我的世界龙珠模组怎么使用飞船去娜美克星?

游戏攻略06

我的世界龙珠模组怎么使用飞船去娜美克星?,第1张

我的世界龙珠模组怎么使用飞船去娜美克星?
导读:  拿着飞船点右键放到天上,再右键点击飞船就能坐上去,在右键点击飞船的前方那个控制台就能打开一个界面,在那个界面里点击“on”按钮开启,开启后会出现三个数字按钮,1是那美克星,2是贝吉塔星,3是地球,点击想去的地方的数字按钮,然后点击“st

  拿着飞船点右键放到天上,再右键点击飞船就能坐上去,在右键点击飞船的前方那个控制台就能打开一个界面,在那个界面里点击“on”按钮开启,开启后会出现三个数字按钮,1是那美克星,2是贝吉塔星,3是地球,点击想去的地方的数字按钮,然后点击“start”,就会飞到那颗星的随机位置。

我的世界星球大战mod164是一个比较大型的mod,玩家可以体验到光剑、爆能枪、护盾、晶体、全息记录仪以及新的行星、新的矿石、原力和宇宙飞船以及新的战斗系统等,这些都与著名的**星球大战系列有关。

1、游戏一开始,我们会诞生在Minecraft的行星上,这时的我们是中立的,没人会主动攻击我们。接下来我们要选择阵营,做出第一把光剑就可以成为绝地武士或者西斯武士,做出一把爆能手枪就能成为一名赏金猎人,按下M键就能进行阵营选择。

2、作为绝地武士,我们可以访问新的世界进行升级,最高25级,可以解锁新的原力,购买补记,探索新的星球。

3、作为西斯武士,我们一开始就会成为宇宙最强,用你的光剑和原力横扫整个宇宙吧。

4、作为赏金猎人,整个宇宙都将会是你的朋友或者敌人。我们可以使用传送点和各种各样的武器,甚至可以使用喷气背包飞行。

先做一个船舵,4个木块+4个木棒+1个铁锭,然后再用3个羊毛做个座位,锚合成配方是1个红石火把、5个木板、3个红石,最重要的是引擎,蒸气引擎合成方式为7个铁锭+一个熔炉+一铁桶(需要有水),详细攻略点开此条目查看。

海盗船教程

船舵,合成方法:4个木块+4个木棒+1个铁锭

作用:对于任何类型的船舶来说,掌舵是必需的,一旦安防完成,您就可以控制船舶,当您到达目的地不用船后,您可以按下船舶钥匙(默认K)并拆卸。

座位(椅子),合成方法:3个羊毛(不同颜色羊毛合成不同的座位)

如果您想在船上添加座位,你和朋友都可以点击右键将其安装到船上并座上去,使用座位后,不至于看的那么的别扭,因为开船时人物有时会缺少下半身。

注意:开船时,开船的人物无法站立,行走。

锚,合成方法:1个红石火把,5个木板,3个红石

固定船只的,且需要两个船锚,将其中一个放在地面上并激活它,然后将另一个放在你的船上,右键单击它并激活它将锚固在一起。现在如果你在锚的范围内对齐,那么这艘船会碰到地锚的位置!

蒸气引擎,合成方式:7个铁锭+一个熔炉+一铁桶(需要有水)

作用:引擎用于提高您的船舶的速度,让船体移动的速度更快。启动它需要煤炭或木材这样的燃料来运作。

旗帜合成方式:一根木棍,6个羊毛

作用:放在船头装B,增加气质。

需要海盗旗(骷髅旗)的话:一个旗子和一个凋零骷髅头合成即可~可以加染料合成不同颜色的骷髅头图案

速度表:

顾名思义查看你的船速的。

使用方法:可以被放在地上,像压力板一样。

仪表盘上包括两个指标。

一个的作用就像一个罗盘总是指向北方。

其他表示船的速度。一整圈相当于每小时80千米。

高度表:

顾名思义查看你的船的垂直高度。

使用方法:可以被放在地上,像压力板一样。

一个显示当前垂直速度,另一个通过使用两个指针来指示高度。它表示每整圈10个方块,第二指针表示每整圈100个方块。

注意:你需要做飞船的时候这个仪表盘才有用。

做船,坐船

先用木板在水上搭建起你想做的船型主体,可以现在岸上搭建到水面上,然后敲掉连接陆地的那个方块即可。

将各个零件组合成你想要的船。

开船方法:

W:前进

S:后退

A:左转

D:右转

下船舶钥匙(默认K)拆卸

Shift:下船

飞船的话上升和下降的分别是X上升和Z下降

右键船舵,打开船的GUI:

Rename是重命名,可以为船起名字。

AssmebleShip是组装船体,让搭建的方块组合成一个船体,船体必须是连接的方块,否则就无法被纳入船体内。

Undo是撤销到你上一个组装船体的状态,比如说组装后为35个方块,我多放一块,再次组装成36个方块的船体,当我们想回到35块船体,就可以使用undo,回到35块的船体。

MountShip是操控船体,可以将组装好的船体变成实体并驾驶,驾驶模式跟游戏原版船相似。

GUI信息,还有一些信息可以反映当前船只的状态。

Name就是你现在这艘船的名字。

Status就是你现在这艘船目前的状态,NotAssmebled显示是未组装,OK即为可驾驶。

Type就是你现在这艘船的类型:ship为水面舰船,Airship为空中舰船。

Blocks就是你现在这艘船的组装状态下,船体的总方块数量,默认不能超过2048块,不能超过2048。

AirBalloons是当前组装状态下,船体的气球数量,当百分比超过40%将变为飞船。

TileEntitles当前组装状态下,船体的物件数量,只有船舵的情况下数值为1如添加了箱子或者蒸汽引擎等,这个数值将会有变化。

Mass就是你现在这艘船的当前组装状态下,船体的质量,取决于船体方块的数量。