除了暴雪的《暗黑破坏神:不朽》,手机上还有哪些能刷装备的游戏?

游戏攻略082

除了暴雪的《暗黑破坏神:不朽》,手机上还有哪些能刷装备的游戏?,第1张

除了暴雪的《暗黑破坏神:不朽》,手机上还有哪些能刷装备的游戏
导读:自18年暴雪嘉年华公布手游《暗黑:不朽》后,一些想要便携体验的玩家便对其念念不忘。到一年过去了,《暗黑:不朽》仍停留在预约阶段。而目前手机上体验最好的暗黑类手游,只有一个《泰坦之旅》。下面笔者以评测的形式,简要谈谈这款 游戏 。 核心

自18年暴雪嘉年华公布手游《暗黑:不朽》后,一些想要便携体验的玩家便对其念念不忘。到一年过去了,《暗黑:不朽》仍停留在预约阶段。而目前手机上体验最好的暗黑类手游,只有一个《泰坦之旅》。

下面笔者以评测的形式,简要谈谈这款 游戏 。

核心玩法

《泰坦之旅》的核心玩法延续了ARPG的经典设计,其中包括天赋加点系统,技能系统,以及庞杂的装备池。值得一提的是,《泰坦之旅》是同名端游的移植 游戏 ,在内容呈现上具有端游气质,只是在复杂性上做了一些删改。

游戏 体验

如果你想体验便捷化的刷装备体验,目前版本的《泰坦之旅》完全能够满足需求。 游戏 共有8个流派玩法,每个流派都有各自的职业特性,以及对应的技能设计。而与职业特性相对应的则是不同装备的搭配效果。值得一提的是,玩家在到达等级限定后,会解锁双职业玩法。两套装备,两套天赋技能相配合使用。

总而言之,你能在《暗黑2》上体验到的内容,都在《泰坦之旅》中都有所呈现。

说完了体验尚佳之处,自然也要直面它的缺点,而这些缺点都集中体现在一些细节设计上。比如 游戏 的UI设计,因为移植自端游,而厂商却未对背包进行UI重构。这就导致在手机的狭小屏幕上,背包容易产生误操作,也不便于玩家辨识整理物品。

当然啦,这个小缺点在手机上会影响 游戏 体验,但把 游戏 设备换成平板等大屏设备,体验会有所转好。

结语

作为一款刷子 游戏 ,《泰坦之旅》在移动端的表现已经足够优秀,则是笔者个人比较推荐的一款“暗黑类”手游。

好了,这就是我的回答,你对此怎么看?欢迎留言讨论。

1,《炉石传说:魔兽英雄传》

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。

2014年3月13日全球同步正式运营。2014年获TGA2014游戏大奖最佳移动掌机游戏,2015年获第二届SXSW游戏大奖年度移动游戏。2017年获谷歌Play Awards最佳多人游戏。

2,《暗黑破坏神:不朽》

《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易联合出品的一款暗黑风格MMORPG手游,同时也是暗黑系列的全新作品。《暗黑破坏神:不朽》于2018暴雪嘉年华正式公布。游戏在CG视频中,为玩家展示了野蛮人、圣教军、狩魔猎人、死灵法师、秘术师和武僧等六大职业。

扩展资料

《炉石传说:魔兽英雄传》游戏模式:

1,对战模式

对决模式分为标准模式与狂野模式,标准模式中只能使用荣誉室外的基本、经典以及推出当年推出的第一个主题距今不到2年的主题卡包,狂野模式则可以使用炉石传说所推出过的全部卡牌。

2,冒险模式

冒险模式包括练习模式,可以与旅店老板(电脑)普通难度或与专家难度对战练习。除练习模式,其他冒险分为9大区(截止2019年2月27日)。

《暗黑破坏神:不朽》角色设定:游戏预计将推出包括野蛮人、圣教军、狩魔猎人、死灵法师、秘术师以及武僧在内的六大职业,并且加入全新的技能Combo,让玩家可以自由发挥。

此外,开发团队还表示未来预计将随著时间加入新职业,并且听取社群中玩家们的意见,陆续增加全新职业。

-炉石传说

-暗黑破坏神不朽

暗黑破坏神4将在2023年上线,游戏肯定会支持中文,玩家在游戏中设置可以将语言设置为中文或其他语言。

暗黑破坏神4游戏介绍:

暗黑破坏神4是暴雪娱乐定义动作角色扮演游戏系列的最新作品。玩家将体验到一段可怕的全新故事剧情,与此同时也可以自由地开辟自己的道路,尽情领略有史以来最为广阔的庇护之地——一个没有希望、被恶魔包围、荒凉而又破碎的地狱般的世界。

·探索广阔、连续的庇护之地世界。可以在五个充满危险的独特区域之间无缝转换。

·精髓的暗黑游戏玩法主打RPG角色的成长性,地下城的无限可重复性,丰富的物品掉落以及该系列作品标志性的血腥战斗。

·开放的世界,充满了各种熟悉的威胁以及全新的致命战斗——挑战体型巨大的分多阶段的世界首领。

·暴雪嘉年华提供试玩: 三大标志性职业已确定(后续还有两个职业):德鲁伊,野蛮人,巫师。

·全新技术将用更加逼真的视觉效果结合创造一个广阔的开放世界体验的能力,把“暗黑破坏神”推向一个新的暗黑高度。

·全新的故事线,各路英雄将被召集在一起,面对一场任何世界都前所未见的挑战。

2019年开启的魔兽世界经典旧世服务器,宣布了魔兽怀旧系列的开启,经过2年的运营,如今经典旧世怀旧服已经来到了第六阶段,随着越来越多的玩家击败克尔苏加德,通关曾经遥不可及的纳克萨玛斯,对于怀旧服今后走向的猜测也越来越多,对于更多怀旧 游戏 内容的需求也越来越迫切。

在今早召开的暴雪嘉年华上,官方终于公布了魔兽世界燃烧的远征(以下简称“TBC”)将再度开启,玩家们有机会再一次重返外域,回顾那段传奇般的冒险历程。

在开幕式之后的访谈上,官方透露了以下几个重要信息:

第一,角色转移

燃烧的远征与经典旧世怀旧服将平行共存,在进入黑暗之门前,玩家将有机会选择让自己现有的《魔兽世界》经典怀旧服角色与同一服务器中部落和联盟的英雄一起进入“燃烧的远征”,或是在“燃烧的远征”上线后进入全新的“旧世经典”服务器,继续在原版的《魔兽世界》经典怀旧服内容中冒险。希望两边同时体验的玩家可以选择通过付费服务“复制”《魔兽世界》经典怀旧服角色,让本体前往外域继续冒险,而他们的复制体将在旧世经典服务器中继续原版的冒险。

同时,暴雪也为新玩家在新版本更新前提供可选的58级角色直升。为了保护老玩家们在《魔兽世界》经典怀旧服中的努力和成就,该角色直升无法在旧世经典服务器中使用,也无法对新增的血精灵或德莱尼种族使用;此外,玩家的每个《魔兽世界》账号仅能直升一个角色。更多信息诸如定价和购买方式尚未公开。

第二,阵营平衡

通过怀旧服的运营经验,官方决定对在接下来的燃烧的远征怀旧服中进行一些平衡性改版,具体哪些设定保留哪些设定更改主要还是取决于接下来BETA测试中玩家的反馈,目前已知的仅有:在不久的将来,无论是联盟还是部落圣骑士都可以学习曾经作为阵营特色而独享的复仇圣印和鲜血圣印了。

第三, 游戏 内容

燃烧的远征怀旧服也将跟经典旧世一样分批次开放 游戏 内容。

目前暂定为五个阶段:

第一阶段:卡拉赞,格鲁尔的巢穴,玛瑟里顿的巢穴;

第二阶段:风暴要塞,毒蛇神殿以及PVP第一赛季;

第三阶段:黑暗神庙,海加尔山以及PVP第二赛季;

第四阶段:祖阿曼,PVP第三赛季;

第五阶段:决战太阳之井,PVP第四赛季。

而对于副本难度,相较于经典旧世不同,设计师打算逐步开启更新,也就是说如果该副本在之后版本进行了削弱的话那么随着补丁也会被削弱,而在补丁出来之前它们依旧保持着高难度。

以太阳井著名的BOSS穆鲁为例,在TBC后期他经历了两次削弱,分别是减少了其血量以及取消了他的施法击退效果。针对这两点,官方表示可能会保留其削弱前的血量已保证副本有足够的挑战性,并在之后的更新中削弱血量以还原最初的 游戏 体验过程,但是施法击退的设定被认为是不成熟的设计将直接取消不予保留。

第四,其他

曾经的一些经典BUG,比如馆长,阿克蒙德,菲米斯等的恶性BUG将被修复;

会考虑增加一些办法以消耗玩家手上的大量金币;

TBC将会继续沿用位面系统;

目前并没有计划推出类似正式服的角色定制服务,尤其是转阵营;

并不会针对PVP做出额外的职业平衡调整,尽可能还原当时的 游戏 体验;

以及最重要的,

经典旧世的所有更新内容已经全部放出了,接下来的主要任务就是迎战TBC了,经典旧世将不会再有版本更新。

总结:

通过此次嘉年华上放出的相关信息,我们可以清楚的感受到暴雪对于重现经典魔兽世界荣光的信心,也可以预见项目组通过对社区信息的收集,讨论所总结出的丰富经验对今后怀旧服运营的巨大帮助。

力求副本难度的真实还原,明显是借鉴了经典旧世的运营经验,在经典旧世P1,P2阶段饱受诟病的团本难度,引发了老玩家和新玩家的激烈争论。诸如“MC门神灭团”“小红龙卡散公会”等玩梗层出不穷,究竟是老玩家们集体记忆错乱,还是真的时代变了,现在已无从考证。不过从一些 历史 遗留视频和照片中,我们还是能够得证,112作为起点的经典旧世怀旧服一方面通过对玩家天赋进行了完善和加强,一方面也确实直接实装了针对NAXX之前诸多副本的削弱,造成了许多经典BOSS出道即刷爆,也减少了很多挑战的乐趣。

始终以原汁原味作为核心理念的怀旧服,如果能在TBC还原BOSS的真实难度,那一定会为拥抱回忆的老玩家们带来感动,也能帮助第一次接触TBC的新玩家去更深刻的理解魔兽世界的进化历程。

此外, 游戏 内容的分批开放已经在经典旧世怀旧服中被证实是成功的,不过值得注意的是此次燃烧的远征PVP赛季和PVE的开放时间是错位开放的,PVP第一赛季将在第二阶段也就是T5本开放时才同步开启,这意味着PVP装备对PVE的冲击将被降低到最低。PVP作为TBC 游戏 内容里非常重要的一环,丰厚的奖励也是玩家一直以来不断追逐的目标,通过竞技场获得的装备虽然更适用于PVP战斗,但是以其高装等和稳定获取的优势对PVE有着相当大的助力,如果不加以限制势必会对PVE造成非常大的影响,这种影响不只是容易滋生一些以功利为目标的不正当PVP获取手段,也包括大大降低了PVE玩家的副本热情和挑战难度。

因此,错位开放,既能让PVP玩家加入到PVE活动中来以提升自己的硬件实力,也能让PVP装备成为进行下一阶段PVE开荒的补充,增加PVE玩家的PVP兴趣,从这点来看,这个改动无疑是值得称赞的。

虽然大家最为关心的具体开放时间到最后也只有笼统的一句2021年内开放,但是通过释放出的信息以及官方热情呼吁玩家积极加入BETA测试反馈的行为来看,我们有理由相信燃烧的远征怀旧服并不遥远,并且会在经典旧世的基础上再一次飞跃,为玩家们带来更加优质的 游戏 体验。

此时突然想起了伊利丹•怒风那一句经典台词:“你们还没准备好!”

“不,这一次,我们都准备好了!”

本文作者:蜗牛

细细想来,自打《暗黑破坏神:不朽》手游在2018年的暴雪嘉年华惊艳亮相,距今已经走过了足足三个年头,虽然当年一句“你们难道没有手机吗”被网友疯狂玩梗,这也从侧面印证了暗黑系列粉丝们对于手游的超高期待。不过,相比于前两年的遮遮掩掩,最近这款大作却频频放出消息,甚至在刚结束的520网易 游戏 发布会上,关于它的上线时间终于尘埃落定:将于2021年暑期正式于玩家见面!

经历了时长两年的研发与打磨,国外早已先人一步开启了《暗黑破坏神:不朽》的封闭测试,根据不少参与测试玩家反馈,对于这款别具新意的手游都评价颇高,手游中不仅提供了足足六个区域供玩家游玩,那些耳熟能详的经典职业也将作为首发职业,甚至还会有全新的故事线,讲述在世界之石毁灭后的故事。

与此同时,《暗黑破坏神:不朽》也将在暗黑系列中开启另外一个先河:加入玩家PVP功能。一直以来,暗黑系列秉承的都是赛季+新装备收集的路线,难免会让玩家长时间 游戏 后失去目标,关于加入PVP的呼声越来越高,而这次终于实装在手游之中,也算是给众多暗黑迷们一份满意的答卷了。

各位看官,你们是否也在期待这款作品上线呢?欢迎在文末一同留言讨论!

如果我没有记错精英牛头人应该是12年的暴雪嘉年华暴雪公布炉石传说时里面出现的一张橙色卡牌。没有想到的是在一年之后的风暴英雄暴雪竟然再一次把他加入了。精英牛头人给人的感觉就是简单粗暴。没有过多的操作,皮糙肉厚特别耐艹。作为一个坦克型英雄,精英牛头人还是不叫适合新手的。

天赋的推荐

第一层

格挡>危险滑行>无人观察机>脱裤热舞

精英牛头人作为一个团控型的坦克在比赛中首要的任务就是保证生存。有一个周期性的格挡普通伤害的被动技能还是很不错。

第二层

环保吉他=治愈系摇滚>英雄威胁>回声踏板

这层天赋我个人比较喜欢点治愈系摇滚,就因为能恢复附近队友的声音。可能有人会说这个回复量完全不够看。还不如点一个环保吉他或者回声踏板来得实在。对于这个我的理解是,环保吉他我也是推荐的。因为我给这两个天赋划上了等号嘛。减少一半的耗蓝也是可以在关键时刻拯救队友的。但是我也觉得在少的恢复量也是恢复有时比赛往往就在这一点点的回复量。这也是竞技游戏的乐趣所在。回声踏板这个天赋我是不怎么推荐的,因为作为一个坦克并不需要造成多大的伤害,能更久的在场上存活保护队友才是一个坦克的责任。但是如果你是一个激进的人也可以点这个技能。

第三层

吉他英雄>牛魔滑轮>战斗动能>扩音器

这一层天赋我觉得吉他英雄的能力已经远远大于别的技能了,技能弥补坦克攻击力不足的问题,还能得到恢复,有什么理由你能不点

第四层

纵情狂欢=舞台跳水

这两个技能都非常的实用,一个是团战利器,放得好直接可以把对方打团灭,但是请记住,你的这个技能是可以被打断的。有晕或者泰凯斯的炸弹都可以打断,所以一定要选好地方。舞台跳水配合精灵龙、弗斯搭德和阿巴瑟就是网上所说的全球流了。所以这层天赋的选择只能根据请款而定了。不过现在大多数情况都是纵情狂欢的比重比较大。

第五层

百折不饶>摇滚巨星>热情难挡>疯狂摇滚

减少沉默,昏迷,减速,定身和变身一半的时间,有什么比这个还好的吗

第六层

石肤术>头破血流>盛气凌人>专业吉他

老生常谈的话题,作为一个坦克生存保命保护队友。这是一个作为坦克的职业道德。所以一个石肤术是很有必要的。如果你觉得你们的奶妈很给力那你可以点头破血流来帮助队友进行反杀或者杀人。

第七层

风暴之魂>死亡金属=摇滚教父=风暴转移>风暴之怒

风暴之魂我相信只要英雄有这个技能没有多少人会不点吧,除非是场面大优的情况下你不点我可以理解。剩下的死亡金属和摇滚家父都是提高纵情狂欢和舞台跳水的能力的,也就是10级技能的加强版。至于风暴之怒,我相信没有几个人会去点他吧。

精英牛头人并不是一个适合开团的英雄。所以请大家一定不要盲目冲上去。而葬送了自己。你的控制技能多所以你就是等对面过来了你去控制,牛头人给人的感觉更多的时候是打防反。