lol炼金术士怎么玩,详细点啊

游戏攻略04

lol炼金术士怎么玩,详细点啊,第1张

lol炼金术士怎么玩,详细点啊
导读:一般走上单位,个人心得一级学e,然后主Q副E。前几波兵看情况能吃就吃不能吃就混经验,反正越到后面越强。前几级一般不主动找别人拼,饭盒是核心装备,出了这个基本上蓝量就够了,所以我是最不爱出女神之泪来拖节奏的。出了饭盒我喜欢直接出冰杖,然后再是

一般走上单位,个人心得一级学e,然后主Q副E。前几波兵看情况能吃就吃不能吃就混经验,反正越到后面越强。前几级一般不主动找别人拼,饭盒是核心装备,出了这个基本上蓝量就够了,所以我是最不爱出女神之泪来拖节奏的。出了饭盒我喜欢直接出冰杖,然后再是合出时光,其中奥妙自己去领会吧~6级后是可以越塔断兵线的,不过太无聊了,不建议玩这个。装备如楼上所诉要有肉有输出。可以出冰心深渊这样加抗性的装备,也可以出狂徒振奋兰顿这种加血量的,但一两件就够了,其他的要用来放自己的核心装备,比如时光冰杖兰德里,每一件都是神器。鞋子推荐轻灵之靴,附魔一个加速的。

团战思路是保护后排和冲乱对方阵型,尽量把aoe打出来。也就是所谓的搅屎棍。炼金是强力的英雄,上单比较克蛮王武器这样的人,但是一玩炼金就要带线,容易和队友产生分歧,比如你去带线了他们去开团了 00

炼金术士,首先先帮你分析一下这个英雄:炼金,这个英雄在高端局不常见,但是不代表没有。招 *** 技能就是喷毒药。没错,这个英雄就要肉。。因为你有侵略性的技能是向后放的,所以敌人就会在你背后攻击你。

说一下天赋符文。天赋有两种,9~21~0和21~9~0,通用天赋的法术回复可以点,因为前期比较耗蓝。符文就是发穿,护甲,魔抗和法强大精华。

装备问题:轻灵鞋,大面具,大天使,冰杖,振奋铠甲(ad多就出个兰顿),时光法杖。这样的炼金就是Q着有毒并且减速还烧血,并且肉成狗。虽然没有那些坦克能抗,但是利用Q技能,让对面想杀又不敢,不杀却又忍不住,此时你Q每秒就有100伤害。团战开大放W后进去Q着转就行。其实多点肉装也可以的。只是我用这套装备打出17/0/13的战绩。

玩法:W减速对手,追上去E,贴着他开Q毒他。六级时炼金可以一人清一波小兵。当被攻击,Q开着,能打得过就贴着和他A,打不过W减速对手,用毒气消耗(可以开R逃跑),一般追你七八秒血就掉近1000,并且你那么肉,加上R法术吸血,基本上消耗一会还可以回去拼一下。

召唤师技能:急跑(一般炼金都带),闪现,传送,屏障任意组合。

总结:炼金术士真是贱,一人喷气推兵线。浑身肉装把命护,残血开大抓不住。见到残血变想抓,毒气喷出却反杀。一路跟着毒气走,龙龟也被毒成狗。正要放弃往家跑,胶水一地动不了。三毛回身并大笑,过肩一摔跟着跑。输出不够秒不掉,只能守塔看那炼金术士把舞跳……

剧毒踪迹

冷却:无

射程:20

耗蓝:消耗13/13/13/13/13法力每秒

激活:辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成每秒22/34/46/58/70(+03)的魔法伤害。

小分析:

这个技能是炼金的招 *** 技能,很烦人的一个技能,带兵线很有用的一个技能,因为这个技能的存在会让别人没有追击炼金的欲望,因为很可能追着追着,就把自己追死在这个技能之下!

强力粘胶

冷却:14/14/14/14/14

射程:1000

耗蓝:70/80/90/100/110法力

在地上留下一个黏着的区域,持续5/5/5/5/5秒,减速区域中的敌人35/45/55/65/75%(离开后持续1/1/1/1/1秒)。

小分析:

这个技能属于比较好减速技能,比较适合团战,因为他的射程比较远,可以作为先手,减速的效果是非常不错的,并且用来GANK也是非常有用的技能!!配合下面的E技能,可以让GANK的成功率非常高。

过肩摔

· 冷却:10

· 射程:100

· 耗蓝:100/110/120/130/140法力

辛吉德将一名敌人投掷到自己身后,造成100/150/200/250/300(+1)魔法伤害。

小分析:

这个技能是很实用的一个技能,用来GANK是非常好用的,配合炼金的W减速技能是非常有效的再加上Q技能,可以很快的消耗掉对方的血量,技能的CD也不是很高,还是蛮实用的!!

疯狂药剂

冷却:100/100/100

射程:20

耗蓝:150/150/150法力

辛吉德喝下化学药剂,增加35/50/65法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复和法力回复,减少10/20/30%控制技能效果,持续25/25/25秒。

小分析:

这个技能属于全面提升的技能,可以让炼金的生命回复,魔法回复,法伤,法抗,物抗,移动速度全面的提高,可以说实用了这个技能的炼金又有输出又能抗,全面提高炼金的生存和输出伤害,非常强大的技能,就连移动速度都有很大的提高,持续时间也不错,让炼金的线上回复能力大大提高!!

生命壁垒

冷却:无

射程:无

耗蓝:无

辛吉德每10点法力值将提高自己额外的25点生命值。

小分析:

这个被动技能是非常强大实用的技能,可以让炼金的生存能力,线上能力大大提高!!!

游戏过程中的一些小分析:

炼金在团队中属于一个主肉副输出的角色,炼金的技能是能非常有效打乱对方阵形的技能,而且开了大技能的炼金是很难被杀死的,而且因为有Q技能的原因,会让别人没有追击的欲望。并且炼金的技能用来GANK追人都是非常有效的,所以炼金属于LOL最恶心人的英雄之一!!打不死你恶心死你

英雄联盟手游炼金术士是游戏中的一个强力英雄,炼金对线期如何加点和出装?下面给大家分享一个英雄联盟手游炼金术士打法攻略

虽然你们觉得对线几十把都遇不到一个炼金,但是我还是要讲一下作为老炼金在手游的游戏体验。

首先,如果你要玩炼金,首先要做的之一件事是,和你的五号位队友交换一下位置,保证自己不会对线提莫或者凯南,不然神仙来都救不了你。

然后,ban掉一个本段位控制够多的英雄,这个英雄应该是在前三局中你的对手折磨你多次的家伙,我目前是ban日女的,但是段位更高的话,娜美的出场率会更高一些

接下来是英雄介绍。

炼金的被动是经过英雄“无论敌我”时,+20%移速持续两秒,可叠加,每个英雄有10s触发这个技能的cd。

所以,炼金一定是团战中最后一个进场的,利用队友和对手的加速瞬间冲到对手人堆里限制对方c位是团战炼金最重要的作用。

炼金的一技能是在背后留下持续三秒的毒雾,经过毒雾的敌人会持续掉血。

这个技能是炼金更大的输出手段,一定要主升,以及这个技能最常见的用法就是通过不断的跑s曲线封路,在追击和逃跑时让对手吃到大量的伤害。

炼金打二技能是扔一团胶水在地上,减速上面的敌人,并且在上面的敌人无法使用位移技能,一般用来阻止对手逃跑或者追击时用。

炼金的三技能是将一个敌人背到自己身后,对他造成可观的魔法伤害和百分比伤害,背的落点如果在胶水里,还会禁锢敌人很长时间。

用好这个技能,重点有两个。一,禁锢就是个添头,不要刻意的把人往胶水里背,一般的用法是w黏住人后追上,背回敌人后交给队友解决。二,这个技能在被包围时可以有效打开突破口,在面对包围时选择控制最少的方向将他抛在身后,就能轻松逃出生天,所以放心大胆的带线吧。

炼金的大招是大幅度强化自己的护甲,魔抗,移速,法强,回血,回蓝六个方面,持续时间很长(冷却更长),但是该用的时候不用就没有意义了,所以放心大胆的用吧。

其次,炼金对线的一些细节。

首先,一个反常识的地方是,炼金的1/2级其实是强势期,除非对阵诺手卡蜜尔瑞文,你都可以放心大胆的开一技能上去换血,一圈下来绝对不会亏,要注意的是记得让小兵也吃上毒,快速升二压血线是平安度过对线期的更大资本。

利用前两级的强势迅速推线,在凑够饭盒(催化神石)的钱后果断回家(如果已经线杀了就再凑个鞋子)。然后开始在塔下坐牢(没有线杀的情况下)。把兵线控在塔前,对手接近兵线就把他背进塔打一套,对手在塔下是不会还手的,对方打野对你也不会有什么欲望,就这么安稳发育到时光杖+轻灵之靴出来吧。

要注意的点是。

一,和防御塔双排不代表没有杀心,在取得血量优势后果断出击才是隐忍的秘诀,炼金带点燃斩杀线大概在战士三分之一血左右,如果背回塔下当然会更高。

二,炼金的加点方式会随着对手的改变而改变,但是大多数时候,1312才是正确的加点方式,2技能因为没有伤害对线期作用不大,而一级1技能又很刮痧,如果对线狗头的话甚至建议6级再学2技能。

三,随时注意自己一技能是开着还是关着,毕竟一技能蓝耗在前期十分可观,而在对拼时如果忘了开开场面会非常的尴尬,尤其是因为点燃和一技能挨得很近,新手可能会出现用了一个忘了另一个的情况。

炼金的难点是对线每个英雄的思路几乎都不同,所以这里分析和几个常见英雄的对线细节。

诺手,炼金少数一级不能站撸的英雄,一级拼起来的思路是三层流血就往后走,诺手的伤害基本是一个一技能,a两下,而你是a三下还带毒,伤害是高出不少的,这么消耗两波他吃亏后,基本就不和你打了。

二级是炼金对诺手优势更大的时候,这时的诺手怎么都不可能打过炼金的,此时正确的做法是开一技能上去a一下放三技能,然后马上向反方向拉开,如如果诺手二级学的拉,就直接像之前一样对拼,如果学的强化平a就继续正常对线,如果某个愣头青诺手被你背了两次的话吃到果子后用手里的点燃击败他吧!(如果诺手也吃了果子则需要三次。)

三级之后,如果没有足够的血量优势不要换血,开始控线和防御塔双排吧,之后就可以按照前面说的的节奏走了。

还有,诺手如果用拉起手的话,更好多a两下再用背拉开距离,一是诺手没有留你的能力,二是等待减速的时间结束,三是这么换血亏的绝对是诺手。

注意的其实只有一点,只要不让诺手把血怒打出来,你就是绝对的优势线。

炼金术士出装多种多样,我只是喜欢被动和Q,所以,我叠法力值,以前我喜欢女神(转大天使)

后来我觉得炼金的话,实在是辛苦,几乎更高也就加了500的蓝而已,前期出了实在是无用,所以我现在是时光,冰心,等,最后出个狂徒,要是有普攻DPS这种英雄,我还会出反甲

玩法就简单多了,打野,上单,中路都是没问题的,下路的话,就不要无脑了,要是ADC太脑残就不能无脑的Q,起不来的ADC就是坑,所以尽量的帮下,一般来说ADC不仅喜欢抢兵,还喜欢抢人头,你可以利用EW,配合把人头让给ADC(反正你杀的话也是比较困难的,这样,你Q兵,他也不会有意见)

出门建议蓝 *** ,学E,背摔,Q出门是走单的时候玩的,背摔不要经常用

好了说到此为止,不懂追问

炼金看你想怎么打了,但总体思路都是一样的。

天赋标准的9 21 0,主防御天赋,炼金本身就是肉,防御收益是更大的。符文我常用的是精华固定生命或者固定法伤,红色固定法穿,**固定护甲,蓝色固定法伤或者成长魔抗。

出装核心是时光之杖和冰杖。其他装备都可以看情况出,这两件装备是必须要出的。

我经常打的思路是这样的:

我很不推荐往上流行的1级断兵流,大神可以玩,但是我们没有那个水平。前期猥琐塔下补刀,炼金初始60的攻击力,补刀是没有压力的。之一件装备是催化神石,其实这个小东西才是炼金的核心装备,并不是时光。然后出草鞋,草鞋买完之后带上血瓶和眼,直接憋时光杖,如果15分钟能做出来,就做时光杖,如果15分钟做不出来,果断放弃,直接出肉。

下面说对线情况。炼金一定是打上单,没有其他路可以选。如果对手是近战,炼金是不怕的,技术好的炼金可以完爆大多数近战英雄,就萎缩塔下,能E到就E回来,然后普攻加上塔的攻击,E到一次对面就再也不敢和你打了,一次就半血以下了。等你到6级,就可以怎么浪怎么打了,炼金有大招和没有大招的时候就完全是两个英雄,我一般6级之后都有鞋子和催化神石了,这个时候观察对面阵容,如果上单是控制能力不抢,对面打野也是那种发育型,GANK留人能力不强的,果断去断兵线,断兵是一种非常恶心的战术,对面上单会很为难,追杀你吧,肯定追不死,还会把自己追残了,不追你吧,谁也咽不下这口气。这才是炼金的精髓,你不是去杀人的,你是去恶心人的,炼金能不能杀人完全看对面肯不肯追你。真的,有很多人明知道会死,也要追炼金,就因为赌气。

再说一个小技巧,断兵的时候,如果对面来追杀你,就进一塔和二塔中间的草丛,开着Q,对面英雄靠近之后就E他,这样他就站在你身后的毒里面了,然后就往野区跑,注意,不要跑太快,开了大招的炼金一般英雄是追不上的,要给他希望,然后毒死他。在野区你就闭着眼绕吧。

英雄联盟目前已经更新122版本,新版本对部分野怪进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟122版本野区改动一览

炼金科技亚龙

相较于其他龙魂增益,炼金科技龙魂依然是更受欢迎的。《英雄联盟》团队将削弱回光返照效果的生命值/长寿性/苟时长/持续时间好吧你懂的。

炼金科技龙魂回光返照状态生命值:80%基础生命值 + 50%额外生命值 → 70%基础生命值 + 40%额外生命值

回光返照效果持续时间:(排除其它影响生命值的因素) 4秒 → 3秒

炼金科技峡谷

《英雄联盟》团队还做了一些改动,来让领先的队伍在炼金科技地形中作战的优势略微降低。

(现在刚好适合提及《英雄联盟》团队在上个版本对炼金科技峡谷的隐藏削弱。在刚刚上线时,英雄进入战争迷雾中后将立刻进入不可见状态。在1124版本中,《英雄联盟》团队加入了一个伪装计时器,来检查玩家在进入炼金迷雾前的15秒内是否有进攻性动作。这个版本中《英雄联盟》团队将延长这一计时器的时间)

炼金迷雾的进攻性动作计时器:15秒 → 25秒

在炼金迷雾内的英雄会对当前生命值多于自身的敌方英雄造成至多10%额外伤害 → 至多12%额外伤害

海克斯科技亚龙

虽然没有炼金科技龙魂那么过份,但是相较于其他龙魂增益,海克斯科技龙魂也过于强力了。

海克斯科技龙魂连锁闪电真实伤害:25-75 (基于攻击者等级,1-18级时) → 25-50 (基于攻击者等级,1-18级时)