天黑狼人杀里狼人可以杀自己,有人这么干吗?

游戏攻略06

天黑狼人杀里狼人可以杀自己,有人这么干吗?,第1张

天黑狼人杀里狼人可以杀自己,有人这么干吗?
导读:关于狼人这个游戏,由于是引至外国桌面游戏,一些规则都是翻译过来,而且不够清晰。因此出现了很多玩法,各个地方的理解不同,没有统一规则。我以比较主流的统一规则回答。1、遗言是前两晚死亡的角色有遗言。满足前面条件,狼人、巫女杀死都有遗言;白天公投

关于狼人这个游戏,由于是引至外国桌面游戏,一些规则都是翻译过来,而且不够清晰。因此出现了很多玩法,各个地方的理解不同,没有统一规则。我以比较主流的统一规则回答。1、遗言是前两晚死亡的角色有遗言。满足前面条件,狼人、巫女杀死都有遗言;白天公投的没有。2、救人的药必须对某一人用,法官在召开女巫睁眼的时候,需用手势告诉女巫被杀死的角色。PS:如“女巫请睁眼,今晚死亡的是1号(用手指表示),救or不救”?待女巫完成操作后,再咨询女巫是否毒杀人。上述的无论药水用了否,都需要坚持这样说,要不是其他人就知道药水已经使用了。3、进入白天,只剩一村民和狼人时游戏其实已经结束了。因为村民是单挑不过狼人的,警长的能力是投票上的体现。4、7、8都可以两狼,一预言家、一女巫、其余村民,8人可加入丘比特。9人以上都可以三狼,加入丘比特使游戏更丰富,可再加猎人,使游戏进度更快。5、新月增加了角色和场景,但由于翻译的规则不明确,很难很好的利用扩展包完成游戏,感觉总会出现bug。个人觉得第4点里的角色已经能很好的开展游戏。狼人不在乎角色,比较需要个人的说话能力。

搬运

狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。游戏目标村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。角色介绍:狼人阵营(1-4人):狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。恶魔:《PandaKill》版恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。线下版恶魔:恶魔属于狼人阵营,但不与狼人一起睁眼。第一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。恶魔不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼杀人的能力。平民阵营(多人):普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。平民阵营-神民预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,小女孩就立刻死亡。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。野孩子(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。混混(1人):也称为混血儿,能在第一晚睁眼,选择一个目标为榜样,胜利条件跟随榜样的阵容,混混需要自己判断榜样的身份,若榜样为狼人,则混混跟随狼人的胜利条件,但是混混没有狼刀,且在被预言家验身份时仍为好人,若榜样为好人,则混混跟随好人的胜利条件。替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。狐狸(1人):游戏中可以作为代替预言家角色,是好人阵容领袖,每晚可以侦测无论是否死亡的三名连座玩家中是否有狼,一旦侦测结果为没有狼,则狐狸永久失去侦测功能。禁言长老(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家。潜行者(1人):角色类似于猎人,每局游戏中潜行者可以暗杀一名,自己白天投了票,但没有出局的玩家,投票仅当天有效。游戏流程:主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。夜晚:主持人唤醒人物的顺序:1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。7、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。8、猎人——因为除了第一天外,死者没有遗言,所以上帝每晚会告知猎人是否可以发动技能,(因为若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以在第二天宣布死亡时开枪带走任何人)。当死者是猎人时,且是被狼人刀死时,他可以选择在第二天宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,但也可以不发动技能。9、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。10、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。天亮:1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发言结束后由没有竞选警长的玩家投票选出警长。(若此时狼人自爆,则本局游戏没有警徽)参与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票。2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不测(并不公布身份),死者留出遗言后退场。并且在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与玩家交流。如无死者则为平安夜。3、公开讨论:由警长身边的人开始依次发言(绝不可以对话)。玩家从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。4、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则平票玩家依次再进行一轮发言,发言结束后其他玩家再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。当死者是警长时,他要确定一个继任者或撕掉警徽。主持人宣布天黑,重复以上过程。胜利条件:平民:消灭所有的狼人。狼人:屠边局:杀掉全部平民或神民。(屠边局尽量有守卫参与)屠城局:杀掉狼人之外的所有人。特殊情况:吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。人狼恋:如果两个恋人一个是平民,一个是狼人,则他们为“人狼恋”,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。尊重游戏:主持人尽量保持游戏玩到结束,不让玩家根据“如果现在是某种情况,游戏应该结束了”来推断上场的形式和玩家的身份。场外信息:游戏应不涉及场外信息,如“谁看了谁,谁睁眼笑了,谁和谁是情侣”等贴脸玩法:游戏坚决抵制贴脸玩法,如“我要是狼我吃屎”“谁是狼啥吃屎”等这种游戏介绍起来还是很难彻底了解,但知道基本知识后,玩几局就会很快熟悉,祝大家玩的开心。什么是金水:金水就是别人将你的身份确认为好的了,一般指预言家在验了后的确认。警察指定给某玩家的身份也就是说,被明确警察身份发了金水的玩家,至少是平民牌或者平民以上的身份,绝对不能是杀手所以警察发金水的时候,通常比较慎重,必须是验证过的已知身份。什么是跳:我是预言家。早上我说谁是XX。我就跳预言了。什么是悍跳:指匪徒冒充警察跳警。推荐配置:8人:狼人2、平民2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)9人:狼人3、平民2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)10人:狼人3、平民3、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)11人:狼人3、平民3、预言家、女巫、猎人、守卫/长老、主持人(屠城)12人:狼人4、平民3、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)13人:狼人4、平民4、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)14人:狼人4、平民4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫/长老、主持人(屠城/屠边)15人:狼人4、平民4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、主持人(屠城/屠边)16人:狼人4、平民4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、盗贼、主持人(屠城/屠边)

狼人杀弱神是什么意思 狼人杀弱神强神区别

弱神就是没有什么技能的神,丘位元、 这类

强神是指女巫、猎人、先知等可以上警带队的强力神

狼人杀强神什么意思

强神一般就是跳神民身份。

强神的话,大多是指女巫,猎人,长老,守卫这些有保人或杀人功能又不是很合适在第一天就跳明的,统称强神。

其实丘位元、 什么的,也可以这么说,不过这种身份一般不轻易跳神。。

预言家的话,要明确跳预言家。而不是只是跳神。

狼人杀 为什么叫做白神

1必须得票最多才能翻,晚上死的不能翻

2是,即使他是警长也不能投票,不过如果他翻了,就可以在任何人发言时插话(常规发言时必须按顺序)

战旗tv狼人杀 神能力是什么?强神又是什么

神的能力就是被票死时翻牌并说我是 ,然后就不会被放逐,在之后的游戏中依然可以发言,但是没有投票权。

强神其实就是相对于无技能的村民而言的,一般神都可以说自己是强神(狼人伪装时也说自己是强神),几个神中, 神是最弱的(被动触发的技能,并且不怎么强力),所以有时 神称自己是弱神。

欢乐狼人杀强神是什么意思?为什么要说自己是强神?

就是带强技能的神牌,大概是能证明自己身份的

狼人杀术语?

金水(被预言家验过的好人)

查杀(被预言家验过的狼人)

跳身份(站出来自曝身份)

对跳(同一角色有一个以上个玩家出来跳身份)

归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把弧投给几号玩家)

跟票(投票时比其他人慢一怕,跟票无效)

表示就知道这么多。。希望对你有帮助、

狼人杀 的获胜条件

在没有和狼连成情侣,在没有和混血连成情侣的情况下以及没有各种新月条件下,是算作好人一方的。

村民一方的好人胜利 即胜利。

村民失败了他就失败了。

触如果他和狼情侣,或者混血情侣,就会算作第三方。

有什么问题请追问

狼人杀强神是什么?

一般板子,四神,预言家,女巫,猎人, 。其中女巫和猎人上警一般认强神,预言家上警肯定说自己是预言家, 是弱神。

天黑狼人杀中杀强神是什么意思?

在天黑狼人杀游戏中就是带强技能的神牌,大概是能证明自己身份的

狼人杀 强神包括哪几个,可以自证身份的有哪几个,有弱神的说法吗

女巫猎人 都可以自证身份,弱神是丘位元

不能玩了。《天黑狼人杀》是个基于桌游狼人杀玩法打造的手机游戏,可以与众多老司机一起飙车,由于老版本的《天黑狼人杀》在系统配置设计等众多方面上存在问题,已经下架了,不能再进行对老版本进行玩了。

强神是对神职的统称,即女巫、猎人、预言家等;

一般玩家不愿太早暴露自己,但是又想给队友信号的时候,会报自己是强神。

或者有些民牌不愿意太早被票出去,但是又不想乱穿衣服被真神怼,也会穿下强神衣服。

还有一些情况,比如有神想带队但是不想让狼人看穿,或者狼人想伪装一下等等

具体需要自己体会。

狼人杀女巫第一天晚上是可以自救且必须自救的。女巫有一瓶毒药一瓶解药,如果在明知道自己要死了的情况下不自救,那么不是白白浪费了两瓶药吗?也就是会出现整场仿佛没有出现女巫的情况。

女巫在整场狼人杀里面的作用还是非常大的,个人感觉比猎人的作用还要大。玩的好的女巫甚至能够超过预言家。女巫是全场唯一既能决定谁生也能决定谁死的神职。这样一个功能性特别强的神职,如果第一天晚上不自救,基本这场就要瞎了。

第一天晚上自救以后,女巫可以自行选择跳不跳身份。高玩女巫可以直接跳出来,一般的玩家都不会敢对跳,因为女巫手里还有一瓶毒药,如果谁跳的话基本就会被当狼晚上直接被毒死了。

在女巫身份坐实了之后,高玩女巫会根据第一轮发言迅速带节奏。若是直接发现两狼,那就白天投一个晚上毒一个,好人阵营基本就是可以亮身份玩了,赢得可能性极高了。

但是如果不是高玩,那就可以在自救之后装傻一下,假装自己是一个不知道谁死了的村民。然后根据发言判断一下晚上毒谁。因为不能够确定狼人想要屠神还是屠民,所以第二天晚上要是有很怀疑的对象的话就可以投毒了。

或者自己一脸懵逼情况下就也可以爆出女巫身份,然后跟着高玩的思路走也是可以的。

总而言之,女巫第一晚被杀了之后必须自救,只有自救了才能充分发挥女巫的作用啊!

你好:

最新版本可以,熊模式。

一、熊牌功能介绍

每天天亮时,若熊左右两名存活的玩家中存在狼人,则上帝宣布“熊咆哮了”

若没有狼人,则上帝宣布“熊没有咆哮”。

当熊被变成了狼人,或因某些原因失去了能力,上帝则会不停地宣布“熊没有咆哮”。

二、熊获胜条件

熊的获胜条件是,好人阵营获胜。

三、熊怎么玩

1基本逻辑:熊叫了,则熊身边2个人至少有一个是狼人,或者熊本身变为狼人(种狼感染,这种情况本文暂不讨论)。熊没叫,则熊和他身边的2个人都是好人。

从最大信息量原则来看,好人阵营应该是更希望看到第一天熊没叫的情况。这样的话,相当于狼人杀一代中第一夜预言家验出了2个金水。仅从第一天的效果来看,一只没叫的熊给好人阵营带来的收益是大于预言家的——狼人的生存空间被缩减了3个位置。

但是随着游戏的发展,熊的验人能力是急速衰减的。一方面,熊的验人仅局限在自己身边而无法去验证其他远离自己的玩家;另一方面,熊无法利用警徽流来传达验人信息。从这两方面来看,熊在游戏中后期的威力是比不上预言家的。

2推论:熊还活在场上时,狼人不会优先去杀死熊身边的金水——当然好人们也不可能主动去票、毒、带金水——因为这样做会把下一个顺位的人推到熊身边,相当于熊多验了一个人的身份,这是狼人所不愿意看到的。所以熊对于坐在他身边的金水,还有一定的庇护作用。

再来看一下熊叫了的情况:

熊叫,对于好人来说是一个不确切信息。说明熊的身边有1个狼或者2个狼,让熊身边的两个人PK是好人阵营理所当然的做法,也可能是唯一的做法。那么PK之后呢?如果一个人被PK下去之后,熊不叫了,那说明被PK下去的人是狼人,且他的下一位是好人——这是对好人最有利的情况。

但是很多时候,一个人被PK下台之后,熊仍然叫,那么好人的信息仍是不确定的:

1 如果被PK下去的那个人是好人,那么:

11 PK获胜的那个人是狼人;

12 被PK下去的人隔壁是狼人;

13 上述2个都是狼人。

2 如果被PK下去的那个人是狼人,那么:

21 PK获胜的那个人也是狼人(双狼);

22 被PK下去的人隔壁是狼人(连狼);

23 上述2个都是狼人。