原神诺艾尔带什么圣遗物好

游戏攻略03

原神诺艾尔带什么圣遗物好,第1张

原神诺艾尔带什么圣遗物
导读:在原神中不同的人物有不同的能力,而玩家可以根据他们的能力来进行定位,定位以后再给他们携带相应的圣遗物,很多玩家还不知道诺艾尔应该带什么圣遗物,下面我们一起来看一下吧。原神诺艾尔带什么圣遗物好 诺艾尔圣遗物选择1前期比较没有选择,剧情副本、宝

在原神中不同的人物有不同的能力,而玩家可以根据他们的能力来进行定位,定位以后再给他们携带相应的圣遗物,很多玩家还不知道诺艾尔应该带什么圣遗物,下面我们一起来看一下吧。

原神诺艾尔带什么圣遗物好 诺艾尔圣遗物选择

1前期比较没有选择,剧情副本、宝箱随处可爆的冒险家和仁心就很足够作为过渡使用,节省下很多料理和素材,在各种初见boss面前也更有余力去应对。

2随着冒险等阶的提升,系统也会赠送行者之心套装,中途也是可以转成战斗女仆的。

3中期通过各种遗迹、宝箱和野外boss也能获得一些适合的圣遗物套装,如遗馈套装,提升元素充能效率,相加比颇高,毕竟命之座第一层的回复生命值爆发还是很给力的,更不用说4件套的全队能量恢复了。

4再往后,旅行者们就可以通过挑战较高难度的秘境,反复刷取更为强力的圣遗物了,其中较为合适的有守护之心和被怜爱的少女,防御力,当然要选择防御力了,对于诺艾尔来说,防御力就是护盾的强度,就是攻击力,就是奶,两件套守护之心搭配被恋爱的少女使用,无疑是非常实用的组合。

目前看来词缀的晋升增加条数充满随机性,旅行者们看到这里应该已经很清楚了,对于诺艾尔的圣遗物词缀,尽量选择初始词缀为防御力或者元素充能效率的圣遗物进行升级,如此提升最大。

原神中冰冻流阵容可以很好的提供控制,那么玩家该如何搭配呢,下面就给大家带来原神冰冻流阵容搭配指南,以供玩家参考。

冻结流阵容,以重云为核心,巴巴拉为辅。丽莎为2号C位,香菱为工具人。

首先巴巴拉起手E,利用技能特性,长时间提供潮湿属性。

切重云E,利用重云技能上冰属性BUFF。

之后时间就是无脑普攻,普攻。怪无盾情况下就一直被冻结,冻结。

没有操作需求,全程只须上好BUFF就一直普攻,普攻。怪被冻结硬控。其他角色有Q仍Q,扔完还是重云普攻。BUFF时间结束也就是身上的圈消失就要重复流程再加一次BUFF。

说一下免疫冰元素怪,例如冰狼王。

那就需要丽莎+香菱组合。

香菱起手E,切丽莎中距离普攻,有技能就扔技能。

对于有盾的情况,只须记住冰深渊法师用香菱破盾。其他情况都可以冻结解决。至于岩盾要特殊些,用丽莎+香菱组合好打些。对付岩属性怪须要走位躲技能,因为岩属性怪都很皮。

圣遗物方面,重云可以角斗士4件套+攻击加成圣遗物。以强化伤害或普攻的圣遗物优先。没有角斗士4件套可以用角斗士2件套(活动获得)+勇者之心2件套或行者之心2件套(行者之心等级奖励获得3星),染血的骑士道也是很不错的物理型圣遗物。

丽莎主要以元素精通为主,丽莎能叠BUFF,但命之座低的话就不要引爆BUFF,普攻就好,蓄力时间有点长。圣遗物没太大要求,哪个伤害高就用哪个。也可以用重云的方案,只要加18%攻击的2个2件套就可以。染血的骑士道不怎么好刷。

巴巴拉和香菱就是工具人专属圣遗物。教官4件套+流放者。

顺带巴巴拉可以带讨龙英杰谭那本书作武器

原神琴武器圣遗物搭配可以选择翠绿之影四件套加风鹰剑。因为翠绿之影四件套的减抗效果配合琴的元素战技或元素爆发,为其他角色回复生命值的同时降低怪物的元素抗性,能有效增强辅助能力。

琴作为基础攻击力很高的大剑角色,突破增加暴击率,自身不会特别缺暴击率,该武器能更好的发挥出高基础攻击力的特长,武器技能还能和琴第一命之座在某种程度上互补,配色上也是十分搭配,可以说是当前版本琴的毕业武器。

琴在队伍搭配上琴比较万金油,风元素的她可以与大部分元素发生扩散反应,基本上是不挑队友的,如果是联机的话,建议配合一些高伤害角色,利用小技能的频繁控制从而让队友打出高额输出。

行者之心没有五星行者之心也只有4星。

角斗士有5星,勇者之心是有4星原神五星圣遗物除了大世界boss和周本掉落的角斗士和乐团是五星,其他的只有各个圣遗物秘境中的才是五星副本名称为地脉衍出启示之花,在游戏内的外形的是类型冰之川与雪之砂二件套。

内容介绍

游戏发生在一个被称作提瓦特的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予神之眼,导引元素之力玩家将扮演一位名为旅行者的神秘角色在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人时,逐步发掘原神的真相。

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。

大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘目前已开放蒙德、璃月、稻妻三个城邦供玩家探索。

《原神》申鹤圣遗物推荐战狂、勇者之心、行者之心、流放者、学士、昔日宗室之仪、角斗士的终幕礼、绝缘套装、冰套、追忆四件套。

申鹤自身的攻击尤为重要,因此在圣遗物的选择上也是尽可能地提高申鹤自身地攻击力。套装选择追忆之注连2件+角斗士的终幕礼2件、昔日宗室之仪4件等。

生之花、死之羽的副词条优先百分比攻击力,时之沙、空之杯、理之冠的主词条优先百分比攻击力,副词条可以选择元素充能效率。如果队内没有其他角色搭配宗室4件套,那么可以让申鹤选择搭配。

特色系统

在游戏里,玩家冒险等阶达到16级后会开启多人游戏选项,可以与同区服的玩家进行联机,支持最多4人在线联机。联机的玩家将进入房主的世界,其他三名玩家可以在房主的世界中获取各种材料,也可以共同挑战秘境,但无法与NPC进行互动。

游戏中有广袤的地图和大量的资源素材供玩家收集,而各种资源的的采集方式也有些许区别。一般野外的植被、城镇中的道具点都会有闪光点显示,玩家靠近后直接按F键就可以拾取。矿石则需要通过攻击方式获取,攻击打碎矿石可获得对应的矿物素材。

前期推荐角斗士、行者等一切增加攻击力的2件套和战狂套。后期推荐火套,直接加强火伤和元素反应伤害。由于迪卢克主要打融化和蒸发伤害,并且E技能的CD非常短,可以说这个套装完完全全就是给他量身打造的毕业圣遗物套装。

迪卢克的爆发伤害主要在于e技能带来的火伤以及开大后的刀刀烈火,因此输出占比中火伤是绝对的大头。虽然在四命之前迪卢克的大招覆盖还不是最完美,但是我们在圣遗物的搭配上肯定还是以火伤加成为主的。

迪卢克命之座效果

一命:最法裁断

迪卢克攻击生命值高于50%以上的敌人伤害将提升15%。

二命:炽热余烬

当迪卢克受到伤害之后10秒的时间内基础攻击力将提升15%,攻击速度也会提升5%,可以进行叠加3层,每15秒可以触发一次。

三命:钢铁炽焰

逆焰之刃,也就是迪卢克的E技能等级提高三级。

四命:流火焦灼

迪卢克在释放逆焰之刃(E技能)之后的2秒后,提升下一次逆焰之刃的40%伤害。

五命:昭告黎明的火之鸟

迪卢克黎明的技能(Q技能)等级挑3级。

六命:清算黑暗的炎之剑

迪卢克在释放逆焰之刃让你接下来的两次攻击攻击力和速度提升30%。

《原神》648会有81抽,因为首次充值双倍,一个648大概12960结晶,160一次十连,大概可以抽取81次左右,根据以往玩家们的经验,63次左右会中一发5星。但是抽卡这种事情建议大家千万别上头。如果玩家90抽的话,会保底抽到一个5星,只有5成的几率的当期UP。但是180抽必定会有个当期UP保底。游戏中建议玩家可以购买月卡,月卡会赠送原石,原石可以用来抽奖。游戏小攻略:1、抽初行者祈愿卡池,前十连必定出四星角色女仆诺艾尔,前期用于开荒并不比其它角色弱。除此之外,初行者卡池拥有八折优惠,即16个相遇之缘(抽卡道具)就至少出2个四星角色,欧皇还能开出五星角色哦!2、四星角色(除安柏外)前期开荒速度都差不多,非强度党还是不要追求刻晴这样的常驻卡池角色哦!3、建议无视初行者卡池,直接把所有的相遇之缘用来抽常驻卡池,虽然没有折扣优惠,但能累积保底次数。常驻卡池保底随机五星角色,五星角色强度梯队是:T0枪、单手剑、双手剑;T1法杖;T2弓箭。

在原神当中,刻晴是一个高输出角色,也是非常值得培养角色,这已经是这个版本共识了。那么刻晴主C情况,输出的流派是怎么选择,这一点大家肯定会非常疑惑。

在现在版本当中,输出流派不外乎是物理流或者雷伤流,因为刻晴本身就是雷属性角色,再加上对于不同游戏时期两种流派都各有优势和劣势,现在给出最中肯的建议就在前中期的时候可以走物理流,后期的时候开始转雷伤流最为好。

首先来聊聊物理流,物理流刻晴最大优势之一,因为在抛弃拉胯雷系反应之后,依靠自身的重击率来打输出,非常舒服,对任何属性的怪物都会有明显的不克制关系。

针对那些物抗极高遗迹守卫,也可以随时通过EE转换来使用雷伤来应对,相对而言在游戏前中期输出比雷伤流高不止一星半点。

因为刻晴本身特殊性,所以要聊游戏的前中期情况很大一部分原因是因为在游戏前中期无相boss系列以及开箱获得4星圣遗物,都非常契合刻晴原本属性,因为在打无相boss系列和四星圣遗物系列都很容易开出非常适合刻晴的战狂套。

并且勇者决斗士还有行者套,都是可以根据情况来进行搭配,范围非常广,也能够让物理刻晴在前中期就能形成可观战力。

再加上另外一个原因是由于雷系反应中超导会减少怪物物理抗性是用游戏前中期通过超导反应,能够让物理流造成伤害进一步提高,让自己快速通关和成长。

物理流曲线还有短板也是非常显而易见的,因为抛弃了EQ,两个技能雷伤输出,等于舍弃了刻晴命座。命座所带来提升,只有4命的25%的攻击力提升,能够被物理流完全继承,同时随着世界等级提升圣遗物本稳定出情况下。

前中期契合是刻晴圣遗物套装由于上限极低情况不可避免会被淘汰,新的五星圣遗物当中只有染雪套可以使用,但是还会受限于怪物种类和输出机制,惯用性并不是非常高。

由于染血骑士套尴尬点在于对杂兵小怪容易击杀,但是会被重击击飞情况,角色赶路会丢失一部分输出,大怪还不容易被击杀,无法触发4件套的效果还会受限于体力,无法打出更多重击伤害。

最经典的名场面就是地中之盐的岩盔王,还有深渊方面,在这些地方体力就是生命很难通关,连续重击造成额外伤害,更别提在怪物等级大幅压制情况下,连续续上4件套效果。

雷伤流是刻晴后期一定要走流派,因为雷伤流非常符合刻晴优点,自然非常契合自身技能组能够通过正确输出手法达到极长时间站场,还可以无真空雷伤输出,可以吃到所有命座所带来的提升。

对于刻晴来说命座提升方面最大就是146命座,虽然不像隔壁卢老爷,命命都是肉眼可见的提升,二命虽然略显鸡肋。但是也有它存在长处。

由于技能相性和角色定位都是雷伤。碍于雷系反应的差劲,导致刻晴在游戏前中期体验非常差劲,伤害不足时候打个火史莱姆跳一堆免疫的话,那么会相当难打,并且还会把他们打得老高老高,更加容易浪费时间。

有时候你会遭遇非常多的史莱姆,还有雷萤火术士,这个时候那么打他们会异常吃力,雷属性对于他们来说简直就是刮痧。雷属性会触发火造成的伤害是判定为雷伤,火触发雷反应时会判定为火伤。大多数时打得非常不爽。

在后期圣遗物选择上面,雷伤流刻晴圣遗物依然让人纠结,后期要出的圣遗物可能非常多,有可能搭配不好情况下还会连累到自己,减少自己的输出环境。

原神