈内已经满足了异数对,可以删减掉r7c4的 1

注意

但**标记部分来看,第三列满足异数对,但因为第一宫内存在46的AB对,所以不能应用异数对删减r1c3的4

再后面,第一小九宫内,第二行的6,可以删减掉r2c6上的6

不要急于应用异数对,因为你这个数独残局还可以精简,就像我上面分析的基础,删减掉的删减掉r7c5 的4,删减掉r2c6上的6

这道题还是异数对和矩形删减法可以解答:

在前面分析基础上,应用矩形顶点:

删减掉蓝色方框内的6

即五行六列  r5c6 =  1

呵呵,说到底,这道题不是异数对解出来的,单靠矩形顶点法就可以确定出来了,前面就当我们加强对异数对的应用吧

看你对解题技巧感兴趣,把矩形顶点删减法,有些地方叫x-wing,

给你详细举例说明下:

数独高级技巧的X-Wing (X形图)----进阶修订版

2010-03-17 14:48:55|  分类:数独研究所|字号订阅

在困难的数独解题时,已经无法找到其它线索,那我就建议用笔记法,把可能的数字先填写在空格的上方,再寻求用高级技巧的解题方法。在使用上,我觉得X-Wing非常有用,而且很容易发现到有用的线索。

X-Wing的范例说明:

下图直排由左至右分别为1-9,横排由上至下分别为A-I

上面左图的四个空格分别为(6,9) (6,9) (4,6) (4,6),形成一个x型。

如果左上方格为6,则右上方格为9,左下方格为4,右下方格为6。

如果左上方格为9,则右上方格为6,右下方格为4,左下方格为6。

如此也就是第3直排与第9直排,都已经有6存在,直排上的其它空格不可能再有6。

记住公式为:(X,Y) (X,Y) (X,Z) (X,Z)可形成X-Wing,然后这四个空格所形成的横排与直排都不能另外有X数字。

其实这个技巧可以继续扩大延伸,从下面的图形就可以了解。

上图A B C D橙色空格分别为(3,9)(3,9)(3,4,6)(2,3,9),即可形成3的X-Swing因而其它红色格里面的数字3可以去除。

当A B横排及C D横排里的数字3,不可能存在其它横排格内时,就是形成X-Swing。而相对所有直排里的3,就可以消除。

解题前需要说明一下,这道题目有一定难度,需要一种不规则数独的特殊解法LOL,该技巧如果不会先参看——数独讲堂板块中讲解该技巧的帖子

http://www51sudokucom/sf/viewthreadphptid=217&extra=page%3D1

原题:

难点步骤:

1、简单排除法、单元排除法出4个数

2、简单排除再出2个数

3、LOL技巧,确定紫色格中为3

4、利用一个5,8数独,进行多区唯一法,锁定三个区的焦点为2。注:5,8数对也是分别由多区剩余而成。

5、单元排除出一个2

6、还是LOL技巧,这次是删减候选数,紫格中没有4,所以绿格中的4排除。绿格中没有6,所以紫格中的6排除。

7、第一行确定数对2,5

。随之该宫确定另一数对4,9

。再随之确定4,9数对列另三个单元格中的候选数3,5,6

8、再次LOL,排除紫格中的9

9、右下角宫中只有唯一的单元格可以填入9,这个9一出后面没有什么难度,就不写了。

推荐数感星球哦!感觉是目前国内做得很棒的游戏类数学学习APP。

数感星球是一款有超多数学游戏和同步练习的数学学习APP,学前到四年级的孩子都可以玩。

应用商店截图

1大量知识点和游戏结合

使用中最大的一个感受就是游戏中有大量数学知识点,数感星球的所有游戏都是将对应数学知识点融入其中,且贯穿始终的。

这个APP很好地利用了游戏好玩的特点,激发孩子的学习兴趣,将孩子爱玩的天性和产品实现融合,从而让数学不再枯燥,也让抽象的数学知识在孩子眼前和手上得以呈现,孩子能够长久、快乐地学习,在玩耍中不知不觉将对应的数学知识点也学会了。玩一玩就能搞明白,理解了自然记得住!

比如有个数字大冒险游戏,它对应的知识点是乘法运算,APP内提示的训练目标就是让孩子通过玩这款游戏理解乘法的意义,并熟练掌握九九乘法表。

2游戏种类丰富

其次的感受是游戏种类很丰富,能够多方面的锻炼孩子算术、几何和逻辑能力。

而且据我们观察,制作方一直在不断更新,几乎每个月都会有新游戏上线。目前APP内将所有游戏分为三个大类:算术、几何、逻辑。

算术类别下有加减法、乘除法以及度量衡等几大知识模块;几何类别下包含平面图形、立体图形以及几何测量等知识模块;逻辑类别下有锻炼正向、逆向推理思维的,也有考验规划整理、分析策略的游戏。

3知识点非常细,很有针对性

数感星球值得认可的还有一点是它的游戏涵盖了学前-4年级各个年龄段,知识点非常有针对性。

比如算术内加减法会拆分到10以内、20以内、100以内的加减法,又细化为基础运算、速算、四则运算等;平面几何中从点、线、对称、三角形、四边形再到旋转拼接、测量、面积等知识点。大多数游戏中又会有简单、中等、困难等不同的模式,使用中能感受到是在层层递进,越学越深入。

APP内部分游戏列表截图

先玩数独。

首先你要会玩16乘16的数独,也要会玩4阶魔方,之后就比较难了,要先做完这道3D的数独题,然后要运用你的空间转换力,在极熟悉6个面各16个数字的排列规律后,把它当成4阶空心魔方玩,就是忽略中间4格,当然首先要把中间四格拼完,忽略朝向,在懂了这些之后,按普通四阶魔方玩法以数独的方式转回原来的样子。说实话,我是没有玩过这样的魔方,但我会玩数独和魔方所以再动点脑子应该没什么问题。主要是数独的整合能力是最难的。多与普通四阶加以对比,最好只是区块间的移动,用盲拧的玩法会比较简单。

我找ios数独app好几天了,发现真正好的app不是没有,而是太难找了(因为同类型app太多了),有人说自己把ios上数独游戏玩了一遍我表示很质疑啊,在app store上搜一下sudoku至少也有几百个数独游戏,而且也有很好的app排名很靠后,估计很多人都没玩过吧。还有楼上好多在说finger art的我真的不觉得有什么好啊,感觉就是个一般的app。于是我自己调动各种资源(贴吧,reddit,quora,以及各种论坛)找了一些,说几个我现在用的吧(ipad上的)

sudoku mega bundle:变体数独最全的app,貌似有40+个变形,killer什么的不在话下,玩标准数独玩腻了强推这个app

2 :) Sudoku:最推荐的数独app没有之一!功能极其强大:支持自动填候补数;可以用照相机扫描报纸和上的数独或自己输出数独;暗示功能不是随便给你提示个数,而是可以告诉你具体用到的技巧,包括als,各种wing,各种fin等等,非常全,学习高阶技巧神器;错误提示,高亮等等辅助功能都可以自己设置;17个难度等级划分,觉得满足各种水平的玩家,而且是按照用到的技巧划分等级而不是按照提示数数量划分;还有其它各种人性化设计大家可以自己体验

3 sudoku404:跟第二个功能差不多,贵一些。

4 3Doku:真正的立体数独,一共729格子的那种。。。。(好吧我承认我还没完成过一次,不过拿来装逼挺好)

5 康斯数独:这个很多答主都说过了,主要是题目质量高,功能一般。

6 sudocube 3D:类似于最强大脑上那种立体数独,只在面上填数,可以试试。

有空再更一下关于数独有用的网站和pc软件

/

因为你说是数独 可是你只表述了行列相等,如果是数独应该对角线相加也相等,所以我写了两个判断函数,judge1为对角线也相等的情况,judge为你描述的行列和相等(情况太多了)

结题方案只需要做一次dfs就可以了,还需要配合一个栈来存储dfs的路径,将每个符合条件的路径做一次行列和是否相等的判断 然后输出就是要的结果!

/

#include<stdioh>

#include<memoryh>

#include<stdboolh>

//stack

int a[9]={0};//a[0]--a[0][0] a[1]--a[0][1] and so on  simulate stack

int len=0;

//dfs

int visited[10]={0};

bool judge()//行列相等

{

    int i,j;

    int tmp[6]={0};

    for(i=0;i<3;i++)

        for(j=0;j<3;j++)

            tmp[i]+=a[3i+j];

    for(i=0;i<3;i++)

        for(j=0;j<3;j++)

            tmp[3+i]+=a[i+3j];

    int jud=tmp[0];

    for(i=1;i<6;i++)

    {

        if(jud!=tmp[i])

            return false;

    }

    return true;

}

bool judge1()//行列相等 对角线也相等

{

    int i,j;

    int tmp[8]={0};

    for(i=0;i<3;i++)

        for(j=0;j<3;j++)

            tmp[i]+=a[3i+j];

    for(i=0;i<3;i++)

        for(j=0;j<3;j++)

            tmp[3+i]+=a[i+3j];

    tmp[7]=a[0]+a[4]+a[8];

    tmp[6]=a[2]+a[4]+a[6];

    int jud=tmp[0];

    for(i=1;i<8;i++)

    {

        if(jud!=tmp[i])

            return false;

    }

    return true;

}

void printa()

{

    int t,p;

    for(t=0;t<3;t++)

    {

        for(p=0;p<3;p++)

        {

            printf("%d ",a[3t+p]);

        }

        printf("\n");

    }

}

void dfs(int i,int v[])

{

    if(i==10)//find one solution

    {

        if(judge1())//给你写了两个判断函数 如果对角线也相等那么用judge1()即可判断

            printa();

        return;

    }

    int j;

    for(j=1;j<=9;j++)

    {

        int tmp[10];

        memcpy(tmp,v,10sizeof(int));

        if(tmp[j]==0)

        {

            tmp[j]=1;

            a[len++]=j;

            //printf("%d %d\n",len-1,a[len-1]);

            dfs(i+1,tmp);

            len--;

        }

    }

}

int main(void)

{

    dfs(1,visited);

    return 0;

}

世界十大高智商玩具是:七巧板、九连环、华容道、骨牌、骰子和包你迷、鲁班锁、 魔方、百变积木、孔明锁 、Mighty Mind智慧磁力拼图。

1、七巧板

七巧板可以说是一个上手简单但特别烧脑,而且作用很大的几何教具,所以它不但是幼升小考试的常客,在小学课程里也是要学习和使用的,它可以让人认识几何图形:七巧板里的都是规则图形(满足勾股定理的标准图形),不会一上来就给孩子图形认知太多干扰项。给抽象数学知识点建立几何经验:建立孩子对几何概念,比如边长、角、面积(大小)的感性认识。

2、九连环

是中国民间玩具。以金属丝制成9个圆环,将圆环套装在横板或各式框架上,并贯以环柄。游玩时,按照一定的程序反复操作,可使9个圆环分别解开,或合而为一。九连环历史非常悠久,据说发明于战国时代。数学家华利斯对九连环做了精辟的分析。

格罗斯也深入研究了九连环,用二进制数给了它一个十分完美的答案:拆解开九连环共需要341步。

3、鲁班锁

鲁班锁不使用任何接合剂或铁钉,中间有缺,缺缺相合,以十字双交卡榫组成。它看似简单,但设计难度相当高,卡榫仅借木条的不同凹槽放置、拼凑,挖槽的密合度稍有不足都可能影响结构稳固度,需将木块大小不一的卡榫精准放置才能组合成功,而且只要抽掉一根木条,整个接合的木块也即散架了。

4、百变积木

百变积木在幼儿园教育课程中,始终扮演着相当重要的角色,它的奥妙之处在于能充分满足幼儿多方面的兴趣,提供幼儿整合性的经验,让幼儿能在搭建的过程中激发想象力、创造力。